Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

21 мая выйдет ШУТЕР ВО ВСЕЛЕННОЙ НЕПТУНИИ хD

https://store.steampowered.com/app/1037590/Neptunia_Shooter/

А вообще вот это интересный проект,может сами разработчики выпустят 2д рпг вроде такого.Всегда хотелось поиграть в 2д версию как в концовкая первых 3 частей показано было

 

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, shodan101 сказал:

21 мая выйдет ШУТЕР ВО ВСЕЛЕННОЙ НЕПТУНИИ хD

https://store.steampowered.com/app/1037590/Neptunia_Shooter/

А вообще вот это интересный проект,может сами разработчики выпустят 2д рпг вроде такого.Всегда хотелось поиграть в 2д версию как в концовкая первых 3 частей показано было

 

Ждешь от них полноценного продолжения, а выпускают не пойми что, наколеночные поделки и уж тем более не пиксельный буллетхелл хотелось бы видеть. Замусорили франшизу.

А лучший шутер по Нептунии уже выходил:

 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AthenaMyGoddess сказал:

Ждешь от них полноценного продолжения, а выпускают не пойми что, наколеночные поделки и уж тем более не пиксельный буллетхелл хотелось бы видеть. Замусорили франшизу.

А лучший шутер по Нептунии уже выходил:

 

Боже, это шедевр :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Ждешь от них полноценного продолжения, а выпускают не пойми что, наколеночные поделки и уж тем более не пиксельный буллетхелл хотелось бы видеть. Замусорили франшизу.

А лучший шутер по Нептунии уже выходил:

 

Это лучше как по мне 

 

 

5 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Ждешь от них полноценного продолжения, а выпускают не пойми что, наколеночные поделки и уж тем более не пиксельный буллетхелл хотелось бы видеть. Замусорили франшизу.

Ну в июне выйдет суперская.А полноценное продолжение в разработке

Вот анонс новой части

https://gematsu.com/2019/03/new-neptunia-game-game-e-ninja-neptunia-announced

Изменено пользователем shodan101
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без видео с геймплеем ,не очень верю в “Ninja” . Лично я жду игру с боевкой 1-2-3-VII-SHG или какую-нить 4GO2 с норм ко-оп.

Неп БуллетХелл и СуперНепРпг офкс будут куплены и пройдены. Но все равно это не то =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что они делают? Почему нельзя выпустить прям серьёзное переосмысление сделать, с продуманным сюжетом, может быть с смертью одной или двух богинь, ну хотя бы кого то из второстепенных персонажей...ну серьёзно это Жрпг в котором персонажи по определению не умирают нет никакой интриги, все же изначально знают что со всеми всё будет збс. Не то это, вот тейлс оф в этом плане сас...да взять даже самое известное когда Айрис умерла был просто разрыв шаблона, это же сильный сюжетный ход=_=...Ну это так, о минусах, но всё ещё жду когда закончат перевод какой нибудь части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Lobotomite5 сказал:

Да что они делают? Почему нельзя выпустить прям серьёзное переосмысление сделать, с продуманным сюжетом, может быть с смертью одной или двух богинь, ну хотя бы кого то из второстепенных персонажей...ну серьёзно это Жрпг в котором персонажи по определению не умирают нет никакой интриги, все же изначально знают что со всеми всё будет збс. Не то это, вот тейлс оф в этом плане сас...да взять даже самое известное когда Айрис умерла был просто разрыв шаблона, это же сильный сюжетный ход=_=...Ну это так, о минусах, но всё ещё жду когда закончат перевод какой нибудь части

Вообще-то все серия нептунии изначально полный стеб над самим жанром jrpg и гейминдустрией в целом.Другое дело что они впоследствии добавили драму в сюжет и прочее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Lobotomite5 сказал:

Да что они делают? Почему нельзя выпустить прям серьёзное переосмысление сделать, с продуманным сюжетом, может быть с смертью одной или двух богинь, ну хотя бы кого то из второстепенных персонажей...ну серьёзно это Жрпг в котором персонажи по определению не умирают нет никакой интриги, все же изначально знают что со всеми всё будет збс. Не то это, вот тейлс оф в этом плане сас...да взять даже самое известное когда Айрис умерла был просто разрыв шаблона, это же сильный сюжетный ход=_=...Ну это так, о минусах, но всё ещё жду когда закончат перевод какой нибудь части

Может всё дело в том, что это серия иной направленности? Это фансервисная серия ради фансервиса, но в умеренных масштабах, и с доброй позитивной историей. Нельзя её ровнять с дорогими мастодонтами жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, shodan101 сказал:

Вообще-то все серия нептунии изначально полный стеб над самим жанром jrpg и гейминдустрией в целом.Другое дело что они впоследствии добавили драму в сюжет и прочее

Я понимаю но это какой то не очень смешной стёб, да ломание 4 стены иногда в тему и вообще крутое, да сам факт что они знают что они в игре это тоже. Но то что они в каждой части бьются с одним и тем же злодеем десятки раз и не могут его тупо добить, и то что они даже сами все понимают что в любой ситуации не погибнут и ведут себя как имбы из за этого...ну это правда в печёнках...мне частично нравится конечно весь дебилизм что в ней твориться, по больше части из за геймплея по этому и жду, три части прошёл. Интересно что они на стратегию жанр меняют, на экшн, изворачиваются по всякому короче, доят серию по полной) но я чот уверен что то что я перечислил останется к сожалению

 

7 минут назад, Emperor_Onotole сказал:

Может всё дело в том, что это серия иной направленности? Это фансервисная серия ради фансервиса, но в умеренных масштабах, и с доброй позитивной историей. Нельзя её ровнять с дорогими мастодонтами жанра.

Да я понимаю, просто не могу никак привыкнуть к ней, я же Жрпг любил за охренительно дотошно проработанных персонажей (А тут даже нет адекватной причины зачем большинстве вообще быть, и как они вообще появились, особенно в третьей части бомбонуло). И за по долбонутому проработанный сюжет с тысячью твистами...я понимаю что это другое, она вроде и не для детей, но вроде какая то прямая и тупая...и вроде бы я ещё зачем то её прохожу вообще и жду добавки)

 

Изменено пользователем Lobotomite5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Lobotomite5 сказал:

 может быть с смертью одной или двух богинь

Скрытый текст

Уже было такое во 2 части,в одной из концовок

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, shodan101 сказал:
  Осторожной спойлер (Скрыть содержимое)

Уже было такое во 2 части,в одной из концовок

 

Круто, жаль у меня была другая концовка, только вот эта совсем не каноничная смотря на следующие части, вот жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Lobotomite5 сказал:

Круто, жаль у меня была другая концовка, только вот эта совсем не каноничная смотря на следующие части, вот жаль

В Megadimension Neptunia VII тоже второстепенный персонаж погибает. Это как бы не фишка серии, но в целом я с тобой согласен, мне понравились все части 1-3 и VII, но то что около как по мне уже перебор, особой смысловой нагрузки не несут, а зачастую и игровой интерес не пробуждают.

Те же яйца только в профиль, с трагедией, это Fairy Fencer F.

Серии действительно не хватает нового свежего витка в развитии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Lobotomite5 сказал:

Круто, жаль у меня была другая концовка, только вот эта совсем не каноничная смотря на следующие части, вот жаль

В каждой части много концовок,во 2 части целых 9 концовок.Пройти игру на каждую не сложно,во 2 части мне например 65 часов оказалось достаточно для всех концовок

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, shodan101 сказал:

В каждой части много концовок,во 2 части целых 9 концовок

Я точно не помню, но вроде бы в версиях для ПК их сокращали до двух и разнообразие можно было только на консольках увидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, AthenaMyGoddess сказал:

Я точно не помню, но вроде бы в версиях для ПК их сокращали до двух и разнообразие можно было только на консольках увидеть.

Нет,все концовки на пк доступны.Я собственно все части на пк проходил.В 1 части 2 концовки,во 2-9,в 3-3,в vii-2 концовки

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Rebirth
      Сказания Перерождения
      テイルズ オブ リバース ДАТА ВЫХОДА: 16 декабря 2004 (япония)                 ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 2                             ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский                                              БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет
      090% Текстуры                                    075% НИП’ы и надписи
      100% Видеоролики                             090% Сценки
      060% Вставка контента                     090% Квесты
      050% Редактирование                       100% Синопсис
      050% Тестирование                         095% Меню и интерфейс
                                                                100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, работа с текстурами, глоссарий, переводчик (меню)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактирование, переводчик
      Shiro: переводчик (сюжет, сценки, синопсис, квесты, НИП’ы и меню), глоссарий
      Polka (Динара Овчинникова): художница, текст опенинга
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.075:
      Maksim (Максим Гребенщиков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Allegretto (Евгений Овчинников): тестирование на PS2 (FAT)
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе AetherSX2 (для Аndroid)
      Alex Amachi (Дмитрий Колий): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Kagiri-To (Павел Хезин): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Также свой вклад в развитие проекта внесли:
      StorMyu, Riku_KH3, TTEMMA, SymphoniaLauren, Stewie, X-Zero, Kai Kiske
                  Начало проекта: 19.08.2014
      Пауза: середина 2015 — конец 2020
      Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      Демо перевод v0.099: 10.02.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демо перевод v0.005: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.005.zip
      Демо перевод v0.012: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.012.zip
      Демо перевод v0.040: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.040.zip
      Демо перевод v0.075: https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_rebirth/files/7667.html
      Демо перевод v0.099: Доступен для подписчиков в VK Donut, Boosty и тех, кто вкладывался в сбор средств на оплату переводчика
      Полный перевод v1.000: Ожидается в конце 2024 или начале 2025 Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_torps2.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=262
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Текущий сбор средств на оплату переводчика Tales Of Rebirth:
      Собрано: 177 951,58 / 200 000
      последнее обновление от 24.04.2024
      Карта СберБанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      (только после сбора денег на оплату переводчика с японского языка)
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×