Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lokospirit

Silent Hill 1

Рекомендованные сообщения

Пжалуста нужен перевод игры Sillent Hill 1. Не 4,3,2-а именно первая часть. Нигде не нашел. Может вы как-то поможете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобсчем у меня такая же ситуация, что и осталных. Руссификатор не ставится ни под каким предлогом. Отдельная установка shpatch.exe с параметрами data.iso rus.iso (кстати откуда берется rus.iso?) тоже не помогает.

Возникает резонный вопрос. Можно ли каким нибудь образом или методом грубой силы распаковать shpatch.exe и вручную вставить русифицированные файлы в исошник?

версия от Silentscape Studios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Методом грубой силы не получиться - это патчер, он не содержит никаких файлов. Что могу порекомендовать - поробуй пролистать эту темку и попробовать советы, которые там описаны.

P.S.

кстати откуда берется rus.iso?

Он создается на основе data.iso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Методом грубой силы не получиться - это патчер, он не содержит никаких файлов. Что могу порекомендовать - поробуй пролистать эту темку и попробовать советы, которые там описаны.

Жаль, очень жаль. Темку то я прочитал, да чет не выходит ничего.

Он создается на основе data.iso

Он создается когда запускается shpatch.exe, или он уже должен быть в директории. Потому что у меня rus.iso и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа лоКАЛлизаторы, ваш порыв бы да на благое дело... Руссификатор - [увы] откровенное гавно. У 75% не ставится, причина то понятна - версия SH расходящаяся с версиями имеющимися у простого народа.

Посмотрел я сегодня образ SH (есть как ло[полный]КАЛлизованный Вектором, так и чисто английская версия) и пришёл к выводу что сделать это можно, было бы желание у народа.

Текст находится в файле SILENT [96 481 280] оригинального английского релиза. В архиве он весит 29Мб )

Посидев вечерок, я вытащил [наверно] весь английский текст.

Текст Silent Hill 1 в ASCII

Желающие могут ознакомиться, открывается блокнотом.

Предлагается перевести этот текст на литературный русский и впихнуть русский вместо скажем... немецкого! ) Ибо фразы на немецком длиннее русского и английского, что позволит уложиться в фиксированную длину фразы.

Однако основная проблема - отсутсвие русских шрифтов. Над красивыми шрифтами я впринципе уже работаю. Скоро они будут готовы.

Одному человеку всю эту работу выполнить очень сложно, даже невозможно. Есть желание взяться или вопросы какие - отписывайтесь здесь.

Можно попробовать подключить сюда ребят имеющих прямое отношение к фанатским порталам Сайлен Хилла.

Впринципе ничего сложного тут нет, в программировании и русификации я практически ноль, однако ж имею прямые руки и навык комбинаторики :) а главное есть желание пройти несколько раз ЛУЧШУЮ часть этой серии на родном РУССКОМ языке ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что везде продублировал? :D

Мы не переводили, а взяли с пиратки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wunder

Раз такой умный - скажи, как будем потом адаптировать перевод для всех релизов СХ? Одного Silentscap'ского оказалось больше одной штуки, а еще есть европейский, американский, японский релизы - как под них будешь адаптировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа лоКАЛлизаторы, ваш порыв бы да на благое дело... Руссификатор - [увы] откровенное гавно. У 75% не ставится, причина то понятна - версия SH расходящаяся с версиями имеющимися у простого народа.

Посмотрел я сегодня образ SH (есть как ло[полный]КАЛлизованный Вектором, так и чисто английская версия) и пришёл к выводу что сделать это можно, было бы желание у народа.

Текст находится в файле SILENT [96 481 280] оригинального английского релиза. В архиве он весит 29Мб )

Посидев вечерок, я вытащил [наверно] весь английский текст.

Текст Silent Hill 1 в ASCII

Желающие могут ознакомиться, открывается блокнотом.

Предлагается перевести этот текст на литературный русский и впихнуть русский вместо скажем... немецкого! ) Ибо фразы на немецком длиннее русского и английского, что позволит уложиться в фиксированную длину фразы.

Однако основная проблема - отсутсвие русских шрифтов. Над красивыми шрифтами я впринципе уже работаю. Скоро они будут готовы.

Одному человеку всю эту работу выполнить очень сложно, даже невозможно. Есть желание взяться или вопросы какие - отписывайтесь здесь.

Можно попробовать подключить сюда ребят имеющих прямое отношение к фанатским порталам Сайлен Хилла.

Впринципе ничего сложного тут нет, в программировании и русификации я практически ноль, однако ж имею прямые руки и навык комбинаторики :) а главное есть желание пройти несколько раз ЛУЧШУЮ часть этой серии на родном РУССКОМ языке ;)

Можно глянуть в принципе на текст... Если кто ещё пожелает - пишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Японские и русские релизы ф топку. А переадаптацию евро-сша сделать просто, нужно разделиться в команде, одна половина для одного релиза будет делать другая для второго... но это уже потом, когда будет готов перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати, установить русификацию текста практически на любой релиз не проблема.. как это делать vitotiv в свое время писал на предыдущих страницах.. он же, по идеи, и делал перевод на основе векторовского (мы с ним по аське еще общались). чем закончиловь - не знаю.

проблемы все перевести и нарисовать шрифт (графику) не проблема (шрифт вставляется элементарно - по инструкции vitotiv'а, мной опробовано). переводом даже я могу заняться, там не так много текста да и игру я помню. sheon, скорее всего поможет и другие камрады..

есть только одна проблема с переводом. в идеале, надо сделать именно extractor/inserter текста в файл ресурсов. мне не хватило времени этим заняться. если кто сможет выписать все адреса и смещения текста - я вам организую тулзу. далее все просто. в ручную в хексе что-то делать - это убийство. будет как всегда. кстати, за основу для смещений лучше брать тот английский релиз, что выложен на hometown - я думаю он у большинства.

пишите мысли.

p.s. кстати, никаких других языков кроме 1-ого в любом sh1 нет. только английский (или только немецкий и т.д.)

Изменено пользователем denus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АААААААААААААААААААААА, суксь мастдайня, вы интернетом где учились поьзоваться... (простите просто злой)

Значит если вы хотите ПЕРЕВЕСТИ а не на стопятдесят страниц разговаривать, *почему не ставится патч*, у меня тоже не лез нив какую и ваш и с ГамФана.

ВОТ КАК МОНА ЭТО УСТРАНИТЬ:

Подробная инструкция по переводу текста в Silent Hill 1:

Что необходимо:

1. Образ Silent Hill 1

2. Прога CDmage 1.021 или Magic ISO 5.3

3. Прога TIMViewer 1.03c

3. Hex редактор (например WinHex)

4. Не самые кривые руки....

----------------------------------------

Руссефикация:

1. Открываем в CDmage образ, на вопросе о "Image Type" выбираем "M2/2352 track".

2. Экспортируем файл "SILENT" - в нём весь текст и картинки, работать нужно только с ним! (возможно можно просто скопировать его с диска, не пробовал, т.к. у меня только образ)

3. Открываем этот файл в программе TIMViewer, меню File > Scan RAW file. В файле под №3 будет шрифт, экспортируем его, меню File > Save Multiple Files и конвертируем его в bmp этой же прогой.

4. Меняем английские буквы на русские любым граф. редактором (но наверное нужно будет сохранить палитру, чтобы не изменился размер картинки), и конвертируем файл опять в TIM и импортируем назад в TIMViewer, меню File > Insert TIM Files.

5. Открываем файл SILENT в HEX редакторе и ищем поиском, в кодировке ANSII всё что хотим перевести, затем пишем фразы на "русском", в соответствии заменённым буквам в шрифте!

Одно важное правило:

!!!!!!!! нельзя изменять что либо, выходящее за пределы английской фразы, иначе игра будет запорчена !!!!!!!!!!!!

(хотя конечно если подключить продвинутых переводил, то и это можно )

6. С помощью CDmage импортируем файл SILENT опять в образ и играем в переведёную игру .

Если есть интузиасты, то валяйте! руссЕфицируйте! Хотя уже много кто брался, но на этом всё и заканчивалось.....

ВОТ ТАК У НаЧИНАЮТ....

Всем удачи....

А вообще почитайте для развития http://www.gamefan.ru/shr/index.php

ТАМ МНОГО всего про 1,2,3,4 Сайленты... поверьте ОЧЕНЬ много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем я нашел несколько переводов...

Progress - текст и звук(лажает)

Vektor - текст и звук

Paradox - текст

Megera - текст

Golden Leo - текст и звук

Переводы в принципе все г*, но самый лучший это Golden Leo, так что у кого есть вытаскиваете из файла silent текст и правите, потом делаете ссылку (для ленивых) на программы для запиха внутрь перевода, и наслаждаетесь игрой с более точным переводом... Да еще, автоматизированные патчи лучше не делать, будут такие-же траблы как и у вас.

Когда, если конечно вы еще не передумали, будет что-нить готово то дайте ссылку на текстовик и все что вы тама переделали...

А если по хорошему, то НУЖНО играть в Англиские версии особенно на PSOne, но я все-же предпочитаю русские - ближи понимаешь...

Еще спасибо огромное человеку - Wunder - так как он уже ЭТО делает...

Как ченить будет, скидывай...

Изменено пользователем Wattie FN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выходить за пределы английской фразы можно. нельзя выходить за пределы символа окончания строки. если надо, я подниму архивы переписыки с vitotiv'ом и спецификацию набросаю.

также все тексты давно извлечены еще одним камрадом, правда запамятовал его имя. плюс могу прислать или выложить полный "скрипт" игры (весь сюжет, все диалоги, все загадки) для переводчиков. главная проблема, как я писал, спецификация для тулзы. пока нет тулзы, в хексе ковыряться - убийство. Ж(

на самом деле кому-то нужно прошерстить файл SILENT и выписать все смещения и длительность текстовых блоков (их там около 20 - 25). потом прислать эти данные мне. я вам организую тулзу для вынимания/вставки. на основе какой версии это делать, я уже писал..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выходить за пределы английской фразы можно. нельзя выходить за пределы символа окончания строки. если надо, я подниму архивы переписыки с vitotiv'ом и спецификацию набросаю.

также все тексты давно извлечены еще одним камрадом, правда запамятовал его имя. плюс могу прислать или выложить полный "скрипт" игры (весь сюжет, все диалоги, все загадки) для переводчиков. главная проблема, как я писал, спецификация для тулзы. пока нет тулзы, в хексе ковыряться - убийство. Ж(

на самом деле кому-то нужно прошерстить файл SILENT и выписать все смещения и длительность текстовых блоков (их там около 20 - 25). потом прислать эти данные мне. я вам организую тулзу для вынимания/вставки. на основе какой версии это делать, я уже писал..

Трабла в том что как такового символа окончания текста нет. Но да это не трабла вовсе. Да и с чего ты взял что ковыряться в хексе неприкольно? Я лично вчерась моральное удовлетворение получил ))) Ручками то надёжней получается всё равно, а потом простой патчер на сравнении можно применять уже )

Тексты не главное как я уже сказал, главное - литературный перевод.

Кстати я закончил почти большие буквы шрифта :yahoo:

Получается красиво, так как делаю на основе оригинального английского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в общем, беспредметно мне совершенно не хочется поднимать архивы по вскрытию ресурсов, но могу сказать следующее:

chr(09) - начало строки

~E - окончание фразы

~N - перенос строки

все, что между chr(09) и ~E можно забивать текстом. как правило, там много начальных и конечных пробелов, которые без проблем можно использовать.

пример (J0(1.6) - трогать нельзя, это время титров):

~J0(1.6)    What_is_this?    A_dead_end? ~N

 

Изменено пользователем denus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а кто нить когда нить занимался рисованием шрифтов для СХ1?

Там проблема в том что размеры буквенных квадрантов отличаются по ширине у маленьких буковок, то есть в квадрант для "i" или "j" не влазит буква "м" :( поэтому видимо распределение букв будет не по порядку, в соответствии с размерами.

И потом переведённый текст нужно будет отформатировать в соответствии со шрифтами - в хексе фраза будет не "Шерил? Шерил, это ты?" а что-то типа "Bkjdf? Bkjdf, hdl jf?" Вот это меня больше всего пугает :( Потому что вставлять все фразы придётся как минимум вручную, постоянно сверяясь с переводом и не расслабляясь ни на секунду :(((( пффф... Тут я естественнно один не справлюсь, нужны ответственные добровольцы.

И ещё... правда ли что в игре есть несколько текстур которые надо переводить для решения пары головоломок? Гдето на форуме одном проскользнула такая инфа....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson Дата выхода: 8 апреля 2026 года
    • Автор: SerGEAnt
      Shardpunk

      Метки: Тактическая ролевая игра, Выживание, Ретро, Пошаговая тактика, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Clockwork Pile Издатель: Retrovibe Серия: Retrovibe Дата выхода: 13 апреля 2023 года Отзывы Steam: 713 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Размер изменить нельзя? Тогда вообще мимо меня. С моим зрением с лупой что ли у монитора сидеть?
    • Ага, и слава богу .  Очень неприятно стало, когда понял, что карта работала с остановленными вертушками, хоть и совсем непродолжительное время.    Теперь значит долги выбиваешь? Зайка такое поведение не приветствует 
    • Что там с переводом первой части в итоге? Нейро или ручной вариант (если такой действительно кто-то делал), продвигается прогресс? 
    • @piton4 оптимизон слабый,но терпимо.мелкие субтитры удручают, надо щурится   
    • Тоже жду. Пока отложил игру. ХЗ. Не интересовался. Быстро сделали, однако.
    • Ну да, защита по тротлингу сработала 
    • @Onzi кинул тренер в личку ссылку
    • а трейнер для нее уже запилили? чтобы быстро проскипать игру и уже начать править текст 
    • Ну так себе игра. На четвёрку с минусом. Не всем зайдёт. Проходится быстро — часов двенадцать. Так что цена в 1100 рублей — это дороговато.
    • В пределах одной модели  - возможно. Но в сравнии с другими моделями(даже одного вендора), ОС/non OC вообще не говорит ни о чём, в плане "что окажется горячее". Никакой прямой связи, между наличием качественного/некачественного БП, и тем, будут ли на карте трещать/пищать дроссели, нету.  Может быть ситуация, когда у тебя будет максимально качественный БПшник, и с ним карта будет трещать, а когда ты поставишь очевидно менее качественный, то треск полностью пропадёт или станет заметно тише. А может быть противоположная ситуация.  Или вообще не будет изменений при любом варианте(пищащая/не пищащая карта с качественным/некачественным БП).   Там серьёзная "защита от дурака".  У меня был прикол с 3090 от Асус. Полез в афтебёрнар начал играться с мануальной/авто настройкой вертушек, и случайно полностью отключил их .  Запускаю Гирз5, играю где-то пару минут, и вдруг вижу жёсткие тормоза(не понимаю, в чём дело), а ещё через полминуты fps опускается до 1-5. (Это был первый вечер покупки, и я изучал, что там по температурам/оборотам - был запущен гпу-з) Закрыл игру и полез смотреть мониторинг. Температура по чипу доползла до 90с, с одновременным падением энергопотребления и частот практически до "спокойного состояния" карты, вертушки естественно не крутились.  Вот только я не знаю, на все ли картах так будет. Подозреваю, что на всех. Тоже так думаю.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×