Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
sinigami2

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Рекомендованные сообщения


Жанр: Слэшер
Разработчик: Spark Unlimited
Издатель: Tecmo Koei

Yaiba: Ninja Gaiden Z представляет собой ответвление серии Ninja Gaiden. За её разработку отвечает создатель серии Dead Rising Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune). Также её авторы очень гордятся тем фактом, что игра сочетает в себе западные и японские взгляды на жизнь, в частности, ниндзя.

http://notabenoid.com/book/49741 Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После выхода руссификатора к Killer is dead.

вышел killer) когда там будет на Yaiba ?

пока канечно играем в киллер,есть во что,но тут заблудился не понимаю,на боксе уже вроде довели до ума перевода 2 версия,на пк разве отдельно переводили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Просветите народ пожалуйста, как обстоят дела с русификацией ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте. Просветите народ пожалуйста, как обстоят дела с русификацией ?

Сабы в архивах, шрифт осталось сделать, на днях тест начнется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь есть обладатели лиц. версии игры?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо всем,извините за вопрос,будет ли обновление?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо всем,извините за вопрос,будет ли обновление?

Русик только вышел, а тебе уже обновление подавай. Facepalm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо всем,извините за вопрос,будет ли обновление?
- Ну ты даёшь!

b4d02a7c65abe67e6161b452b2e2563b.png

А ты этот то проверил, прошёл уже за день всю игру и нашёл какие то ошибки, чтоб обновлённый просить?

Нет. А чего же ты просишь заранее то, что может и не нужно?? Привычка сразу просить всего и побольше? Как в советцком мультике был такой персонаж., :smile:

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оромное СПАСИБО авторам перевода !!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ребят, а сабы можно увеличить?
самая большая проблема UE3, маленький шрифт на больших широкоформатниках. шаманством можно увеличить, только вот они снизу возле самой рамки монитора идут, и скорей всего после увеличения будут вылазить за рамку монитора и обрезаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
самая большая проблема UE3, маленький шрифт на больших широкоформатниках
Ну это не во всех играх на анреале 3.

По теме. В Биошоке последнем, он тоже Анреал 3, в файле хуи.ини, прастихасспади за слово такое, можно было увеличить спокойно размер шрифтов субтитров для HD мониторов без всяких там вылезаний за рамки монитора, для этого надо было заменить в

"C:\Users\***\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config\XUI.ini"

[GFxUIEngine]

MouseMovieName=GFxMouseMovieInfos.MouseMovie

MaxResolutionUpScale=0.0 - на 0.2 или 0.4 по желанию. И текст становится больше и всё в рамках монитора

Я к чему, может и тут это сработает? Я игру стёр. На инглише тогда пробовал проходить, чего то не пошла она мне.

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите за набивший оскомину вопрос, а с японской озвучкой можно сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×