Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Это нормально что у меня большинство диалогов с горожанинами не переведена ?

В начале игры с Башем тоже диалоги через раз на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zerpico сказал:

Это нормально что у меня большинство диалогов с горожанинами не переведена ?

В начале игры с Башем тоже диалоги через раз на русском.

Нормально. Но не переведены диалоги с горожанами :) Надеюсь, с горожанинами диалогов не будет :) Приведение в соответствие с нормами русского языка — это дело на годы, вестимо...

В начале игры Главный что-то нахимичил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВСЁ. Свои 460 я сделал. Полностью снёс всех анонимов в Именах персонажей и врагов (28 раздел) — хотя бы потому, что там был я по большей части.

Снёс и в первом разделе (без номера) Общие - Взаимодействие с объектами. Там у меня Речи Бессмертных. Так что добавил на себя и техническую сторону (прочесть Речи/ну его нафиг :) )

Остановился на 6 странице Общие — NPC

Превзошёл Главного по количеству переведённых фрагментов. Есть достижение “Превозмочь всех и вся”. (тут был смайл, который себя хвалит, но он куда-то пропал с интерфейса)

@V0LKODAV, @Silversnake14, @Pavel Khezin, @qp3jiukc — дело за вами.

Как я понял, @Mavrodius свою часть тоже выполнил.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Внимательнее с многоточием. В русском как-то так: 

Вот что... Третьего дня я заразился в больнице дифтеритом и теперь... мне нехорошо.

Не забывайте отделять пробелом.

Что думаете насчёт прописной буквы у: сенат, судья, академия? Думаю, все слова нужно писать с маленькой, хоть с судьями была моя инициатива выделить заглавной. Маркиз у нас с маленькой и судья по идее тоже должен быть. Сенат — тем более. Сам поправлю, если что. Сопротивление и Империя, тут отдельная тема. Присутствует the… уже поправил на прописную. 

Ещё раз вопрос: обращение к главному герою точно везде на ТЫ? Или разбавим с ВЫ местами?

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mavrodius сказал:

точно везде на ТЫ

Он несовершеннолетний пацан. Есть один момент, который я переводил, и к нему принципиальное на “вы” обращение. Стюардессы так с ним говорят — на ты они с братьями (позабыл фамилию).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

@Flobrtr Это, скорее всего, уже придётся в конце перепроверять, но я постараюсь в своих отловить, меньше работы потом будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mavrodius сказал:

@Flobrtr Это, скорее всего, уже придётся в конце перепроверять, но я постараюсь в своих отловить, меньше работы потом будет.

Я Вам писал, где конкретно у Вас на “вы” обращение — в конце концов именно там оно особенно режет слух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

@Flobrtr Я сегодня только увидел и решил поднять тему. Предлагаю на ты.

Кстати, сейчас глянул некоторые моменты титров из официальной локализации FFXV, сразу бросилась империя с маленькой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Mavrodius сказал:

Предлагаю на ты.

Так вроде ж изначально так и было, ещё Главный сказал, чтобы на “ты” переводили — у меня учебник на “вы” шёл, но это очень странно, когда Баш обращался к Рексу в процессе вступительного задания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

@Flobrtr Очень сложно понять порой кто с кем общается…

Вот например диалоги все идут на ВЫ — {cricon2731}

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mavrodius сказал:

Очень сложно понять порой кто с кем общается...

Так вроде ж все — с Вааном? Партия без него не может, как я понял.

Другое дело, непонятно, обращается дама или муж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Партия без Ваана совершенно легко перемещается и общается. Я понял, Ваана мы, естественно, видим всегда. 

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mavrodius сказал:

Партия без Ваана совершенно легко перемещается и общается.

ЭТОГО Я И ОПАСАЛСЯ. На “ты” КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ. Только “вы”, конечно, с маленькой — как к группе искателей приключений.

Конец света.

Догадывался, что так и будет.@cricon Главный, спасите!

И да, есть эта проблема — например, в битве с Оком смерти все ЖЕЛЕЗОБЕТОННО обращаются к Ваану — ведь там 1) единственное число 2) парень.

Вопрос: можно ли биться с Оком смерти БЕЗ Ваана?

Если да, то ВШУХ, это изначальный косяк, и со всеми можно на ты. Да, будет без Ваана смотреться дико, но что поделать.

Если нет, то Хьюстон, реальные проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

@Flobrtr Тут хитро. Партия, разумеется, может обходиться без Ваана (не считая сюжетку), но видим мы постоянно Ваана в городах и пр. Там где мы видим всю партию из 3 персов, там мы видим 3х выбранных персонажей. Я во время перевода подсознательно представляю, что обращаются к группе, за исключением конкретики.

Завтра, на свежую голову, разберёмся.

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mavrodius сказал:

постоянно Ваана в городах

ВОТ. А разговоры у нас именно там. Что и требовалось доказать.

На “ты”и  ВШУХ.

в общем же и целом всегда все вместе — просто в битву идут только три персонажа. А Ваан главный.

Все — на ты, и все — к нему, вне зависимости от всего. Ведь Ваан у нас вообще везде — у нас нет такого момента, когда он вовсе недоступен, и нужен обязательно разговор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Дата выпуска: 27 февраля 2018
      Жанр: Arcade, Logic, Tile-matching (Match-3), 2D
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Движок: собственный
      Язык интерфейса: Английский, Японский
      Язык озвучки: Английский
      Описание:

      Перед вами итог объединения двух гигантов в мире игр-головоломок: Tetris®, одной из самых популярных и узнаваемых игр в истории игровой индустрии, и Puyo Puyo™ от SEGA. Это забавная динамичная игра, в которой вам снова и снова захочется бросить вызов сопернику! Вас ждет потрясающее разнообразие игровых стилей: от одиночного «Приключения» и режима «Вызов» до захватывающей «Аркады», в которой могут соревноваться до четырех участников. Открывайте новых героев и фоны в режиме «Приключение» или загляните в игровой магазин и выберите новые голоса для героев, внешний вид шариков Puyo и тетрамино Tetris, разные фоны и многое другое. Подключайтесь к сети и бросьте вызов мировому сообществу игроков: играйте в многопользовательском режиме до четырех участников, попробуйте свои силы в «Лиге головоломок» или «Свободной игре». Пожалуйста, обратите внимание, что весь текст внутри игры — на английском языке.
      Хоть это и тетрис, но там есть задания которые надо выполнять, так-же есть сюжет. Можно-ли русик если сможете открыть движок.

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только недавно читал, что энтузиасты нативно перенесли эту JRPG на PC, проверил есть ли перевод, не нашёл и отложил в долгий ящик. Вроде это в понедельник было — а в четверг уже готовый перевод Круто-круто. @Wiltonicol @allodernat А много текста в игре? Просто глянул по времени прохождения, она до 90 часов занимает, или это в силу JRPG жанра там гринд по большей степени?
    • Работает, если сначала установить русификатор, потом ставить фикс. Когда ставим фикс, при выборе языка выбираем цифру 6, и игру надо запускать не с батника, а с GearGame.exe в папке Win64.
    • Blue Dragon Жанры: RPG, JRPG (ролевая игра, японская ролевая игра)
      Платформы: Xbox 360, PC
      Разработчики: Mistwalker, Artoon
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода: 28 августа 2007 г. / 26 августа 2026 г. Сейчас благодаря работе некоторых энтузиастов получается портировать игры с Xbox 360. И совсем недавно Blue Dragon получила фанатский порт на PC. Ранее игры была доступна только на xbox 360.  Никакого перевода там не было и никто ранее не делал.
      До этого момента)
      Мы сделали перевод с помощью нейросети. Идея, вся техническая часть, шрифты, тестирование - работа  @Wiltonicol  Я же перевёл текст на русский язык. Скачать русификатор можно с бусти Wiltonicol . Если интересно посмотреть видеодемонстрацию перевода и прочитать гайд по установке, то это ко мне на бусти   
    • Так и не успел поиграть сегодня в Онимушу, чисто не нашёл время.
    • Босс, вы здесь видели шизоидный бред??!!  Быть такого не может! Чтобы такое да на страницах ЗоГа?  Кто?! Кто посмел опорочить сей ресурс и вашу светлую голову нечестивыми галлюцинациями?!  Покажите мне этого человека, у меня хорошие отношения со здешней администрацией и несомневайтесь , сей необразованный муж, немедленно получит перманентный бан, его аватарка больше не оскорбит гениальный взгляд босса, пронзающий земную твердь и небесные врата. Вы нужны этому ресурсу, так что просто покажите пальцем, если ваша великодушная совесть не хочет мараться об эту грязь словестно. Покажите же! Кто это сделал? И все ваши проблемы будут решены. А что касается Фри, то считайте его здесь уже нет. А если вы будете продолжать время от времени видеть Фри в каких-то темах, то поверьте, это уже не тот Фри, который посмел написать такую гнусь про Японию. Надеюсь босс и впредь на вашу благосклонность к моей ничтожной персоне.
    • Какой сообразительный мальчик. В будущем из тебя выйдет отличный, хозяйственный муж. Женщины таких не пропускают.
    • Вот если бы зарядки для электромобилей были бы ну хоть как-то повсеместными, то да, можно было бы. Но их найти так-то даже сложнее, чем бензин сейчас. А гараж с такой зарядкой поди ещё разрешение у поставщиков электричества, чтобы сделать. Там же не обычный формат розетки нужен со всеми вытекающими последствиями, отдельной линией питания и прочее-прочее. Имхо, даже сейчас это гемор похлеще, чем оставить машину на ночь в очереди за бензином. Мб когда-нибудь потом или сейчас, но в каких-нибудь городах покрупнее, и то не факт. Так что пока что единственная доступная безбензиновая технология, которая активно практикуется — это собственные ноги. Ну и для коротких дистанций велосипеды, самокаты и прочее. Но люди-то уже облениться успели — даже два шага из дома без машины до киоска не сделают, даже мусор чтобы выкинуть могут предпочесть пройти 200 метров до машины вместо того, чтобы сто метров пешком до мусорки напрямую дойти, ага. За всех зарекаться не стану, но вижу регулярно подобное.
    • ага, но переходим понемногу на безбензинные  технологии 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×