Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Undertale

banner_pr_undertale

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

  • Жанр: RPG
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: tobyfox
  • Издатель: tobyfox
  • Дата выхода на PC: 15 сентября 2015
  • Движок: Game maker
Spoiler

ss_9025a366676c26046b1d08e94ab1a73406aa11db.jpg

ss_b9ec4c53a8ed37f764649c970757c0a1f4948ec1.jpg

Spoiler

Undertale - это изометрическая пиксельная RPG, где герой провалился в подземный мир. Ему предстоит как сражаться с чудовищами, так и пытаться с ними подружиться и поставить в свои ряды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я потому и предлагаю вариант, при котором возможна игра слов. Болванчик может с сожалением сказать, что вёл себя как настоящий болван. А что скажет манекен?

Просто проблема в том, что правильно было бы (по смыслу) "злое пугало" (или манекен) - "тупица", но тогда теряем каламбур. "Болванчик" в русском языке (маленькая стеклянная фигурка) все-таки имеет несколько другую коннотацию, и относить это слово к манекену как-то неправильно, и тут каламбур все равно не получается, ведь должно быть два абсолютно одинаковых слова с разным значением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот я, если честно, не понимаю, почему имя Флауи (Flowey) вы переводите как Цветочек, или, ещё хуже, Цветик? Кто будет серьёзно относиться к персонажу по имени Цветик? Это имя скорее вызовет недоумение, оригинальное Флауи хотя бы звучит.

К слову, если такой перевод подразумевает, что в начале игроку слово "Flowey" кажется якобы не именем, а словом "Цветок" в своеобразной уменьшительно-ласкательной форме, то в русском переводе начальный момент можно обыграть так:

-I'M FLOWEY!

-FLOWEY THE FLOWER!

-Я ДРУЖЕЛЮБНЫЙ ЦВЕТОК

-ВСЕ ЗОВУТ МЕНЯ ФЛАУИ или МОЖНО ПРОСТО ФЛАУИ

Причём не ФЛОВИ и не ФЛАВИ, ибо последние два звучат тоже не очень

Изменено пользователем Hurtress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот я, если честно, не понимаю, почему имя Флауи (Flowey) вы переводите как Цветочек, или, ещё хуже, Цветик? Кто будет серьёзно относиться к персонажу по имени Цветик? Это имя скорее вызовет недоумение, оригинальное Флауи хотя бы звучит.

К слову, если такой перевод подразумевает, что в начале игроку слово "Flowey" кажется якобы не именем, а словом "Цветок" в своеобразной уменьшительно-ласкательной форме, то в русском переводе начальный момент можно обыграть так:

-I'M FLOWEY!

-FLOWEY THE FLOWER!

-Я ДРУЖЕЛЮБНЫЙ ЦВЕТОК

-ВСЕ ЗОВУТ МЕНЯ ФЛАУИ или МОЖНО ПРОСТО ФЛАУИ

Причём не ФЛОВИ и не ФЛАВИ, ибо последние два звучат тоже не очень

А в английском языке Flowey звучит очень серьезно, ага. Ему такое имя и дали, чтобы никто изначально не догадывался о его побуждениях. Мне кажется, что Цветик - самый подходящий вариант, т.к. звучит нормально, а при этом еще и смысл сохраняется. А ФЛАУИ зрительно воспринимается трудно - слишком много гласных рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в английском языке Flowey звучит очень серьезно, ага. Ему такое имя и дали, чтобы никто изначально не догадывался о его побуждениях. Мне кажется, что Цветик - самый подходящий вариант, т.к. звучит нормально, а при этом еще и смысл сохраняется. А ФЛАУИ зрительно воспринимается трудно - слишком много гласных рядом.

Разумеется Flowey в английском не звучит серьёзно, но более, скажем так, подходит этому персонажу ИМХО, чем Цветик. Да и вся суть и побуждения цветка раскрывается с самого начала, так что я бы пока всё равно оставил это как вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Субъективное, конечно, мнение, но мне кажется, что ЦВЕТИК звучит как-то уж слишком... по-русски, что ли?

Да, вариант ЦВЕТОЧЕК чуть длиннее и звучит более отстранённо, но хотя бы не вызывает лишних ассоциаций со славянским фольклором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя идея может показаться упоротой, но что если обыграть слова "манекен-маньяк", всё-таки поведение Безумного Манекена можно описать как маниакальное. Всё равно игру слов сохранить не удастся, тут как-то созвучно хоть будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалось бы сохранить, будь он Болванчик, при голосовании люди не учитывали реплик, посему считаю что в этом случае следует пойти наперекор голосованию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удалось бы сохранить, будь он Болванчик, при голосовании люди не учитывали реплик, посему считаю что в этом случае следует пойти наперекор голосованию.

согласен

а ещё я бы посоветовал перевести dog и dogaressa как псин и псинесса (или псарь и псаревна что лучше на мой скромный взгляд)

Изменено пользователем ZYX7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ради Бога, пусть будут имена нормально переведены.... Ох, простите, может это уже обсуждали или было голосование, но вдруг на всяяякий случай... Я только имена напишу глав героев

Flowey - не знаю, можно просто Флауи, не Флови и не Флои, и никак не цветик или цветочек ><

Frisk - И так понятно)

Toriel - Ториэль (странно, почему не Ториэл)

Sans - Сожет даже не Санс, а Сэнс, ибо закрытый слог буквы A читается как Э?

Papyrus - Папайрус... Можно в принципе и Папирус, даже не знаю...

Undyne - Андайн!!! И никакой Ундины или Андин быть не может, Черт побери.... Произношение, открытый слог, ну очевидно же...

Alphys - Альфис (Алфис) и никакая не Альфус! Опять же закрытый слог.

Mettaton - Ну понятно, что Меттатон и никак иначе)

Asgore - Ну понятно, что Асгор)

Asriel - Азриэль (Азриэл. Серьезно, почему мы автоматически ставим мягкие знаки в имена XDDD)

На случай, если вам удастся сделать тру имя на русском

Chara - почему все его называют Чара??? Почему не Кара??? Есть теория, что Chara от слова character, а данное слово мы точно произносим как керектер, не черектер... И даже иностранцы читают как Кара.... И блин, это оооочень говорящее имя на русском. Но тут увы на ваше усмотрение))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть же русская вики почему-бы оттуда не взять имена ? Там и фраз куча переведена достойно.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeylaTL, не надо слишком усердствовать с точным произношением оригинала.

Ториэль с мягким знаком, потому что это благозвучней (у фирмы Тефаль то же мнение).

Sans - в русском языке шрифт известен как комик санс, поэтому "э" точно не подходит.

Papyrus - Папайрус. Пойду напишу что-нибудь на листе папайруса...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Chara - почему все его называют Чара??? Почему не Кара??? Есть теория, что Chara от слова character, а данное слово мы точно произносим как керектер, не черектер... И даже иностранцы читают как Кара.... И блин, это оооочень говорящее имя на русском. Но тут увы на ваше усмотрение))))

Многие западные летсплейщики говорят: "Некоторые говорят, что правильно читать Кара, мол, от слова "character". Но wtf is Кара? Чара! That's right name!"

Так что не нужно извращаться с именами. Даже если где-то теряется игра слов, нужно импровизировать с фразами, а не с именами персонажей. Тот же пример с Mad Dummy. Wtf is Болванчик? Все поголовно его называют манекеном, даже не куклой. "Болванчик" вызывает скорее недоумение

Есть же русская вики почему-бы оттуда не взять имена ? Там и фраз куча переведена достойно.

+++

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да. Давно хотелось проставить имена в вики в соответствии с переводом игры. Там же написать обоснование, почему выбран тот, а не этот вариант. И ссылку в шапку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо вам большое за труд, уже 67,2%!

Вопрос такой: можно ли будет как-то прикрутить туда "галочку", что-нибудь, выключающее перевод только имён? Сильно ли это сложно и возьмётся ли кто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо вам большое за труд, уже 67,2%!

Вопрос такой: можно ли будет как-то прикрутить туда "галочку", что-нибудь, выключающее перевод только имён? Сильно ли это сложно и возьмётся ли кто?

Плюсую.

С удовольствием поиграл бы без перевода имен.

Но спасибо за любой перевод, с именами или без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Lost Odyssey


      Жанр: RPG
      Платформы: XBOX360 
      Разработчик: Mistwalker, feelplus
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода:  Японии 6 декабря 2007, США 12 февраля 2008, ЕС 29 февраля 2008
       
      Перевод игры:  http://notabenoid.org/book/74428
      Прогресс перевода: 
      Текстуры для художника: 
      Игровой текст отдельно для перевода: 
    • Автор: parabelum
      Hoop Land

      Метки: Спорт, Баскетбол, Симулятор, Менеджмент Разработчик: Koality Game Издатель: Koality Game Дата выхода: 21.10.2025 Отзывы: 731 отзывов,  95% положительных Масштабный баскетбольный симулятор в пиксельной стилистике, сочетающий динамичные матчи с глубоким управлением спортивной карьерой. Игроку предстоит пройти путь от перспективного новичка до легенды баскетбола или возглавить собственный клуб и привести его к чемпионскому титулу.
      Главная особенность игры - свобода управления целой баскетбольной вселенной. Здесь можно создавать собственные лиги, проводить драфты, заключать контракты, совершать обмены и развивать молодых талантов. А главное - лично выходить на паркет и решать судьбу матчей, где один точный бросок способен изменить историю целого клуба.
      Русификатор 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для Lost Odyssey Recomp — рекомпиляции ролевой игры Lost Odyssey, совместимой с ПК, Android и Switch.  @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для Lost Odyssey Recomp — рекомпиляции ролевой игры Lost Odyssey, совместимой с ПК, Android и Switch. 
    • Готово ^^
      Проверена работоспособность, всё запаковано во внутриигровой архив. 
      Из-за того что всё в формате .mp4  — вес русификатора 4,5 гигабайта аж получился.

      Скачать:
      https://boosty.to/fansh/posts/2e240ae5-962b-40fb-a9d8-d766438b44a7
    • @vadik989 Что то интересное намечается https://www.youtube.com/watch?v=uHsiW9WHDcI разраб пишет что надеется закончить проект к концу года
    • Dead Space: Extraction теперь можно пройти на русском языке.   (Картинка для привлечения внимания)   Переведены меню, интерфейс, описания, диалоги, субтитры и дополнительные видеоматериалы. Кириллические шрифты доработаны для читаемости в игре. Текст прошёл вычитку и согласование терминологии; в репликах сохранена взрослая лексика оригинала.   Доступны два отдельных пакета: Только текст — русский интерфейс, субтитры и шрифты с оригинальной английской озвучкой. Текст + озвучка — тот же перевод с русской нейросетевой озвучкой диалогов и локализованными роликами. Некоторые оригинальные звуковые фрагменты намеренно сохранены. Готовые образы: Текст + озвучка: https://disk.yandex.ru/d/xPqkVnpoXaX5Zw Текст: https://disk.yandex.ru/d/grAiMzkYiBBpbA Патчи для сборки (из оригинального образа): Текст + озвучка: https://drive.google.com/file/d/1ilPhZd6p57zEmpXmLwARE4ZOV8L_VjaV/view?usp=sharing Текст: https://drive.google.com/file/d/156-oT-r74y29hfhxL9EPsbjjiOMz3Z_6/view?usp=sharing Установка Понадобятся собственный образ игры и выбранный пакет перевода. В Windows распакуйте архив и запустите INSTALL_RU.exe. Выберите образ и папку результата — установщик автоматически извлечёт данные, применит патч и соберёт новый разделённый WBFS. Для Linux предусмотрен запуск через INSTALL_LINUX.sh. Требуются Python 3.9+, архитектура x86_64 и glibc 2.35 или новее. Интернет, ручное извлечение игровых файлов и отдельное скачивание инструментов не нужны. Исходный образ не изменяется.   Совместимость Поддерживается Nintendo Wii, PAL, RZJP69, диск 0, ревизия 0. Входные форматы: ISO, WBFS и CISO. Для разделённого WBFS выбирайте основной файл .wbfs; остальные части должны находиться рядом. RVZ пока не поддерживается. Совместимость определяется по идентификатору, ревизии и хешам игровых ресурсов. Само по себе обозначение PAL не гарантирует совместимость. На время установки желательно иметь около 26 ГиБ свободного места. Результат — папка wbfs с двумя частями образа. В настройках игры выбирайте English. Не смешивайте части текстовой и озвученной сборок. Статус проверки Сам перевод ранее проверялся на настоящей Wii. Новые установщики прошли полный автоматический цикл: текстовый вариант — из разделённого WBFS в Linux/WSL2, вариант с озвучкой — из CISO в Windows. Проверены игровые ресурсы, бинарные патчи, целостность собранных образов и контрольные суммы. Образы, полученные новыми установщиками, отдельно запуском игры пока не проверены. Известные особенности Титры с именами разработчиков намеренно оставлены без перевода. Отдельные оригинальные звуковые фрагменты сохранены. Остаётся замечание о короткой надписи на панели в первой главе — для уточнения нужен скриншот или точное место. Сообщения об ошибках Если заметите проблему, приложите: вариант перевода: текстовый или с озвучкой; главу и описание места; скриншот либо короткую видеозапись; модель консоли и загрузчик либо название эмулятора. При ошибке установки приложите INSTALL.log и FAILED.txt. Не используйте результат без файла SUCCESS.txt.
    • Попробовал от Saber (издатель) демо Rideshare "Stimulator”, про открытие такси. В первые встречаю официальную ИИ озвучку  , и она тут необходима, так как есть радио с рекламой, возможно с подкастами и полноценные диалоги с пассажирами во время езды. Довольно неплохо во всех отношениях, даже есть сюжет, не просто карьера. На средней — аркадной сложности играется вполне нормально. Конечно симуляция города, жителей и всего прочего слабая, но достаточная для получения удовольствия и понятия представления о городском дорожном движении.
    • https://drive.google.com/file/d/1wsUMkq8NqbJhALCzA71YwSKcdFNhrYAK/view?usp=drive_link
      Переделал полностью нейрозвучку для FF7 remake, Сделал 2 пака — для основных реплик и прочих несюжетных. В прошлой версии было озвучено не все из-за слишком длинных путей аудио.
    • Удивительно Новость полдня висит и еще никто не возмутился в стиле “зачем это старье озвучили, когда много игр без озвучки?”.
    • Нет, временами сажусь попереводить)
    • @Hex3lune Спасибо за перевод!
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×