Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

10 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Parser_ULS его уже не берёт.

Это старый парсер. Сейчас через дампы текстового вида, сам текст достаётся и вставляется. Вряд ли это стандартный формат юнити, тут даже кодировка utf16, разработчик сам сделал. К тому же, чтобы этот дамп сделать нужна вся игра с dll или хотя бы шаблон структуры, который как бы даже самим можно писать, если конечно не создастся, дамперы (шаблонополучатели) тоже ошибаются иногда поэтому нужно пробовать оба другой вариант получение шаблона из бандлов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за тема вообще с переворотом текстур, а то тут в одном ассете в перемешку crn + dds находятся, где 1й (срн) в перевёрнутом виде при извлечении, а 2й (ддс) в нормальном. В коммандной строке в таком случае, -nft при импорте и экспорте прописал и стало норм. Отсюда вопрос, если я переворот убрал при экспорте/импорте — могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2023 в 13:26, SupHamster сказал:

могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

В ручную crn так и пакуешь с перевёрнутой. Если dds есть, то пакуешь как нужно с -nft или без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалено!

Изменено пользователем 1Zloy1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello, in order to improve efficiency, I am exporting multiple level files, using Export_MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat to export the UnityEngine.UI file, and then completing the translation modification, but I encountered problems when importing, and I could not import successfully.

After I use Import_MonoBehaviorNew.bat, it promotes: import: level1, and then it ends, the file is not imported, and I did not find the Import__MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat script file, so I don’t know how to import it with one click

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi! I got little problem 

Those files are from Pokemon Unite and this is Unity 2019.4.15f1
When I try to open them with UnityEX. (Not UnityEx Ultimate)
All file bundles from this game got the same error.

Are they encrypted?:(

Url File: https://drive.google.com/file/d/1-HaEv_JnXLgLxTcmxUZRIMJ6BqfEWQfq/view?usp=sharing

Can we do something?

Изменено пользователем thanhhieu_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый день. Много часов рытья в справке разработчиков unity ничего не дали мне.

Вот я имею 2d текстуру

 90188363_2023-06-18_13-54-36.png

Мне нужно её поместить в такой архив Unity движка

 90188374_2023-06-18_13-54-50.png

Но как это сделать? (по новой написать всю программу с нуля, чтобы получить такой же архив? Это простите маразм) (игровой архив оригинальный находится по адресу StreamingAssets/mainimage)

Может кто-то сможет подсказать такую утилиту...

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Нужно попросить купить Unityex

Спросите, сколько ПК может использовать Unityex
i from vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Sikamhduc said:

Hi,

I’m interested in buying Unity Ex, I have a question before making purchase. Is Unity Ex Ultimate able to unpack these *.vfc type of file?

https://media.discordapp.net/attachments/1011757297472655420/1126560924334034994/image.png

 

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@brtraducoes 

9 hours ago, brtraducoes said:

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Hi, It’s a new mobile game developed by NetEase at https://h.163.com/. I think you are right, it could be a custom format. You can view the sample file at https://drive.google.com/file/d/1lbJPIYXmelJjsijD_jXGox4lB3MMGWak/view?usp=sharing

Thank you.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Hi, I am trying to edit snd sound files for the 1st time.

When using the tool extracted the normal sound in wav, but does not import back.

the game I'm trying to do is Heaven Dust 2
file resources.assets name of the files I need to edit
StoryOpen.snd
StoryEnd1.snd
StoryEnd2.snd
StoryOpenMusic.snd

are in fsb5

file linkhttps://mega.nz/file/xuIQ0K4S#4CfEEQgtL7Fam7C225gPk—GjmOES3IRm9HkhI9fOpw


If you can solve the issue I thank you. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, есть ли шаблоны структур для дампов на версии 2022. Вроде бы ранее писали, что на поздних версиях UnityEx извлечение дампов не поддерживалось. Уже для второй игры на 2022 версии Unity не выходит получить дампы. Пробовал на играх “Across the Obelisk” и “Crime O'Clock”. Может есть еще варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И каждый раз подсознание переставляет последние два слога местами. И да, почему “ка” шака, а не “ко”шака. От слова каша что ли зверь, а не кошка?
    • немного юмора)
    • Ох, до чего доводят новые комменты в мёртой флудилке. Ненароком начинаешь отвечать на комменты, которые по страницам были всего ничего, а по факту древнючие как * мамонтов. Точнее не допёр, что это был первый коммент тем в шапке, т.к. отделения нет буквально никакого. Вот кто вообще такую логику дизайна форума выдумал, что первый коммент вот так висит в общем скопе. >_< В нашей новой флудилке такого закрепа нет, даже сразу внимания не обратил на тему.
    • @romka там, под спойлером, настолько жесткое 18+, что аж хостинг не выдержал. 
    • @piton4 приключения кашака завершены 
    • Совет, несомненно, хороший и полезный. Но, думается, за семнадцать то лет он уж с этой проблемой как-то справился. 
    • Везёт. Я не так давно оригиналы прошел. Так что пойду дальше по серии игр.
    • Приветствую! Хотелось бы попросить энтузиастов заняться переводом игры: DJ Life Simulator: Learn to DJ for Real Жанр: Симулятор, Менеджмент, Ролевая игра. Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/3994790/DJ_Life_Simulator_Learn_to_DJ_for_Real/ Дата выхода: 22 июл. 2026 г. Отзывы: 22 отзывов, 90% положительных Демо-версия есть: можно скачать на страничке в стиме! Описание: “Подключите мышь/клавиатуру или настоящий USB-контроллер для диджеев и осваивайте профессиональные техники микширования прямо во время игры! Пройдите путь от незабываемых выступлений до оттачивания навыков, которые можно использовать на настоящих диджейских пультах - единственная игра, где удовольствие действительно превращает вас в профессионального диджея.” В игре много специфического текста, связанного с музыкальным оборудованием, менеджментом и общением, поэтому без знания английского играть тяжело. Вдруг кто-то тоже мечтал стать диджеем!   В папке с игрой (Demo): DJ Life Simulator From Your Bedroom to the Mainstage Demo\DJ Life Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64 есть файлы вида localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle и т.п.
    • Демо похоже, как раз на первый, не считая боёвки и стрельбы.
    • Пишу просто, чтобы получить статус новичок+, не обессудьте. Флуд жестокий и беспощадный. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×