Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я увидел тут именно МЕ. Появился лучик надежды даже. Главное чтобы запили годный сюжет и квесты, а также проработанных персонажей - это главное. Геймплейно МЕ никогда не впечатляла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень не понравилось, но пока даже не могу сформулировать, почему. Какая-то YOBA, просто-таки дистиллированный набор фич-которые-популярны-и-вроде-даже-работают, без какой-либо индивидуальности.

Интересно только, что бой сменили с позиционного на "бегай без остановки" с соответственной под него заточкой "магии". Похоже, GoW4 таки закрыл собой эпоху игр с укрытиями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

без какой-либо индивидуальности
Камон, это РПГ в космосе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, в трейлере используют термин "action/RPG". Первую МЕ продвигали как революцию в "просто" RPG, а теперь уже и не претендуют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень не понравилось, но пока даже не могу сформулировать, почему. Какая-то YOBA, просто-таки дистиллированный набор фич-которые-популярны-и-вроде-даже-работают, без какой-либо индивидуальности.

Интересно только, что бой сменили с позиционного на "бегай без остановки" с соответственной под него заточкой "магии". Похоже, GoW4 таки закрыл собой эпоху игр с укрытиями

Такой же класс был и в третей части. Назывался он штурмовик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень не понравилось, но пока даже не могу сформулировать, почему. Какая-то YOBA, просто-таки дистиллированный набор фич-которые-популярны-и-вроде-даже-работают, без какой-либо индивидуальности.

Интересно только, что бой сменили с позиционного на "бегай без остановки" с соответственной под него заточкой "магии". Похоже, GoW4 таки закрыл собой эпоху игр с укрытиями

Кстати да, по скольку только боевую систему тут в основном и демонстрировали, и оценивать кроме нее нечего, создается антипатия из-за неё к игре. Какие-то непонятные спелы, прыжки через голову на 4 метра в непонятном направление, огонь из руки и вообще хаус какой-то. У меня при прохождение ДАИ в глазах рябило от этих разноцветных феерверков, тут еще хуже всё стало. Может быть поклонникам корейских ммо такое по нраву, но лично мне очень не нравится такое.

Ну а так городок красивый, локации красивый, к визуальной части претензий нет, ну кроме выше упомянутой мимики и анимации движения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect с мультяшной стилистикой, про подростков, от студии, в которой осталось только название? Да ну =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как человек не любящий серию, могу сказать что вновь смотрится ущербно все в плане механики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот ролик - плот от плоти Mass Effect 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока все туманно. Но вот когда они блин уже требования к железу озвучат, любопытно. И какие они будут. Вроде ничего суперского в роликах пока не видно, но всегда же так. А к выходу накатят 32 гига опертивы и 8 видео под минимальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, в таких условиях таких шикарных сюжетов можно понапридумывать.

Только в итоге все наверно шаблонным останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на следующей неделе, утром 5 января, в рамках конференции NVIDIA обещают показать новый геймплей

https://twitter.com/masseffect/status/814606946267492353

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

в рамках конференции NVIDIA
Значит покажут реалистичные волосы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит покажут реалистичные волосы.

А разве Bioware научились делать волосы?

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Мы знаем, что Crimson Desert в настоящее время не запускается на системах с видеокартами Intel, и мы очень разочарованы тем, что игроки, использующие графическое оборудование Intel, не могут погрузиться в мир Pywel на старте. В течение последних нескольких лет мы неоднократно обращались к Pearl Abyss с предложением помощи в тестировании, проверке и оптимизации поддержки графики Intel, предоставляя ранние версии оборудования, драйверов и инженерные ресурсы для нескольких поколений, включая Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake», — написала команда разработчиков Intel в электронном письме, отправленном Tom's Hardware и другим изданиям. При попытке запустить Crimson Desert на видеокарте Arc пользователи видят сообщение об ошибке: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». Хотя Pearl Abyss официально заявила, что графика Arc в настоящее время не поддерживается, некоторые владельцы видеокарт AMD и Nvidia также сталкивались с аналогичными ошибками. На форумах Steam более 100 сообщений упоминают эту конкретную ошибку, отмечает Tom's Hardware. Неясно, добавит ли Pearl Abyss поддержку Arc в будущем, но рекомендации компании пользователям Arc ознакомиться с политикой возврата платформы, на которой они приобрели игру, предполагают, что поддержка появится не скоро. Компания Intel, со своей стороны, переложила вину на разработчика: «Для получения подробной информации о решении не включать поддержку Intel на момент запуска, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Pearl Abyss». Дискретные графические процессоры Intel занимают лишь небольшую долю рынка. В последнем отчёте JPR об AIB-производителях Intel удалось занять всего 1 % рынка. Графические архитектуры Intel используются не только в дискретных настольных видеокартах, но также в виде встроенной графики в составе процессоров Meteor Lake, Lunar Lake и Panther Lake для ноутбуков. «Наши команды глубоко привержены тому, чтобы помочь всем студиям обеспечить наилучший возможный опыт. Мы готовы предоставлять открытые инструменты, документацию и прямую инженерную поддержку, чтобы гарантировать, что их игры будут хорошо работать у десятков миллионов игроков, использующих графические процессоры Intel. Мы по-прежнему готовы оказать Pearl Abyss любую возможную помощь», — написала Intel.
    • здесь более свежая версия исправлены ошибки и опечатки.  PS А в “рыцарей и велики” (“Рыцари и педали” в моей версии)– я всю душу вложил, уж больно к сюжету прикипел
    • На гог работает, если только прописать в acsetup.cfg — но только где сейвы лежат там прописывать, в самой папке с игрой не проходит трюк.
    • Тсс, в этой конкретно игре управление с пада ещё более всратое, чем с клава-мыши. Но ты это только никому не рассказывай, это большой-большой секрет. Больше всего ассоциируется с современными гачами с открытым миром, львиная доля которых пошла по стопам последних частей зельды. Только насыщенность активностями на квадратный метр карты чуток другая, “пожиже” что ли. Ну и от зельды в явном виде взято самое худшее, от чего в “зельдоподобных“ гачах давно избавились, например, от нестакаемых предметов в инвентаре, а также от общего ограничения в данном плане.
    • @SamhainGhost,  Жёсткий вы) 
      У меня кстати тоже B580.
      По игре тоже мониторил, но отбило желание покупать другое (я ещё не знал тогда что она не идёт на intel Arc-и) это управление. 
    • @poluyan нет, но у них он в статусе "тест", проектов у них много, а людей мало, поэтому он может в этом статусе ещё долго находиться.
    • Да и то не факт, что согласились бы ) Глядя на долю рынка, решили не заморачиваться.
    • Ну вроде бы и да, но в последнее время издатель Strategy First выпустил довольно много игр в Steam.
    • Ну ладно, вам верю, ваш перевод на “Рыцари и мотоциклы” был более чем хороший.  Как раз и игру на распродаже купил.
    • Для нвидии надо контейнер заносить, а не чемодан.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×