Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

of7C1DGGWcQ.jpg

Заметка №11.

CAPCOM, я всё понимаю, что вы дали свободу выбора ПК-арям, но... Можно было это сделать чутка проще, нет? В это трудно поверить, но пока самый сложный из всех проектов - Ace Attorney Trilogy, хотя, казалось бы, новелла с элементами квеста и малой долей развилок.

Бедная лента слоёв PS.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Damin72 сказал:

Xf66cBS_EDA.jpg

Зачем эта тавтология? Кто так говорит?

 

В 04.07.2019 в 20:00, Damin72 сказал:

lntfLnIurFQ.jpg

Здесь больше бы подошли слова: «лица», «личности», «персоналии» и т. п.

ПРО́ФИЛЬ, профиля, мн. и (я прост.), муж. (от итал. profilo - Очертание).
1. Очертание, вид сбоку (лица, предмета). «У него профиль Наполеона, а душа Мефистофеля Пушкин. Красивый профиль. Смотреть в профиль.
2. Сечение, разрез чего-нибудь (тех.). Профиль здания. Профиль машины. Поперечный профиль дороги. Продольный профиль дороги.
3. Сечение стали или железа определенной формы (тех.). Профили железа.
4. Совокупность знаний и навыков, требуемых для какой-нибудь профессии (неол.). Профиль специалиста.
 
profile — краткий биографический очерк, краткая характеристика.

персоналия

-и; ж. (от лат. personalis - личный)

1) Материалы (литература, фотографии, документы и т.п.), посвящённые жизни какого-л. известного человека.

Персона́лия учёного, писателя, артиста.

Написать библиографическую персоналию.

2) Историческая личность или реальное лицо как прототип художественного произведения.

Режиссёр увлечён персоналией прошлого века.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Siberian GRemlin сказал:

Зачем эта тавтология? Кто так говорит?

 

Здесь больше бы подошли слова: «лица», «личности», «персоналии» и т. п.

ПРО́ФИЛЬ, профиля, мн. и (я прост.), муж. (от итал. profilo - Очертание).
1. Очертание, вид сбоку (лица, предмета). «У него профиль Наполеона, а душа Мефистофеля Пушкин. Красивый профиль. Смотреть в профиль.
2. Сечение, разрез чего-нибудь (тех.). Профиль здания. Профиль машины. Поперечный профиль дороги. Продольный профиль дороги.
3. Сечение стали или железа определенной формы (тех.). Профили железа.
4. Совокупность знаний и навыков, требуемых для какой-нибудь профессии (неол.). Профиль специалиста.
 
profile — краткий биографический очерк, краткая характеристика.

персоналия

-и; ж. (от лат. personalis - личный)

1) Материалы (литература, фотографии, документы и т.п.), посвящённые жизни какого-л. известного человека.

Персона́лия учёного, писателя, артиста.

Написать библиографическую персоналию.

2) Историческая личность или реальное лицо как прототип художественного произведения.

Режиссёр увлечён персоналией прошлого века.

Первое - у Эджворта в целом такая манера говорить. Это не баг, а фича.

Второе - обсудим с командой, спасибо.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У бедной мисс Корги уже заплетается язык под конец рабочего дня.
Впрочем, наглядная демонстрация того, почему тестировать надо в самой игре.

Вместе с этим - первые два дела проверены, исправлены и готовы к работе. Осталась проверка дел три и четыре.

r-VsXwsuqnQ.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждём вас на нашем Youtube-канале 18-го июля в 16:00 по МСК!

VwyVqjOxN-Y.jpg

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, как вы уже понял после просмотра трейлера, релиз для версий PC и Nintendo Switch состоится:

-уже завтра для всех тех, кто поддержал проект на 600 и более рублей.
-26-го июля для всех остальных.

Так как 3DS-версия поступит чуть позже, то те, кто поддержал именно её тоже могут попросить билд для PC или Nintendo Switch.

Всех остальных - ждём через неделю!
Приятного вечера!

 

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Небольшой отчёт по 3DS-версии. В данный импортированы все скрипты, фоны, иконки, графика кнопок и раздела "Материалы". Самое сложное в ней - анимированые надписи. Одна из трёх готова, едем дальше.
zmdFx7eZ7BA.jpg
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Косяк есть во втором деле когда на геймпаде играешь, там по английски написано осталось. А когда клава+мышь, тогда норм.

f67780d3ea19.jpg

Изменено пользователем dante3732

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, dante3732 сказал:

Косяк есть во втором деле когда на геймпаде играешь, там по английски написано осталось. А когда клава+мышь, тогда норм.

f67780d3ea19.jpg

Да, почему-то не подумал, что кто-то будет играть с геймпада. =D
Скоро сделаю небольшой фикс.

Небольшой фикс кнопок для PC-версии. Распаковать по пути (папка с игрой)\PWAAT_Data\StreamingAssets\menu\common.
Данный фикс будет включён в следующий патч.
https://yadi.sk/d/l-MF5vzuNC9VQQ

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Damin72 сказал:

Да, почему-то не подумал, что кто-то будет играть с геймпада. =D
Скоро сделаю небольшой фикс.

Небольшой фикс кнопок для PC-версии. Распаковать по пути (папка с игрой)\PWAAT_Data\StreamingAssets\menu\common.
Данный фикс будет включён в следующий патч.
https://yadi.sk/d/l-MF5vzuNC9VQQ

Кстати ещё вначале когда обучение типа было, когда Мия говорила какие кнопки нажимать, то кнопки  клавиатурные.

Изменено пользователем dante3732

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, dante3732 сказал:

Кстати ещё вначале когда обучение типа было, когда Мия говорила какие кнопки нажимать, то кнопки  клавиатурные.

А потому что общего тэга для кнопок клавиатурных и геймпадовских нет. Там это прописано в скрипте и вызывает этот тэг только клавиатурные клавиши.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за труд, с радостью пройду, когда выйдет перевод всех частей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, LightOfHope сказал:

Спасибо за труд, с радостью пройду, когда выйдет перевод всех частей.

Есть подозрение, что к тому моменту уже выйдет “надругательство над игрой” от другой команды для всех трёх игр (ибо преимущество по времени было существенное). =(

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Damin72 сказал:

Есть подозрение, что к тому моменту уже выйдет “надругательство над игрой” от другой команды для всех трёх игр (ибо преимущество по времени было существенное). =(

Да новостей от них нет, может они и не собираются на ПК и на свич.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
    • Скидка 90% на Gimmick! 2 
    • Оу! Спасибо. Как раз забросили её, потому, что ничего не понятно. А теперь можно играть 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×