Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Глава Epic Games объяснил, почему EGS берет только 12%

Рекомендованные сообщения

123529-epic-games-tim-sweeney-fortnite-b

Глава Epic Games Тим Суини объяснил, почему его компания берет с издателей и разработчиков только 12% от продаж игр.


Глава Epic Games Тим Суини объяснил, почему его компания берет с издателей и разработчиков только 12% от продаж игр.

Цитата

Почему 12%? Мы выбрали это число, чтобы обеспечить партнерам сверхконкурентоспособные условия, одновременно создавая прочный и прибыльный магазинный бизнес для нас.

Из этих 12% мы получаем около 5% прибыли, и но это число может вырасти до 6-7%, если игра оказывается очень популярна. 

Цитата

Почему Activision, EA и UbiSoft покинули Steam и создали свои собственные магазины? Потому что это куда выгоднее, чем отдавать свои 30%. 

Цитата

Вы должны понимать, что 30% — это огромная наценка.

Когда розничный магазин продает карты Amazon, iTunes или Steam, их наценка может составлять от 10% до 15%. И ведь это у розничного, физически существующего магазина, у которого есть полки и работники. 

Цитата

Когда кредитные компании обрабатывают эти транзакции, они берут от 2,5 до 3,5%, и это покрывает их расходы на банковское обслуживание и обслуживание клиентов.

Ранее о своей поддержке Epic Store высказался бывший геймдизайнер Star Wars: The Old Republic.

 

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

 вы мне что то предложите а не разрабам 

 

 

Игрокам предложили игры, но игрокам нужны не игры получается, а карточки, купоны и прочая мишура.

  • +1 1
  • -1 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Jec сказал:

Игрокам предложили игры, но игрокам нужны не игры получается, а карточки, купоны и прочая мишура.

Все, что на данный момент сделал EGS — заставил покупать некоторые игры у себя. Больше он в индустрию ничего не принес. Ни конкуренции, ни дешевых цен для покупателей — ничего. Я думаю и порты от Квантиков, обещанные, в целом не их заслуга, просто звезды так сошлись.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

Все, что на данный момент сделал EGS — заставил покупать некоторые игры у себя. Больше он в индустрию ничего не принес. Ни конкуренции, ни дешевых цен для покупателей — ничего. Я думаю и порты от Квантиков, обещанные, в целом не их заслуга, просто звезды так сошлись.

У квантиков емнип договор закончился с сони а права на игры у них,так что не будь егс то вышли бы где-то  ещё.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что ни тема про ненавистный ЕГС, то многие десятки комментов :smile_m:

Цитата

Я три дня гналась за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Tamagocha сказал:

Очередная несусветная чушь. А до EGS, нам, что - не игры предлагали?

Очередная несусветная чушь. А в EGS вам, что - не игры предлагают? 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не фанат Эпик Стора но я за любой магазин который сможет отгрызть у стима прибыль. Габен должен похудеть! Излишний вес вредит здоровью. Ведь я желаю Габену долгих лет жизни.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Tamagocha сказал:

Бороться с “монополией” навязывая свою монополию — это, конечно, сильно.

просто Тим классику посмотрел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да сколько бы он не объяснял. Когда уровень “наркоманов” достигнет определённого, устраивающего их, предела они возьмут и поднимут  % вместе с ценами. 

P.S. История торгово-денежных отношений ни вчера родилась. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, iWaNN сказал:

почему у магазина такая нелицеприятная политика эксклюзивов, которая точно и на 100% не выгодна потребителю, который как раз таки и является тем, кто несет деньги в магазин.

А чем не выгодна? Товар он получает? Получает. Играть может? Может.
За свистелками-перделками уже самого Стима не видно, а тут модный подтянутый магазин. :)

1 час назад, SkalderSan сказал:

Игровые студии и их издатели действительно последнее десятилетие занимаются расточительством.

Большую часть бюджета отжирает человеческий фактор. Разработка игр ведется в не самых дешевых странах.
Студии стараются экономить с помощью аутсорса, открытия офисов в благоприятных странах для бизнеса, вроде Канады, но все равно тщетно.
Раньше игру разрабатывали 10-20 энтузиастов, готовых работать за жрать и будущие туманные дивиденты, сейчас 300-400 человек это практически норма на один проект. И все хотят высокую зарплату, полный соцпакет и тому подобное.
И это мы еще не говорим о звездах геймдева. Какой нибудь Крис Авеллон задарма работать не будет, а отожрет процентов 10 бюджета.
Берем 300 человек с весьма средней зарплатой в 50 000$ в год и 5 лет разработки. И получаем 75 миллионов долларов только на зарплату. И это без налогов, бонусов, страховок и прочего. :)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

а тут модный подтянутый магазин

не знал, что сейчас в моде минимализм.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
    • Так Даскер и создаёт всю движуху, и не только в этой теме, но и на всём форуме.  Понятное дело, что всё сразу стало довольно печально, как только он пропал.  
    • Машинный перевод под steam Build 11131672  https://drive.google.com/file/d/1xmUY6hLmaD2MmdV3km6ucnd9cjUB8QsI/view?usp=sharing В настройках игры выбрать русский язык. (В качестве эксперимента, перевод осуществлялся с итальянского языка).  
    • Не знаю. Речь не про то. Я тоже не особо всматриваюсь, просто вижу картинку и обращаю внимание на детали, не более.  Вот если совсем не всматриваться, то разницы скорее всего не увидишь, только мне лично непонятно, а как можно этого совсем не делать если важна картинка?  Мне она важна и я к таким вещам придирчив, даже если разница минимальна, я не могу на это не обращать внимания.  Спасибо. Но я разве про что-то подобное говорил?  Речь вообще не об этом.  ДЛСС отличная технология, но не без недостатков, как и любая другая собственно. Повторюсь: речь не об этом.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×