Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Аналитика: продажи инди-игр в Steam рухнули на 70%

Рекомендованные сообщения

121942-3.jpg

Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.


Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.

В 2018 году средняя игра в Steam имела тираж 5 тысяч копий и генерировала $30,000 выручки. Если ваша студия представляет из себя хоть что-то приличное, то даже этой суммы не хватит, чтобы покрыть потребности одного человека всего за один год. А в 2019 году эти цифры уменьшились до 1,5 тысячи копий (минус 70%), а выручка рухнула до $16,000 (минус 47%).

121429-1.jpg

Средняя цена на игру в Steam уменьшилась с $12 до $10.

Статистика считалась по играм, набравшим более 10 обзоров и вышедшим с 5 июля по 6 августа, за исключением ААА-игр; в 2018-м таких набралось 170 штук.

Это выглядит не очень логично, но дорогие игры продаются лучше, чем дешевые.

121430-2.jpg

Причины происходящего лежат на поверхности: пресыщение публики играми, которых стало слишком много. Steam просто не способен уделить каждой игре необходимое количество внимания, и даже хорошие проекты могут никогда не появиться на главной странице магазина.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Bkmz сказал:

Сколько рекламы инди игр было на Е3 на сцене Валв за последние 10 лет? На Стендах МС и Сони постоянно. 

постоянно, ага. Только сравни количество инди в стиме и на консолях. Прорекламировать десяток игрушек в год мс и сони вполне могут даже не беря 30%.

11 минут назад, Bkmz сказал:

Именно создала, убрав рамки и сказав "платите 100$ и добро пожаловать".

100 баксов и есть рамка. Но никудышная, этого не отнять. А главное, один раз заплатил и ваяй поделки сколько хочешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, rainmind сказал:

Этим они рекламируют не игры, а свои системы. Поэтому эти выступления оплачиваются вовсе не из 30%, а из рекламного бюджета Сони для условной плэйстейшен.

Левые отмазки дурачка не понимающего даже озов экономики. Бюджет по твоему из воздуха берется? Это и есть те самые 30% которые им платят. А на что Валв тратит свои 30%? Почему я не вижу что бы валв ездила по выстовкам рекламируя себя и игры которые у себя представлены?

15 минут назад, rainmind сказал:

то ты в таком же положении что и я

Нет. Я привел конкретные примеры. Ты же ни чего не противопоставил сказав дебильное "не верю".

10 минут назад, Freeman665 сказал:

постоянно, ага. Только сравни количество инди в стиме и на консолях. Прорекламировать десяток игрушек в год мс и сони вполне могут даже не беря 30%.

Это повод вообще ни чего не делать? Где хоть такие действия? Где стенды от Валв? Почему ПК стенды абсолютно никогда не рекламируются стлами Валв? Почему на Е3 и прочие выставки, ПК сцену представляют кто угодно, вплоть до ненавистной Эпик Геймс, а Валв абсолютно ни чего не делает?

13 минут назад, Freeman665 сказал:

100 баксов и есть рамка.

Рамка был Гринлайт. А 100$ сейчас даже младшекласстник в Российских деревнях наскрести сможет.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

А на что Валв тратит свои 30%? Почему я не вижу что бы валв ездила по выстовкам рекламируя себя и игры которые у себя представлены?

на этом месте должен бы появиться персонаж с аватаркой енота и сказать про “мамкиных экономистов”, лучше Гейба знающих, как зарабатывать деньги и на что их тратить, но что-то подсказывает, что он промолчит, ведь тут не егс ругают.

6 минут назад, Bkmz сказал:

А 100$ сейчас даже младшекласстник в Российских деревнях наскрести сможет.

о чем и речь. Почему-то жадный Габен не хочет поднять планку хотя бы до 1000$.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Bkmz сказал:

. А на что Валв тратит свои 30%

Ты хоть примерно представляешь во сколько валв обходится поддержание серверов для доступа к тысячам игр для миллионов пользователей? 

Изменено пользователем Faverman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faverman не дороже чем Сони, МС, Нинтендо, Гугл, Эппл, ЕпикГеймс и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Bkmz сказал:

не дороже чем Сони, МС, Нинтендо, Гугл, Эппл, ЕпикГеймс и т.п.

Ну так они все и берут по 30 процентов. За исключением эгс, но он по объемам мягко говоря уступает всем остальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Faverman сказал:

Ну так они все и берут по 30 процентов. За исключением эгс, но он по объемам мягко говоря уступает всем остальным.

не только 30%, там еще платный мультиплеер, только за это пользователь уже расплачивается из своего кармана.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, Bkmz said:

Она смотрит на проблему разработчика игр, а не индустрию в целом. И об этом говорят уже больше года. 

это нормальный процесс, когда индустрия растёт, но доля каждого участника при этом снижается. для этого не нужна аналитика. так было всегда. основной куш получают те, кто был в начале, выйдя на безрыбье. так абсолютно в любой сфере происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Outcaster сказал:

это нормальный процесс, когда индустрия растёт, но доля каждого участника при этом снижается

Это нормально когда она растет. Только индисцена сейчас наоборот уменьшается. Растет доля людей которые просто всякую чушь с коленки выкидывают и тем самым воруя деньги именно у полноценных разработчиков полноценных игр.

1 час назад, Faverman сказал:

Ну так они все и берут по 30 процентов. За исключением эгс, но он по объемам мягко говоря уступает всем остальным.

Ну так она сама в этом виновата. Из за того что Валв берет неоправдано много, все крупные издатели от них разбежались. Сейчас  там только те кто не хочет заморачиваться и те у кого нет выбора. ЕГС этот выбор им дает. Хотя бы отбивать деньги сходу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 minutes ago, Bkmz said:

Это нормально когда она растет. Только индисцена сейчас наоборот уменьшается.

так она растёт. увеличевшееся количества “мусора” — это как раз один из побочных продуктов роста. все хотят откусить кусок успешного растущего пирога. но даже без треша, сейчас еженедельно выходит по 5-10-15 интересных игр на любой вкус. еще 10 лет назад такого количества даже близко не было. и это не считая А-АА-ААА продукции, которая так же никуда не делась. при этом рынок именно покупателей почти не растёт. видно по продажам тех же консолей. как были суммарные 150 млн., так и сохраняются. то есть количество игр выросло в разы, а количество покупателей не растёт уже лет 15. всякие любители мобилок или китайцы по-прежнему живут в параллельной реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Faverman сказал:

30000 баксов на одного человека в год, если ты работаешь в маленькой инди-студии — очень даже неплохо.

Неплохо? В том же Манчестере, откуда сама студия No more Robots, средняя зарплата 50 000 $ в год. И 30 тысяч не на одного человека, а на всех.

3 часа назад, rainmind сказал:

В частности интересует какие на себя обязанности берет Волве, когда заключаешь с ней договор. 

Волве давно продали китайцам из Geely Automobile, потому никаких обязанностей она брать не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

Левые отмазки дурачка не понимающего даже озов экономики. Бюджет по твоему из воздуха берется? Это и есть те самые 30% которые им платят.

Ну-ка, ну-ка, умненький мальчик, расскажи-ка мне про эти самые Озы экономики))

 

5 часов назад, Bkmz сказал:

А на что Валв тратит свои 30%? Почему я не вижу что бы валв ездила по выстовкам рекламируя себя и игры которые у себя представлены?

Еще раз. Какие конкретно обязательства берет на себя Волве? 

5 часов назад, Bkmz сказал:

Нет. Я привел конкретные примеры. Ты же ни чего не противопоставил сказав дебильное "не верю".

Ты ничего не привел. Где факты? Где подтверждения твоих слов, а не фантазии? Где реальные доказательства, что конференции Сони устроены ей для продвижения игр, а не своей системы? Где все это? Так что не нужно тут втирать, что ты привел что-то, что подтверждает твои слова, твои примеры без фактов говна не стоят.

5 часов назад, Bkmz сказал:

Это повод вообще ни чего не делать? Где хоть такие действия? Где стенды от Валв? Почему ПК стенды абсолютно никогда не рекламируются стлами Валв? Почему на Е3 и прочие выставки, ПК сцену представляют кто угодно, вплоть до ненавистной Эпик Геймс, а Валв абсолютно ни чего не делает?

А зачем все это? Можешь ответить? 

4 часа назад, Bkmz сказал:

@Faverman не дороже чем Сони, МС, Нинтендо, Гугл, Эппл, ЕпикГеймс и т.п.

А эпикгеймс тут причем? У них ничего похожего на сервис Волве нет. Да и у остальных по сути тоже. Так то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind ты так ни какой конкретики и не написал. Твое "не верю" аргументом только дурак примет. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы конечно продолжайте срач EGS vs Steam (кто вам запретит), у меня только один вопрос: вы скоро закончите, или мне за добавкой попкорна идти, а то уж больно интересно читать ваши доводы (с обеих сторон), повторяемые в сотый раз? Всё таки жаль, что вам не платят, а то вы так стараетесь и всё за зря, ну хоть форуму траффик.

Скрытый текст

mem_popkorn_2_23064750-600x338.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказали что я не прав и тут же на все посты указывающие на ошибки и не правоту стима горение пукана, истерия, и детская аргументация “иди в жопу ты дибил” ибо что бы не делал стим всегда во благо, а если что не так виноваты уроды разрабы, кретины пользователи и егс ибо гейб хочет только хорошо.

35 минут назад, Evangelion_1 сказал:

ну хоть форуму траффик.

Ну вот есть же плюс, да и народу хлеб и зрелища.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.
      Вчера состоялся релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — очень ожидаемого сиквела легендарной RPG, вышедшей в 2004 году.
      Долгая история и смена разработчика не могла не повлиять на результат: пресса встретила сиквел, мягко говоря, прохладно, а игроки на момент публикации одарили игру «смешанным» рейтингом.

      Жалобы самые разнообразные. Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.
      В отличие от других крупных релизов, Bloodlines 2 вышла в России, а русский язык ответственен ровно за 25% аудитории (можно было бы и озвучку оплатить — прим. ред).

    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×