Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Да, анча в геймплейных моментах и статике проигрывает ведьмачку. Это даже с учетом убогого GI в последнем и открытого мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

модели персов, физика волос и анимация лиц отлично выполнены, все остальное выглядит просто на хорошем высоком уровне.

и если это предел мечтаний и максимум чего могут добиться разработчики на текущем поколении, то печальная картина вырисовывается.

паровоз прогресса все дальше уезжает от обладателей сегодняшних консолей и если так пойдет дальше, то они будут радоваться графике, которая на ПК будет уже чем-то обыденным.

т.ч. прогнозирую все-таки выход плойки с новой начинкой, под которую аффторы и выпустят новую версию игры с косметическим ремонтом, без долгих загрузок и под стабильные 60 кадров/с.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра действительно хороша. Сейчас на 14 главе остановился. В динамике все действительно красивее смотрится, чем на скриншотах. Картинка весьма приятная, но не более. Единственное, что не очень нравится - весьма условный стелс, ну и стрельба на геймпаде (это уже субъективное). И непонятно, почему все с ведьмаком графику сравнивают? Почему бы тогда не сравнить с The Vanishing of Ethan Carter, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Занятно когда на Ведьмака 3 выложили неудачный скрин, все ПКшники без исключений развонялись что это не правильный скрин. А потом начали выкладывать неудачные скрины Анча с пеной у рта доказывая его убогость. Люблю лицемерие ПКбояр^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люблю лицемерие ПКбояр^_^

это называется плюрализм или ты ожидал, что все с радостью вторую щеку подставят?

Почему бы тогда не сравнить с The Vanishing of Ethan Carter, например?

первое о чем я подумал, глядя на скрины две страницы вспять, очень похоже.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Занятно когда на Ведьмака 3 выложили неудачный скрин, все ПКшники без исключений развонялись что это не правильный скрин. А потом начали выкладывать неудачные скрины Анча с пеной у рта доказывая его убогость. Люблю лицемерие ПКбояр^_^

...с исключениями, однако. Кто-то просто читает тему, не залезая в споры, ибо не видит смысла :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Занятно когда на Ведьмака 3 выложили неудачный скрин, все ПКшники без исключений развонялись что это не правильный скрин. А потом начали выкладывать неудачные скрины Анча с пеной у рта доказывая его убогость. Люблю лицемерие ПКбояр^_^

Только не будем забывать, что первый с агрился бешеный сонибой, на одну без обидну фразу человека, на которого начал лить тонны скринов Анча, который в итоге слился. То бишь он сам с агрился и натровил на себя народ, хотя никто не утверждал, что в Анче графон говно, но его лютая ненависть в игре Ведьмак и фраза упоминание о нем, сделали свое дело. Это тупо последствия которые он сам наделал, чем тут удивляться?

И непонятно, почему все с ведьмаком графику сравнивают? Почему бы тогда не сравнить с The Vanishing of Ethan Carter, например?

Все тут началось с одной безобидной фразы, который до души и сердца тронуло одного человека. В общем как всегда на этом форуме.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Занятно когда на Ведьмака 3 выложили неудачный скрин, все ПКшники без исключений развонялись что это не правильный скрин. А потом начали выкладывать неудачные скрины Анча с пеной у рта доказывая его убогость. Люблю лицемерие ПКбояр^_^

А кто же выложил хреновый скрин ведьмака? Консольный лицемере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как мне кажется, в любой хорошей/классной игре( каждый для себя выбирает сам), можно найти ложку дегтя, было бы желание...

То плохо, это не устраивает, это могло бы быть лучше...хрень все это.

Свою дозу удовольствия получили? Она более некоторого времени, на который расчииывали? Что еще надо?!

Всем добра. Играем в хорошие игры и получаем удовольствие от процесса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В доме в ванной полоскание для рта прозрачно и ручка в душе из стекла, прикольно сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В доме в ванной полоскание для рта прозрачно и ручка в душе из стекла, прикольно сделали.

А еще он у всех трех зеркал в сортирах корчит рожицы разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На джипе прям прикольно гонять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К моменту, когда ты добираешься до джипа уже есть ощущение, что ты 2 любые другие игры прошел, а это даже не середина. На столько много ситуаций и мест нам показывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне пока все нравится очень, дошел до 12 главы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×