Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зеркально.

Извиняй, ни разу не зеркально. Я тебя спрашивала, где ты видел ошибки, осилить мой вопрос ты не сумел. На твою неправоту тебе, и не только тебе, уже не раз указывали, а ты лишь сказал: "Я и другие видим ошибку".

Не понимаю. Вообще никак. Каким методом желание именно объективной, а не субъективной критики, должно, цитирую, "провоцировать". Не поясните ли? Я просто сказал, и не раз, как должна выглядеть объективная критика. Точно так же сказал и САМ (sic!) Албеорис, так что ж, он тоже "провоцирует"? Я вам лично и всем остальным несогласным задал простейшие вопросы, на которые вы не сумели ответить и вместо этого приступили к постройке китайской стены (или, как вы выразились, начали "нездоровое бултыхание"), это, по-вашему, нормально? Бугуртить из-за того, что ваше видение перевода отличается от чьего-то другого - тоже? Типки, которые сам начинают срач, а потом обвиняют в этом других (сказав до этого бабье "ой, всё"), уже даже не забавляют.

Сильверснейк, вот зачем ты тратишь силы на людей, которые не хотят слушать то, что ты им говоришь? Ты и другие неоднократно доносили до них прописные истины, они все не поймут. Зачем еще-то больше напрягаешься? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья, на этом беседу сворачиваем.

Любые отсылки, ответы, замечания, цитаты, связанные с содержимым последнего десятка страниц будут караться согласно правилам форума 2.5, 3.2, 3.6; вне зависимости от статуса говорящего.

Надеюсь на понимание. :drinks:

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как в принципе добраться до бекграундов ни кто не подскажет?

Просто громадный опыт отрисовки всего и вся, хотелось бы посмотреть и попробовать навести красоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с этим модом ваш перевод не будет конфликтовать?

Не совместим с переводом. Как минимум Assembly-CSharp.dll надо редактировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с этим модом ваш перевод не будет конфликтовать?

В том виде, в котором его распространяют сейчас - будет.

В ближайшее время мы с автором выпустим совместимую версию.

А как в принципе добраться до бекграундов ни кто не подскажет?

Просто громадный опыт отрисовки всего и вся, хотелось бы посмотреть и попробовать навести красоту.

Надеюсь, мы закончим полноценный экспорт и импорт в следующем месяце. Но учти - ты третий, уже существуют два варианта задников. Оба - результат обработки набором фильтров с небольшой доработкой напильником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, мы закончим полноценный экспорт и импорт в следующем месяце. Но учти - ты третий, уже существуют два варианта задников. Оба - результат обработки набором фильтров с небольшой доработкой напильником.

В том то и дело -я посмотрел на тот мод и понял что мне он совершенно не нравится. Сделано абсолютно халтурно. Я думаю что можно все сделать в разы лучше.

Было бы здорово если бы вытащил какой нибудь и выложил бы. Посмотреть и попробовать что с этим можно сделать или нельзя.

Изменено пользователем Garyanych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и дело -я посмотрел на тот мод и понял что мне он совершенно не нравится. Сделано абсолютно халтурно. Я думаю что можно все сделать в разы лучше.

Мне тоже эти мыльные фоны не понравились.

Ставил подобный мод для 8 части, но после часа игры удалил.

Думаю если его добавлять в русификатор, то лучше при установке русика дать выбор пользователям ставить русификатор отдельно от текстур.

По нормальному надо перерисовывать все задники с нуля, но я сомневаюсь, что у кого то найдётся желание этим заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне тоже эти мыльные фоны не понравились.

Ставил подобный мод для 8 части, но после часа игры удалил.

Думаю если его добавлять в русификатор, то лучше при установке русика дать выбор пользователям ставить русификатор отдельно от текстур.

По нормальному надо перерисовывать все задники с нуля, но я сомневаюсь, что у кого то найдётся желание этим заниматься.

Русификатор - это русификатор.

Никаких глобальных изменений он включать не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По нормальному надо перерисовывать все задники с нуля, но я сомневаюсь, что у кого то найдётся желание этим заниматься.

тут хотя бы понять масштаб нужно. нужен хотя бы один два задника чтобы понять что и как

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут хотя бы понять масштаб нужно. нужен хотя бы один два задника чтобы понять что и как

Скину на следующей неделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зафлудили, не найти теперь что с последней аркой после деревни Айко?

Изменено пользователем ПростоВасек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зафлудили, не найти теперь что с последней аркой после деревни Айко?

Я просил об обновлении шапки с нужной инфой, чтобы проще было следить за ходом работ, но вот до дела что-то не дошло((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просил об обновлении шапки с нужной инфой, чтобы проще было следить за ходом работ, но вот до дела что-то не дошло((

Да, моя вина. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: parabelum
      Definitely Not Fried Chicken

      Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 2012 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка.    
    • Автор: piton4
      Gestalt: Steam and Cinder

      Метки: Ролевая игра, Экшен, Метроидвания, Глубокий сюжет, Для одного игрока Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Metamorphosis Games Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 16 июля 2024 года Steam: Купить Gestalt: Steam and Cinder

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не знаю почему и как, но сегодня русик запускается без проблем и на лицухе и на пиратке. 
    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×