Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Eurogamer выложил несколько статей об игре

- Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.

- Масштабы не такие огромные как в Fallout 3, но город имеет множество улиц, крыш, подвалов, канализацию, внутренние помещения и тд - есть что по-исследовать.

- Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.

- Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки. Карты чуть больше, чем в Deus EX 1.

- Разработчики отказались от Multitools, так как хотели сделать хакинг превалирующим. Хакинг немного напоминает игру "Uplink".

- Мины можно по-разному комбинировать, соединяя образцы для получения нового эффекта. Например, мины-липучки. В игре несколько видов гранат. А аптечки и питательные вещества остались как раньше.

- В игре 15 видов оружия. Как летальные, так и нет. Каждое имеет специальные способности. На каждое оружие свои патроны.

- Можно оглушать или убивать врагов. Стелс очень важен, в игре есть транквилизаторы.

- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не знал что в игре открытый мир будет *__*

Классно что Эйдос осознали все косяки 2й части, теперь я их совсем совсем люблю))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много косяков во 2й части вышо из-за слишком больших амбицый, но при этом заточку под слабое железо Корбки1, с весьма не удачным движком для консолей того времени UE2(или 2.5). От чего вышло слишком много замкнутых пространств, что наложило свой отпечаток на сам игровой процес. Первая часть была создана для ПК от чего подобные ограничения сказались заметно меньше (хотя на ПС2 потом крупные лакации разбили на куски более мелкими, но это особо уже не сказалось на игре).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Много косяков во 2й части вышо из-за слишком больших амбицый, но при этом заточку под слабое железо Корбки1, с весьма не удачным движком для консолей того времени UE2(или 2.5). От чего вышло слишком много замкнутых пространств, что наложило свой отпечаток на сам игровой процес. Первая часть была создана для ПК от чего подобные ограничения сказались заметно меньше (хотя на ПС2 потом крупные лакации разбили на куски более мелкими, но это особо уже не сказалось на игре).

Здесь тоже не мало амбиций))) Но будем надеятся, что все они будут реализованы)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще подробности от Official Xbox Magazine

Square Enix Montreal раскрыл новую дополнительную информацию о самом ожидаемом продолжении следующего года - Deus Ex: Human Revolution.

Во-первых студия подтвердила, что в игре не будет мультиплеера, потому что Square Enix Montreal хочет сохранить только отличный и сильный сингл.

Действие Deus Ex: Human Revolution будет проходить в 2027 году. Игра будет крутиться вокруг 4 основных элементов: драки, стелс, взлом и социальные темы. Будет большое количество альтернативных концовок. От каждого вашего шага и выбора зависит к какому финалу вы придете.

Также разработчик показал и рассказал про новую систему укрытий и ряд "убийственных движений", с помощью которых вы сможете казнить ничего не подозревающего врага - например: главный герой использует ручное лезвие-имплантат, чтобы молча убирать охрану. Также они добавили, что игра не будет поддерживать Project Natal.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь модификацию оружия не упразднят. А также хорошо если бы модификация (оружия) не была зависимой от очков опыта, интересней, на мой взгляд, добывать модификаторы как награду за побочные квесты или находить (конечно же в не простых местах).

Изменено пользователем Ito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парочка статей от еврогеймера с нормальным переводом:

http://planetdeusex.ru/dx/deus-ex-human-re...amer-interview/

http://planetdeusex.ru/blog/eurogamer-expr...man-revolution/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично выглядит. Верю что выйдет очень достойный продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по анимации в диалогах, Mass Effect завистливо поглядывает из-за угла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по анимации в диалогах, Mass Effect завистливо поглядывает из-за угла.

не скажи, в Масс Эффекте мимика видна хорошо,подождем увидим.Не хочу делать поспешных выводов ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системы укрытий уже в печонках и система ближнего боя довольно станная, но все равно шикарно)

По режиссуре уже сейчас может тягаться с МЕ, а по геймплею ложит деревянного шепарда с 1го щелбана))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень неплохо - бодренько так - я жду ибо хит 100% !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин 1 счас глянул , 2 не успел удалили уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я еще где нибудь поглягать это видео можно?! а то уже поздно заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×