Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Проверяем Filmore_Gate до субботы.

Проверяем Fuel_Gate.xml до субботы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверяем Harold до воскресенья.

Проверяем Jodie до воскресенья.

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, будущий перевод подойдет для gog версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По просьбам трудящихся проверяемые файлы буду закрывать в 23:00 того дня, который написан или с утра на следующий.

И пожалуйста, прежде чем делать правки, залезайте в раздел редактирования, может быть по каким-то причинам файл закрыт раньше, чем написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2% осталось - ура%_)

(ну плюс редактура - черт знает сколько займет - мб недели 2, а может и месяц%))

P.S. Если серьезно, прогноз не раньше мая остается в силе?

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2% осталось - ура%_)

(ну плюс редактура - черт знает сколько займет - мб недели 2, а может и месяц%))

P.S. Если серьезно, прогноз не раньше мая остается в силе?

Не волнуйтесь, проект в такой уже стадии, что недоделанным не останется.

Точные сроки тут сказать сложно, но тут главное не только все перевести, но и заставить все это правильно работать. Игра в данном формате не подразумевала каких-либо локализаций от разработчиков. Многие тексты прописаны в коде скриптов, а не отдельными файлами идут. То есть поддержки какого-либо языка кроме английского тут физически не предусмотрено, несмотря на обещания разработчиков. Им нужно будет серьезно многие вещи заново переписывать, чтобы подключать безболезненно другие языки.

Сейчас переводятся последние файлы, потом редактура и сборка для теста. Потом тест не меньше недели, может двух.

После этого исправление ошибок и багов. Опять на несколько дней тест тех мест, где были проблемы замечены.

Если к тому времени не поспеет очередное обновление от разработчиков с новыми файлами - тьфу-тьфу-тьфу - то наступит время релиза.

Игра по ресурсам переделки и перевода просто гигантская!

Там не только в переводах дело, но приходится лезть в скрипты и вносить изменения туда, иначе нормальной локализации не получится. Никому не понравиться по половине предложения читать из-за того, что что-то там обрезало... Или квадратики вместо русского языка. Поэтому много технической работы.

Но мы справимся! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверяем Jefferson до пятницы.

Небольшое обновление.

Текстурщики допиливают последние куски, надеюсь в ближайшее время отдадут.

Из файлов осталось проверить технических 10 файлов.

Персонажей 17

И еще 3-7 разных файлов.

Персонаж идет примерно 1 в день, иногда 2.

Т.е. еще 3 недели точно будем работать. Это до конца редактирования, плюс тест. Так ориентируйтесь, что русик в мае выйдет.

Работаем с максимальной скоростью, может выйдет и раньше. В конце следующей недели напишу, сколько осталось.

Проверяем Lightning_Shelter.xml до пятницы.

Проверяем Melina до пятницы.

Проверяем Michiru до пятницы.

Проверяем Militia_Radio.xml до пятницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромная благодарность за проделанную работу, спасибо что вы есть . Жду не дождусь уже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверяем Oscar до воскресенья.

Коллеги (те кто на беноиде), для ускорения перевода (на неделю точно), вы можете сами пробежаться по переведенным файлам. И поставить свои варианты, мне будет легче, а соответственно и быстрее проверять. Сразу говорю, это сложно и процесс довольно мозговыкручивающий. Поэтому еще раз говорю - кто хочет.

Сообщество, кому нечем занятся и есть желание еще обогатить игру.

Вот тут вот есть русская Википедия, можете её пока позаполнять. В будущем она нам всем пригодится.

http://ru.dead-staterus.wikia.com/wiki/Dead_State_вики

Если появятся какие вопросы, задавайте.

Все кто не на ноте, могут помочь нарисовать сам сайт. Я в этом ничего не понимаю.

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      Секс, наркотики и... киберпанк!
      В троих непохожих существ — боевую хакершу, управляющую мегакорпорации и гангста-андроида — вселяется таинственная сущность. 
      Киберпанк, абсурд, чёрный юмор, криминальная/хакерская история.
      Главные герои в основном андроиды, хакеры и связанные с ними персонажи.
      Общий градус: убийства, угрозы, террор, наркотики/алкоголь, корпоративное насилие, но подача часто комедийная.
      Мат присутствует, но его очень мало.
      Для ПК steam / gog   Глубокая локализация (текст, графика, анимация) 18+:  Джимми Хопкинс   Доработано: текст субтитров ставится на паузу до клика мышкой. архаичный сленг из конца 80-х, малознакомый современному игроку немного поправлен, дабы не гуглить   Русификатор для ПК (текст, графика). Установка (простой sfx архив, но антивирус может ругаться на содержимое):
      Запустить Rusifikator_BornPunk.exe и выбрать папку с игрой Не закрывать окно! Дождаться завершения установки (займет некоторое время). Удаление:
      Запустить rus_uninstall.bat Восстановление:
      Если по какой-то причине установка была прервана (моргнул свет, случайно закрыли окошко инсталлятора): запустить repair.bat и все файлы вернутся на свое законное место запустить русификатор заново либо удалить остатки через rus_uninstall.bat Видео демонстрация русификатора (новое)
       
    • Автор: Matador
      Demons Roots

      Метки: Приключение, Ролевая игра, Японская ролевая игра, Аниме Разработчик: Quick nail Aristocrat Издатель: Kagura Games Серия: Kagura Games Дата выхода: 14.01.2023

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @BBadRussian  Он синий %-) Ты наверное даже не ставил и не пробовал играть с русификатором?))) Есть тема для игры. И на игру есть ручной русификатор.  Ключевое тут вроде как)
    • https://www.youtube.com/watch?v=VV5kKAYbXVo
    • Подходит для ПК (любая версия) Локализация (текст, графика, анимация): Джимми Хопкинс   Скачать русификатор   Установка: распаковать содержимое архива rusifikator_carnival.zip в корень игры с заменой acsetup.cfg (копию делать не обязательно).  Запускаться с Carnival_гus.exe.
      Открыл 3 концовки, от возможных косяков не открещиваюсь.
    • А за ручной перевод никто не хочет взяться? Типа нейронки настолько норм, что не имеет смысла?
    • @Wiltonicol Добрый человек, большое спасибо за русификатор на Голубого Дракона, но не сочтите за наглость, а нет ли возможности запилить такой же русификатор на игру Lost Odyssey? Вроде как рекомп уже вполне рабочий присутствует. 
    • А я таки позавчера начал смотреть “История о перекуре за супермаркетом”, и как то да, не впечатлило. Досмотрю конечно до конца, ибо не бросать же в этом простом деле сериал на половине. Может остальных сериях будут моменты интереснее. Следующий на очереди стоит новый “Призрак в доспехах”, там как раз первый сезон завершился.
    • Тоже пробовал переводить,в принципе проблемы все те же:  не умещается текст и замена шрифта.Но пришлось все отложить из за рабочих проектов,рад что кто то еще взялся.
    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвку красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, на разные игровые механики, которые делают игру глубже и разнообразнее. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, разнообразно - плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×