Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

В интервью EDGE один из руководителей команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted 4: A Thief’s End Брюс Стрейли (Bruce Straley) говорил о частоте кадров.

Дебютный тизер-трейлер на Е3 работал при 60 кадрах в секунду, тогда как демонстрация на PlayStation Experience - при 30fps. Он отметил, что сейчас игра может выдавать больше 30fps, но видимо, стабильных 60fps им пока добиться не удалось.

«На самом деле, игра выдает больше 30fps, но для демонстрации мы зафиксировали частоту кадров на этой отметке, - заявил он. - Мы приложим все усилия, чтобы создать игру, которую запланировали».

Но он сразу же добавил, что если 60 кадров в секунду каким-то образом негативно появлияют на любую составляющую игры, то они, как создатели проекта, сделают выбор в пользу ярких впечатлений и откажутся от 60fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше уж больше экспириенса, чем чуть более плавное изображение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думал fps повышают Ухудшением графики, как это может повлиять на игровой опыт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал fps повышают Ухудшением графики, как это может повлиять на игровой опыт?

Вообще то этот показатель может регулироваться сотнями значений не связанных с графикой. От количества объектов в кадре, до работы ИИ. Особенно когда речь идет о разработчиках, ведь они могут эти параметны менять и стараются найти некий баланс. Да и только на ПК разработчики делают игры с мыслью "купят себе пару троек видеокарт, это уже не наши проблемы"^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал fps повышают Ухудшением графики, как это может повлиять на игровой опыт?

Придется резать графу, а кто будет играть в майнкрафт за 60 баксов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а кто будет играть в майнкрафт за 60 баксов?

Как выяснилось, просто неимоверно много народу^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Придется резать графу, а кто будет играть в майнкрафт за 60 баксов?

Ну порезать можно так, что на глаз будет почти не заметно.

Просто зачем разработчики каждый раз косвенно лепят отмазку аля "кинематографичность". Ну либо скажите, не можем сделать либо вообще не говорите. Все и так знаю, что 60 кадров на консолях это почти как новый год. И лишний раз косвенно говорить об скудности вычислительных ресурсов как бе не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это показывает их (консолей) убогость перед пользователями. А такое низя-низя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На консолях не скудность вычислительных мощностей, а ограниченность. Даже если консоль будет по мощности как самый мощный сервер в мире, все равно игры будут идти в 30fps потому что выберут ряд других технических решений (графон, ИИ, миллионы ботоввкадре каждый со своей индивидуальностью и т.п.), а не fps. на ПК же ограниченности ресурсов нету, поэтому этот показатель регулируется докупкой еще одной видеокарты за 10 000$.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, а потом выйдет новая модель сервера и римейк уже с 60 fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На консолях не скудность вычислительных мощностей, а ограниченность. Даже если консоль будет по мощности как самый мощный сервер в мире, все равно игры будут идти в 30fps потому что выберут ряд других технических решений (графон, ИИ, миллионы ботоввкадре каждый со своей индивидуальностью и т.п.), а не fps. на ПК же ограниченности ресурсов нету, поэтому этот показатель регулируется докупкой еще одной видеокарты за 10 000$.

Приложи лед к обоженной плоти. Чтож не за мильён то?

Ты вот может знаешь зачем говорить про 60 fps когда их от разрабов уже никто и не ждет давно. Дело сделано, консольщики уже давно убедили себя в том, что 30 это достаточно и вооружившись факелами и вилами несут свет правды в мир. Зачем делать Last of Us в 60 кадрах зачем в анчартеде упоминать если 30 это офигенно киниматографично и достаточно? Вот зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что люди обделенные умом (обычно их называют ПКшниками), постоянно ноют о 60fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что люди обделенные умом (обычно их называют ПКшниками), постоянно ноют о 60fps.

Звучит как заявление на двухнедельный отпуск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю на данном форуме считать Илью немного в неадеквате это тренд и опознаватель "свой-чужой".... фанбой ведь. Я так же раньше думал, 60 фпс и ****. Хотя по факту спокойно играюсь на консоле с 30 фпс. Те же "одни из нас" и "инфемос" прошел с локом на 30, просто так для меня было приятнее играть. Раньше я этого не замечал, с 30-ой не играл, но однозначно воспринимал это как зло. Свое мнение я поменял ссылаясь на свой собственный опыт. По сути для меня стерлась эта граница писькомерства. Тот же блек флаг... я и не заметил что там совсем не 60, а на PC это было просто невыносимо.

ИМХО, некоторые "обличители" совсем бы не против иметь консоль, но за неимением финансов, просто оправдывает самого себя в своих же собственных глазах, срываясь и унижая "фанбоев". Как грится фанатизм это глупо, нужно просто играть в игры и не перегибать палку как с одной, так и с другой стороны.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вышет патч с трассировкой пути. Я не знаю, но походу все в жопе, у кого не 5090.  Ну или может нужно на новый драйвер обновиться, чего я делать не буду. В общем просаживает почти втрое, и там где было 78, стало 27 ))
    • Решил покопаться в игре на Unity. Все тексты там в StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\ в бандлах типа localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle. Вскрыть и перевести ассеты проблем не возникло. Но возникли проблемы с отображением некоторых символов. Там используется обычный LiberationSans.ttf. Если вытащить этот шрифт из игры и посмотреть, то все символы там нормальные. А вот в игре некоторые отображаются квадратами. С чем это может быть связано? И можно ли как-то решить эту проблему? Может кто-то уже встречался с подобным?  https://disk.yandex.ru/i/CKuw2Q56xXE04Q https://disk.yandex.ru/i/T_1pWXmXnshGfw
    • Насчет точек и скобок, у меня пофиксилось после того, как я переустановил русификатор, а вот квесты так и не перевелись я и продолжил так игратт
    • Добрый вечер, в 2025 году выполнив все инструкции в итоге пришёл к тому же самому, что и polyayak — отсутствует перевод в описании квестов, при этом всё остальное переведено. Так же обнаружил что вместо описания некоторых предметов просто символы типа () или . . , . или . . .  Скрины есть, но я не понимаю как тут их прикрепить...(   
    • Здравствуйте, кто может скинуть в личку перевод версия 2.0
    • @DarkHunterRu так они и поехали в рамках туризма, без какого либо приглашения. Фото и видеосъемка очень даже приветствуются в СК (естественно в рамках правил), у ребят материала снято на целые сутки про хронометру, учитывая что были там меньше недели, а доступ в интернет спокойно осуществляется за бабки через интернет-кафешки (которые прабабли пользуются спросом только у туристов, но тем не менее вай-фай на телефоны раздаётся, хоть и пускает исключительно на С.Корейские сайты, на манер интернета в библиотеках).
      Вот кстати ролик, который в своё время вдохновил моих ребят покатить в КНДР.
    • У нас в СНГ по любому надуться энтузиасты которые в этом разбираются и софт напишут для всего чего нужно. 
      Проблема только во времени и желании.
      Учитывая то, как работала команда KoeiMusouru — для локализации подобных проектов нужны: руководитель, программисты, переводчики, дизайнеры и тестировщики. 

      Иначе подобные проекты просто умирают или выходят не доделанными. 


      Для осознания масштаба linkdata DW8 парится на:
      7 062 блока с текстом не считая энциклопедии и текстур  (часть пустые)
      Всего 46 154 строки   
      И вот это всё нужно правильно перевести (согласно глоссарию) и протестировать  
      А теперь прибавим текстуры и энциклопедию игры. 
      В одиночку это крайне долго, но возможно. 

      А теперь представь что нужно в общем:
      софт чтобы вскрывать и упаковывать файлы игры
      софт для редактирования строк
      софт для твоих шрифтов 
      Нарисовать шрифты/перевести текстуры
      Структурировать данные для тестирования перевода. 


      вот почему я писал выше —  так как в соло это почти не реально 
      KoeiMusouru описали к чему относится каждый блок (глава/персонаж/фракция и тд.) в самих блоках это не написано в самой linkdatа скорее всего есть информация чьи это строки (например DW Origins такая информация есть, но это новый движок )
    • @Tigra_Spartan не то, чтобы я не верил в ваших друзей, но в интернете легко найти информацию, что поездка в КНДР доступна только в рамках туристической группы в сопровождении гидов или по приглашению и в обоих случаях ограничена фото и видеосъемка, а так же доступ к интернету,. Возможно у корейцев доступ не намного больше. чем у туристов, но у туристов просто нет возможности это оценить, поэтому я и говорю, что про КНДР на самом деле известно очень мало, но при этом нам рассказывают про него с завидной регулярностью, как там что. Насчет западныx компаний так сам ИИ гугла говорит, что ютуб каналы блокировались и сервисы не доступны, он конечно поясняет, что мол потому что сами КНДР…. но практика показывает, что это не всегда так.
    • @mazinilya1999 Ответил в руководстве  Вообще сейчас многие модеры сидят по каналам в дискорде. (я не любитель такого). И в общем понял, что ± рабочий софт лежит за китайским файрволлам. А весь процесс вскрытия и упаковки linkdata это работа с байтами (чего я вообще не перевариваю). И разбираться не хочу по тому, что потом надо заниматься самой локализацией строк/шрифтов.

      А я как бы не Софт разработчик, а WEB и то в прошлом. Я это к тому, что просто есть понимание в программировании и не более. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×