Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

THQ Nordic купила права на Kingdom Come: Deliverance вместе с разработчиками

Рекомендованные сообщения

113006-image-1.jpg

Koch Media, являющаяся дочерней структурой любителей шоппинга из THQ Nordic, приобрела студию разработчиков Kingdom Come: DeliveranceWarhorse Studios. Сумма сделки —  42,8 миллиона евро, включая 33,2 миллиона наличными.


Koch Media, являющаяся дочерней структурой любителей шоппинга из THQ Nordic, приобрела студию разработчиков Kingdom Come: DeliveranceWarhorse Studios. Сумма сделки —  42,8 миллиона евро, включая 33,2 миллиона наличными.

Все права на Kingdom Come перешли новому владельцу, но сама студия, базирующаяся в Праге, продолжит независимую работу. Все сотрудники, включая руководство и Даниэля Вавра, сохранят свои должности.

113006-image-1.jpg

Заодно компании сообщили о преодолении приятной отметки в 2 миллиона проданных копий Kingdom Come: Deliverance. Напомним, что игра вышла год назад на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

33,2 миллиона наличными.

вот и всплыла точная сумма, полученная за исход Метро.

новость же хорошая, может теперь у чехов появится полноценный отдел, отвечающий за отладку и качество готового продукта, или можно ничего не улучшать, а просто перенести их в эпик стор, получится идеальный симбиоз.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это плохо или хорошо? Мне кажется что скорее всего плохо, сейчас такого студии навяжут, что в игре не только негры появятся но и все отрыжки европейского и американского общества, розовые, голубые, некрофилы, педофилы, зоофилы и чем еще там особенные развлекаются.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем-то новость хорошая. THQ Nordiс издатель не плохой, гайки студии прикручивать не будет, а это самое главное. С хорошим финансированием от адекватного издателя студия может раскрыть свой потенциал. Лишь бы не рубили с плеча касательно принимаемых решений о платформах реализации (ну вы понимаете о чем я).

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, SerGEAnt said:

 Сумма сделки —  42,8 миллиона евро, включая 33,2 миллиона наличными.

 

В смысле, наличными? Им, прям, вот так, чемодан денег занесли? И у налоговой и других фискальных огранов вопросов не возникло? О_о

 

Новости, скорее, рад. Может, хоть, продолжение будет нормальной игрой, а не концептом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голубые драконы периодически совокупляющиеся с трупами некромантов вот чего не хватало этой игре ! 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Maks37 Ну дарксайдерс 3 мне понравился. А так хоть они и скупают все подряд,но пока под ними выходят все таки хорошие игры.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

Они наркотой барыжат? :ohmy:

Хоть кто-то это в слух сказал!

  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может новое начальство заставит их наконец игру до играбельного состояния довести.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз на днях переживал за студию и радовался что они не являются подчиненными такого издателя…

Учитывая, как данный издатель недавно себя проявил, похоже можно ставить крест на нормальном продолжении Киндом Кам.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  1. Лучше бы их купила Майкорософт
  2. THQ Nordic — отличный издатель
  3. Warhorse Studios следовало оставаться независимыми 
  4. Ваш вариант :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frost-Nick Мы ничего не решаем. Что случилось то случилось,а хорошо это или плохо,время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ходе заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорт глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил о объем российского игрового рынка. 
      В ходе заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорт глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил о объем российского игрового рынка. 

      По его данным, стоимость последнего оценивается не ниже трех миллиардов долларов. 
       
    • Автор: james_sun

      Сумма сделки составила 17 миллионов евро.
      Remedy сообщила о приобретении прав на франшизу Control у издательства 505 Games.

      Сумма сделки составила 17 миллионов евро.
      При этом сама 505 Games останется издателем экшена до конца текущего года. В 2025-м он полностью перейдет во владения Remedy. Сейчас последняя не знает, будет ли она искать нового партнера для издательства, или же будет делать это самостоятельно. 
      Напомним, что в данный момент Remedy трудится над продолжением Control.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×