Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ЕМНИП, в мебели появится отдельная категория "особые" и там будет спец. стул :)

Спасибо попробую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю комменты и желание играть потихоньку пропадает. Появилось желание перепройти New Vegas или даже Fallout 1-2... Ну правда.

Хотя соглашусь, что надо бы и самому побегать, чисто ради прикола что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читаю комменты и желание играть потихоньку пропадает. Появилось желание перепройти New Vegas или даже Fallout 1-2... Ну правда.

Хотя соглашусь, что надо бы и самому побегать, чисто ради прикола что ли.

Ситуация с Fallout 4 - показательна, имхо. Именитый разработчик, маркетинг и всеобщий "хайп" вокруг игры, сделали свое дело. Игра в топе, прибыль наверняка будет отличной. Инвесторы хлопают в ладошки, "хомячки" довольны и просят добавки, а на горизонте маячит 5 часть... Только вот давние поклонники серии, возможно ждавшие, хотя бы хорошую рпг, а не шутанчик во вселенной, пожимают плечами и грустят... Вообще, лично у меня давно так не пригорало от игры. Я конечно заранее подозревал, какая игра будет в итоге, но верил в лучшее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я откуда знаю, "не" или не "не"? Знал бы - не спрашивал.

Но сейчас проверил - действительно в режиме строительства. Я-то с ними просто так говорить пытался. У того, кто всё это придумал голова была размером с Дом Советов!

Так в обучалке же показывают О_о Ну когда создаешь там эти все воду, еду, кровати

Читаю комменты и желание играть потихоньку пропадает. Появилось желание перепройти New Vegas или даже Fallout 1-2... Ну правда.

Хотя соглашусь, что надо бы и самому побегать, чисто ради прикола что ли.

Чувак, поверь, игра стоит того, что бы попробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так в обучалке же показывают О_о Ну когда создаешь там эти все воду, еду, кровати

В обучалке? По ходу жизни я что-то напрочь пропустил, но как раз никакой обучалки на эту тему я не помню. Может там от неё отказаться можно было и я все полимеры того, этого?..

Мда. "Шутерная механика" в Ф4 - явно производное от русского слова "шут" :( Пушки одна страшнее другой. Хоть в рукопашники подавайся. Верните моё любимое медвежье ружжо!

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне наоборот, оружие нравится. Хожу и умиляюсь от своего "снайперского" прицела с банкой и двумя болтами :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне наоборот, оружие нравится. Хожу и умиляюсь от своего "снайперского" прицела с банкой и двумя болтами :D

У меня на одной пушке банку с двумя болтами коллиматором обозвали. Я его минуты две крутил и так и сяк. Шутки не понял, в итоге заменил на обычный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пушки одна страшнее другой. Хоть в рукопашники подавайся. Верните моё любимое медвежье ружжо!

А я впервые возрадовался, что наконец, в постядерном мире появилось множество кустарных аутентичных стволов, сделанные, например, из ножки стула, арматуры и изоленты. В такие стволы я верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я впервые возрадовался, что наконец, в постядерном мире появилось множество кустарных аутентичных стволов, сделанные, например, из ножки стула, арматуры и изоленты. В такие стволы я верю.

Стандартизованные кустарные стволы в промышленных масштабах - это оксюморон. Не находите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. "Шутерная механика" в Ф4 - явно производное от русского слова "шут" :( Пушки одна страшнее другой. Хоть в рукопашники подавайся. Верните моё любимое медвежье ружжо!

О_о

Игре можно смело давать шутан года, крутота же. А разнообразие и норм оружие посыпятся с уровнем. У меня вполне красивый карабин вот охотничий со снайперсокой основой http://i.imgur.com/6V0e8P8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня на одной пушке банку с двумя болтами коллиматором обозвали. Я его минуты две крутил и так и сяк. Шутки не понял, в итоге заменил на обычный.

Да, перевод местами тупой...

Лучше бы такой повесил :)

 

Spoiler

WCePMY4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувак, поверь, игра стоит того, что бы попробовать

Верю. Но... Не раньше десятка патчей, пары глобал-модов и какого-нибудь HD-текстурного пака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стандартизованные кустарные стволы в промышленных масштабах - это оксюморон. Не находите?

Каким образом данное утверждение соотносится с тем, что мне нравится выбранный разработчиком дизайн оружия? Или тут так принято - если кто-то выразил мнение, нужно всенепременно начать доказывать обратное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут невидия покоряет новые высоты - год реис жрущий 40 фпс у 980Ti. С нетерпением жду следующего гейворкс-шедевра

fallout-4-god-rays-quality-performance-640px.png

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987

Эти лучи и жрут всю производительность. Даже когда яркого солнца нет. И просадки на консолях из-за них. (Угу даже просадка во время прицеливания в оптический прицел)

Притом что "Ультра" это тупо размытый "Лоу". (MXAA используют чтоль ? Ну как с причесоном ведьмака)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Рабрабы Казаков хаха, разрабы Venom Codename Otbrake или Firestarter ещё бы сказал, да разрабы Сталкера (ТЧ, ЧН, ЗП), нынешние разрабы Ссалкера 2 и Казаков 3 даже близко не стоят с ними. Да GSC раньше переводами занимались я помню оболдел в своё время когда в сознательном возрасте нашёл их локализацию на Quake 2 текстовую.  Впервые тогда меню Quake 2 на русском увидел. Я вкурсе можно ещё здесь. Я и не пытался найти если честно озвучку на Sin они все там кривые в той или иной степени. Та с Чемоданом сама меня нашла в репаке каком то)
    • @Jimmi Hopkins выпустил русификатор для хоррор-квеста Carnival. @Jimmi Hopkins выпустил русификатор для хоррор-квеста Carnival.
    • На рутракторе есть, судя по этой цитате похоже на то: Ещё разрабы казаков-сталкеров отметились)) трактор/forum/viewtopic.php?t=5669422
    • Да, последовательно. Я конечно попробую организовать параллельно, однако я снова вернусь к процессу перевода только в ноябре. Был процесс приобретения отдельного жилья и мне было не до перевода. Сейчас подзаработаю до конца октября на косметический ремонт и продолжу. Там осталось немного добить Том 2, полностью Том 3 и Том 4 очень мало текста. Думаю управиться до конца февраля, чтобы спокойно найти нормальную работу.
    • @edifiei удивлён слабым продажам Турбо Оверкилл  . Вроде годная.
    • да ради бога, я в первую очередь софты свои дорабатываю а русики это уже выхлоп , не выбрасывать же))
    • @SerGEAnt а чего мою озвучку не добавите? 
    • демо как с онимушай не успела раскрыться 
    • GameResX  2.0 Распаковка, перевод и обратная сборка игровых архивов Вышла версия 2.0. Программа ведёт цикл: открыть архив → найти текст → перевести вручную или через языковую модель → собрать файл так, чтобы игра его приняла. Исходный архив не затирается: сборка пишется рядом. ДВИЖКИ И ВЕРСИИ Формат определяется по содержимому файла, не по одному расширению. Unity ·       Ресурсы и бандлы: Unity 5.x, 2017—2023 LTS и Unity 6 (серия 6000.x). TextAsset пишется через UnityPy, сжатие блока — как у оригинала. ·       Addressables catalog.bin: схемы Unity 2019.4 и новее, включая Unity 6. ·       IL2CPP global-metadata.dat: metadata v16—v39 (типично Unity 2018.4 … Unity 6). В поставке Il2CppDumper 6.7.46. ·       Unity 3.x—4.x чаще открываются только на чтение; обратная сборка для них не обещается. Unreal Engine ·       .pak: Unreal Engine 4.0—4.27 и 5.0—5.7. ·       IoStore (.utoc / .ucas): с UE 4.26—4.27 и на всём диапазоне UE 5.0—5.7. ·       Текст: .locres / .locmeta и String Table тех же поколений. В поставке FModel и UnrealLocres. ·       Безопасная сборка — отдельный пак рядом с исходным, без перезаписи основного chunk. Звук и другие контейнеры ·       Wwise: .bnk / .pck / .wem веток 2019—2024, как в типичных игровых сборках. ·       ZIP и производные (pk3, pk4, zip-подобные пакеты). ·       Классика: Quake PAK, Doom WAD, Build GRP, EA BIG, Valve VPK, CRI AFS, Ren’Py RPA, Ubisoft Forge, Godot PCK. ·       Неизвестный контейнер открывается подобранным скриптом QuickBMS. ИИ-ПЕРЕВОД Окно настроек как в AI Voice Manager. Движки: GPT / OpenAI, Gemini, DeepSeek, Qwen, Claude, DeepL, LibreTranslate, Ollama и любой посредник с адресом вида …/v1. ·       провайдер, ключ API, модель, кнопка «Модели», адрес сервера; ·       плейсхолдеры {0}, %s и теги не переводятся; ·       ключи хранятся локально в tools/ai_config.json. ПРОГРЕСС И КОМАНДНАЯ СТРОКА Каждая готовая строка сразу пишется в файл рядом с архивом (*.grxprog.jsonl). После перезапуска перевод продолжается. Файл можно отдать коллеге. grx localize архив выход —provider custom_openai grx localize архив выход —progress перевод.grxprog.jsonl grx progress-status перевод.grxprog.jsonl grx progress-export перевод.grxprog.jsonl —po перевод.po ПОСЛЕ СБОРКИ Можно проверить, не пропали ли записи и совпадает ли схема сжатия — то есть стоит ли ждать, что игра примет файл. ОКНО ·       подсказки на вкладках и полоска «что делать дальше»; ·       интерфейс по умолчанию русский, есть English; ·       в комплекте: FModel, Il2CppDumper 6.7.46, мост UnityPy, UnrealLocres. Собрано для перевода игр, а не для обхода защиты. Законность работы с исходной игрой остаётся на стороне пользователя.   Скачать 

      ВирусТотал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×