Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а выходе патча слышно вообще что-нибудь? у меня на всех квестах которые мне надо выполнять вылетает, это не дело :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, поигрался я с модом на диалоги - докладываю, в русской версии глюков нет :)

А для облегчения жизни компутеру в главном меню можно вообще грохнуть файл MainMenuLoop.bk2 - будет просто чёрный фон.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если разлочить фпс с 30 кадров (iPresentInterval=0), то могут появится всякие глюки - очень быстрый бег, поломанные диалоги, мгновенно ломающиеся отмычки. Включение V-Sync в ССС не помогло, пришлось залочить 60 фпс сторонним софтом (например, бандикам).

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если разлочить фпс с 30 кадров (iPresentInterval=0), то могут появится всякие глюки - очень быстрый бег, поломанные диалоги, мгновенно ломающиеся отмычки. Включение V-Sync в ССС не помогло, пришлось залочить 60 фпс сторонним софтом (например, бандикам).

Странно, но у меня изначально стоял лок в 60фпс а не 30. Скорее это зависит от конфига компьютера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а баги с квестами как то решить можно или ждать патча ?

дошел до силовой брони, убил когтя по квесту зачистите конкорд, а квест сдать не могу, как будто что то не доделал, но город уже весь облазил, больше не кого мочить, видимо кто то прячется в текстурах )))

отличная игра...и это сюжетный квест...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а баги с квестами как то решить можно или ждать патча ?

дошел до силовой брони, убил когтя по квесту зачистите конкорд, а квест сдать не могу, как будто что то не доделал, но город уже весь облазил, больше не кого мочить, видимо кто то прячется в текстурах )))

отличная игра...и это сюжетный квест...

А в музее НПС не спустились на первый этаж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в музее НПС не спустились на первый этаж?

нет, семейка так и сидит в комнате, а ковбой так и стоит на балконе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет, семейка так и сидит в комнате, а ковбой так и стоит на балконе

У меня была похожая история с роботом в начале. Я сам зачистил область, а квест не двигался. Но через минут 5 беганья вокруг него он заговорил со мной. Почаще сохраняться надо, в общем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем, поигрался я с модом на диалоги - докладываю, в русской версии глюков нет :)

Мне оригинальное колесо диалогов нравится, аки кнопки геймпада.

А фразы, связанные с харизмой подсвечиваются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне оригинальное колесо диалогов нравится, аки кнопки геймпада.

А фразы, связанные с харизмой подсвечиваются?

С этим модом можно реплики выбирать по старинке, цифрами, левой рукой. А без мода, на клавомыше, нужно руку тянуть к стрелкам.

Фразы подсвечиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим модом можно реплики выбирать по старинке, цифрами, левой рукой. А без мода, на клавомыше, нужно руку тянуть к стрелкам.

Фразы подсвечиваются.

А у меня нет такой проблемы, я сразу ладошку к стрелочкам кладу) Я говорю лишь о внешнем виде, что бы было аки кнопки геймпада. По кругу.

А можно скриншот?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоны, может кто пояснить как работает баллистика в игре? Стреляю я в детеныша болотника, он полностью помещается в перекрестии, но при этом при стрельбе в движении пули в него не попадают!

Либо стреляю я через снайперский прицел, пуха бьет на 200+ метров, цель на расстояние метров 80, стреляю точно в голову по не попадаю! Препятствий небыло точно. Даже в сетевых шутерах столько не мажу))

Еще как я понял смысла заморачиваться с грамотной обороной поселений нет никакого, т.к. как не огораживай забором, при нападении враги тупо телепортируются внутрь поселения и если ты сделал какой нибудь входу с турелями и ловушками, то он оказывается бесполезен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще как я понял смысла заморачиваться с грамотной обороной поселений нет никакого, т.к. как не огораживай забором, при нападении враги тупо телепортируются внутрь поселения и если ты сделал какой нибудь входу с турелями и ловушками, то он оказывается бесполезен.

Ну почему же. У меня помогало отбить поселение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Луна в игре странная. Она будто в квадрате из 4 линий и этот квадратик вместе с луной движется. Как будто вырезали и вставили картинку, но полосочки от вставки не убрали) А так пока не понял крутости игры. Хотя тут её больше хают. Музыка разве что классная и выглядит симпатично. Пока встретил двух сложных противников - коготь смерти по заданию и мутировавший бандит. Остальные валятся быстро на очень высокой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://vk.com/wall-5696063_97994

Я откровенно плакаль! А первый коммент окончательно добил мою психику!>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О закрытии PIONER сообщили в соцсетях студии GFA Games. Авторы заявили, что выпуск контента, который был запланирован на конец 2026 года, не состоится. После движухи с РТК игры следовало ожидать (учитывая что львиная  доля ожидавших была из РФ)
    • Вадик... Ты издеваешься сейчас?  На вопрос ответить или скажи, что не хочешь отвечать. Мне плевать, что там с картой, полная игра или нет.
    • В сети есть дистрибутив от Codex + патч v20180208-CODEX, вот не работает в ним русификатор, но настройки геймпада работают
    • её не возможно пройти т.к. игра не полная 
    • Когда это ты стал адекватным человеком? Пока что ты из неадеквата выходишь всё реже и реже. Ты сам же и предложил, теперь сам отказался от своей же инициативы, когда спрашивал выложить ли наш диалог, который я лично даже не знаю, возможно ли ещё в стиме открыть, сам теперь на других ругаешься за согласие в твоей инициативе. Логичная логика, ага.  А зачем мне себя обелять? Я и так белый и пушистый чёрный в полосочку ведьмин кот, мяу. 
    • @alekcan Привет, есть какие-нибудь новости?  
    • Вадик, пожалуйста ответь на вопрос.
    • остановился в городе, после квартиры няши т.к. на карте не помечались точки интереса  
    • Тоже жду обновления перевода или кто еще другой сварганит, старый нечитаемый… и не хочется портить впечатление от игры.
    • Paper Mario — русская локализация нативной версии для Nintendo 3DS Готовлю русскую сборку первой Paper Mario для New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL. В основе проекта — нативный порт Star Haven от SecondaryLifer. Платформа: New Nintendo 3DS / New Nintendo 3DS XL
      Оригинальная игра: Paper Mario, Nintendo 64, 2000 / 2001
      Жанр: ролевая игра
      Разработчик оригинала: Intelligent Systems
      Издатель оригинала: Nintendo
      Основа русской сборки: Star Haven v1.3.13
      Поддерживаемая версия игры: USA, NMQE; CRC32 ROM — A7F5CD7E
      Язык перевода: русский
      Тип перевода: текст и интерфейс, с использованием ИИ (ChatGPT/Codex)
      Автор проекта и русской сборки: boyscout1234
      Текущая внутренняя версия: ru.5
      Статус: разработка и тестирование. Публичный релиз готовится. Что уже сделано В русскую сборку включены 8009 из 8009 извлечённых текстовых сообщений. Переведены диалоги, меню и подписи; добавлены кириллица и русский интерфейс нижнего экрана. Сохранены возможности Star Haven: работа двух экранов, сенсорные меню и стереоскопический 3D. В режиме «Улучшенные» добавлены 17 перерисованных задников и 9 детализированных материалов. Эти материалы заменяют 48 совпадающих исходных текстур в наборах окружения. Письмо Пич восстановлено в размере 600×420. По замыслу проекта на самой картинке сохранены английский язык, рукописный курсив и подпись Peach. Для HOME Menu подготовлен объёмный баннер в виде раскрытой книжки с персонажами игры. Готовность перевода и проверки 8009/8009 — это охват извлечённых сообщений, а не отметка о завершённой вычитке или полном прохождении. Текст подготовлен с помощью ИИ; проверка перевода в игровом контексте и редактура продолжаются. Пройдены сборка для ARM и автоматические проверки текстового пакета, файлов графики и содержимого CIA/3DSX. В Azahar проверялись запуск, русские меню и начало игры. Полное прохождение и проверка актуальной сборки на физической New Nintendo 3DS ещё не завершены; возможны ошибки текста, вёрстки и работы игры. Скачивание и требования Это анонс проекта. Публичный пакет пока не размещён. Для распространения будет подготовлен вариант без оригинального ROM; пользователю потребуется собственная копия Paper Mario USA. Ссылок на ROM и сборки со встроенной игрой в этой теме не будет. После публикации пакета здесь появятся ссылка, контрольные суммы и инструкция по установке. Улучшенная графика рассчитана на New Nintendo 3DS / XL. Настройки русской сборки и сохранения используют папку /3ds/StarHaven-RU/. Что остаётся сделать Пройти игру с переводом и исправить ошибки по контексту, переносам и размещению текста. Проверить производительность, память, стерео и сенсорное управление на реальной New Nintendo 3DS. Продолжить восстановление остальных текстур и иллюстраций. Подготовить публичный дистрибутив без ROM и завершить его проверку. Обратная связь Замечания по тексту и интерес к будущему тестированию можно оставлять в теме. В сообщении об ошибке пригодятся модель консоли, версия сборки, место в игре, снимок экрана и способ повторения. Авторы и благодарности Нативный порт — Star Haven, SecondaryLifer. Декомпиляция — pmret/papermario. Организация проекта, русская сборка и адаптация — boyscout1234 с использованием ChatGPT/Codex; перерисовки графики созданы с помощью генерации изображений. Кириллический шрифт — Noto Sans, SIL Open Font License. Paper Mario и персонажи принадлежат Nintendo. Проект неофициальный.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×