Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Broforce

yI9o6hO.jpg

Жанр: Action / Arcade / Platform

Разработчик: Free Lives

Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 15 окт. 2015

Язык интерфейса: Английский

Язык озвучки: Английски

Игра в steam: http://store.steampowered.com/app/274190/

ОПИСАНИЕ:

Брутальный 2D-шутер с полностью разрушаемыми уровнями, где герои кино-боевиков 80х-90х годов будут сражаться за справедливость!

В игре вы управляете группой наемников, которые должны выполнить ряд миссий на кону которых жизнь и смерть. Продумывайте каждое ваше действие, используя то или иное оружие. Вас ждет невероятно брутальное действие, во время которого вы можете разрушать все на своем пути! Отличным дополнением игры является то, что вы можете проходить игру в кооперативном режиме, заключая союзы и сражаясь друг с другом. Все элементы уровня можно разрушить, однако не забывайте, что нанося ущерб ландшафту, вы можете повредить и своих коллег по группе. Вас ждет отличная стилизованная под ретро игра, которая подарит вам множество часов увлекательного геймплея.

 

Spoiler

 

Игра на юнити - текста мало - хотелось бы на русском

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что ты там переводить собрался? Меню?

брифинги, статистика и др

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тему бы для начала оформил как полагается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тему бы для начала оформил как полагается.

да что-то скрины не хотят появляться - вроде норм залил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто желает перевести сие чудо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто желает перевести сие чудо?

Почему бы и нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дёрнул ресурсы с версии 5399 201606170854 GOG

 

Spoiler

6358285d4e5f.jpg

Русификатор: https://yadi.sk/d/mxsoOqrXt2t3X

Установка: распаковать в корень игры, а потом запустить RU.bat

Текст EN: https://mega.nz/#!o1QDQYQJ!x_yQF10n...i7JoCwaVWt0xpY0. В Assembly-CSharp.csv можно левые строки убрать, а оставить только нужные для патча библиотеки. Можно ещё переводить библиотеку Assembly-CSharp.dll при помощи .NET Reflector https://yadi.sk/d/8ejSX9lHPLKeS (обучение присутствует). Как раз можно будет проверить шрифт для меню.

Текстуры для перевода: https://mega.nz/#!o0ogjIZK!OJI-tcJR...2MLtx9n-s-B4FSA (добавил в архив шрифт для перерисовки)

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за индусы писали код? Кто засовывает текст в библиотеку так, что его невозможно отличить от функций и переменных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о респект за оперативность - главное чтобы ачивки работали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Assembly-CSharp.csv можно левые строки убрать, а оставить только нужные для патча библиотеки.
Не левые, а правые и не строки, а столбцы ;) Важны только первые 2 столбца. Остальные можно спокойно удалять. По ним, которые можно удалить, можно попробовать определить необходимые для перевода данные. Также можно спокойно удалить из файла, те строки которые точно не нуждаются в переводе, чтобы разгрузить файл, и оставить только нужные =) Это что касается Assembly-CSharp.csv. А по level-файлам... ведь их можно объеденить. Видимо Макс ты так и не узнал о новых возможностях тулзы ;)

Глянул Assembly-CSharp... можно конечно проредить его (на предмет поиска set_text(string), Concat(string, ::name и т.п.), но в любом случае, лучше сначала перевести то, что не включено в библиотеку, а потом уже за нее браться, действуя методом исключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не левые, а правые и не строки, а столбцы ;) Важны только первые 2 столбца. Остальные можно спокойно удалять. По ним, которые можно удалить, можно попробовать определить необходимые для перевода данные. Также можно спокойно удалить из файла, те строки которые точно не нуждаются в переводе, чтобы разгрузить файл, и оставить только нужные =) Это что касается Assembly-CSharp.csv. А по level-файлам... ведь их можно объеденить. Видимо Макс ты так и не узнал о новых возможностях тулзы ;)

Глянул Assembly-CSharp... можно конечно проредить его (на предмет поиска set_text(string), Concat(string, ::name и т.п.), но в любом случае, лучше сначала перевести то, что не включено в библиотеку, а потом уже за нее браться, действуя методом исключения.

https://yadi.sk/i/KloN1MDWt3FiQ - текст из Assembly-CSharp (4149) немного почистил, а именно 1398 строк. стало (2751) https://yadi.sk/i/_2CRdlg6t3FiY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://yadi.sk/i/KloN1MDWt3FiQ - текст из Assembly-CSharp (4149) немного почистил, а именно 1398 строк. стало (2751) https://yadi.sk/i/_2CRdlg6t3FiY

порядковый номер тоже зацепи для патча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
порядковый номер тоже зацепи для патча

Я другой штукой патчу и вытаскиваю, порядковый номер не важен, Я не знаю правильно ли я сделал, но я чистил все строки где были слова с разным регистром...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я другой штукой патчу и вытаскиваю, порядковый номер не важен, Я не знаю правильно ли я сделал, но я чистил все строки где были слова с разным регистром...

Аа. Вставишь потом текст в неё? Одним грузом у меня будет меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор Qliphah in Providence's Shadow

      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 25081152

      Установка: распаковать в папку игры (aki\Content\Paks\mods)
      https://boosty.to/onzi/posts/14419ebd-4257-4a4b-9fff-780b492dbc5c
    • Автор: LakyPay
      Ссылка на игру: https://kay-yu.itch.io/holocure
      Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/2420510/HoloCure__Save_the_Fans/
      Ссылка на перевод: https://disk.yandex.ru/d/zCsjN0Gc_UiRzQ
       
      Разработчик: KayAnimate Издатель: KayAnimate Дата выхода: 17 августа 2023 Команда переводчиков: Palata № 3
      Играйте за любимых витуберов из Hololive! Сражайтесь, исследуйте и прокладывайте себе путь через армии фанатов и спасите их от контроля над разумом в этой неофициальной бесплатной фан-игре.
      Русификатор базируется на моде товарища PippleCultist . Без него он был бы невозможен. GitHub
      Однако, так как это всё же мод у него есть несколько особенностей:
      Переключать язык нужно каждый раз после захода в игру; В игре может встречаться непереведённый текст, так как не все надписи удалось выдрать из игры. Например, карточки игроков со счётом в Таблице Лидеров. Но некоторый текст был специально оставлен в оригинале для сохранения шутки. Например, навык "DLC". Установка:
      Скачайте архив и распакуйте архив по ссылке Установите "Microsoft.NETCore.APP" Версия 7.0.0. Нужна именно эта версия. Сам драйвер есть в архиве, если что его можно скачать с сайта Microsoft. Запустите AurieManager. В окне AurieManager нужно нажать "AddGame". В открывшемся окне выберите HoloCure.exe в корневой папке игры. В окне AurieManager нажмите "Install Aurie" и дождитесь завершения установки. Из папки HoloCure в архиве скопируйте файлы с заменой в корневую папку игры. Как включить в игре:
      Перейти в "Settings". В строке "Language" клавишами передвижения выбрать "Russian". Из-за того что наклейки и супер-предметы падают с определённой вероятность, не все из них удалось проверить и поэтому кое-где будет присутствовать поломанный.
      Если вы найдёте такой косяк или что-то ещё - сообщите мне ainzusama@mail.ru
      Русификатор сделан командой Palata № 3:
      BenKei LakyPay 蛇Hebi При поддержке:
      Shapi и Etiien
      Отблагодарить можно здесь [www.donationalerts.com]
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • свеженькая метрошка с эпичным трейлером которая требует аж 30гб места Fallen_Tear_The_Ascension
    • Тут ничего не поделаешь. Какая презентация/демо, такие и выводы. В очередной раз привожу в пример, из последнего - демо Ву Лонг. Там и обучение и огромное количество контента и несколько полу боссов с боссами и разного уровня противники и чего только нет. Эти почему-то не бояться выкладывать контент, как он есть. Зато разрабы Онимуша прячут контент за шторкой и вводят в заблуждение степенью сложности игрового процесса. Очень плохое демо.
    • Не знаю куда писать. Один энтузиаст портировал игру на андроид. Можно как то сделать перевод для андроид версии? 
    • Ну может, тебе в демо вообще всю игру выдать? Чтобы ты прочувствовал всё. Тебе дали минимальную базу, остальное только в фул версии.  Собирание душ заполняет шкалу для спец ударов, которые в деме недоступны. А ещё потом будет заполнять другую школу, для перевоплощения. Души не только для небольшого отхила нужны.  Да, и не играй. Мы зато поиграем) Тебя переубеждать смотрю бессмысленно. Ты упёрся в демо, как за факт. Если тебе так удобно, пожалуйста. Я спорить больше не хочу, а то будет создаваться ощущение, что спорю со стеной. Пропускай смело, вся игра будет как в демо, враги с одного удара, боссы с полтора удара выносятся, миллион добивающих анимации по полторы минуты, и души просто как красивые фантики. Вообще игра говно, а то, что оценки хорошие и хвалят обзорщики, они просто пытаются тебе мозг затуманить, куплены Капком, чтобы нахваливать казуальное говнище. Лучше жди Ву Лонг, там мега крутые механики без излишеств, и отлететь в начале от червя можно, красотище. 
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для вышедшей сегодня ролевой игры Qliphah in Providence’s Shadow. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для вышедшей сегодня ролевой игры Qliphah in Providence’s Shadow.
    • Круто. Надо потестить. Я думаю человек будет не против, если Сержант добавит его работу на сайт. Напишите @SerGEAnt .
    • А чего в кавычках-то, я бережно по майнеру в каждый инсталлятор пихал, чуть видоизменяя заголовочек.
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Ved: Recure. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Ved: Recure.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×