Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
mercury32244

Shining Resonance Refrain (シャイニング・レゾナンス リフレイン Shainingu Rezonansu Rifurein)

SerGEAnt

Shining Resonance Refrain

Немного скандальная история перехода перевода от The Miracle к Exclusive Studio:

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, Estery сказал:

Уже 46,8% :) Перевожу каждый день, в среднем минимум 1% в день. В данный момент переведены все сюжетные диалоги плюс всякие названия предметов, скиллов, описания и т.д. Как уже писали выше, будет полный перевод, в т.ч. и всех текстур (по крайней мере тех, которые возможно переделать технически). Пока ориентируюсь на срок 1,5-2 месяца, посмотрим.

Кстати, если будут желающие помочь с переводом, пишите в личку :)

Алёнка, ты супер, обожаю тебя! Один из самых активных и амбициозных переводчиков в the Miracle!

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Estery сказал:

Уже 46,8% :) Перевожу каждый день, в среднем минимум 1% в день. В данный момент переведены все сюжетные диалоги плюс всякие названия предметов, скиллов, описания и т.д. Как уже писали выше, будет полный перевод, в т.ч. и всех текстур (по крайней мере тех, которые возможно переделать технически). Пока ориентируюсь на срок 1,5-2 месяца, посмотрим.

Кстати, если будут желающие помочь с переводом, пишите в личку :)

О круто, буду ждать перевод. В будущем даже постараюсь поддержать материально. Удачи:v:

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Estery сказал:

*Приехала в эту вашу Россию на две недели, полторы недели пролежала с каким-то отвратительным гриппом и не могла ничего делать. Как вы тут выживаете?*

Итак, прогресс перевода — 68,4%.

Полностью готовы:

  • Диалоги персонажей между собой во время путешествия
  • Сюжетные диалоги
  • Все DLC (праздничные и события с Гримуаром)
  • Ночные диалоги с Соней, Кирикой, Агнумом и Лестином (прости б*же)
  • Названия локаций
  • Названия и описание навыков
  • Названия свойств и связей между персонажами
  • Названия и описание настроек для армоник
  • Названия и описание предметов и символов для Гримуара (Egg Tail? Откуда у яиц хвосты?!)
  • Названия и описание монстров
  • Весь справочник (УРА!)
  • Все-все-все диалоги в городе, со всеми NPC и квест-гиверами
  • Название и описание всех заданий
  • Обучение
  • Системные настройки и надписи
  • Подсказки Fromage (у нас он Брынза, может, кто-то подскажет куда более крутое имя для духа звуков?)

В общем-то, потихоньку движемся. Если кто-то хочет присоединиться к переводу или помочь с текстурами, пишите в личку.

Красотка!!! Все рады, и только “Заслуженный переводчик —Siberian GRemlin” решил подпортить карму девушке, которая в одиночку проделала такую титаническую работу.
Я просто в шоке, девушка так старается, а завистливые нелюди портят ей карму за то, что она написала отчёт о своей работе.
Позор таким людям! Позор таким переводчикам!

Всем остальным спасибо большое за поддержку Estery. Это самый ответственный наш переводчик, к которому всегда можно обратиться и он поможет!

  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Estery сказал:

*Приехала в эту вашу Россию на две недели, полторы недели пролежала с каким-то отвратительным гриппом и не могла ничего делать. Как вы тут выживаете?*

Итак, прогресс перевода — 68,4%.

Полностью готовы:

  • Диалоги персонажей между собой во время путешествия
  • Сюжетные диалоги
  • Все DLC (праздничные и события с Гримуаром)
  • Ночные диалоги с Соней, Кирикой, Агнумом и Лестином (прости б*же)
  • Названия локаций
  • Названия и описание навыков
  • Названия свойств и связей между персонажами
  • Названия и описание настроек для армоник
  • Названия и описание предметов и символов для Гримуара (Egg Tail? Откуда у яиц хвосты?!)
  • Названия и описание монстров
  • Весь справочник (УРА!)
  • Все-все-все диалоги в городе, со всеми NPC и квест-гиверами
  • Название и описание всех заданий
  • Обучение
  • Системные настройки и надписи
  • Подсказки Fromage (у нас он Брынза, может, кто-то подскажет куда более крутое имя для духа звуков?)

В общем-то, потихоньку движемся. Если кто-то хочет присоединиться к переводу или помочь с текстурами, пишите в личку.

Молодец девочка!Удачи тебе в этом нелегком деле!:wub:

2ad745882290.pngf0927775a608.png

 

 

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Gadenush сказал:

Молодец девочка!Удачи тебе в этом нелегком деле!:wub:

2ad745882290.pngf0927775a608.png

 

 

 

Сибиряк конечно тоже дел много сделал,но и недоделок тоже не мало.

19 минут назад, Gadenush сказал:

Молодец девочка!Удачи тебе в этом нелегком деле!:wub:

2ad745882290.pngf0927775a608.png

 

 

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mercury32244 сказал:

Красотка!!! Все рады, и только “Заслуженный переводчик —Siberian GRemlin” решил подпортить карму девушке, которая в одиночку проделала такую титаническую работу.
Я просто в шоке, девушка так старается, а завистливые нелюди портят ей карму за то, что она написала отчёт о своей работе.
Позор таким людям! Позор таким переводчикам!

Всем остальным спасибо большое за поддержку Estery. Это самый ответственный наш переводчик, к которому всегда можно обратиться и он поможет!

Человек поставил минус. Просто обычный минус. Ничего никому не сказал, никого не оскорбил. Может, ему не понравилось выражение “как вы тут в России выживаете вообще”. Может, ему не нравятся методы работы. Его право. У нас демократия ж.

И получил очень токсичный пост в ответ, который провоцирует публику на его унижение.

Я советую относиться друг к другу уважительнее, особенно товарищу @mercury32244. А бан уменьшу.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Estery сказал:

В общем, так вышло, что произошло недопонимание, и на 75% перевода выяснилось, что для игры не распакованы и не подготовлены шрифты.

В данный момент мы с @makc_ar ищем способы решить эту проблему, и первые новости могут быть уже через неделю. Возможно, придётся докупать распаковку и сам шрифт. В остальном вся техническая часть разобрана.

В связи с этим проект мною заморожен ориентировочно на неделю-две, пока не разберёмся со шрифтами. Сделала бы это раньше, если бы знала, но увы. В любом случае, как только доразберём тех. часть, Shining Resonance будет в самом высоком приоритете. Как только будут новости, отпишу дополнительно и сообщу, что перевод возобновлён.

А пока я займусь парочкой небольших проектов, о которых скоро объявлю на форуме.

Ты просто супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда будет доступна хотя бы бета-версия перевода? Не думал, что перевод идёт так активно, уже подумал начать проходить на английском. Тогда пока допройду берсерию… Я бы помог, но свободен только на выходных. В принципе, мне бы хватило текста даже, в текстурах и так всё понятно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Merly
      Хотелось бы увидеть русик. Заранее благодарен.
    • Автор: SerGEAnt
      High on Life 2

      Метки: Экшен, Приключение, Для одного игрока, Шутер от первого лица, Приключенческий экшен Платформы: PC XS Разработчик: Squanch Games Издатель: Squanch Games Серия: High On Life

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
    • Разломайте аргументацию, что звезды встали не так, поэтому продажи не пошли. “Да ты гонишь”, только и можно сказать. Потому что те, кто составляют подавляющее большинство продаж там и так есть.  И создать просадку в 300% продаж оно не может. Я презираю не регистрацию на сервисе, а саму компанию. Если бы у меня было такое же отношение к сони, то будь там псн или не будь, уже не важно, я бы не купил их игру. ГТА6 жду, РДР3 не стал бы играть, если бы она вышла в ближайшее время. Вам в школе английский преподают, там примерно 150 часов кстати. Школа же должна вам как раз дать базовый какой то уровень, или не? Или они просто так тратят ваше время? Достаточный аргумент? Цифрами каких данных? Тут дают сравнение, не успешность игры с псн, и успешной игры без псн. И я такой должен почему то решить, что это сыграло афигеть какую важную роль. Я показываю игру, сиквел, где нет псн, но там такая же жесткая просадка. Мне говорят, что это из-за геймпаса. Неужели вот в этом моменте ничего не смущает? Мы все провалы будем оправдывать геймпасом теперь? Или избирательно? А что делать с играми которые “смогли” даже находясь в геймпасе? Мы их пиковый онлайн будем умножать на х3 как с думом получается?   Что псн, что геймпас, это попытка подогнать факт низкой популярности игры, к теоретической причине.  я бы обиделся на его месте.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2963890/Expelled/ 1922. Школа для перспективных девочек мисс Маллигатони — одна из лучших школ-интернатов в Англии. Вы — Верити Эмершам, вы здесь на стипендии — и сегодня вас исключат за покушение на убийство. От создателей Overboard! и A Highland Song — детективная игра с невероятной реиграбельностью и коварной изюминкой. Сможете ли вы избежать изгнания честными или нечестными методами? Сможете ли вы найти виновного или кого-то другого, кто возьмет вину на себя? В главной роли — Амелия Тайлер (Baldur's Gate 3) в роли Верити. ГЕЙМПЛЕЙ Сплетничайте, лгите, воруйте, манипулируйте — но не попадайтесь! Проводите школьный день, общайтесь с другими персонажами, скрывайтесь — и постарайтесь не быть исключенными! Ваши действия повлияют на других персонажей, которые помнят все, что видят и слышат. У всех здесь есть секреты — и у студентов, и у преподавателей. Помните, знание — сила. Уникальная система морали: чем больше в вас ЗЛА, тем больше у вас будет выборов… ДИНАМИЧНЫЙ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЙ ЧАСОВОЙ МЕХАНИЗМ Визуальный роман нового поколения: идите куда хотите, когда хотите и говорите то, что хотите. Симулированный мир истории: другие персонажи двигаются и действуют независимо, запоминая все, что видят и слышат, а также все, что делаете вы. Каждая минута на счету: у вас есть один учебный день, чтобы избежать наказания. Часы всегда тикают! Кому вы можете доверять? Некоторые персонажи дружелюбны, а некоторые хотят вас убить. С кем вы подружитесь? Кого вы предадите? ВЫСОКО ПОВТОРЯЕМАЯ ИГРА Каждый забег отличается от предыдущего, с новыми зацепками и новыми возможностями для хаоса. Избежать исключения — это только начало. Сможете ли вы подняться до должности старосты? Загадок предостаточно. Почему подвал заперт? Какую темную тайну хранит ваш лучший друг? Одно прохождение длится около 30—45 минут, но достижение идеального результата займет гораздо больше времени... С музыкой легенд джаза Джорджа Гершвина, Пола Уайтмена, Луи Армстронга, Бесси Смит и других! КТО-ТО ДОЛЖЕН ПРИНЯТЬ НА СЕБЯ ВИНУ
    • Это к шведам, не ко мне. Недаром ведь бытует поговорка «Большая шведская семья».
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×