Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 05.02.2024 в 23:33, baiki1 сказал:

Hi everyone, I'm having a problem when translating the game and not accepting edits and errors like this. I researched it could be due to the hash but I don't know how to disable it. Please help me.

Game:new cycleimage.png?ex=65d346ad&is=65c0d1ad&hm=61a

На какой язык?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, RedCode сказал:

На какой язык?

Vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, RedCode said:

O que você faz?

 I've just tested it here and as DragonZH said.

You're doing it wrong.
Which I don't know.
I changed it normally and it worked.

image.png?ex=65d671dd&is=65c3fcdd&hm=2b9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, brtraducoes сказал:

I've just tested it here and as DragonZH said.

You're doing it wrong.
Which I don't know.
I changed it normally and it worked.

Can you give detailed instructions? I'm new to unity so I don't know how to handle it yet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, baiki1 сказал:

Can you give detailed instructions? I'm new to unity so I don't know how to handle it yet

v Alpha 24-135.08 (build 13358280)

Сам текст находится в файле New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle, но есть защита в файле New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\catalog.json. В catalog.json находится хеш.

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Автоматизация правки отключения хеша

https://disk.yandex.ru/d/-w4b1VTjYtM3Ow

Распаковать какой нужно original_file\catalog.json
В unpack_list\catalog.json.txt
Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.
Запаковать, результат будет в done_file\

Потом меняешь текст в New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle.

2024-02-08-013521638.png

Изменено пользователем RedCode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

16 минут назад, RedCode сказал:

thank you very much but can you guide me how to use Unity_fixerhash_catalog_json and how to get file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@baiki1 Поместите файл catalog.json в Unity_fixerhash_catalog_json\original_file, потом нажмите 1.export_list_hash.bat. В Unity_fixerhash_catalog_json\unpack_list находится текстовый файл. В текстовом файле catalog.json.txt поменяйте "m_Crc" на "d_Crc" и сохраните изменение. Нажмите на 2.import_list_hash.bat, чтобы запаковать. Готовый файл находится в  Unity_fixerhash_catalog_json\done_file\catalog.json.

15 минут назад, baiki1 сказал:

@RedCode 

thank you very much but can you guide me how to use Unity_fixerhash_catalog_json and how to get file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122

CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122 насчёт его. У меня UnityEX Ultimate. Я просто сдампил в xml формат.

Изменено пользователем RedCode
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

21 минуту назад, RedCode сказал:

 Поместите файл catalog.json в Unity_fixerhash_catalog_json\original_file, потом нажмите 1.export_list_hash.bat. В Unity_fixerhash_catalog_json\unpack_list находится текстовый файл. В текстовом файле catalog.json.txt поменяйте "m_Crc" на "d_Crc" и сохраните изменение. Нажмите на 2.import_list_hash.bat, чтобы запаковать. Готовый файл находится в  Unity_fixerhash_catalog_json\done_file\catalog.json.

thank you again but this time when i changed the modified catalog.json file the game crashed i was using uabea and unitytext to edit, your file localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle when is added then the game starts normally what is happening

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, baiki1 сказал:

@RedCode 

thank you again but this time when i changed the modified catalog.json file the game crashed i was using uabea and unitytext to edit, your file localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle when is added then the game starts normally what is happening

У вас наверное оригинальная версия. Я то использовал пиратскую версию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

7 минут назад, RedCode сказал:

У вас наверное оригинальная версия. Я то использовал пиратскую версию. 

I think the problem lies in uabea as it is true that it is possible to export file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122 but when compressing it an error occurs, I just downloaded the crack version but it still crashes, the game is so annoying

Изменено пользователем baiki1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

crn.jpg

В UABEA я могу обычную dds (и тп) текстуру конвертнуть в crn формат (в целях уменьшения размера, правда там нет масс импорта и не шьет в Res, поэтому бесполезно для меня), но в UnityEx походу такое провернуть нельзя? Отсюда вопрос, можно это в UnityEx замутить или нет (я не говорю про конкретно такую же реализацию, мне бы проканало, если б просто вместо dds файла crn подсовываешь, пакуешь батником и всё, но этот метод не работает)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

For UnityEx: So, once I pay $14 for this, do I contact you that I have paid for it and then you’ll send the key? I’m asking because I don’t want to waste $14 or do the wrong step.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, TheMathGenius сказал:

For UnityEx: So, once I pay $14 for this, do I contact you that I have paid for it and then you’ll send the key? I’m asking because I don’t want to waste $14 or do the wrong step.

Цена: 100 USDT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Авторы в контакте писали что игра будет не карточной, а по итогу(
    • Ну как бы моделей для генерации куда больше. Они не все настолько уж узнаваемы. Сейчас ии от человеческого труда становится не просто с каждым годом, но и с каждым месяцем, распознать всё сложнее и сложнее, если уж прямо говорить. Поэтому на конкурсах художников в совершенно любых стилях уже требуют демонстрации сохранённых этапов, при этом большое их количество, т.к. эскизы нейронки тоже давно научились рисовать.
    • А на учителей разве создавали отдельные новые системы оценки? На мой взгляд университетская логика без привязки к результатам студентов куда практичнее. С другой стороны, по итогу всё уходит в такую степь, что преподам глубоко фиолетово на всё — отчитали лекции и готово. Слушал кто или нет — их проблемы. Студенты сами должны допереть, что им это нужнее. С другой стороны, если бы в школах могли бы так же, как из универов выдворять, то мб это было бы эффективнее. Но у нас обязательное среднее обучение и просто так кого-то выгнать за неуспеваемость проблематично. А касательно “сильный” или “слабый” класс, то это уже проблемы и проколы с руководством (завучи, директора и т.д.), что не сумели за несколько лет обучения сформировать сбалансированные классы. По сути проблема случайности есть только в случае самых первых лет обучения. И да, логика, где формируют один сильный А класс, а дальше по остаточному принципу раскидывают по Б, В и так далее — изначально порочна.
    • @Tirniel на самом деле иногда прогульщики готовятся сами еще эффективнее, если учитель не очень, редко, но сталкивался, но мы то выше говорили про оценку учителей, а не знаний школьников
    • За другие лагеря готовишься перепроходить? Оно и заметно. А пройти всего один раз — это ж ты ещё “даже не гражданин”.
    • @minasa людям уже повсюду мерещиться ИИ)) Средневековье давно закончилось, а борьба с ведьмами до сих продолжается  Вот скрин из игры: А вот так он бы выглядел, если бы портреты были созданы с помощью ИИ. Как бы разница заметна)  
    • Планшет тоже считается за монитор… И да, он грузит глаза ещё сильнее, т.к. там всё (ок, не всё, но всё же) мельче.
    • Зато у них обоих была система вполне себе одинаковая для оценки учеников. Она ж не учителей оценивала, разве нет? Ты ж сам жаловался, что по сути учителям было сложно оценивать самим из-за личностных особенностей и личностного взгляда. Вот система, которая оценивает в большей мере посещаемость и активность учеников, котоаря не даёт прогульщакам в один миг сдавать всё на отлично, если те готовились, и всё такое прочее. Не говорю, что идеальна, но всё лучше, чем эти разовые еге и прочее подобное. Ну, думаю, практика всё-таки куда важнее оценок. Вряд ли в самих универах так уж многому учат из того, что потом по факту необходимо даже у врачей. Тем более, что у врачей до того, как стать врачами надо пройти многолетнюю практику в аспирантуре, и только тогда они могут работать по профессии. Ну по крайней мере в случае серьёзных направлений точно. Про наиболее простые как-то не в курсе.
    • Это не ИИ, а очередной долгострой.
      Но проблема в том, что стиль выглядит как типичное ИИ, этим многих художников сейчас принижают.
       
    • климат резко меняется  то солнцепёк,то духота,то тяжёлый дождь  @piton4 ситуация улажена 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×