Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

v.1.1.3

Доработана поддержка Unity3D - UnityRaw

Спасибо огромное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DZH, а почему утилита в консольном режиме не работает на Windows 10? Люди постоянно пишут, что не устанавливается у них русификатор на этой оси. Сможешь проверить? И ещё вопрос: ключ -t перед форматами можно не ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH, а почему утилита в консольном режиме не работает на Windows 10? Люди постоянно пишут, что не устанавливается у них русификатор на этой оси. Сможешь проверить? И ещё вопрос: ключ -t перед форматами можно не ставить?

Макс, у меня к примеру на работе и дома нормально на 10х64 работает в консольном :rolleyes:

DZH спасибо за обновы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, спасибо за программу. Но возникла проблема.

Перевожу игру Kara no Shojo 2 Trial. Распаковал assets-файл, нашёл нужный текстовый файл, изменил текст, изменения сохранил, запаковал обратно. Снова распаковал файл, проверил, запаковались ли измененные файлы - всё нормально. Но в самой игре изменений в тексте просто нет. Я в отчаянии несколько часов к ряду выяснял, в чём же может быть проблема - так и не понял. Сталкивался ли кто-нибудь с этим, каковы варианты решения? Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Johnny_Pound

Текст может быть в разных местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Johnny_Pound

Текст может быть в разных местах.

В том и проблема. Там всего 3 assets файла, и только в одном есть текстовые документы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь не только в них текст обитает ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v.1.1.4 fix UnityRaw 4 (Pillars Of Eternity .assetbundle), ещё возможны ошибки с 5 версией в UnityRaw.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кое какие замечания консольного режима на Windows 10, а мб просто везде...не проверил пока

Assets файлы как всегда лежат в _Data папке в корне игры

1.1. К примеру перепаковываем assets в _Data из корня игры, т.е. UnityExe и Unity_Assets_Files лежат в корне, ttf разметку не перепаковывает, вроде assets меняется, но в игре всеравно оригинальная разметка идет

1.2. Теперь перепаковываем также assets в _Data, но UnityExe и Unity_Assets_Files лежат в папке _Data, ttf разметка перепаковывается нормально

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v.1.1.5

Просто Unity_Assets_Files считывался оттуда, где находится exe. Сделал оттуда, где находится assets.

Не обрабатывает открытие ассета из консоли, при запаковке, когда папки с файлами нет.

Исправление ошибки запаковки, когда запаковывались файлы меньшего размера и вместе файлы большего размера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH это я понимаю, как раз exe и Unity_Assets_Files лежали в одном месте: в корне игры - разметка перепаковалась и при извлечение разметка измененная, а в игре грузиться все равно оригинальная, и рядом с assets файлами - в игре измененная разметка

Спасибо за обнову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v.1.1.5

Просто Unity_Assets_Files считывался оттуда, где находится exe. Сделал оттуда, где находится assets.

Не обрабатывает открытие ассета из консоли, при запаковке, когда папки с файлами нет.

Исправление ошибки запаковки, когда запаковывались файлы меньшего размера и вместе файлы большего размера.

Пытался адаптировать перевод The Forest под версию 0.31 и не могу собрать обратно файл level0 https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Программа выдает надпись "Out of memory".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытался адаптировать перевод The Forest под версию 0.31 и не могу собрать обратно файл level0 https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Программа выдает надпись "Out of memory".

Нужно было в архив приложить еще и папку Unity_Assets_Files с файлами, которые не получается запаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно было в архив приложить еще и папку Unity_Assets_Files с файлами, которые не получается запаковать.

И архив с измененными файлами https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, просто другие вроде как выпускают репаки под его именем. 
    • А шо, Хаттаб ради репака Готики таки встанет из могилы? Вот что ремейки животворящие делают!
    • Это великий парадокс борцов, чтоб все игры стоили 100 рублей. Все вокруг дорожает (так устроен финансовый мир), но разработка почему-то должна дешеветь. Хотя ему-то шо, он все равно репак легендарного хатаба скачает с рутрекера.
    • Тени это скучно ) ... и непонятно.
    • Только в контексте того: уж если это говно и выйдет, то только бы побыстрее померло.
    • Ну во первых есть банальная инфляция катрач уже ведет к постоянному росту цен в рыночной эканомике, во вторых многое ависит еще от курса валюты.То есть банально игры в масе своей не могут стоит столько сколько они стоили 10 лет назад.Графика важная вещь на самом деле и разработка дейсвительно удорожалась и усложнилась я по этой теме общался с людьми в теме. Суть в том что в что старые игры эпохи ps3 и xbox 360 были непретязательны и не имели столько разных сложных техналогий, сюжета и роликов зачастую поэтому и были заметно дешевле и быстрее в производстве.Поэтому когда говорят о подорожании разработки это отнюдь не лож если дело не касаеться трипл ААА где бюджеты и штаты могут быть раздуты чрезмерно.
    • My Hero Academia: All’s Justice Метки: Экшен, 3D-файтинг, Аниме, 3D, Для нескольких игроков Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Byking Издатель: Bandai Namco Entertainment Серия: Bandai Namco Entertainment Inc. Дата выхода: 6 февраля 2026 года Отзывы Steam: 650 отзывов, 64% положительных
    • @Alex Po Quest, и в этом большой плюс, человек понимает уже что переводит.
    • ага, а враги похожие на тени из alan wake 
    • @poluyan Я не ориентируюсь на отбитых, которые могут и 10к выкатить, потому что идиоты. А самое главное, лично вы это схаваете и сами же скажете, что разработка подорожала. Разработка дороже у тех кто стоит на передовой новых технологий и даже не в графическом плане, а в плане оптимизации. И то это с лихвой окупается даже при демократических ценниках, стоит посмотреть на  Киберпанк 2077 за 1999. А потом можно посмотреть на клон очередного баскетбола за 10 тысяч и все понять про стоимость разработки. У остальных разработка скорее дешевеет, потому как им не надо оптимизировать графику, уменьшая число полигонов и настраивая свет, а можно оставить как есть и сделать RTX обязательным, железо тянет и хорошо, выглядит то лучше, никто не рисует сразу плохо, они оптимизируют дополнительно, тратя же дополнительные ресурсы. Они вам не говорят, что купите компьютер подороже, пока еще…. Не все…. Так что разработка по большому счету даже дешевеет. Единственное оправдание — это инфляция, но даже она в разных странах — разная. Но даже если отсортировать игры по цене среди лидеров продаж (то что не продается или продается плохо, нам не интересно, пусть как хотят с ума сходят), то самые дорогие будут аддоны к вартандер, уж где-где разработка то зашкаливает. Далее идет Crimson Desert и даже он не стоит 5к, а 4300. А далее Lies of P 2023 года выхода 3999, тогда же вышла BG3 за 1999… Так что получается лично вы ориентируетесь на паки к Вартандеру, как эталон триплэй… другого объяснения у меня нет. Европа, Вуконг, Элден Ринг, Code Vein 2 уже по 3600, т.е ближе к адекватным ценам на триплэй. Так что никакая стоимость разработки не мешает поставить любую цену. Объективной реальности это тоже не отменяет. Вы только учтите, что несмотря на стоимость разработки отдельная цифровая копия на сингл игру ни стоит ни гроша. (дополнительного содержания серверов не нужно) Окупиться игра, разумеется должна, иначе разработчик разорится, но вот любая продажа это прибыль. А общая прибыль складывается из числа продаж. Я не просто так вспомнил кривую Лаффера. Оказалось, что если снизить налог до 13%, с 30% то налоговые поступления увеличиваются, а не наоборот. Представляете? Разумеется, есть и пример Швеции, но там то понятно на что идут твои налоги, так что за это люди готовы платить. Так что объективная реальность всегда берется в учет и сколько и за что мы платим людей ОБЫЧНО волнует. Жалко вас — нет. А тут мы платим не мало исключительно за картинку, так и задумаешься о DLSS5… 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×