Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, Syslick1 сказал:

А, да? А я ему уже деньги за UnityEx отправил) Надеюсь всё хорошо у него там.

ахаха, ты как бабки из телевизора. Надо сначала уточнить всё, а ты сразу бабки отдал в неизвестность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, pipindor666 сказал:

ахаха, ты как бабки из телевизора. Надо сначала уточнить всё, а ты сразу бабки отдал в неизвестность. 

Хахахах) Только вот есть нюанс, деньги были не мои, а со сборов) Они в любом случае должны были уйти человеку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Syslick1 сказал:

Хахахах) Только вот есть нюанс, деньги были не мои, а со сборов) Они в любом случае должны были уйти человеку

Добрейшей души человек.

Правильно, надо поддерживать членов сообщества. )

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.10.2025 в 17:21, Syslick1 сказал:

А, да? А я ему уже деньги за UnityEx отправил) Надеюсь всё хорошо у него там.

Если кому-то интересно или беспокоился, то всё окей, ключ прислали

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую всех. Подскажите, а есть ли для консольного режима команда для исключения шаблонов ненужных файлов? Например когда нужно извлечь 10 шрифтов, кроме 1 или 2. Чтобы не перечислять 10 разных шаблонов в команде, а указать только один ненужный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UnPacker_UnityWebData.exe — только 32-битная версия. У меня есть украденная версия Windows 12, и она только 64-битная без SysWOW64. 32-битный exe-файл не запускается, только 64-битный! Пожалуйста, мне очень нужна 64-битная версия UnPacker_UnityWebData.exe! Спасибо

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.11.2025 в 14:27, Windows12 сказал:

UnPacker_UnityWebData.exe

Зачем тебе .ехе? Зайди на Гитхаб, качни утилитку на Пайтоне, и пользуйся на здоровье )) Она и распаковывает, и запаковывает. Также она идёт как шаблон для 010 Editor, если не хочешь Пайтоном пользоваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2015 год - 300 рублей

2025 год - 10000 рублей

 

Вы офигели там совсем?

 

> Также возможна блокировка ключа при использовании глобального VPN или прокси.

Вы ох***и там совсем?! 

 

Я такого издевательства давно не видел. Десять косарей с такими условиями ещё... И не факт, что ведь будет работать.

Изменено пользователем Вешурик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик, вы бы отмотали ещё к 80-ым. Тогда это было ещё намного больше.

"Также возможна блокировка ключа при использовании глобального VPN или прокси." - это для того, чтобы программа не ходила по рукам. Можете считать что это защита человека который разрабатывает эту программу от дурака. И да, к программе должны прилагаться прямые руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет впн, я частенько забываю впн вырубать, если бы из-за этого я потерял доступ к проге за 10 тыс не открывая её, проклинал бы автора всеми словами, тем более там не написано при открытии проги или просто так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже отключилось из-за VPN..

Изменено пользователем sinnerclown

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.12.2025 в 01:57, Вешурик сказал:

2015 год - 300 рублей

Выгодное вложение :big_boss:

В 15.12.2025 в 01:57, Вешурик сказал:

Я такого издевательства давно не видел.

Это они ещё не просят показать паспорт, как делают некоторые авторы переводов, пытаясь спастись от слива.

На гитхабе можно взять UABEA, AssetRipper,  UnityAssetReplacer. Эта связка покрывает большинство проблем моддинга ресурсов. Бесплатно и без vpn.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени,

подскажите куда смотреть и что делать если импортируемый текстовый перевод в dat формате, в итоге отображает не весь  текст. (хоть txt формат).

Оригинал English-resources.assets-106.dat 476кб

перевод English-resources.assets-106.dat 711кб

количество строк совпадает с оригиналом, но как будто при импорте они режутся.

Допустим всего строк 5299, а импортировалось 4060. Если удалить текст до данной строки с низу, то вес файла начинает совпадать с оригиналом. Как будто ограничение на вес стоит.

Использовал разные проги для импорта. Игра нормально воспринимает перевод, но как только идет вызов перевода ниже 4060 строки, игра выводит системные сообщение за место перевода.

Изменено пользователем Higashi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Higashi uabea next попробуй, экспортируй в txt или json — применяй изменения и импортируй обратно.

Если режется, экспортируй то, что импортировал и сравнивай с файлом. Я с такой аномалией никогда не сталкивался.

Если только ты дамп поломал в процессе перевода.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот, на таких движках и годоте лучше бы и делали.оптимизон хороший и не кушает сильно лишних ресурсов на юнити такие платформеры делают ,что жесть.анимаций кот наплакал,задники никакие, а грузит видюху под 100 даж в 60 фпс 
    • Собственно, на играх, которые изначально не поддерживали даже обычный длсс, оно нормально работать и не станет. Так что исключительно по ним судить пока что рановато. Но вообще сам факт того, что это работает на полный кадр с любыми по сути играми, это действительно перспективно. Жду, чтобы оно и с видео начало работтать, т.к. сервисы и софт для мало-мальски нормального аи апскейлинга видео, мягко говоря, не столь доступны, как накидывание пары библиотек и обработки в реальном времени кадра. То есть если оно войдёт в такие массы, то обработка старых видео (аниме, сериалов, фильмов и т.п.) упростится в разы, пусть и со своими нюансами, пусть итог может оказаться и на любителя.
    • Succubus Nightmare Метки: Сексуальный контент, Приключение, Ролевая игра, 3D, Нагота Платформы: PC Разработчик: LUNA GameArt Издатель: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 135 отзывов, 85% положительных
    • В GOW  можно было без труда умереть в первой же обучающей схватке, что со мной благополучно и произошло  . Там и баланс лучше. Сражение с одним видом противников — это одно. Сражение с двумя видами противников — это уже другое, приходится думать, подстраиваться, практически прорабатывать стратегию. Ну и по нарастающей, в зависимости от количества и видов комбинаций разных противников. В демо Онимуша представляют пять видов противников + босс, и только один интересен и способен создать проблемы. Остальные что есть, что нет, и не важно сколько их и какие комбинации видов противников — ничего не меняется, косишь, как траву. Нет индивидуального подхода, нет между ними симбиоза, не во что вникать и углубляться. Просто не интересно. Ну по жирнеют они потом? Лучше от этого не станет. Дело не только в сложности. В демо все элементы игры лежат на поверхности и не имеют глубины, и их ни то чтобы много. Опять же, все эти доски-укрытия, телеги-толкучки и камни-обвалы, как рукав пришитый к одному месту. Вроде есть и можно воспользоваться, но зачем…  Так это есть и в демо. Босс собирает души. Что не сильно усложняло. Кстати, в Вуконге, в финальном бое с самим собой, босс может подхилиться из твоей бутылочки, при чём он хилиться именно остатками, оставляя ни с чем  . И вообще, собирание душ во время боя, ну такое, спорное решение. Есть прикол, но запарывает. Повторюсь. Хорошее сравнение с демо Ву Лонг. Там контента в разы больше, демонстрируют полный или почти срез игры с прокачкой и “опен ворлдом” — понимаешь что за игра и чего примерно ожидать. Пока вели спор, решил вернуться и поставил на закачку демо  .
    • Обновил перевод. Подредактировал некоторые неточности, ошибки и опечатки; улучшил читаемость некоторых реплик.
      Также сделал отдельную цензурную версию. На данном сайте обе версии находятся внутри архива с русификатором. На своей же стимовской странице с переводом я разнёс версии по разным архивам: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794925035
    • Ancient Kingdoms Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: Ancient Pixels Издатель: Ancient Pixels Дата выхода: 15.01.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных
    • Смотрится круто, но DLSS5 прям жёстко артифачет в динамике. Конечно, где-то по больше, где-то по мне меньше, но играть становится неприятно, как только начинаешь двигаться и замечать косяки рендера, которые не успевает за динамичной картинкой. Когда стоишь, — “красота, вау, круто”. Как только задвигался — “происходит мерцание, освещение по разному меняется, появляются артефакты и мыло”. Пока очень сырая технология, но перспективная. 
    • https://vkvideo.ru/video-212496568_456253079 прям очень круто смотрится 
    • @edifiei Тот случай когда описание круче игры раза в три...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×