Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Добрый вечер. Первый раз анч видим что ли? Он всегда таким был. Индиана Джонс в игровой интерпретации.

Ну могли бы заставить игрока стрельнуть в бак или в двигатель, ну или заменить взрыв потерей управления и эпичным крушением. Может тут так потому, что демка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да полюбому даже после таких роликов пк-бояре будут кричать, что новая лариска лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер. Первый раз анч видим что ли? Он всегда таким был. Индиана Джонс в игровой интерпретации.

И вам не болеть.

Ну вроде как в прошлых 4-х частях до такого градуса маразма не доходило.

В 5-й части уже и люди небось взрываться будут от выстрелов по ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну могли бы заставить игрока стрельнуть в бак или в двигатель, ну или заменить взрыв потерей управления и эпичным крушением. Может тут так потому, что демка.

Когда он уже с грузовика стрелял и машина взорвалась, там да. Но когда он с веревки стрелял по машине и у нее вспыхнул мотор, там все нормально, тем более что он и стрелял в область движка, и машина не взрывалась, а как раз потеряла управление и перевернулась.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, смотрел ролик с обычным покерфейсом. Возможно, если бы смотрел его в обнимку с разработчиками, как Логвинов, понравилось бы больше :)

Хотя нет. Когда женщина в конце открыла рот, покерфейс сменился улыбкой. Настолько продвинутая графика ну никак не вяжется с такой топорной лицевой анимацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут как не крути, а действительно в прошлых частях небыло на столько безбашенных вещей. Дрейк ни когда не делал что то сверхчеловеческое. А тут эта сцена с тросом и стрельбой с него пока тебя волокут ну уж ОЧЕНЬ сильно притянута за уши. Но все остальное в целом как и раньше относительно честно и главное суперзрелищно. Болливуда опять же не увидел, народ явно не знаком с Болливудом. Здесь почти все типичный Голливуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тут как не крути, а действительно в прошлых частях небыло на столько безбашенных вещей. Дрейк ни когда не делал что то сверхчеловеческое. А тут эта сцена с тросом и стрельбой с него пока тебя волокут ну уж ОЧЕНЬ сильно притянута за уши. Но все остальное в целом как и раньше относительно честно и главное суперзрелищно. Болливуда опять же не увидел, народ явно не знаком с Болливудом. Здесь почти все типичный Голливуд.

Ларку в каждой теме обсерал с пеной у рта за "терминаторность", а здесь у тебя всё мягко говоря пучком. Что же ты будешь петь, если таких сцен будет в игре много? Можешь не отвечать SonyBoy, ответ очевиден... ^_^

Поездка на мотоцикле бомба!

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ларку в каждой теме обсерал с пеной у рта за "терминаторность", а здесь у тебя всё мягко говоря пучком. Что же ты будешь петь, если таких сцен будет в игре много? Можешь не отвечать SonyBoy, ответ очевиден... ^_^

Поездка на мотоцикле бомба!

Ларка корчит из себя сурвайвл на серьезных щщах, поэтому ее терминаторность диссонирует с тем как игру позиционируют. Анч был всегда таким безбашенным, драйвовым экшеном без претензий на какую-то реалистичность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ларка корчит из себя сурвайвл на серьезных щщах, поэтому ее терминаторность диссонирует с тем как игру позиционируют. Анч был всегда таким безбашенным, драйвовым экшеном без претензий на какую-то реалистичность.

В ларке и такого Боливуда нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем такого графония. А вот геймплей по ролику напоминает моменты из разных игр, где герой бежит лицом к экрану, отстреливаясь, а сзади какой-нибудь динозавр его пытается догнать. На ум пришла Contra Hard Cops на Sega.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ларке и такого Боливуда нету.

В ларке вообще ничего нет - она гамно :(

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ларке вообще ничего нет - она гамно

Как же ты бедненький в другие игры играешь кроме Uncharted, наверно сплошная попаболь. :happy:

По мне так Ларка достойная и качественная замена Uncharted. Притом она мультиплатформа, да и других качественных игр подобного жанра нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последняя лара и вправда так себе была,игра неплохая в принципе ,но не смог осилить.Надеюсь новая часть получше,и надеюсь там много стонать не будет при каждом движений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ларке и такого Боливуда нету.

Такого нет, потому что не умеют. Но всеми силами стараются скомировать и подражать там где могут. Вспомни падающие мосты, вспомни подвесной корабль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда он уже с грузовика стрелял и машина взорвалась, там да. Но когда он с веревки стрелял по машине и у нее вспыхнул мотор, там все нормально, тем более что он и стрелял в область движка, и машина не взрывалась, а как раз потеряла управление и перевернулась.

Он стрелял по колесу, и интересно, давно ли прострел колеса ведется возгоранием движка? Ну в общем, постановка и режиссура конечно на месте, но вот кол-во бреда которого появилось на экране, сложно не заметить. Они наверно посмотрели последний форсаж :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×