Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Приветствую всех любителей игры "Легенда Гримрока 2"!

Сегодня несколько необычное сообщение. Хочу предложить вашему вниманию сразу 8 модов для этой игры на русском языке.

Но, сразу предупреждаю, все они либо очень простенькие, либо очень короткие, либо и то и другое одновременно. Все эти моды можно доиграть до конца примерно за час-полтора, а некоторым хватит и 30-40 минут. Загадки, как правило, не сложные, битвы не тяжкие. Наиболее оптимальный вариант - поиграть часок после работы и закончить.

К сожалению, заняться переводами крупных и действительно достойных модов пока не имею возможности, а эти переводики занимали по 10 минут в день, вот и накопились...

1. В погоне за Голлумом - https://yadi.sk/d/fm6XfYc0tyseR

 

Spoiler

Описание от автора: Маленькое подземелье на 2-3 часа.

Голлум сбежал, похитив кольцо, и скрывается в руинах Дол Гулдура.

Вам придется сразиться с тролем, пауками, крысюками и Назгулом!

Отправляйтесь в погоню за Голлумом во главе группы отважных искателей приключений.

(можете взять одного воина и одного фермера - Фродо и Сэм, а так же двух разбойников с упором на метательное оружие - Мерри и Пиппин).

Пара слов от переводчика: Мод маленький, не сложный, загадки простенькие. Группу можете набирать абсолютно любую, советы автора всего лишь рекомендация.

2. Залы сокровищ - https://yadi.sk/d/VSHuqdPZtysjS

 

Spoiler

Описание от автора: Вы очнулись в странном зале, полном тайн и сокровищ...

Пара слов от переводчика: Не тратьте время на создание персонажа, в начале игры вам все равно выдадут того, кого задумал автор.

3. Башня испытаний - https://yadi.sk/d/JDApD1xltyskP

 

Spoiler

Описание от автора: отсутствует

Пара слов от переводчика: Сумеете преодолеть все испытания? Башня испытаний ждет вас.

Мод коротенький, загадки простенькие, враги не сильные.

4. Странный остров - https://yadi.sk/d/G3I5K6oYtysmU

 

Spoiler

Описание от автора: Небольшое приключение, основанное на исследовании. Имеются несколько противников - их не много, но они довольно сильные, так что внимательно распределяйте навыки.

Во время морского путешествия вы неожиданно попали в шторм. Ваш компас вышел из строя и, кажется, просто взбесился.

Вместе с несколькими выжившими, вы болтались в море, потеряв всякую надежду на спасение.

И вдруг на горизонте появилась земля. Какой-то странный остров...

Выбравшись на берег, вы решаете исследовать эти земли в поисках какой-либо помощи...

Пара слов от переводчика: мод небольшой по размерам и времени прохождения. В наличии 29 новых территорий, но все они очень маленького размера. Основной упор сделан на исследование мира и решение загадок. Враги есть, но их мало.

С технической стороны - в данном моде не все совершенно, но сделано с любовью и добротно.

Автор мода - француз. Поэтому, затевая перевод, мне было прежде всего интересно посмотреть, что получится из "моего французского" )))

Пишите ваши отзывы и впечатления. Охотно выслушаю любую конструктивную критику.

5. Потерянный город - https://yadi.sk/d/jT72dei-tysn5

 

Spoiler

Описание от автора: В поисках сокровищ затерянного города Ал-Атора вы сели на корабль и отправились в плавание по бурному морю...

Пара слов от переводчика: мне сам мод очень понравился, все сделано очень добротно и с любовью. История интересная, баланс выдержан, загадки в меру сложные и логичные... НО, к сожалению, последнее обновление этого мода имеет дату 29.12.2014, судя по всему мы уже никогда не узнаем, чем должно было закончиться это приключение.

Однако при наличии богатого воображения всегда можно додумать для себя тот или иной финал...

6. Испытания Рыцаря - https://yadi.sk/d/G5re4T4otysno

 

Spoiler

Описание от автора: Можете ли вы доказать свою силу, ловкость и остроту ума? Испытания Рыцаря многим стоили жизни...

Приключение включает в себя загадки, битвы и тактические решения. От вас потребуются все силы, чтобы решить поставленные задачи.

Добейтесь звания Рыцаря!

Пара слов от переводчика: мод оставляет довольно приятное впечатление, хотя имеются несколько технических проблем. В файлах игры предусмотрена стартовая комната, где мы должны получить базовую экипировку и инструкции. Однако, сколько бы я не пытался, игра всегда стартовала сразу с Испытания Ловкости. В самом начале игры мы оказываемся в гуще врагов. Противники не очень сильные, но их явно больше чем нужно )) Поэтому, рекомендую начинать это приключение группой 3-4 уровня. Знание заклинания "Свет" - приветствуется.

В самом конце, когда вы уже закончите финальную битву, если долго бегать по площадке или стоять на месте - игра вылетает. Похоже, что должны начинаться финальные титры, но переход к ним сделан криво.

7. Загадки Перуса - https://yadi.sk/d/OhysPX50tysoQ

 

Spoiler

Описание от автора: Ни врагов, ни сюжета - просто набор головоломок.

8. Загадки Перуса 2 - https://yadi.sk/d/xLewul86tysrV

 

Spoiler

Описание от автора: Продолжение первой части одноименного мода.

Механики некоторых загадок могут показаться вам знакомы, но есть и кое-что новенькое.

По-прежнему, нет ни врагов, ни сюжета - только головоломки.

На сегодня - все. Надеюсь, эти модики помогут кому-нибудь скоротать часок-другой перед сном после работы.

Всего самого наилучшего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всегда 5 баллов. Обновлю раздачу на днях. Спасибо большое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На всякий случай напомню, эти модики - просто баловство. Если хотите поиграть во что-то серьезное, глобальное, продуманное и технически совершенное, то лучше начать какие-нибудь другие...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день!

Практически полностью готов перевод одного из старейших (но весьма добротных) модов для Гримрока-2 - "Dungeon of Orli".

Но есть одна очень неприятная проблемка, которая сильно портит общую картину.

При первом запуске мода появляется картинка-заставка и на ней стартовый текст, а при завершении игры - вновь картинка-заставка и на ней финальный текст.

Так вот проблема в том, что не могу найти эти тексты в файлах мода.

Распаковываю dat-файл и получаю 17 файлов.

2 файла с расширением .ogg - это звуки, тут текста быть не может.

2 файла с расширением .dds - это картинки, тут тоже текста нет.

1 файл с расширением .dat - это описание мода, там тоже нет стартовых и финальных титров.

10 файлов с расширением .lua - это текстовые файлы, открываются блокнотом. Я их все просмотрел внимательно вручную - нет там стартовых и финальных титров.

Остаются всего 2 файла с расширением .dkj Они системные (при попытке просмотра блокнотом - видны куча символов и закорючек).

Рассуждая логически, раз стартовые и финальные титры все же есть, то они должны располагаться именно в этих файлах.

В связи с этим вопрос к людям, разбирающимся в программировании: можно ли как-нибудь влезть в эти файлы и исправить текст на русский?

И, если можно, распишите пожалуйста последовательность действий для неспециалиста. Сами файлики выложил тут - https://yadi.sk/d/n5ZbEn_XuH8f7

Просто без предисловия и послесловия кажется, что чего-то не хватает...

Кстати, подобная же проблема есть и в другом интересном моде - "Fidoc's Doom".

Спасибо за внимание.

Всего самого доброго!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то тут я выкладывал ссылку. Переводы модов бы тоже в шапку вставить.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где-то тут я выкладывал ссылку. Переводы модов бы тоже в шапку вставить.

Если не ошибаюсь, это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет.

Приятно видеть что процесс движется. :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый день!

Судя по всему, добраться до титров в модах Гримрока - задача слишком сложная...

Поэтому выкладываю перевод очередного мода. Но сразу предупреждаю - вступительные и финальные титры не переведены... Все остальное - полностью на русском языке.

Мод - "В поисках Эрла"

Это всегда начинается в таверне под вечер, после нескольких кружек меда и пива!

Вспоминают Эрла, который выпил слишком много и отправился на поиски сокровищ...

Ближе к ночи, разгоряченные толпой и пивом, вы осмелились заявить, что не побоитесь спуститься в подземелье и сразиться с дюжиной монстров!

Обычно все, кто спускался вниз, через несколько дней возвращались с целой охапкой небылиц...

обычно возвращались...

Но никто так до сих пор и не нашел ни сокровищ, ни старины Эрла...

Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru

ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/4fpuBFf6uPNKW

Несколько слов о самом моде: мод средних размеров (не очень большой, но и не мелкий), сложность боев и загадок тоже не очень высокая, играть лучше группой начального уровня. С технической точки зрения, все сделано очень грамотно и толково, никаких проблем при прохождении ни разу не возникало.

Надеюсь вам понравится.

Всего самого наилучшего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил раздачу модов. Всё не доходили руки. Прошу переводчика модов Badgert-а указать версии некоторых модов и дать ссылки где он их качал. Я не смог пару найти, чтобы залить скриншоты. Пожалуйста посмотри список модов без версий на торренте. Спасибо большое за перевод модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оба мода, у которых не указана версия, взяты со Стима.

Один - "The Treasury" -

Второй - "Tower of trials" -

Спасибо, что продолжаете поддерживать тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, что продолжаете поддерживать тему.

Я и дальше буду поддерживать. Просто другими проектами занят был, да и порой после работы приходишь и ни чё не хочется делать:)

Работа по русификации ведётся какая-то? Или пока творческий запой:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работа по русификации ведётся какая-то?

Сейчас пытаюсь перевести "Fidoc's Doom" - мод довольно большой, весьма интересный (на мой взгляд) и очень жанрово-специфичный ))

Там, правда, к проблеме вступительно-заключительных титров присоединилась проблема текстов-картинок...

Пока просто перевожу потихоньку тексты. Потом потребуется помощь людей, знакомых с фотошопом или умеющих править рисунки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: ChrisNWO

      Год выпуска: 4 сентября 2026 (26 августа 2026 - Deluxe/Ultra Edition)
      Жанр: Sports
      Разработчик: Visual Concepts
      Издатель: 2K
      Язык интерфейса: английский*, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, китайский (упр.), китайский (трад.), португальский — Бразилия
      Язык озвучки: английский
      Описание:
      В NBA 2K27 движение не прекращается, и игра никогда не заканчивается. Круглосуточно сражайтесь за величие в MyCAREER, MyTEAM и MyNBA и воплотите свои мечты о баскетболе в реальность.
      Ну и собственно вопрос ,переводить стоит?
    • Автор: Chillstream
      Sultan’s Game

      Метки: Ролевая игра, Симулятор, Приключение, Настольная игра, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Double Cross Издатель: 2P Games Серия: 2P Games Дата выхода: 31 марта 2025 года Отзывы: 10806 отзывов, 92% положительных  
      Странно, что никто еще не сделал на эту игру машинный даже перевод, текст у игры хранится в открытую, по пути: Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\i18n\en\config.json

      и остальные 4 файла в папке EN

      если у кого появится желание, вот залил в архив файлы, версия файлов пока последняя https://workupload.com/file/AjUgDG4TrnK

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @ChrisNWO выпустил русификатор для NBA 2K27. @ChrisNWO выпустил русификатор для NBA 2K27.
    • @voltamper эти немецкие и английские ругательства можно переводить по всякому, и вообще без русского мата. Ты лучше скажи, как и чем ты распаковал speech.dat, и чем собирал обратно, если собирал, конечно?
    • @vadik989 почему постоянно с ней какой-то гусь? Так всё и происходит из года в год. Я знаю, что ты имеешь в виду, но на данный момент у меня такой нету.  Когда там уже Фрирен созреет и явится так сказать вживую?  Вот тогда и обогреемся 
    • Много ли матов и органично ли они смотрятся это ведь не я определяю. Это же не мой авторский текст и не моё авторское видение, это именно, что конкретный перевод конкретного текста. От себя я никаких лишних матов не добавлял, повторяюсь. Но если авторы в тексте используют слова по типу fuck, Scheiße, Verdammt и тому подобные, то безусловно я их буду переводить в соответствии с их русскими ругательствами.   @Torukia можно буквально минут 30 поиграть с исходным переводом и понять, что качество перевода там максимум на троечку. А потом перепройти тот же самый уровень с моим вариантом и сделать свои выводы.
    • Возможно все хотят успеть, чтоб собрать все сливки, но забывают про качество. Если так, то это печально… Надеюсь они сделают упор на качество, а не скорость в будущем.
    • поздним вечером няша добралась до города 
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.1.2-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Главное в этом обновлении — поддержка двух свежих игр от Visual
      Concepts: WWE 2K26 и NBA 2K27. Обе разбирались по настоящим файлам, а
      не по описаниям.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ПРОФИЛИ ИГР
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Добавлены профили WWE 2K26 и NBA 2K27. Профиль — это описание игры:
      где лежит текст, в какой кодировке, что нельзя трогать при переводе,
      какие средства понадобятся. Посмотреть:  grx profiles
      ■ WWE 2K26   Текст            Sdb/ENG.sdb, около 113 570 строк
                         Sdb/ENG_Orion.sdb, сюжетный режим, около 7 тысяч
        Кодировка        UTF-8
        Длину менять     можно: Программа пересобирает таблицу целиком
        Средства         CakeView для извлечения, CakeHook для чтения игрой   Указано, что наборы ENG.sdb и ENG_Orion.sdb имеют разные
        опознаватели строк: перевод от одного к другому не подходит. На этом
        спотыкаются чаще всего.
      ■ NBA 2K27   Текст            loc/english.iff → TEXT.VCLOCALIZEDATA
                         около 138 587 строк, 6.4 миллиона знаков
        Кодировка        UTF-16LE
        Длину менять     НЕЛЬЗЯ: перед текстом лежит таблица смещений,
                         разобранная не до конца
        Возврат в игру   папка mods, сторонних дополнений не требуется   Перечислена разметка, которую нельзя нарушать: {0:HANDLE},
        {0:NAME:FIRST_LAST}, |RESTORE_COLOR|. Отмечено, что строки вида
        RV_EOG_PLAYER_INTERVIEW_... служебные и переводу не подлежат.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ФОРМАТЫ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ WWE 2K STRING DATABASE (.sdb)   Читается полностью. Издания по 2K24 включительно открываются целиком:
        текст восстанавливается и собирается обратно. Проверено на настоящих
        файлах 2K23 и 2K24 — 79 875 и 67 952 строки, текст читается верно.   В изданиях новее строки зашифрованы потоковым шифром, ключ которого
        Программе неизвестен. Она честно говорит об этом, а не выдаёт мусор
        за текст.
      ■ WWE 2K SHARELIST (.sharesdb)   Новый формат: выгрузка строк из CakeView. Прежде такой файл
        открывался как обычный текстовый — содержимое было видно, но ни
        перевести, ни перенести его не выходило.   Теперь это полноценный источник строк: каждая запись становится
        отдельным ресурсом, и с ним работают все вкладки Программы наравне с
        настоящими архивами. Проверено на файле из 113 570 записей.   Учтены особенности формата: служебная пометка « # Added» отсекается
        только в конце записи (такое сочетание встречается и внутри текста),
        многострочные записи собираются целиком, знаки кнопок геймпада
        сохраняются без искажений.
      ■ NBA 2K IFF   Файлы .iff в изданиях начиная с 2K17 — обычный ZIP с иным
        расширением. Программа открывает их напрямую и собирает обратно.   ВАЖНО: способ упаковки теперь наследуется от исходной записи. Прежде
        изменённая запись могла оказаться несжатой среди сжатых, а игра к
        такому строга — начиная с патча 1.4 она отвергает файлы с
        посторонними способами сжатия. Обычный архиватор ломает такие
        архивы; Программа сохраняет строение в точности.
      ■ NBA 2K ARCHIVE (.3H, .0A)   Опознаются, содержимое зашифровано. Программа не вскрывает такую
        защиту намеренно и советует средства сообщества: 2KVenueLab,
        NBA 2K File Explorer.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        СБОРКА ФАЙЛА СТРОК В ОКНЕ ПРОГРАММЫ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   Меню «Архив» → «Собрать файл строк WWE 2K…» Прежде это делалось только из командной строки, и работа через окно
      оставалась незавершённой. Программа сводит опознаватели из файла игры с текстом из выгрузки
      CakeView и собирает готовый .sdb. Расшифровка при этом не требуется:
      опознаватели читаются всегда, а текст берётся из перевода. Если совпало заметно меньше половины строк, Программа сама предупредит:
      почти наверняка перевод выгружен из другого набора. Итог сборки в окне совпадает с итогом командной строки побайтово —
      проверено.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ПОМЕТКА СОБРАННЫХ АРХИВОВ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Всякий архив, собранный Программой, помечается сведениями о сборке:     GameResX 1.1.2-alpha
          Распаковка и локализация игровых ресурсов     Собрано: 02.09.2026 01:18:54
          Автор:   ChrisNwo
          Формат:  quake_pak
          Исходный архив: game/data.pak
          Изменено записей: 42 Пометка кладётся в дополнительный поток файловой системы NTFS: размер
      и содержимое файла не меняются, игра читает архив как прежде. Прочитать:  more < archive.cak:GameResX
                  dir /r archive.cak Имя автора берётся из переменной окружения GAMERESX_AUTHOR, а при её
      отсутствии — из имени пользователя системы. Смысл прост: когда через год кто-то обнаружит непонятный bakedfile08.cak
      в каталоге игры, пометка ответит, чем он сделан и кем.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ ТАБЛИЦЫ НЕ ПОМЕЩАЛИСЬ В ОКНО   Подбор ширины столбцов вызывался после установки режима растяжения и
        ломал его: часть содержимого уходила за край окна. Исправлено во всех
        панелях — числовые столбцы занимают ровно нужное, текстовые
        растягиваются на остаток.
      ■ НЕ ХВАТАЛО КНОПКИ ЗАГРУЗКИ СТРОК   Вкладка «Перевод» оставалась пустой, и понять почему было нельзя.
        Добавлена кнопка «Загрузить строки», а подпись стала внятной:
        «Строки не загружены — нажмите "Загрузить строки"».
      ■ КРАСНЫЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ ПРИ ОТКАЗЕ ИСТОЧНИКА   Недоступный источник при загрузке скриптов — обычное дело, а не
        авария. Вместо простыни PowerShell теперь печатается строка:       [--] источник закрыл доступ (403)   Разобраны частые случаи: 403, 404, отсутствие ответа, неразрешённое
        имя источника.
       
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ДОКУМЕНТАЦИЯ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   docs/Работа_с_WWE_2K26_и_NBA_2K27.txt
            Полное руководство по обеим играм: окно программы и командная
            строка, все команды с примерами, разбор затруднений.   docs/Перевод_WWE_2K26_руководство.docx
            Подробное руководство по переводу WWE 2K26, 29 шагов.   docs/Правила_перевода_NBA_2K27.txt
            Свод правил перевода: терминология, ограничения, порядок работы.

      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ЧЕСТНО ОБ ОГРАНИЧЕНИЯХ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Зашифрованные архивы игр Программа не вскрывает и не будет.
          Извлекать из них приходится средствами сообщества.   ▸ Таблица смещений в тексте NBA 2K27 разобрана не до конца. Пока
          длину строк при переводе менять нельзя. Ограничение временное.   ▸ WWE 2K26 требует CakeHook для чтения сторонних архивов, а он
          внедряется в процесс игры. В 2K26 применён Denuvo, придирчивый
          именно к такому вмешательству. Для игры по сети перевод лучше
          отключать.   ▸ NBA 2K27 читает папку mods сама — там такой сложности нет.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.1.2-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ GameResX 1.1.2-alpha ВирусТотал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×