Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: журналист VentureBeat не смог пройти первую локацию из демо-версии Doom Eternal

Рекомендованные сообщения

203700-2.jpg

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.


Игроки обратили внимание на геймплейный ролик Doom Eternal, записанный сотрудником издания VentureBeat Дином Такахаси. В нем Дин, считающийся профессиональным журналистом, в течение десяти минут не может понять, как пройти один из первых уровней пресс-версии.

Комментариев под видео стало так много, что его пришлось удалить, но его оперативно перезалили.

Зеркало в нашем VK

Отметим, что Doom Eternal сильно отступил от формулы прошлой части. На этот раз id Software делает упор не только на стрельбу, но и на исследовательскую часть. Игрок часто оказывается на огромных многоуровневых аренах, полных не только врагами, но и ситуативными головоломками.

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind Ты забавный, кинул пруф слабой подделки спи-оффа, разработана вообще не пойми кем, которая с оригиналом Serious Sam, имеет мало чего общего. Наверно долго искал ролик такого говна, чтобы привезти в пример. Я тоже так могу, смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

 

49 минут назад, rainmind сказал:

Тебе для того, что бы во все это поверить, нужно чтобы разработчик это прямым текстом сказал? Сам ты дважды два сложить уже не можешь?)))

Понятно, что ты и этого не предоставишь. Мне покажи две идентичные игры на РС и консоли, но чтобы на РС ИИ выглядел круче и на консолях были тупые болванчики. Желательно с пруфами, ты ведь это мне утверждаешь, что на РС ИИ в некоторых играх круче. 

49 минут назад, rainmind сказал:

Так, а ты приведи сначала.

Да легко, Син, Дум, Фульв, первый КоД, Квейк, Медаль за отвагу. 

49 минут назад, rainmind сказал:

Весь ютуб пруфами забит)))

Так может покажешь, чё у тебя какие-то пруфы. Ты говоришь одно а пруфы приводишь о другом, то какую-то подделку нашёл на Крутого Сэма, то первый КиллЗоне, не понятно чего показал, хотя там ИИ такой как и во всех шутерах, которые выходили до этого. Ты мне покажешь две одинаковые игры, где на РС крутой ИИ а на консолях дерево? Или будешь опять вилять и находить всякое говно, лишь бы нормальные пруфы не предоставить с реальным примером как две одинаковые игры, но разные ИИ? 

49 минут назад, rainmind сказал:

Я тебе просто показал насколько ты обосрался.

Пока, что обосрался только ты один тут, хотя ты так стал часто это делать на форуме, что уже наверно не замечаешь, как весь в говне сидишь. 

49 минут назад, rainmind сказал:

Ты на ютубе что ли забанен?))) И давай уже комментируй по порядку. Т.е. с киллзоной ты обосрался? Чек)))

Ты утверждаешь, ты и предоставляй. Что именно я с КиллЗоном обосрался? Показал какой там ИИ в 99% шутерах в том числе и на РС? Сам себе подыграл, сам себя поставил победителем. Браво, чё тут скажешь. 

Давай по факту, ты мне заявил, что в МЕ и Фиере ИИ лучше на РС, покажи пример. Если не показываешь, то дальше отвечать тебе не буду, с тобой дальше это всё ровно становится бесполезная тратой времени. То, что к любому проекту на РС, где типа ИИ лучше можно спокойно подключать геймпад и играть, при этом это всё так же остаётся та же РС версия, тебя это никак не смущает. Ну а все твой аргументы, найти подделку на игру, найти один момент, чтобы показать типа какой кривой ИИ на консолях, сказать что ты сам то найти не можешь? Ютуб в помощь. Ты чё не играл не видел? Все твой аргументы. Прямых сравнений ты всё ровно не предоставишь, ибо твой мозг может извергать понос на срач, чем дать реальный пример тем вещам о который ты так явно утверждаешь. Ну ещё видео для таких фанатиков как ты

Скрытый текст

Ну вот ещё видос как Крутой Сэм спокойно играется на Паде

 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

(киберкотлеты) массово присели на пады, рассказы про то что это удобней

Только не кибератлеты, а киберзадроты.

И на пале играть не то чтобы удобней, но прикольней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allyes сказал:

Только не кибератлеты, а киберзадроты.

И на пале играть не то чтобы удобней, но прикольней.

Х.з сколько пробовал ,все себя “трактористом” ощущаю. Как будто в дум на клаве играю как в 90х. Особенно если враги на разных высотах ,и надо ещё бежать  стреляя.

Прикольней на руле играть или на джое(что я периодически делаю) а геймпад как и КиМ(для меня) , это не про “прикольней” а про удобство.

Я вон никогда в Мк или Фифу с клавы не сяду как и в батлу или Пубг с пада)

Ещё во времена  первой соньки я себя для ред алерта и квейка мышь юзал(mad cats емнип)

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, edifiei сказал:

Х.з сколько пробовал ,все себя “трактористом” ощущаю. Как будто в дум на клаве играю как в 90х.

Тут ещё важно, как играть. Если в кресле перед моником, наверное, лучше ким. Если, как я, “на телеке” с диванчика, то лучше пада не придумать. И ещё. Если это не кибер-состязание, то я считаю ким читерством:beee:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Х.з сколько пробовал ,все себя “трактористом” ощущаю. Как будто в дум на клаве играю как в 90х. Особенно если враги на разных высотах ,и надо ещё бежать  стреляя.

Спокойно стреляется на ходу, в прыжке, посмотри выше видео. Ничего сложного нет, я так же в первые разы себя чувствовал на геймпаде, потом чувство тракториста ушло в небытие и теперь разницу могу сильно почувствовать играя в какой-нибудь КС, Квейк Арена. Где реакция и наведение мышки реально играет огромную роль. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, allyes сказал:

Тут ещё важно, как играть. Если в кресле перед моником, наверное, лучше ким. Если, как я, “на телеке” с диванчика, то лучше пада не придумать. И ещё. Если это не кибер-состязание, то я считаю ким читерством:beee:

Так я пробовал ,все равно не так ..особенно если не в кресле или спина затекает(если сидя),или если лежа локоть и плече  опорной руки или шея)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Так я пробовал ,все равно не так ..особенно если не в кресле или спина затекает(если сидя),или если лежа локоть и плече  опорной руки или шея)

Да и не пробуй)) если нет к этому расположение. Дело тут не что удобнее, а тут кому как. Мне пример сидеть с вытянутыми руками перед монитором вообще не комильфо, а вот с геймпадом в руках удобно расположившись в кресле в самый раз. Играть одинаково везде удобно, в сингл игр тем более, но большая часть людей просто изначально привыкшие к КиМ, пересаживаться на геймпад тяжелое дело, тут нужна не одна пройденная игра. Да и смысл есть? Если тебе комфортно на КиМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mc-smail сказал:

Спокойно стреляется на ходу, в прыжке, посмотри выше видео. Ничего сложного нет, я так же в первые разы себя чувствовал на геймпаде, потом чувство тракториста ушло в небытие и теперь разницу могу сильно почувствовать игра в какой-нибудь КС, Квейк Арена. Где реакция и наведение мышки реально играет огромную роль. 

Если учесть что играю я в основном (из шутеров) как раз в батлу ,овердроч(за фару)и Пубг  и Тундру то там на паде буду в “заведомо проигрышной ситуации” 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, edifiei сказал:

Если учесть что играю я в основном (из шутеров) как раз в батлу ,овердроч(за фару)и Пубг  и Тундру то там на паде буду в “заведомо проигрышной ситуации” 

Ну тогда тут не поспоришь)) для таких игр конечно КиМ приоритет. Специально советовать людям научится играть на геймпаде я не собираюсь, я просто говорю, что играть на геймпаде можно так же хорошо и удобно как на клаве в сингл шутеры, а не как из шапки какой-то непонятный лузер журналист. А в целом каждый сам выбирает себе устройство для управление персонажем в игре.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, mc-smail сказал:

Да и не пробуй)) если нет к этому расположение. Дело тут не что удобнее, а тут кому как. Мне пример сидеть с вытянутыми руками перед монитором вообще не комильфо, а вот с геймпадом в руках удобно расположившись в кресле в самый раз. Играть одинаково везде удобно, в сингл игр тем более, но большая часть людей просто изначально привыкшие к КиМ, пересаживаться на геймпад тяжелое дело, тут нужна не одна пройденная игра. Да и смысл есть? Если тебе комфортно на КиМ.

У меня просто место организовано так что играя на КиМ у меня руки лежа на мыши и клаве согнуты в локтях примерно градусов на 50 ,по этому ничего не вытянуто а монитор он в  метра 2. от лица вообще)

З.ы Кстати, может у меня одного  только  от сосновского пада (чрез часа 2 игры) начинают ныть  руки в запястьях? Или я не один такой страдалец)

Какой то он маленький,в ширину.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, edifiei сказал:

У меня просто место организовано так что играя на КиМ у меня руки лежа на мыши и клаве согнуты в локтях примерно градусов на 50 ,по этому ничего не вытянуто а монитор он в  метра 2. от лица вообще)

Не знаю, вроде тоже согнуто, но всегда одно положение рук утомляет. Геймпад могу хоть расположение рук менять, хоть лёжа, сидя, на воздухе. Руки не так устают, как от КиМ. Мне вообще КиМ хватает использовать для работы)) Для игр лёгкий удобный геймпад, с виброотдачей. 

4 минуты назад, edifiei сказал:

Какой то он маленький,в ширину.

Скорее в обхват. От бокса пад чувствуется по массивнее. Чувствуешь, что взял в руки большое устройство)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, mc-smail сказал:

Это первая и главная чушь РС игроков, скорее фанатов КиМ, что шутеры специально делают под геймпады

Ну чепуху пока “сморозили” вы: к примеру достижение Mass Effect Andromeda “Пора зависнуть” возможно выполнить исключительно играя геймпадом. (думаю найдутся еще куча игр где играя падом достижения\условия выполнения заданий легче чем на КиМ) Во множестве шутанов отсутствует возможность “нормально” назначить\переназначить управление на доп.кнопки те-же мышек, игры их попросту “не видят”. К примеру я пытался пару умений ГГ в игре Middle-earth: Shadow of Mordor назначить на клавиши мышки. Игра их попросту не видит.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Star_Wiking сказал:

Ну чепуху пока “сморозили” вы: к примеру достижение Mass Effect Andromeda “Пора зависнуть” возможно выполнить исключительно играя геймпадом. (думаю найдутся еще куча игр где играя падом достижения\условия выполнения заданий легче чем на КиМ)

Не понимаю как такая элементарная ачика делается проще на геймпаде? Чего тут особенно? Разогнаться, прыгнуть с горы и нажимать потом две кнопки. Для этого нужен геймпад? Не смешите. 

20 минут назад, Star_Wiking сказал:

Во множестве шутанов отсутствует возможность “нормально” назначить\переназначить управление на доп.кнопки те-же мышек, игры их попросту “не видят”. К примеру я пытался пару умений ГГ в игре Middle-earth: Shadow of Mordor назначить на клавиши мышки. Игра их попросту не видит.

И опять же, при чём тут геймпады, у которые совсем иное управление? И то, что разработчик просто не сделал возможность переназначить клавиши как вам удобнее? Какая тут связь? Из-за геймпадов вам не дают возможность переназначать кнопки? Что ещё припишите к кривой работе разработчика, как будто это проблемы из-за геймпада? 

24 минуты назад, Star_Wiking сказал:

думаю найдутся еще куча игр где играя падом достижения\условия выполнения заданий легче чем на КиМ

Возможно какие-нибудь слэшеры или гоночки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, mc-smail сказал:

Ты забавный, кинул пруф слабой подделки спи-оффа, разработана вообще не пойми кем, которая с оригиналом Serious Sam, имеет мало чего общего. Наверно долго искал ролик такого говна, чтобы привезти в пример. Я тоже так могу, смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

Просто ввел крутой сэм ПС2. Ты же мне втирал, что в то время играл его на консоли))) А тогда была только такая версия.

Что, опять ты облажался, да? Оказывается крутой сэм тогда был жутко обрезан для консолей, а ты этого опять не знал. Ну, вот теперь знаешь.

39 минут назад, mc-smail сказал:

Я тоже так могу, смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

У третьего Сэма действительно просрали динамику, поэтому я в него и не играл толком. Говорят, что если потерпеть то потом вроде как норм начинается. А вот в начале то, что ты скинул на видео.

41 минуту назад, mc-smail сказал:

Да легко, Син, Дум, Фульв, первый КоД, Квейк, Медаль за отвагу. 

Ты серьезно?))) Вульф для ПС2 понерфили так, что там чуть ли не на одном месте стоят вражины. А если ты имеешь в виду последние части, то они именно что падошутеры, поэтому и на ПК и на Консолях играются одинаково. С квейком тоже самое. Стреляющие вражины занимают позицию за укрытиями и просто там стоят)) Если идут на тебя, то делают это медленно. Причем ты легко на ким можешь увернуться от их милишных атак. 

1 час назад, mc-smail сказал:

Так может покажешь, чё у тебя какие-то пруфы.

Я тебе уже два пруфа привел)) Слепой что ли?

Вот тебе квейк))) 

По твоему это игровой процесс оптимизированный под КиМ?))) Ясно что игру делали с упором на консоли, поэтому она на ПК так легко и проходится.

А вот тоже самое, только с пада:

И все встает на свои места. Понимаешь откуда появляются задержики у всех вражин. Понимаешь, почем они дают тебе время прицелится так много. Чем тебе не пруф? 

1 час назад, mc-smail сказал:

Пока, что обосрался только ты один тут, хотя ты так стал часто это делать на форуме, что уже наверно не замечаешь, как весь в говне сидишь. 

Товарищ обосравшийся, ты комментировать то видосики будешь?))) Или “Ой, это какой-то неправильный Крутой сэм”, “Ой, это какой-то неправильный Киллзон” — это все на что ты способен?)))

1 час назад, mc-smail сказал:

Ты утверждаешь, ты и предоставляй.

А я и предоставляю. Причем сразу же взял игру из твоего списка, и сразу же представил тебе видео))) Но ты до сих пор его не прокомментировал))) 

1 час назад, mc-smail сказал:

Показал какой там ИИ в 99% шутерах в том числе и на РС? Сам себе подыграл, сам себя поставил победителем. Браво, чё тут скажешь. 

ИИ конечно одинаковый, но если игру оптимизируют под ким, то ИИ прокачивают большей реакцией, точностью. Например, ИИ не теряет из вида игрока, когда тот обходит его как это в киллзоне. Т.е. в падошутерах у ИИ скорость разворота не очень высокая, скорость принятия решений тоже снижена и т.д. и т.п.

Ты ниже привел пример из крутого сэма ХД на паде. И отлично видно, что игру плохо оптимизировали под пад, т.к. смотреть жалко на этого беднягу. Он 50% всех вражин пропустил, т.к. банально не успевал развернуть камеру. Если на ПК в крутом сэме ты успеваешь оценить ситуацию, то в этом видео он в конце концов начал просто полить во все стороны половину в молоко, т.к. начал захлебываться в геймплее. На представленном тобой же видео это отлично видно)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

я просто говорю, что играть на геймпаде можно так же хорошо и удобно как на клаве в сингл шутеры

можно, но привыкание к мыши после геймпада будет в разы быстрее, чем наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.
      Поразительные события продолжают преследовать Helldivers 2 — игру, ранее казавшуюся образцовым релизом.
      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.

      Но главной проблемой стало то, что Steam — значительно более распространенный сервис, чем PlayStation Network. Сегодня ПК-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 177 странах, включая Белоруссию, Грузию, Казахстан, Армению, Молдавию и Сербию.

      На Reddit появилось несколько постов об успешном рефанде, несмотря на то, что истцы успели наиграть в Helldivers 2 десятки часов.

    • Автор: SerGEAnt

      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Забавная ситуация приключилась с компанией Sony, которая решила не отставать от конкурентов и заставить игроков привязать аккаунты Steam и PSN перед тем, как продолжить бороться за демократию в Helldivers 2.

      Безусловно нужное нововведение удивило игроков буквально вчера, после чего они выплеснули весь гнев через отзывы. И все бы ничего, но отзывов оказалось так много (десятки тысяч), что общий статус отзывов сменился на «смешанные», а недавние обзоры стали «в основном отрицательными».


      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Привязка аккаунта PSN для мультиплеерной игры — решение логичное, но только не спустя несколько месяцев после релиза. Но дело даже не в этом: Steam доступен в огромном количестве стран, в отличие от более местечкового PSN. В частности, с проблемами столкнулись геймеры из Китая, стран Ближнего Востока и Африки.

      Один из китайцев попробовал связать аккаунты с помощью VPN, но получил бан.

      Sony утверждает, что привязка поможет более эффективно бороться с читерами. Уже с 6 мая новые игроки будут обязаны связывать аккаунты, а для текущих игроков правило вступит в силу месяц спустя.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Белоруссы рекламируют  GEM Capital как хороший способ финансирования российского игропрома.  GEM Capital — международная инвестиционная компания с офисами в Москве и Цюрихе, работающая на рынках прямых инвестиций, венчурного капитала и цифровых активов. Основным инвестором и управляющим партнером GEM Capital является Анатолий Палий. В портфеле компании около 20 проектов в Европе, США, Израиле и России (данные 2019 года).  2021 Инвестирование в игровую студию VEA Games 22 сентября 2021 года стало известно об инвестировании $2 млн в VEA Games. В игровую студию вложился фонд GEM Capital, который основал Анатолий Палий (ранее работал в PwC, а также в «дочке» «Газпрома» — «Газэнергосети»]. Привлеченное финансирование планируется направить на расширение штат сотрудников и ускорить процесс производства. Подробнее здесь. Инвестирование в игровую индустрию Unfrozen В августе 2021 года было объявлено о том, что инвестиционная компания GEM Capital вложила $1,7 млн в игровую студию Unfrozen. Средства пойдут на усиление команды. Детальные условия финансовой сделки не раскрываются, в том числе оценочная стоимость стартапа. Подробнее здесь. Инвестирование $1,4 млн в белорусскую студию разработки видеоигр Weappy В апреле 2021 года фонд GEM Capital, который основал Анатолий Палий (работал в PWC, а также в «дочке» «Газпрома» — «Газэнергосети»), вложила $1,4 млн в белорусскую студию разработки видеоигр Weappy. Привлеченные средства стартап потратит как на еще не анонсированные, но уже находящиеся в разработке проекты, так и в новые игры компании, работа над которыми должна начаться в ближайшее время. Подробнее здесь. https://gem.capital/
    • @Сильвер_79  "Как, например, буквально, на ламповых технологиях там смогли создать компактные ПК-пипбой?" - там действительно в конструкции использованы лампы. И для чего не очень понятно. Но основа это микроэлектроника. Слово чип - это микроэлектронная схема.   "Почему только ко 2 части игры появились вертолеты и это стало откровением для всех, включая Братство стали?" - ответить не смогу, потому что во вторую часть я не играл. Я играл в третью и сейчас решил попробовать первую. Поэтому мне и было интересно, что бы сериал смог погрузить меня в интересный проработанный мир. И стал действительно как тут говорят достойным воплощением компьютерной игры (какой правда не говорят, но я отталкиваюсь от третьей и первой). А сериал, к сожалению, даже не попытались подобным образом проработать. Просто раскидали по разным углам фансервис плохо связанный с собственным сериальным миром.   "Как с помощью одного чемоданчика ГЕКК можно создать оазис на ровном месте?" - вообще не совсем на ровном. Но вопрос действительно интересный. Я когда услышал это в игре, мне тоже стало это любопытно. Т.е. даны ответы на вопросы кто и для чего этим может пользоваться, но в первом знакомстве с Шэйди Сэндс не дают возможности углубиться именно вот в эти детали. Да, мне действительно хочется побольше про это узнать. Именно так это работает в игре, т.е. часть рассказали и это никак не конфликтует, а наоборот обогащает игровой мир, а часть сделали недосказанным. А теперь посмотрим на то, что вы называете моими претензиями и придирками на примере сериального Братства стали. Сериал Отвечает на вопросы кто такие послушники, какие у них ежедневные проблемы в братстве, какое у них отношение к самому братству, своим ближайшим братьям и вышестоящим ее членам, какая миссия у братства. Т.е. вот вы прямо сейчас ответили на вопросы, и не стали их делать чем-то недосказанным. Это не Гекк, который непонятно как работает, но понятно кто и что может с ним сделать. Тут вы нам прямо отвечаете из кого состоят послушники братьев стали. И поэтому сразу возникают вопросы. Вот вы нам прямо сейчас показываете одетого в отличную одежду, а не в какой-нибудь мешок, откормленного послушника, который что? В этой же самой серии мы узнаем, что никакой дисциплины в этом братстве стали нет. Но подождите, вы же только что заявили, что перед нами полувоенная организация с какой-то религиозной основой. Вот они подходят к логову яогая и? У нас тут послушник, который 30 лет готовился к Миссии на пустошах. А где его подготовка? Зачем его одевали и откармливали? Их послушать, так там их муштрой должны были подготовить именно к таким ситуациям. Где это все? Но, конечно, самый край - это поведение рыцаря. Это просто идиотизм от начала, когда находясь на задании захотел размяться и до его кончины. Тут плохо все и то, что он говорит, и то как он говорит, и то как он себя ведет. Т.е. вы нам Отвечаете что такое братсво стали, а потом показываете как ведут себя разные его представители. Один лентяй, готовый себя калечить, другой откормленный бесполезный увалень, третий неврастеник. И поведение ни одного из них никак не вписывается в тот мир, который вы нам рисуете. И вот у меня то, что вы называете придиркой, т.е. а что же это за дрянь вы тут показали?   Разницу не почувствовали? В сериале ответы есть, и все они дрянь, а в игре дана только часть ответов, и то, что рассказано согласовано с остальным миром.   "Чем вообще там кормилось то же самое Братство стали 100+ лет? Что-то в играх у них там ферм я не припомню. Там ведь дофига до чего докопаться можно." - обязательно посмотрю и как узнаю вам расскажу.   И, пожалуй, повторю еще раз. Для погружения в мир нужно взять то, что вам дают и это должно хорошо стыковаться как с тем, что авторы оставили проговоренным, так и с тем контекстом в который авторы это по сюжету поместили. Вот в сериле, просто на все наплевали, потому что там спиномозговое шоу про клоунов. А вот в игре, все что говорят стараются и это прям видно, что бы согласовывалось со всем остальным. Безусловно у игры есть игровые условности обусловленные, например, тем же техническим исполнением. Т.е. важные персы всегда стоят на одних и тех же местах, реплики одинаковые, но вот что бы двигаться по сюжету и погружаться в игровой мир нужны различные Последовательные шаги.   Причем у кино есть как свои плюсы, так и свои минусы. Потому что в кино нет переключения на геймлпейные моменты, когда имеешь дело с ограниченным ИИ, тут все можно сделать живым в рамках истории. Властелин колец имел бюджет в 93 млн. А этот серила 150 млн. Безусловно во властелине очень много Недосказанно, но что рассказано и показано отлично вписано и согласуется с приключениями наших геров, и например всегда ко всему есть какая-никакая подводка. А вот в этом дурацком сериале даже подводки нет. Вот у нас 3 объединенных убежища, где руководители участники внутренней программы. И за все 8 серий мы так и не узнали как было возможно вот эта вот завязка, которая дала пинок истории Люси. Я имею в виду открытие внутренних дверей в соседнее убежище, где по вашим собственным кадрам уже приличное время гниют трупы. Ну, вы же сами рассказываете, что все они отчитываются перед 31 убежищем о проведении эксперимента. Как этот совершенно идиотский мир у вас работает?
    • Не мешало бы на странице скачки русификатора сделать отметку о том, что с актуальной стим-версией русификатор не работает.
    • А чего вы тут празднуете?.. Игра теперь недоступна для покупки в 170 странах! Вот это победа… И тут закрадывается мысль: а что именно было целью всего этого действа? Исходя из того что получилось в итоге… (запрет продажи игры в более чем сотне стран)
    • Как откатить Fallout 4 до предыдущей версии Откат Fallout 4 Next Gen обновления до версии, работающей с F4SE, т.е. 1.10.163.0.х https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232234143
    • Встройка 5600G тянет Re4 в ФулHD в 30fps, Киберпук, хант шоу даун, это че я успел потестить. 5700G еще лучше, но не прям сильно.
    • Подскажите, а шрифт как то можно увеличить? А то с современными разрешениями цифры и буквы очень мелкие.
    • У меня, кстати, на 2070 супер (ну и прочем железе такого же уровня) уже не идеально играет на максимальных, ну тип норм/сойдет но фпс падает бывает. У друга на 3070-ти, уже в 2К разрешении, тоже не прям идеально, тоже бывает падает фпс. Мы в коопе проходим. Например бац заклинанием по площади, чтоб всё что взрывается взрывалось и враги горели летним шашлыком на природе — минус фпс на пару секунд. Ну и просто на некоторых локациях чуток падает. Играть, конечно, совершенно не мешает и если б не дурацкая привычка оставлять фпс-метр в стиме включенным, то и не все падения фпс замечал бы.
    • “Хотели с Мишей побиться яйцами и померятся куличами и по мужски провести этот день..”!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×