Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот у меня вопрос. Я не давно убил Гиганта Йорм, но до этого посмотрел гайд Сигмайер-та. Я помог ему убить огненного демона, вернуть доспех, открыть калитку на локе с Боссов, в итоге мне он фиг помогал убить босса, хотя сам бормотал о своем долге. Либо это баг, либо я фиг знает, что нужно сделать этому д*****, что бы он помогал мне убить босса?!

Да все вроде правильно, убить демона, вернуть броню, по жрать супа из естуса в подвале и вызволить из клетки, у меня после этого пришел на помощь.

Изменено пользователем LiFLiP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он на кухне с ним не побухал.

У меня небыло с ним опций взаимодействия. Толи я что то не так сделал (не юзал гайды поэтому незнаю как там правильно надо было проходить), либо глюк, но когда к нему подходил, не было сообщения что можно с ним поговорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он на кухне с ним не побухал.

Фишка в том, что когда я туда прибежал его уже там не было. Скорее это из-за того, что я с начало пошел в подземелье Иритилла все там зачищать, и только потом я вернулся туда где он должен по сути сидеть. Это один из тех моментов которые меня в игре раздрожает, ибо без гайдов и правильной последовательности, их вообще не реально выполнить эти квестовые цепочки, не объяснения где и как их искать? Где они появляются и так далее. Чисто случайным везением ты на их натыкаешься. Так я же я сюжетную линию Сирис запорол, помог ей в Иритилл Холодной долине, но до этого убив Проклятое дерево в поселений Нежите, где внизу стоял раньше чувак, закрывающий цепочку квеста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фишка в том, что когда я туда прибежал его уже там не было. Скорее это из-за того, что я с начало пошел в подземелье Иритилла все там зачищать, и только потом я вернулся туда где он должен по сути сидеть.

Вообще входить нельзя к костру. Надо сначала к Сингвару на кухню. Вроде патчем эти условия упростили.

Это один из тех моментов которые меня в игре раздрожает, ибо без гайдов и правильной последовательности, их вообще не реально выполнить эти квестовые цепочки, не объяснения где и как их искать? Где они появляются и так далее. Чисто случайным везением ты на их натыкаешься.

Не тебя одного. От этого давно пора избавиться.

Так я же я сюжетную линию Сирис запорол, помог ей в Иритилл Холодной долине, но до этого убив Проклятое дерево в поселений Нежите, где внизу стоял раньше чувак, закрывающий цепочку квеста.

Дерево можно убивать. В ее мире он будет жив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тебя одного. От этого давно пора избавиться.

+1

Я вообще кроме боя с демоном его не видел. Еще из-за этой линейки вор мой ласты склеил в канализации.

Смысл от квестов, которые делать надо строго по гайдам <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дерево можно убивать. В ее мире он будет жив.

Странно, но у меня надпись призыва так и не появилась там.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ещё кто то незнает с вороной в Храме огня можно торговать ( сам узнал после 115 ч. игры :) ) - нужно соответстуйщий предмет кинуть ей в гнездо на крыше храма.

Вот гайд http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Pick...Pump-a-Rum+Crow

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это во всех частях можно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки прошел данную игру.

Влияние ББ очень сильно чувствуется. Прям сильно. И это плохо. Очень большая проблема игры в том, что игроки с тяжелыми щитами и большими мечами просто сосут, другого слова не подобрать. Комбинации боссов таковы, что они полностью обнуляют твою полоску стамины, после чего наносят 1-2 удара. Единственное, чем я убивал последних 4х боссов - перекаты, ибо другого варианта нету.

Очень много боссов либо друфазные, либо у них есть некая поддержка.

Интересно взглянуть на прохождение людей, которые играют с загруженностью в 120%. Игра очень сильно дисбаланса в сторону агильных героев.

Засунуть бы Маннуса или Арториуса в правила 3й части и вуля, их не пройти.

Изначально игра просто нереально нравилась, внутренний садист ликовал и ставил игре 9.5 баллов, но чем дальше - тем печальнее. Баланса становилось все меньше, а комбо боссов - длиннее.

Первое прохождение ДС ~100 смертей, ДС2 - 70, ДС3 - 147 (из них 35-40 на Нмлес Найте, зато в соло :) и на перекатах :(). Игра легче? Для тех, кто играет на перекатах - да, для меня - нет. Хотя и потратил на прохождение 45 часов.

Очень много минусов у игры в плане механики.

Про отличный дизайн, музыку и историю говорить не буду, а то уже и так много раз про это сказали :)

В общем с изначальных 9.5 снизил до 8. Печально.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как освободить бабу в тюрьме, ключ найти не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как освободить бабу в тюрьме, ключ найти не могу.

Если ты про ту, что ведьма учит темной пиромантий. То ключ ты найдешь дальше по локе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты про ту, что ведьма учит темной пиромантий. То ключ ты найдешь дальше по локе.

да я уже чуть дальше танцовщицы ушел, сейчас просто локи исследую плотно, этот ключ найти не могуXD

перед оцелотом 2 рыцаря это ппц какой то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не слышно, когда там длц выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень много минусов у игры в плане механики.

Не сказал бы, т.к. механика ни на йоту не изменилась по меркам прошлых частей. Без преувеличения можно сказать — один в один! В этом плане никаких серьёзных изменений я не увидел. И говорю это не для красного словца, т.к. месяца два тому назад перепрошёл ещё раз две первые DS. Если только мана, но я, играя воином, ею почти и не пользовался, смысла в ней для "милишника" почти не увидел, как и синим эстусом.

Уж если я буду критиковать игру, то однозначно за слитые концовки (4 шт. — ни о чём!), да и сюжет особо интересным назвать сложно. Самое, наверно, главное разочарование в игре! Опять повторение пройдённого. Однообразно (мало интриги), а местами и скучно. Только геймплей и держал у экрана. Не знаю, но локальная история Нашандры и Вендрика во 2-ой части мне нравилась намного больше, как и завязка всей эпопеи в DS1. Да и прошлые концовки (при всей своей лаконичности) хорошо вписывались и многое объясняли, чем непонятные потуги здесь.

Про сложность я уже говорил не раз (да и не я один!). Как по мне, 3-ья часть значительно легче первых двух. Почти все боссы убиваются на раз-два. Третий же гвоздь в крышку гроба DS3 — тотальная вторичность многих игровых элементов. Перевешивает это всё только хороший саундтрек, дизайн и стиль. Ещё понравилось, как были организованы побочные квесты: пусть они и сложно выполнимые иногда, но вот в этом хотя бы угадывается развитие франшизы.

Плохой игру язык не поворачивается назвать, но поставлю ей только 8,5. Уж если разработчики будут делать ещё souls-игры или DS4, концепцию нужно кардинально менять, т.к. за 5-ть проектов многое уже приелось и надоело. Не скажу, что играл с зевотой (да и DLC обязательно пройду), но уже чувствуется, что придуманная некогда идея начинает сильно буксовать. В следующий раз меня может и не хватить.

Очень большая проблема игры в том, что игроки с тяжелыми щитами и большими мечами просто сосут, другого слова не подобрать. Комбинации боссов таковы, что они полностью обнуляют твою полоску стамины, после чего наносят 1-2 удара. Единственное, чем я убивал последних 4х боссов - перекаты, ибо другого варианта нету.

С чего бы это? Уж про тяжёлые щиты в этой теме не раз вопрос поднимался. Тот же "читерный" Большой щит Драконоборца. Я с ним в основном боссов и валил, но без перекатов, т.к. щит лёгким не назвать. И чтобы не быть голословным, т.к. щит даётся где-то в середине игры, слегка побегал сейчас с ним и на NG+. Работает на ура. Никакой проблемы с полоской выносливости я не заметил. Если хорошо её прокачать и умело пользоваться оружием, всё решаемо. У каждого противника в DS-играх есть "слепая зона", где он тебя не достаёт, и "окно", где он не проводит по тебе атаки. Если знать и изучить повадки и тактику (с "таймингами"), и выносливость у тебя никто не снесёт до нуля, и удары ты проводить всегда сможешь.

Засунуть бы Маннуса или Арториуса в правила 3й части и вуля, их не пройти.

Не знаю. Я этих боссов сложными никогда не считал, т.к. Мануса убил с 1-ого раза, а Арториаса — со второго.

Влияние ББ очень сильно чувствуется.

Если только меню статистики и (местами) в дизайне замков, в остальном же — старый добрый DS.

а как освободить бабу в тюрьме, ключ найти не могу.

Карлу? Вам нужны ключи тюремщика. Идите к темнице Сигварда (вам нужно пройти ядовитое болото и забраться на крышу здания). Далее идёте в коридор, где есть два невидимых мага, которые клеймами высасывают жизнь. В тупике и лежит заветный ключ. Там ещё есть проход к бесконечно появляющимся крысам (там ещё решётка, через которую можно со Сигвардом поговорить).

перед оцелотом 2 рыцаря это ппц какой то

Можно схитрить. При входе в локацию с правой стороны есть ещё один лифт. Если спрыгнуть при подъёме на нём, можно прийти на балкончик, где стоит маг. Если рыцари показались вам сложными, их можно легко стрелами оттуда забить, т.к. они к вам не поднимутся.

не слышно, когда там длц выйдет?

Осенью (1-ое).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @NikiStudio тут тема про blue prince, а не про меня  Я его не переводил и в планах не было))   А если уж решили покритиковать между делом мои переводы,  то надо хотя бы поиграть в них для начала самим Без вроде бы)) А если прям аллергическая реакция на всё, что сделано с помощью нейросети, то можно и мимо пройти) И где ты тут буллинг усмотрел? Вот  ты начал с буллинга, я же просто выложил находку)
    • @allodernat Ты же сам нейрослоп выдаёшь вроде бы. С чего это ты коллег по цеху решил побуллить?
         
    • @Tirniel жаба ленивая ) но всё равно тебя люблю 
    • Ничосе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784698607 Ну по описанию это уже видимо нейроперевод Only MacOS 
    • Тоесть на ведре не запустить, а под виндой такое нужно единицам. Ну что тут сказать автор “гений” достойный нобелевки за жадность.
    • онлайн русифицировать можно только без изменения шрифтов = подбираешь аналоги русских символов символами из других алфавитов, чтобы были внешне похожи, тогда онлайн работает, но выглядят текста так себе

      оффлайн с добавлением русского шрифта работает окей, но это только оффлайн

      если кто то придумает обход, уберет проверку шрифтов или добавит русский шрифт с подменой мета данных может или хеша, не углублялся, как античит проверяет файлы шрифтов, то тогда можно будет накатить шрифты и на онлайн режим
    • @hayker228 доброй ночи, как у вас успехи? или забросили идею?
    • Обновление русификатора
      v0.95(осталось текст подредактировать и привести все названия например в единую форму и т.д)
      +Оружие
      +Обучение
      +Название уровней
      +Чуток подредактировал миссии
      +Добавил шрифт который на автомате вверху крутится
      всякие названия по типу Open weapon wheel или overal progress в журнале меня откидывает при поиске на global-metadata.dat(обновлено, c этим разобрался, надо будет все строки которые внутри лежат перевести)

      Скачать: Pixeldrain
    • Питон, ты лентяй. Коммент с моего профиля легко виден, даже не в истории активности. 1030 страница. Всего 7 моих комментов до того момента, как ты спросил, что за монитор. На той же странице, где я это писал, 3 твоих коммента, включая длинный монолог про микроволновку. Ты ну не мог не заметить, если бы хотел замечать что-либо. Вот кучу страниц расписал, что именно я покупаю, а ты делаешь вид, будто впервые видишь это. А потом ещё удивляешь, почему это я не хочу повторяться в далеко не первый уже раз.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×