Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Команда The Miracle и, в частности, ее руководитель @mercury32244 были неоднократно замечены в распространении ложной информации, создании аккаунтов-дубликатов, намеренном затягивании релизов переводов, а также в саботаже работы других переводчиков.

Подробнее:

Будьте осторожны, переводя им деньги до выхода обещанных ими переводов.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Про пиратство игр, у которых нет русской локализации. Друзья, не покупайте! Пусть разработчик хорошо усвоит, что нет русского языка = нет и денег из русского сегмента. По другому никак. 

А когда выйдет перевод, то лучше свои 2тр переведите народным переводчикам.

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, mercury32244 сказал:

что не всегда бывает возможность.

Сейчас она есть.

6 часов назад, mercury32244 сказал:

Если кто-то захочет посодействовать для лицухи на кодера, то пусть пишут

А вы, значит, не хотите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Faverman сказал:

А вы, значит, не хотите?

Мне какая разница какой текст переводить? Для тестирования у всех должны быть одинаковые версии. Всем подаришь лицензию?

Второй момент. Сто раз было сказано, что даты релиза нет. Завтра выйдет Супер коплит идишн. А послезавтра супер-пупер комплит идишн. Если готов самолично делать сборы на каждое обновление лицензиионной версии на всех участников, тебе будут только благодарны.

Для перевода текста мне вообще не важно какую версию переводить.
Кодер в данный момент проявил желание пойти вам на встречу, если хотите — можете ему помочь.
Мне лицензия вовсе не нужна)

7 часов назад, Oleg Soev сказал:

Про пиратство игр, у которых нет русской локализации. Друзья, не покупайте! Пусть разработчик хорошо усвоит, что нет русского языка = нет и денег из русского сегмента. По другому никак. 

А когда выйдет перевод, то лучше свои 2тр переведите народным переводчикам.

Здравые слова. Я подобный пост писал как-то, только не о наличии русского языка, а о качестве самой игры. Ну как о качестве… Если нам обещают хороший сюжет например, а по итогу ерунда полная, то да, игру лучше не покупать, чтобы разработчик в следующий раз предложил действительно что-то стоящее. Сейчас многие видят, что игры разбирают, и думают типа “А зачем нам делать лучше? Люди и так хавают наш шедевр, так пусть хавают”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, mercury32244 сказал:

Здравые слова

Дурацкие слова. Русификация и не делается потому что нет убеждённости в хороших продажах в ру-регионе. А если все будут пиратить, а не покупать старые игры, то издатель и подавно не будет переводить новые. Такой вот замкнутый круг.

19 минут назад, mercury32244 сказал:

Если готов самолично делать сборы на каждое обновление лицензиионной версии на всех участников, тебе будут только благодарны.

Я простой анонимус в интернете, у меня нет группы на несколько тысяч участников и репутации. Даже начни я проводить сборы (при этом непонятно где), кто мне поверит?

Материально-готов поддержать. А вы готовы поддержать информационно? Просто на уровне поста в группе с указанием кошелька переводчика и требуемой суммы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Faverman сказал:

кошелька переводчика и требуемой суммы.

Опять же. Переводчику как таковому не важно откуда будет взят текст для перевода. Я никогда не делал сборы себе на лицензию.
Я не вижу смысла в этой дискуссии, так как мы не работаем на SEGA, мы делаем любительский перевод. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mercury32244 сказал:

Я не вижу смысла в этой дискуссии

*Пожимая плечами*

Ну не хотите-как хотите. Мое дело предложить. Поддерживайте пиратство и дальше.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Faverman сказал:

Поддерживайте пиратство и дальше.

В данном случае его поддерживаете вы) И да, все русификаторы тут, большинство из них, тоже пирасткие. Ни в коем случае не играйте со здешними русификаторами, не поддерживайте пиратсво)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mercury32244 сказал:

И да, все русификаторы тут, большинство из них, тоже пирасткие. Ни в коем случае не играйте со здешними русификаторами, не поддерживайте пиратсво.

Если русификатор не поддерживает лицуху, я или играю на английском, или не играю вовсе. Кстати, чаще всего русификатор совместим со стим-версией, исключения весьма редки. Так что зря вы клевещете на коллег-переводчиков.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Faverman сказал:

Если русификатор не поддерживает лицуху, я или играю на английском, или не играю вовсе. Кстати, чаще всего русификатор совместим со стим-версией, исключения весьма редки. Так что зря вы клевещете на коллег-переводчиков.

Я не клевещу. В данный момент я делаю свою работу, от который вы меня отвлекаете, задерживая выход перевода)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, mercury32244 сказал:

Я не клевещу

Как быстро вы от своих слов отказываетесь.

14 минут назад, mercury32244 сказал:

задерживая выход перевода

Так он все равно только для пиратки, а значит мимо меня пройдет. Какое мне дело?

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Faverman сказал:

Какое мне дело?

Зачем тогда пищите посты на форуме для любителсьских (пиратских) переводов не пойму.
Если вы такой активист, могли бы и сами заняться переводом какой-нить игры, и сделать совместимость с лицензией, но вы почему-то этого не делаете.
Только не говорите что языка не знаете. Я знаю многих людей, которые не знают вообще языка, но знают наш родной язык и умеют пользоваться словарями. Главное желание.
Тролем и хейтером быть уже неуместно, их время прошло.
Займитесь делом, сделайте какой-нибудь свой перевод. И тогда все поймете.
Жду от вас русификатора какой-либо игры весной следующего года)

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mercury32244 сказал:

Зачем тогда пищите посты на форуме для любителсьских (пиратских) переводов не пойму

Мне скучно, я себя этим развлекаю.

7 минут назад, mercury32244 сказал:

Жду от вас русификатора какой-либо игры весной следующего года

Я ограничусь тем, что поддержу команды, которые делают переводы, совместимые с лицензионными версиями игр. 

11 минут назад, mercury32244 сказал:

Тролем и хейтером быть уже не уместно

Ну так прекращайте. Уже давно разговор всякий смысл потерял.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Faverman сказал:

Русификация и не делается потому что нет убеждённости в хороших продажах в ру-регионе.

Не совсем. На верхушке, конечно, рассматриваются продажи в регионе целиком, но вот эти региональные продажи анализируются с точки зрения множества факторов. В т.ч. и бюджета. Например, если это инди-разработчики, и в игре много текста, скорей всего бюджет давно распределён между участниками. Если же проект выходит из под издателя, который финансирует проект, то может быть ситуация, когда бюджет, выделенный на локализацию для того или иного языка, пускают в расход ради производства контента, это может происходить по ряду причин. Может быть, что русская локализация изначально не рассматривалась в проекте, а увеличивать геморрой себе никто не хочет.

Фактически, страны СНГ, это чёрная дыра. У нас огромная потребительская корзина, которая не относится ни к Европе, ни к Азии. Но из-за региональных особенностей (высокое пиратство и заниженная покупательская способность по-сравнению с США\Европой\Азией) рисковать и вбухивать средства никто не хочет. Грубо говоря, на 10млн копий в США\Европе или Азии, разработчику нужно реализовать 20млн копий у нас, т.к. наши цены ниже. Но тут включается пиратство и торренты и ещё раз бьёт с ноги в живот по продажам.

Далее, сам рынок услуг по локализации в странах СНГ. На данный момент, подобные контракты стоят очень дорого, т.к. это очень зависимая  от множества факторов и напряжённая работа (сроки, бюджет, штрафы, кадры, контекст). Зачастую, заказчик нанимает дополнительно аудитора для проверки качества выполненных работ и потом использует его заключение, чтобы сбить цену контракта и наложить штрафы. Всё это в совокупности отражается на зарплате переводчика, т.к. хорошего переводчика нужно кормить постоянно, но из-за возможности всех негативных факторов и их последствий, работодатель не может позволить себе рисковать финансовой подушкой предприятия. Из-за этого средняя зарплата переводчика находится на уровне ниже плинтуса. 

Наконец, самый сок в самих переводчиках. Т.к. работы очень много и порог вхождения в неё достаточно низкий + сейчас есть множество вспомогательных инструментов (онлайн-переводчики, словари и тд), в эту сферу заходит очень много людей. Понятное дело, что на одного нормального переводчика, приходится где-то 50-100 ублюдков, которые не в состоянии нормально перевести даже одну страницу А4 в разумные сроки. Эта ситуация даёт повод нормальному переводчику задирать цену и работать с вдвое меньшей отдачей, чем требуется рынку локализации в принципе. 

Поэтому, все нормальные переводчики стараются попасть в денежные сферы — ресурсодобывающая промышленность и энергетика. Далее идут всякие технические инструкции. Локализация медицинских текстов  находится в жопе, т.к. банально нет переводчиков с медицинским образованием и пониманием сути. Хотя запросы из-за рубежа огромные. Из-за этого, множество топовых зарубежных лекарств не могут пройти сертификацию у нас и попасть на прилавки.

1 час назад, Faverman сказал:

Я простой анонимус в интернете, у меня нет группы на несколько тысяч участников и репутации. Даже начни я проводить сборы (при этом непонятно где), кто мне поверит?

Сначала 1 поверит. Потом 2. Потом 5. Потом 10. Так по чуть-чуть и дойдёте до множества людей. Кейсы успешные есть, например, у релиз-группы Dualshock образовалась отдельная группа vk.com/r.g.donators Там люди по-тихоньку скидываются, заниматься кидаловом никому нет смысла.

Подобную штуку и для ZoGа можно было бы организовать. Например, желающие скидываются сначала на покупку лицензии. Затем, по достижении сборов и покупки, предлагают ключ той или иной группе переводчиков. Подобный подход сильно бы упростил жизнь и помог отслеживать заинтересованность аудитории в проектах.

43 минуты назад, Faverman сказал:

Мне скучно, я себя этим развлекаю.

Вы бы, действительно, нашли возможность развлечения с более полезной отдачей. 

Заниматься троллингом и популизмом, конечно, забавно, но рано или поздно, всё равно просыпаешься, смотришься в зеркало и видишь там гавно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, CeHbKA сказал:

Не совсем. На верхушке, конечно, рассматриваются продажи в регионе целиком, но вот эти региональные продажи анализируются с точки зрения множества факторов

Спасибо за развернутый ответ. Да, конечно реальность сложнее, но суть по-прежнему такова-бойкотируя лицензию невозможно убедить издателя делать переводы игр. Это так не работает.

50 минут назад, CeHbKA сказал:

Подобный подход сильно бы упростил жизнь и помог отслеживать заинтересованность аудитории в проектах.

Все это имело бы смысл, будь сам лидер команды заинтересован в переводе лицензии, но увы, мы имеем то, что имеем. Я предложил свою помощь, получил отказ, разговор на этом закончен. Лучше поддержу ещё разок ваш перевод октопаса, чем в запертую дверь ломиться.

50 минут назад, CeHbKA сказал:

Вы бы, действительно, нашли возможность развлечения с более полезной отдачей. 

В моей жизни достаточно работы с полезной отдачей. Но спасибо за совет.

Изменено пользователем Faverman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра распродажи стартуют, организуйте ж вы сбор на покупку игры кодеру. Оно жменю мелочи стоить будет, соберется за пол дня.

 

Толку с того русика, если он будет ставиться сугубо на древнюю урезанную версию, которая не нужна ни любителям пиратки (ибо пираты наверняка поставили себе комплит эдишн еще раньше пользователей лицухи) ни всем остальным людям, т.к. их автоматом перевели на комплит.

 

Изменено пользователем Kangaxx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Тёмное фэнтези, Приключение, Ролевой экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 03.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Crimson Moon

      Метки: Ролевой экшен, Сетевой кооператив, Похожа на Dark Souls, Экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: ProbablyMonsters Издатель: ProbablyMonsters Дата выхода: 1 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1621 отзывов, 58% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • какая однако запоздалая новость, с бородой как у моего пра-пра-пра-прадеда,) эту производительность пс5 про всю измеряли с ног до голов еще на ее выходе, )
    • Обновил  русифкатор до 1.01. По сравнению с версией 1.0.0 изменена 6 391 строка: 4 626 диалоговых и 1 765 интерфейсных. В это число входят все ранее выполненные исправления смысла, рода и адресации, терминологии, идиом, калек, пунктуации и естественности реплик, а также 121 правка из текущего этапа финальной редакторской вычитки. Полная вычитка продолжается. https://boosty.to/clarkkent/posts/902a9f33-5d11-4e38-9c70-27833a2416ef
    • @Tirniel так говорят же аналитики всякие, что следующие консоли дорогие будут, более 1к$
    • Ну раз уже начал...то тогда уж и продолжай.
    • Если учесть, что компы на 9070xt теперь по 2+ тыщи баксов идут (одна карта от 750 до 900 баксов стоит), то как бы всё-таки не может нивелировать ценовое преимущество.
    • проблема в том что я уже начал и уже теперь сложно оторваться.Пролог сюжета зацепил
    • @\miroslav\  Radeon RX 9070 XT опережает графику PlayStation 5 Pro до 80% в растеризации  03 сентября 2026  В техническом сообществе развернулось активное обсуждение реальной разницы в производительности между видеокартой Radeon RX 9070 XT и графической подсистемой консоли PlayStation 5 Pro. Пользователи отмечают, что встроенный графический процессор приставки от Sony по уровню чистой растровой мощности наиболее близок к дискретным видеокартам класса Radeon RX 7700 XT или Radeon RX 6800 с поправкой на оптимизацию консольного софта. На этом фоне актуальная настольная видеокарта на современной архитектуре демонстрирует колоссальный отрыв в вычислениях, заметно превосходя возможности текущего консольного флагмана. Ключевым фактором колоссального преимущества настольного адаптера выступают аппаратные лимиты консольного гибридного процессора. Вся однокристальная система PS5 Pro работает в жестких рамках энергопотребления около 232 Вт на всю консоль, разделяя тепловой пакет между ядрами процессора и графикой. Настольная Radeon RX 9070 XT обладает изолированным лимитом питания свыше 300 Вт и более высокими рабочими частотами. По оценкам игроков и техническим спецификациям, графический адаптер опережает чип консоли на величину от 50% до 80% в чистой растеризации и сложных сценариях трассировки лучей. Дополнительно в дискуссии затронули перспективные аппаратные характеристики следующего поколения консолей PlayStation 6. Участники обсуждения предполагают, что чистая вычислительная мощность будущей системы от Sony может приблизиться к уровню Radeon RX 9070 XT, однако к моменту ее выхода на рынок на ПК появятся решения совершенно иного класса. При этом рост себестоимости скоростной памяти и кремниевых пластин, по прогнозам пользователей, может поднять розничную стоимость будущей приставки до отметки от $1100 до $1500, что нивелирует традиционное ценовое преимущество консольного сегмента перед персональными компьютерами @Tirniel @vadik989 теперича Мирослав о нас вообще будет ноги вытирать. Готовьтесь.
    • Поддерживаю FanLadva. Я бы тоже начал с Онимуши, уверен там будет всё шикарно "вылезано".
    • а какой лучше перевод, подскажите пожалуйста, спасибо.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×