-
Публикации
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
4 НейтральнаяО zhenya968
-
Звание
Новичок
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Москва
-
Я закрепил, есть функция Pin, она делает закреп.
-
Перевод приостановил (до появления возможности отредактировать или подменить шрифт), так как не смог решить проблему со шрифтами самостоятельно. Выкладываю все наработки https://disk.yandex.ru/d/Oz4LguBpnsr4YA (вдруг кому поможет), локализация находиться в файле masters.db в master_txt, отключалку проверки хэша тоже прикладываю.
-
Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer. P.S. Потыкался по гайдам шрифов из XCOM 2 и Batman Arkham knight, ничего не вышло, может у кого получиться. P.S.S В целом я понял что шрифты у нас лежат буквально в UI_Font000_INT_00_SF. upk, но как их извлечь и переупаковать нормально вообще не дошло, может надо как-то их законнектить с файликами GFxUI.upk? всё ещё требуется помощь — чувствую что моих мозгов не хватит.
-
Прогресс в локализации пошёл, оказывается дбшка кириллический enter за два символа cчитала и как-то ломала сабы. Натолкнулся на две проблемы: первая как мне переделать названия станций и комнат которые на табло которые вшиты в модельку upk файла? Полностью самому перерисовывать? Дайте гайды/туториалы/обучалки для чайников, ибо я не понял. Вторая проблема, это как поменять шрифт? Он ломает структуру текста из-за пробелов, дайте гайды или помогите пж. Я банально не могу вписать сабы правильно. Как пример для сокращения, в начале мне пришлось когда Дядюшка смерть говорить “(опущеный текст) …..We get along, just fine” перевести как “Мы отлично поладим” вместо “(опущеный текст) …..Мы поладим просто отлично”. Такая же вакханалия в сообщениях обучения, мне не хватает внутреннего размера листа для текста. Примеры:
-
-
https://store.steampowered.com/app/794600/LET_IT_DIE/ Дата выхода на Win: 26 сентября 2018 года. Жанр: хак-энд-слеш с роуглайком. На движке: UE3 С сентября полностью перешла на оффлайн формат. Может кто перевести? Я потыкался сперва в upk файлах, и ничего путного не вышло, потом потыкался в master.db через SQlite и нашёл локализацию в master_text, но наткнулся на траблы с тем что при изменении сабы за полсекунды пролетают. Так же не разобрался как кастцены править. Буду рад любой помощи.
-
Первая часть вышла в виде оффлайн версии, я тут полез потыкаться в её upk файлах и столкнулся с проблемой что у меня UPK explorer тупо не видит/не открывает файлы LOC_INT, у меня даже мелкие файлы локализации наподобие UI_QuestMenu_STM_SF не открываются, есть какие нормальные тулзы кроме UPK Explorer для работы с ними? И надо ли было новую тему создавать?
-
zhenya968 изменил свою фотографию
-
Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion
zhenya968 ответил в тему пользователя Jerock в Русификаторы
https://www.dropbox.com/scl/fi/z52u4g311g7pjuwk9ek6r/.rar?rlkey=cr1bgxsztt7jsavqfeljxd7hm&st=4vemnl2b&dl=0 ссылка на облако с полным перевод (если забанят пишите в лс перезалью), устанавливаете по инструкции и задаёте “простой/чистый” путь без дополнительных пробелов/идентификаторов, кавычек к игре примеры путей с параметром E:\CCF7\CCFF7R.exe -fileopenlog второй пример D:\FF7\CCFF7R.exe -fileopenlog. Игра должна быть в корне диска, название на английском без пробелов, кавычек в пути тоже не должно быть, версия игры любая.