Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ух, сколько тут шумихи вокруг игры. Она явно не из проходных, раз столько споров. Надо будет заценить.

Просто игра на самом деле неоднозначная. С одной стороны отличный сеттинг и хардкорный геймплей, с другой ужасное юзабилити и общая забагованность. По сему тут на вкус и цвет. Вот отсюда и холивары.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто игра на самом деле неоднозначная. С одной стороны отличный сеттинг и хардкорный геймплей, с другой ужасное юзабилити и общая забагованность. По сему тут на вкус и цвет. Вот отсюда и холивары.

Я думаю дело в другом "отличный сеттинг и хардкорный геймплей" с этим согласен , а в минусах для другой стороны хардкорный геймплей (давно таких игр не было , такое наверное было как раз в Готики 2, когда в самом начале игры если бегать не внимательно можно отхватить люлей и вот этого сейчас не в одной РПГ нет), средняя графика (кто говорит, 2007 звездит, графика средненькая но в динамеке смотриться не плохо),

плохая анимация (да на самом деле очень слабая, но вполне терпимая особенно если много наиграл в готику), не очень удобный интерфейс ( по мне так уровень скайрима, только скайримовский по красивее визуально а, так + - равны) и вообще общая сложность у меня уже такого давно не было когда я на 6 лвл решил улучшить свой палаш так как долго бил некоторых мобов , не посмотрев какие у него будут требования после улучшения потратил се деньги на прокачку скила "улучшения оружия" и на само улучшение оружия обнаружил, что чтобы одеть меч мне надо еще 2 лвл , а больше оружия ближнего боя нет, а тут ни как в ведьмаке оружие под каждым кустом валяется .

К плюсам хотел бы добавить знаменитую систему пираней где все мобы бьют всех предстовителей других видов, так например , что бы ограбить отшельника я заманил ему в дом сильных мобов которые паслись неподалеку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

джетпак можно апгрейдить как-то или умелки на увеличение времени действия есть? ато мощи залезть на самые высокие точки (та-же антенна в поселении берсерков) не хватает.

з.ы.Сбитый корабль ГГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил на предпоследнем уровне сложности.. давно меня так лицом не тыкали :D

Столько радости я испытывал только с кабанами в третьей готике на патче ~1.09 :<

Spoiler

nWKMmIP0fz0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное я особенный, но пока мне встретился только баг с направлением движения во время боя при питье зелья.

Ну я отношу к забагованности такие вещи:

1. Охранник на входе в лагерь викингов, которому пиво приносишь, валится луком, просто взлетев над ним на балку. Он бегает туда-сюда и все;

2. Если та же птица решит выполнить на тебе комбо и промахнется - она обязательно завершит череду ударов, улетев черт знает куда;

3. Камера проходит сквозь стены в домах.

Ну и т.п. То есть мелкие, но все-таки баги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Elex... Elex...

Короче Elex'у 2 быть) Если продажи будут успешны.

А так сюжетная концовка показала продолжение.

Сам сюжет мне очень понравился, в общей отдалённой картине напоминает Mass Effect.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
джетпак можно апгрейдить как-то или умелки на увеличение времени действия есть? ато мощи залезть на самые высокие точки (та-же антенна в поселении берсерков) не хватает.

з.ы.Сбитый корабль ГГ[/post]

Кстати забавно. По одному квесту

Spoiler

Этот корабль можно начать чинить. Для этого механик в одном поселение собирает группу и притаскивает в поселение. Прямо представляю картину как они по горам тащат, а потом по лесу, т.к как движок того

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В эту игру без хорошего гайда или инструкции лучше не играть, тут классовая система на уровне DnD будет по сложности, билд запароть вообще как нефиг делать, респека нету.

Ну да, хороший совет как запороть себе игру. Лучше уж на ютубе "пройти" и не заморачиваться.

Нельзя тут "билд запороть" - прокачка на основе химии дает возможность прокачать все до потолка. Вот рассориться в конец с группировкой - эт да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче Elex'у 2 быть) Если продажи будут успешны.

Ну по стиму пока не особо, до выхода игры было 20К владельцев (Бесплатные копии+предзаказ?), за неделю выросло до 85К, хотя шансы побить хотя бы продажи 3 Райзена есть.

Насчет побить рекорд 2 Райзена... Нуу нереально.

Если сделают работу над ошибками во второй части, то может выйти достойная игра.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто о чём, но для меня главный минус игры это полная непонятка со статами в начале игры, никакого мануала или разъяснений. Когда я понял, что улучшенный лук требует кроме ловкости еще и силу вкаченную по самые помидоры, я очень сильно и неприятно удивился. Это притом, что я хотел от лука к огнестрельному оружию перейти, которое как я понял требует ловкость/интеллект/стойкость, только как скоро я его встречу в игре мне пока непонятно совсем. Горит жёстко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только в Стиме по вечерам играет ~20000 человек, наверное и в ГОГе несколько тысяч наберется, так что продажи должны быть вполне приличными. Опять же, рейтинг в Стиме 79% и растет, школьники высрались, теперь в основном адекватные люди пишут обзоры.

Вы даже не представляете у какой фигни есть рейтинг выше 79%. Тут все работает весьма просто, те кому не нравится не берут - а значит не могут оставлять обзоры и портить оценку вашему замечательному продукту и чем больше он существует, тем больше будет расти рейтинг. А ваша оценка про школьников не школьников, совсем не причем. Хотя, можете тешить себя тем, что только вы "взрослые", а другим "школьникам" не понять. Пусть даже эти "школьники" закончили школу лет пятнадцать назад :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По знакам препинания заметно.

Божечки божечки. Знаете, я когда вижу, как моя собственная мать пишет в интернете, мне кажется, что это школьница. Я никогда не был силен в пунктуации и я не эрудит. Зато у меня все в порядке с логикой и точными науками, но кого это волнует, когда я в тексте пропустил целую запятую и поставил одну лишнюю да?)) Ваши аргументы просто зашкаливают своей адекватностью. Я в возрасте 18-23 такой же был. Ну не совсем, но мог перейти на личности, просто потому, что меня не устраивал ответ. Это называется юношеским максимализмом. Если вы взрослее, а у Вас, судя по всему, этот симптом все еще остался, то это печально.

PS Когда печатаешь 300 символов в минуту, не только пунктуационных ошибок можно наделать, но и других неприятных недоразумений. Все же я тут не для широкой публики статьи пишу, я не обязан перепроверять текст на ошибки, чтобы не дай боже, какой-нибудь тролль не пристал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А боеприпасы (стрелы, патроны, топливо) крафтить можно?

Божечки божечки.

Очевидно же, что про знаки препинания была шутка. Ребёнку не понять взрослый юмор :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А боеприпасы (стрелы, патроны, топливо) крафтить можно?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очевидно же, что про знаки препинания была шутка. Ребёнку не понять взрослый юмор :)

Ну я же видел не один пост этого человека. Так что у меня возникают сомнения по поводу его шуток, а вот ваш пост это слишком "толсто" :)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
    • Похоже Михалыч даже в древней Японии установил моду носить красные труселя
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×