Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, SlaSan сказал:

Всего лишь, я думал есть готовые проги для работы с bin архивами(вообще я думал перекинуть 2 файла и переименовать). 

HEX`ом вставлять текстуры это садомазо какое то.

Проги нет, есть исходники на github, но они старые (могут только распаковывать), Albeoris их не обновлял, поэтому играйте на ПК. :)

Для консолей Нех-редактор обычное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо, очень здорово!!! ачивки не задеты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все ок))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь пилит перевод на консоли? 

Я попытался закампилить разархиватор у меня борода вышла(

cc418b0dfe260d18b79aeeeb48c45fa2.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое за перевод

Немного о игре. Некоторые говорят что вернули возможность исследования, улучшили геймплей, но нифига подобного, геймплей считай такой же и это пофиг, а вот в плане исследования мира все очень грустно. Если сюжетную линию еще можно пройти довольствуясь незамысловатым кинцом, то на побочные кв ваще насрать, учитывая что все сайдквесты завязаны на неудачной попытке обыграть пространственно-временную тематику и то что они либо не связаны, либо за уши притянуты к вашей истории, вообщем совсем неинтересно, единственная локация достойная внимания это степь архилт, и то даже эта челендж-сторона игры проигрывает предыдущей части. Головоломки это пи*дец совершенно непонятно зачем их добавили и кому это может быть интересно(учитывая что их там более чем дохерища). Так же повторяющиеся, но стилизованные в блевотный цвет локации не вызывают никакого интереса. В общем хотя и предыдущая часть была весьма линейной, но того маленького промежутка игры на открытом пространстве, с охотами было более чем достаточно(настолько чтобы сравниться в этом плане с предшевствующими играми), к тому же сюжет, что характерно для фф, открывал новый мир, который было интересно изучать. Короче 13 часть вполне хороша, минусом лишь было упрощение геймплея, 13-2 довольно дерьмовая, хотя и продолжение сюжета по меркам фф все же терпимо, если не считать сайдквесты

Изменено пользователем Вадим Федотов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж.. не по теме, то спрошу: Я так понимаю, что ПК версия со всеми ДЛС выходила, но что то у себя ни каких допов не замечаю.. И что то не догоню, как попасть (открыть) локацию Руины Бреша 100?? Да и другие (темные) еще имеются, чем их открывать? Если уже почти в конце игры, и там уже все ворота уже пооткрыты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tiggerr сказал:

Раз уж.. не по теме, то спрошу: Я так понимаю, что ПК версия со всеми ДЛС выходила, но что то у себя ни каких допов не замечаю.. И что то не догоню, как попасть (открыть) локацию Руины Бреша 100?? Да и другие (темные) еще имеются, чем их открывать? Если уже почти в конце игры, и там уже все ворота уже пооткрыты..

Ели я не ошибаюсь, так как давно проходил игру, все не сюжетные локации открываются доп квестами, зачастую очень непростыми, где надо скакать по разным временным промежуткам. В частности Руины Бреша 100 открывает солдат, толи в 300, толи в другом времени.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tiggerr сказал:

Раз уж.. не по теме, то спрошу: Я так понимаю, что ПК версия со всеми ДЛС выходила, но что то у себя ни каких допов не замечаю.. И что то не догоню, как попасть (открыть) локацию Руины Бреша 100?? Да и другие (темные) еще имеются, чем их открывать? Если уже почти в конце игры, и там уже все ворота уже пооткрыты..

Дополнения откроются после прохождения игры.

Чтобы попасть в руины Бреша нужно иметь при себе артефакт неистовства, врата находятся за закрытой решеткой, (помните камеру, где вас держали?)  ключ от решетки находится в “сундуке”, который расположен центре раскопок, оттуда еще рука атланта вылезла, когда ГГ попали в локу, достать его можно только бросив Мугла. 

Изменено пользователем Polovnik
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Polovnik сказал:

Чтобы попасть в руины Бреша нужно иметь при себе артефакт неистовства, врата находятся за закрытой решеткой, (помните камеру, где вас держали?)  ключ от решетки находится в “сундуке”, который расположен центре раскопок, оттуда еще рука атланта вылезла, когда ГГ попали в локу, достать его можно только бросив Мугла

Да.. за той решеткой я уже побывал)) Но там открывает руины бреша 300, там так же побывал.. 

3 часа назад, L34ars сказал:

В частности Руины Бреша 100 открывает солдат, толи в 300, толи в другом времени.

Гмм.. не совсем понятно, что за солдат?? В 2-х других временах 005 и 300 все облазил, но в 300, что бы еще фрагмент взять (по квесту) я вычитал, что надо побывать в руинах 100, вот в них и не пойму как попасть))

Но все одно благодарен за подсказки, может кто еще поточнее, что подскажет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получилось запустить прогу) но я понять не могу где лежит перевод в каком файле?

Прога видит файлы которых нету в папку sys:shok:

слева прога с права каталог:

d3268b8fd8242e4198abb786fc32aa17.png

Желтым пометил те файлы которые я думал содержат перевод.:dntknw:

Изменено пользователем SlaSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, SlaSan сказал:

Получилось запустить прогу) но я понять не могу где лежит перевод в каком файле?

Прога видит файлы которых нету в папку sys

слева прога с права каталог:

d3268b8fd8242e4198abb786fc32aa17.png

Желтым пометил те файлы которые я думал содержат перевод.

Нужно указать папку, в которую игра установлена. Патчер сам разберется, какой ему файл откуда подхватывать.

 

1 час назад, Tiggerr сказал:

Да.. за той решеткой я уже побывал)) Но там открывает руины бреша 300, там так же побывал..

Значит напутал что-то, домой приду — гляну. Кстати, квест как называется.

Изменено пользователем Polovnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даээ спасибо, уже разобрался, туда в руины 100, можно попасть из умирающего мира, там же мосты теперь открыть можно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто занимался ресурсами игры подскажите плз какие файлы и папки  распаковывать?

81b1551ee848b3fa8f55772dcc5a69b8.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод!!
Игру прошел, игра не понравилась.
После последнего босса не было вообще никаких субтитров ((

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SlaSan Зачем распаковывать? Перевод уже распакован, там есть текстуры шрифты и текст. Найди это все в архивах и запакуй, только не забудь текстурам сделать свизл и желательно из засунуть в нех-редакторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вакдик по моему ты помог мне раскрыть тайну века.) или я чего то не понимаю, но сделав все как ты указал я получаю в игре120фпс, похоже эти негодяи тайно встроили фрейм ген.) попробуй сам так залочить как ты мне тут написал на 60 фпс и посмотрим у тебя тоже будет 120 или нет.)
    • Хотелось бы конкретики, что именно не так с фильмом?  Завязка стандартная, все стали зомбями, непойми почему. Реакция и поведение героев фильма, на окружающую обстановку, более чем адекватная. Все боятся, но при этом жаждут выжить. Никто не истерит на пустом месте. В конце все умерли, а по другому и быть не могло…  Саундтрек и титры к началу к фильма очешуенные. Сразу задают нужный настрой. Никаких соплей, всё будет максимально жёстко! 
    • проверь в дровах, чтоб ничего лишнего не было вкл.  далее вкл.в игре полный экран и откл всинк. далее зайди в  C:\Users\[Имя_Пользователя]\AppData\Local\DeepSpace7\Saved\config\windows в файле GameUserSettings выставь FrameRateLimit нужное и проверь, что бы bUseVSync=False
    • так когда у меня фпс разблокирован тоже все норм, но я хочу играть в 60фпс чтобы не нагревать видеокарту, итак духота стоит невозможная, а если еще и видюха с процом жарятся то вообще жуть как потно становится.) поэтому и хочу частоту ограничить в 60 чтобы комп не нагревал комнату еще сильнее, но когда ограничиваю частоту до 60 управление мышкой начинает работать словно идет задержка как при включении генерации кадров на малом фпс.(
    • - Проверяно 26.07.2026 - полностью проходимо. (Оригинальная игра. Без учёта DLC Infection. Миссии в DLC слишком длинные чтобы их быстро проверить. Но раз оригинальная игра полностью проходима, то проблем быть не должно.) Актуально для всех наших переводов этой игры. так, как структура там одинаковая. Для всех *nix-о подобных версий, надо переделывать все патчи-русификаторы, что бы патч сразу включал в себя новые адреса серверов. Пока это не сделано. Из серьёзных глюков переводе обнаружено: - пара, тройка надписей не влезала в экран. - из какого-то DLC вылезли не переведённые имена нескольких NPC. (не ясно откуда это вылезло) так что пока нет смысла собирать версию перевода 1.1.1 - некоторые названия предметов — на всех языках по английски. Так задумал автор игры.
    • всем куа переводик то есть у меня есть перевод игры но он сломан я его купил и если кто то возьметься переделовать его то скину в основном там неиу счетиа монет золотых и костюмы не так одеваются
    • Обновления перевода до версии 1.02! Обновление до версии 1.02 (PC/Switch) -  Исправлены найденные ошибки.
      -  Внесено множество правок, в частности визуальных.
      -  Возвращён перевод вражеских способностей.
      -  Добавлены базовые текстуры, для остальных все еще надеюсь найти художника. Скачать можно тут, или же тут. Также если встретите какую либо ошибку, не стесняйтесь и пишите об это в группу, или же в комментариях. P.S. Прошу пройти опрос о судьбе Брасеров-Брейсеров на странице релиза!  
    • хмм… у меня норм, на высоких даж фпс разблокировал . в нарративе, как счас модно говорить 
    • 4k - это нативное 3840х2160.  Если кто-то подразумевает с апскейлерами, то это нужно прописывать, дополнять, уточнять.  4к ультра и 60фпс - это и значит "тянет в 4к"  И я не говорю про макс настройки, а просто ультра. 
    • Ты что опять пьяный? конечно я про Дип спейс7 говорю, мы же про нее уже целую страницу трындим
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×