Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

zhenya968

Новички+
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

4 Нейтральная

О zhenya968

  • Звание
    Новичок

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Москва
  1. Let it Die

    Я закрепил, есть функция Pin, она делает закреп.
  2. Let it Die

    Перевод приостановил (до появления возможности отредактировать или подменить шрифт), так как не смог решить проблему со шрифтами самостоятельно. Выкладываю все наработки https://disk.yandex.ru/d/Oz4LguBpnsr4YA (вдруг кому поможет), локализация находиться в файле masters.db в master_txt, отключалку проверки хэша тоже прикладываю.
  3. Let it Die

    Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer. P.S. Потыкался по гайдам шрифов из XCOM 2 и Batman Arkham knight, ничего не вышло, может у кого получиться. P.S.S В целом я понял что шрифты у нас лежат буквально в UI_Font000_INT_00_SF. upk, но как их извлечь и переупаковать нормально вообще не дошло, может надо как-то их законнектить с файликами GFxUI.upk? всё ещё требуется помощь — чувствую что моих мозгов не хватит.
  4. Let it Die

    Прогресс в локализации пошёл, оказывается дбшка кириллический enter за два символа cчитала и как-то ломала сабы. Натолкнулся на две проблемы: первая как мне переделать названия станций и комнат которые на табло которые вшиты в модельку upk файла? Полностью самому перерисовывать? Дайте гайды/туториалы/обучалки для чайников, ибо я не понял. Вторая проблема, это как поменять шрифт? Он ломает структуру текста из-за пробелов, дайте гайды или помогите пж. Я банально не могу вписать сабы правильно. Как пример для сокращения, в начале мне пришлось когда Дядюшка смерть говорить “(опущеный текст) …..We get along, just fine” перевести как “Мы отлично поладим” вместо “(опущеный текст) …..Мы поладим просто отлично”. Такая же вакханалия в сообщениях обучения, мне не хватает внутреннего размера листа для текста. Примеры:
  5. Let it Die

    https://store.steampowered.com/app/794600/LET_IT_DIE/ Дата выхода на Win: 26 сентября 2018 года. Жанр: хак-энд-слеш с роуглайком. На движке: UE3 С сентября полностью перешла на оффлайн формат. Может кто перевести? Я потыкался сперва в upk файлах, и ничего путного не вышло, потом потыкался в master.db через SQlite и нашёл локализацию в master_text, но наткнулся на траблы с тем что при изменении сабы за полсекунды пролетают. Так же не разобрался как кастцены править. Буду рад любой помощи.
  6. Let it Die: Inferno

    Первая часть вышла в виде оффлайн версии, я тут полез потыкаться в её upk файлах и столкнулся с проблемой что у меня UPK explorer тупо не видит/не открывает файлы LOC_INT, у меня даже мелкие файлы локализации наподобие UI_QuestMenu_STM_SF не открываются, есть какие нормальные тулзы кроме UPK Explorer для работы с ними? И надо ли было новую тему создавать?
  7. Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion

    https://www.dropbox.com/scl/fi/z52u4g311g7pjuwk9ek6r/.rar?rlkey=cr1bgxsztt7jsavqfeljxd7hm&st=4vemnl2b&dl=0 ссылка на облако с полным перевод (если забанят пишите в лс перезалью), устанавливаете по инструкции и задаёте “простой/чистый” путь без дополнительных пробелов/идентификаторов, кавычек к игре примеры путей с параметром E:\CCF7\CCFF7R.exe -fileopenlog второй пример D:\FF7\CCFF7R.exe -fileopenlog. Игра должна быть в корне диска, название на английском без пробелов, кавычек в пути тоже не должно быть, версия игры любая.

×