Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Аналитика: продажи инди-игр в Steam рухнули на 70%

Recommended Posts

121942-3.jpg

Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.


Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.

В 2018 году средняя игра в Steam имела тираж 5 тысяч копий и генерировала $30,000 выручки. Если ваша студия представляет из себя хоть что-то приличное, то даже этой суммы не хватит, чтобы покрыть потребности одного человека всего за один год. А в 2019 году эти цифры уменьшились до 1,5 тысячи копий (минус 70%), а выручка рухнула до $16,000 (минус 47%).

121429-1.jpg

Средняя цена на игру в Steam уменьшилась с $12 до $10.

Статистика считалась по играм, набравшим более 10 обзоров и вышедшим с 5 июля по 6 августа, за исключением ААА-игр; в 2018-м таких набралось 170 штук.

Это выглядит не очень логично, но дорогие игры продаются лучше, чем дешевые.

121430-2.jpg

Причины происходящего лежат на поверхности: пресыщение публики играми, которых стало слишком много. Steam просто не способен уделить каждой игре необходимое количество внимания, и даже хорошие проекты могут никогда не появиться на главной странице магазина.

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
8 минут назад, Bkmz сказал:

Сколько рекламы инди игр было на Е3 на сцене Валв за последние 10 лет? На Стендах МС и Сони постоянно. 

постоянно, ага. Только сравни количество инди в стиме и на консолях. Прорекламировать десяток игрушек в год мс и сони вполне могут даже не беря 30%.

11 минут назад, Bkmz сказал:

Именно создала, убрав рамки и сказав "платите 100$ и добро пожаловать".

100 баксов и есть рамка. Но никудышная, этого не отнять. А главное, один раз заплатил и ваяй поделки сколько хочешь.

Share this post


Link to post
13 минут назад, rainmind сказал:

Этим они рекламируют не игры, а свои системы. Поэтому эти выступления оплачиваются вовсе не из 30%, а из рекламного бюджета Сони для условной плэйстейшен.

Левые отмазки дурачка не понимающего даже озов экономики. Бюджет по твоему из воздуха берется? Это и есть те самые 30% которые им платят. А на что Валв тратит свои 30%? Почему я не вижу что бы валв ездила по выстовкам рекламируя себя и игры которые у себя представлены?

15 минут назад, rainmind сказал:

то ты в таком же положении что и я

Нет. Я привел конкретные примеры. Ты же ни чего не противопоставил сказав дебильное "не верю".

10 минут назад, Freeman665 сказал:

постоянно, ага. Только сравни количество инди в стиме и на консолях. Прорекламировать десяток игрушек в год мс и сони вполне могут даже не беря 30%.

Это повод вообще ни чего не делать? Где хоть такие действия? Где стенды от Валв? Почему ПК стенды абсолютно никогда не рекламируются стлами Валв? Почему на Е3 и прочие выставки, ПК сцену представляют кто угодно, вплоть до ненавистной Эпик Геймс, а Валв абсолютно ни чего не делает?

13 минут назад, Freeman665 сказал:

100 баксов и есть рамка.

Рамка был Гринлайт. А 100$ сейчас даже младшекласстник в Российских деревнях наскрести сможет.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Bkmz сказал:

А на что Валв тратит свои 30%? Почему я не вижу что бы валв ездила по выстовкам рекламируя себя и игры которые у себя представлены?

на этом месте должен бы появиться персонаж с аватаркой енота и сказать про “мамкиных экономистов”, лучше Гейба знающих, как зарабатывать деньги и на что их тратить, но что-то подсказывает, что он промолчит, ведь тут не егс ругают.

6 минут назад, Bkmz сказал:

А 100$ сейчас даже младшекласстник в Российских деревнях наскрести сможет.

о чем и речь. Почему-то жадный Габен не хочет поднять планку хотя бы до 1000$.

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
49 минут назад, Bkmz сказал:

. А на что Валв тратит свои 30%

Ты хоть примерно представляешь во сколько валв обходится поддержание серверов для доступа к тысячам игр для миллионов пользователей? 

Edited by Faverman

Share this post


Link to post

@Faverman не дороже чем Сони, МС, Нинтендо, Гугл, Эппл, ЕпикГеймс и т.п.

Share this post


Link to post
18 минут назад, Bkmz сказал:

не дороже чем Сони, МС, Нинтендо, Гугл, Эппл, ЕпикГеймс и т.п.

Ну так они все и берут по 30 процентов. За исключением эгс, но он по объемам мягко говоря уступает всем остальным.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Faverman сказал:

Ну так они все и берут по 30 процентов. За исключением эгс, но он по объемам мягко говоря уступает всем остальным.

не только 30%, там еще платный мультиплеер, только за это пользователь уже расплачивается из своего кармана.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 hours ago, Bkmz said:

Она смотрит на проблему разработчика игр, а не индустрию в целом. И об этом говорят уже больше года. 

это нормальный процесс, когда индустрия растёт, но доля каждого участника при этом снижается. для этого не нужна аналитика. так было всегда. основной куш получают те, кто был в начале, выйдя на безрыбье. так абсолютно в любой сфере происходит.

Share this post


Link to post
13 минут назад, Outcaster сказал:

это нормальный процесс, когда индустрия растёт, но доля каждого участника при этом снижается

Это нормально когда она растет. Только индисцена сейчас наоборот уменьшается. Растет доля людей которые просто всякую чушь с коленки выкидывают и тем самым воруя деньги именно у полноценных разработчиков полноценных игр.

1 час назад, Faverman сказал:

Ну так они все и берут по 30 процентов. За исключением эгс, но он по объемам мягко говоря уступает всем остальным.

Ну так она сама в этом виновата. Из за того что Валв берет неоправдано много, все крупные издатели от них разбежались. Сейчас  там только те кто не хочет заморачиваться и те у кого нет выбора. ЕГС этот выбор им дает. Хотя бы отбивать деньги сходу. 

Share this post


Link to post
5 minutes ago, Bkmz said:

Это нормально когда она растет. Только индисцена сейчас наоборот уменьшается.

так она растёт. увеличевшееся количества “мусора” — это как раз один из побочных продуктов роста. все хотят откусить кусок успешного растущего пирога. но даже без треша, сейчас еженедельно выходит по 5-10-15 интересных игр на любой вкус. еще 10 лет назад такого количества даже близко не было. и это не считая А-АА-ААА продукции, которая так же никуда не делась. при этом рынок именно покупателей почти не растёт. видно по продажам тех же консолей. как были суммарные 150 млн., так и сохраняются. то есть количество игр выросло в разы, а количество покупателей не растёт уже лет 15. всякие любители мобилок или китайцы по-прежнему живут в параллельной реальности.

Share this post


Link to post
7 часов назад, Faverman сказал:

30000 баксов на одного человека в год, если ты работаешь в маленькой инди-студии — очень даже неплохо.

Неплохо? В том же Манчестере, откуда сама студия No more Robots, средняя зарплата 50 000 $ в год. И 30 тысяч не на одного человека, а на всех.

3 часа назад, rainmind сказал:

В частности интересует какие на себя обязанности берет Волве, когда заключаешь с ней договор. 

Волве давно продали китайцам из Geely Automobile, потому никаких обязанностей она брать не может.

Share this post


Link to post
5 часов назад, Bkmz сказал:

Левые отмазки дурачка не понимающего даже озов экономики. Бюджет по твоему из воздуха берется? Это и есть те самые 30% которые им платят.

Ну-ка, ну-ка, умненький мальчик, расскажи-ка мне про эти самые Озы экономики))

 

5 часов назад, Bkmz сказал:

А на что Валв тратит свои 30%? Почему я не вижу что бы валв ездила по выстовкам рекламируя себя и игры которые у себя представлены?

Еще раз. Какие конкретно обязательства берет на себя Волве? 

5 часов назад, Bkmz сказал:

Нет. Я привел конкретные примеры. Ты же ни чего не противопоставил сказав дебильное "не верю".

Ты ничего не привел. Где факты? Где подтверждения твоих слов, а не фантазии? Где реальные доказательства, что конференции Сони устроены ей для продвижения игр, а не своей системы? Где все это? Так что не нужно тут втирать, что ты привел что-то, что подтверждает твои слова, твои примеры без фактов говна не стоят.

5 часов назад, Bkmz сказал:

Это повод вообще ни чего не делать? Где хоть такие действия? Где стенды от Валв? Почему ПК стенды абсолютно никогда не рекламируются стлами Валв? Почему на Е3 и прочие выставки, ПК сцену представляют кто угодно, вплоть до ненавистной Эпик Геймс, а Валв абсолютно ни чего не делает?

А зачем все это? Можешь ответить? 

4 часа назад, Bkmz сказал:

@Faverman не дороже чем Сони, МС, Нинтендо, Гугл, Эппл, ЕпикГеймс и т.п.

А эпикгеймс тут причем? У них ничего похожего на сервис Волве нет. Да и у остальных по сути тоже. Так то.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@rainmind ты так ни какой конкретики и не написал. Твое "не верю" аргументом только дурак примет. 

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Вы конечно продолжайте срач EGS vs Steam (кто вам запретит), у меня только один вопрос: вы скоро закончите, или мне за добавкой попкорна идти, а то уж больно интересно читать ваши доводы (с обеих сторон), повторяемые в сотый раз? Всё таки жаль, что вам не платят, а то вы так стараетесь и всё за зря, ну хоть форуму траффик.

Скрытый текст

mem_popkorn_2_23064750-600x338.jpg

Share this post


Link to post

Сказали что я не прав и тут же на все посты указывающие на ошибки и не правоту стима горение пукана, истерия, и детская аргументация “иди в жопу ты дибил” ибо что бы не делал стим всегда во благо, а если что не так виноваты уроды разрабы, кретины пользователи и егс ибо гейб хочет только хорошо.

35 минут назад, Evangelion_1 сказал:

ну хоть форуму траффик.

Ну вот есть же плюс, да и народу хлеб и зрелища.

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Как и ожидалось, сегодня Valve выпустила бета-версию Steam с новой библиотекой. Ее могут попробовать все желающие: для этого  выберите в настройках клиента «Steam Beta Update» и перезагрузите его.
      Как и ожидалось, сегодня Valve выпустила бета-версию Steam с новой библиотекой. Ее могут попробовать все желающие: для этого просто перейдите по этой ссылке и затем выберите в настройках клиента «Steam Beta Update» и перезагрузите его.

      Главная задача новой библиотеки — сделать доступ к основным активностям удобнее, не вынуждая вас постоянно «бегать» по разделам. Список игр остался слева в виде списка, а в центре в виде обложек отображаются последние запущенные игры.
      Профили самих игр тоже преобразились и стали напоминать полноценные хабы.
    • By SerGEAnt

      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.
      Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.
      Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.
      Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox Lyfe, Master Spy, Epistory.
      Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:
      Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×