Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

@XiGMA 

1) По 1-му вашему скриншоту ( с шириной окна) честно говоря “проблемы” как таковой не вижу. Ну широковато — да и хрен бы с ним, да пусть это окно хоть весь экран закрывает — всё равно это на пару сек. Кнопку выбора нужную нажал - окно закрылось и любуйся пейзажами игры сколько влезет. Если без гемора ваш перфекционизм удовлетворить не удалось — я б не парился в данном конкретном случае.

2) По последнему скрину предложу заместо “Всего урона” исправить на “Общий урон”, или “Общ. урон”. Навскидку, имхо, гармоничнее выглядеть будет.

3) Ну и рискну описать то, что мне не понравилось — как бросилось сразу в глаза, так и режет взгляд, вызывая дискомфорт. Это тоже с последнего скриншота — цифры урона, “-194оз”. Я так понимаю в оригинале было “-194HP” — где цифры и буквы явно различались, но у нас сокращение “очков здоровья”, “оз” — один в один как цифры “03”, что вносит путаницу — мозги спотыкаются и начинают не к месту парится, буквы на экране или цифры? Сражения добрую половину игры занимать будут, и пресловутые цифры урона придётся видеть часто. Если вы согласны, что это неудобство и у вас будет желание здесь похимичить, предложу варианты корректировки:

а) Давно играл и не помню есть ли в боях иные цифры кроме урона ( брони или маны), поэтому если кроме урона здоровью других цифр статистик нет — можно оставить в боевых сообщениях их голыми, т.е. не “-194оз”, а “-194”. Чтобы излишнее “оз” не мозолило глаза — итак понятно что отнимается здоровье.

б) Можно присвоить цифрам наверное не другой цвет ( что будет слишком резким), но слегонца отличающийся от белого цветовой оттенок, беловато-красный например. То бишь цифрам урона задать к примеру бело-красноватый оттенок, а “оз” оставить чисто белым.

в) Ну и самый, имхо, простой — прописать в логах битвы пробелы между цифрами и буквами. Если сейчас это “цифрабуквы” ( “-194оз”), то можно задать им промежуток в два-три пробела — “цифра   буквы” ( “-194  оз” или “-194   оз”). Если цифры урона и аббревиатура на экране будут разделены явным промежутком — мозг перестанет автоматически включаться, чтоб пытаться сообразить что такое “оз” — буквы или цифры.

Я не знаю, насколько сложно технически с цифрами урона шаманить, бо дилетант — но наше дело маленькое: наше дело предложить — ваше отка... на ваше усмотрение.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@Квазимодо, спасибо за отзыв.

Так-с, ну

1) Так-то это даже не баг с точки зрения движка игры, он все правильно рассчитывает. Просто глядя на оригинал, хотелось бы по возможности пофиксить это.

Скрытый текст

24-10-2020-161426.png

2) Да, вариант. Сокращать необязательно, можно будет сдвинуть всю конструкцию немного вправо.

3) Эт да, соглашусь.
   а) Отбросить не вариант, есть еще и мана.
   б) С цветами всё несколько сложнее. Цвета назначаются скриптом и там не только белый. Скрипты, связанные с битвами, я ещё не смотрел, но если назначение цветов не лежит где-нибудь в exe’шнике, то проблем не возникнет и можно будет поиграть с цветами.
   в) Пробел на самом деле есть, но небольшой. А так, просто изменить координаты расположения и всё. С этим точно никаких проблем не будет. Самый простой/ленивый вариант.

Скрытый текст

На текстуре это выглядит так (соблюдена оригинальная раскраска)
24-10-2020-173347.png

Как бы есть
24-10-2020-161035.png

 

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post

@XiGMA 

Ну, если во время боя в расстекстовке манипуляций с маной пишутся белые цифры и жёлтое “ом” — можно ещё по аналогии попробовать перекрасить тогда только шаблон “оз” ( к нему вроде ж проще подлезть). Теоретически в красный цвет, но мне симпатичнее светло-зелёный ( как принято в других играх). И посмотреть как это будет выглядеть. Как вариант.

Edited by Квазимодо
уточнение

Share this post


Link to post

@Квазимодо , не, у цифр цвет аналогичный. Причем там отдельный шрифт с разнообразным окрасом цифр. Расцветка как на текстуре используются только как по умолчанию, н-р просто атака. При других действиях цвет меняется, н-р на себя зеленый, при атаке льдом синий и т.п. Поэтому менять цвет не вариант.

Посмотрел скрипт, крч облом (ожидаемо), цвета регулируются в exe'шнике. Увеличил пробел и слегка изменил обводку.

Скрытый текст

25-10-2020-202117.png 

Чего-то “ОЗ” глючит, надо будет подправить. А “ОМ” нет,  -_- странно.
25-10-2020-202157.png

С доп. шрифта. 
26-10-2020-162453.png 

 

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

@XiGMA , да, вот так вот гораздо опрятнее — то, что доктор прописал ( насколько можно судить по скриншотам). Неудобство с очками урона, имхо, устранено.

Не очень понятно, почему на первом скрине у “ом” и “оз” разные шрифты. Если это демонстрация разных шрифтов на выбор, то на мой пользовательский взгляд — более резкая обводка у “+15  оз” выглядит симпатичнее размытой у “+5  ом”. Но, это уже не принципиально...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Damin72

      Жанр: Action-Adventure
      Платформы:  PS3 PS4
      Разработчик: CyberConnect2
      Издатель: BANDAI NAMCO
      Издатель в России: -
      Дата выхода: 17 декабря 2015
      ДЕМОНСТРАЦИЯ ПЕРЕВОДА:


      Погрузитесь в увлекательную историю JoJo’s Bizzare Adventure и пройдите сквозь множество схваток с культовыми противниками!
      Только на PS3 и PS4!

      Как вы уже поняли, одно из подразделений нашей команды занимается переводом игр про JoJo — Eyes of Heaven и All Stars Battle. Когда нам будет что показать по All Stars Battle — дополним тему, а пока посмотрите первую демонстрацию перевода и несколько скриншотов. Для тех, кто желает сыграть в EoH через CFW2OFW подтверждаю, что исполняемый файл будет не тронут. Поддержать команду рублём можно в нашей группе.
    • By Верная
      Life Is Strange: Before the Storm  i Уведомление: Статус перевода: Перевод завершен.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×