Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Сделаю проще. Скидываю весь репозиторий. Я без понятия почему не собирает как надо — я тупой в этом плане. Считайте самая первая из мною написанных программ на С#. Весь репозиторий Патчера.

P.S> Тестовый вариант патчера.
Установка только текста.
Для теста.
Благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из репозитория работает? 

3 hours ago, Денис Печатнов said:

я тоже...мне проще руками один раз перепаковать

Я писал патчер для того, чтобы не заставлять людей скачивать 1,5 гига архивов + дать возможность выбора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Александр_К сказал:

Из репозитория работает? 

Я писал патчер для того, чтобы не заставлять людей скачивать 1,5 гига архивов + дать возможность выбора.

распаковать архив, кинуть его в папку с заменой, а ее на экзешник — это ведь не для гениев задача?

потратили время на прогу — не потратили на перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, Денис Печатнов said:

распаковать архив, кинуть его в папку с заменой, а ее на экзешник — это ведь не для гениев задача?

потратили время на прогу — не потратили на перевод

Не понял ничего. Главное сохранить backup оригинального архива. С архивом я предложил заморочиться по единственной причине — чтобы те, кто хотел посмотреть хоть как-то перевод, смогли это сделать без рабочего патчера. Мне тестить его было негде. Это не калькулятор написать, которому не нужны сторонние решения в виде dll zlib. А репозиторий выложил, чтобы люди понимали, что мой перевод — это не только текст из 50+ тысяч строк, а еще: работа с текстурами, работа со шрифтами (я как минимум 3 шрифта с 0 сделал), работа с программированием, которым я никогда не занимался, а еще пришлось разбираться как всунуть обратно в архив файлы dds (пришлось это делать вручную, а он далеко не 1 там). И это все надо тестировать, редактировать и править. А мне хочется еще и атмосферу игры сохранить, а вот эти ваши — собрал деньги на перевод, перевел, а на деле духа игры нет, потому что там, где один из героев обращается к ГГ словом “сестрица”, как бы намекая на ситуацию в целом и его отношение к сестре ГГ, он обращается в переводе по имени — меня не устраивает.

Всё это — время. А я живу, как и все. И у каждого “свои кроссовки”, которые другой вряд ли “обует”.

В общем всё, что сделано или не сделано еще — это перевод.

Даже мое отвлечение на модификации к киберпанку. Это, кстати, моё.

Изменено пользователем Александр_К
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Александр_К сказал:

а вот эти ваши

не наши они...сам “Chaos Rings” для iOs/PSVita/vita3k/Android перевожу...и ни у кого копейки не просил

 

Изменено пользователем Денис Печатнов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак. Что нового? Мне осталось перевести 4,5 часа сюжета первой части, чтобы вы понимали — это чуть меньше половины всей первой части. Я понимаю, что это мало за прошедшее время, но что имеем. 

Я перелопатил код патчера и нашел уйму ошибок, которые исправил. У меня работает.

Патчер.

Видео, как должен работать патчер

P.S. Пытался проверить на другом ноутбуке, но там 7 винда, а Net Framework 4.8.1 ставится только на 10 и выше, в связи с чем проверить не могу  (не хочу ставить 10 на чужой ноутбук).

Изменено пользователем Александр_К
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вариант может не запуститься из-за двух сторонних dll: FolderBrowser.dll и 7zip.dll
В принципе я могу переписать на стандартный OpenFolder и избавиться от 7zip (он вообще использовался для упрощения обновления перевода) тупо оставив папки. 

Отпишитесь что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приколитесь какая жопа:
Если из кода убрать какое-либо упоминание о 7zip — компилируется FolderBrowser.dll в папку с проектом. Но я не понимаю, как реализовать программу без архивов.
Если убрать какое-либо упоминание о FolderBrowser.dll — я не могу открыть каталог через OpenFileDIalog, что в принципе намного хуже.

Я топтал ваше программирование.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне бы хотелось потестировать игру, но сейчас у меня работы, выползает из под завалов хотя бы в воскресение.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Держу слово.
В общем, я настроил отображение под 7 и под 10 — остальное “не мои проблемы” (хе-хе-хе)

РЕАЛЬНО РАБОЧИЙ ПАТЧЕР

Перевод внутри архива. Распакуйте папку и запускайте патчер из папки. Ничего кроме exe-шника не трогайте.
В патчере выбирать ТОЛЬКО опции с ОЗ/ОУ — ХП/СП текстов нет пока что. Текстуры есть. 
И вариант с ОЗ/ОУ и вариант ХП/СП.
Steam-версия пока не поддерживается (обещать не буду, но постараюсь до конца месяца “добить” сюжет 1-й части и включить поддержку)

P.S> осталось 3,5 часа сюжета первого тома (сужу по записанному видео-прохождению).

Изменено пользователем Александр_К
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал. Русифицировал титры терминала — hackGU_terminal.dll

Теперь буду знать, как сделать для других dll. Пока что в русификацию включать не буду.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведенный до конца текст сюжета 1-го Тома

Инструкция для архива:
- Скачать архив и поместить в папку с патчером (с заменой, если скачивали патчер ранее).
- Повторная установка “текста” через патчер.
- Если ранее уже устанавливали с бэкапом — желательно удалить архив hackGU_cmn_i.cpk и переменовать hackGU_cmn_i.cpk_OLD в hackGU_cmn_i.cpk

Ближайший план действий по 1-му Тому:
1. Добивка сюжета
3. Читка и исправление почты (приведение к общим значениям)
5. Исправление новостей

1. Добивка перевода почты
2. Редактирование напоминаний (приведение к общим значениям)
3. Корректировка редактирования
4. Перевод форумов
5. Редактирование сюжета
6. Читка и исправление форумов
7. Создание файла ХП/СП
8. Создание steam-версии файла
9. Исправление бага (не факт)

“Ближайший план действий по 1-му Тому” планирую закончить к концу месяца мая.
Обновлять план буду в этом топике.

Изменено пользователем Александр_К
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Fallen Aces

      Метки: Иммерсивный симулятор, Шутер от первого лица, Нуар, По комиксу, Стелс Платформы: PC Разработчик: Trey Powell, Jason Bond Издатель: New Blood Interactive Дата выхода: 14.06.2024 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 6665 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Севастополь… Это в Крыму, но у нас всегда лучше с этим делом было.
    • Ага. Давно смотрел, фильм произвёл впечатление, захотелось пересмотреть. Ну и чтобы, если кто не смотрел, тоже посмотрели.
    • @Le_Maxime это вы зря. Вам тоже спасибо за помощь с адаптацией перевода под ремастер версию. Я даже не ожидал, что кто-нибудь возьмётся за адаптацию перевода, а тут увидел новость и даже обрадовался, что мне ничего не нужно будет делать, но на основании вашей адаптации и @VvVitekVvV попробую адаптировать получше с технической части перевод. Заодно проверю, в чём причина таких артефактов у некоторых текстур. Только не знаю, сколько мне понадобится времени, так как сейчас у меня не всегда бывает много свободного времени, как было раньше. Да и раньше энтузиазма было больше. Так что радует, что хоть какая-то будет адапатция, если я всё-таки не осилю правки.
    •     My journey / 咸鱼殿下 Оригинальное название: 咸鱼殿下 Жанр: FMV, интерактивное кино, приключение, романтическая визуальная новелла Платформа: PC (Windows) Разработчик: 大聪明工作室 (BigSmart) Издатель: 恭迎皇子驾到工作室 Дата выхода: 28 февраля 2025 года Движок: Unity Трейлер Официальные трейлеры My journey на странице игры в Steam   Скриншоты   Описание игры My journey / 咸鱼殿下 — интерактивное кино с живыми актёрами. Герой переносится в мир, напоминающий древний Китай, и оказывается в роли принца. Вместо привычной жизни его ждут дворцовые интриги, неожиданные знакомства и решения, от которых зависит судьба окружающих. История сочетает романтические линии, юмор, приключения и конфликты при дворе. Игрок выбирает реплики и поступки героя, выстраивает отношения с персонажами и открывает разные сюжетные ветки и концовки. Можно искать спокойной жизни или вмешиваться в происходящее и менять этот мир. Официальная русская локализация отсутствует.   Русификация Начата работа над русификатором: планируется перевод текста и текстур с надписями, а также адаптация шрифтов и интерфейса под кириллицу. Первый этап — главное меню, настройки и все подменю, затем остальные игровые тексты и субтитры. Текущий статус: ранний прототип меню и настроек. Полный перевод и установщик ещё в разработке; публичного релиза пока нет. О ходе работы буду сообщать в этой теме.
    • Road Rash™: 30th Anniversary Edition — возвращение легенды Бескомпромиссные гонки на мотоциклах: тот самый адреналин, но на современных ПК. Без правил. Драки на ходу, столкновения, удержание на трассе любой ценой — механика осталась такой, какой её помнят фанаты. Реставрация FMV. Ролик-вступление и сюжетные вставки оцифрованы с мастер-копий, улучшено качество без потери «винтажного» стиля. Саундтрек эпохи. Оригинальные треки, которые задавали ритм гонкам 90‑х. Адаптация под современность. Поддержка актуальных контроллеров, настройки управления (режим «как в 1994» и более плавный вариант), стабильная работа на новых ОС. Бонус-контент. Галерея концепт-артов, скриншоты из разработки, заметки о создании. Road Rash всегда была про дерзость и скорость: узкие трассы, соперники, готовые сбить с дороги, и единственный закон — добраться до финиша первым, даже если придётся драться прямо на ходу. 30th Anniversary Edition бережно сохраняет эту суть, не жертвуя удобством современного игрока. В издании сочетаются верность оригиналу и практичные улучшения: FMV-ролики приведены к более высокому качеству, саундтрек звучит так, как задумывалось, а управление можно подстроить под себя. Это не ремейк, а именно реставрация: та самая игра, но без необходимости возиться с эмуляторами и настройками. Издание подойдёт и тем, кто помнит заезды из 90‑х, и новым игрокам, которые хотят узнать, какой была классика жанра.     Я тут за 10 минут русик сделал. https://disk.yandex.ru/d/Svn8wqA79o2YUA  
    • Спустя годы всё же добрался до этой игры — так получилась, что откладывалось прохождение. Только что прошёл — как итог — просто до мурашек, до дрожи хороша. Сюжет/персонажи действительно сильно цепляют, и не отпускают, варианты действий/прохождения — моё почтенье. Общий визуал, музыка, дизайн — мой поклон. Отдельно хочу отметить русскую локализацию — она очень хороша — актёры отработали на всё 150%. В общем вердикт — игра сплошной восторг, куда не посмотри — сильно рад, что наконец то нашёл время для её прохождения.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×