Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да только вот это абсолютно бесполезное занятие, иногда еще и вредное. Прям как кклеанер.

А что с "CCleaner" не так? У меня эта программа вместе с расширением "CCEnhancer" испокон веков стоит. Часто ею систему чищу, никогда никаких проблем не замечал, хоть "софта" и игр полно, но ОС в таком формате без переустановки может годами стоять (без преувеличения, сношу "ось" крайне редко).

Обновился с 8.1 в результате винда удалила антивирус

А что за антивирус? Если "Kaspersky", то у него поддержка только до 8.1 сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за антивирус? Если "Kaspersky", то у него поддержка только до 8.1 сейчас.

Dr Web. После того как вернулся на 8.1 антивирус обратно появился. На 10 даже папки его не нашел.

Народ, вопрос:

- "забил" себе винду 10ку и жду, когда придет ключ и обновление на нее 9по идее уже должно,29ое уже :D ).

- когда приде, могу спокойно ставить и все сохранится из программ/игрушек, или все слетит?

Там какие-то настройки надо будет дополнительные делать, али останется, как и на 7ке все? Имел в виду , что предлагают учетку от Мракософта делать, она нужна реально, или можно без нее?

- Инет и остальное будет продолжать работать, али что- то может слететь?

У мня кроме антивируса нечего не слетело, учетка не обязательна. Всё останется на месте даже ярлыки на рабочем столе.

Изменено пользователем shefik121

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что с "CCleaner" не так? У меня эта программа вместе с расширением "CCEnhancer" испокон веков стоит. Часто ею систему чищу, никогда никаких проблем не замечал, хоть "софта" и игр полно, но ОС в таком формате без

Страшный секрет! Система может стоять годами и без чистки реестра с кэшем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- "забил" себе винду 10ку и жду, когда придет ключ и обновление на нее 9по идее уже должно,29ое уже biggrin.gif ).

Тоже ждал и нифига... полез на форум майкрософта - там ещё кое какие операции с центром обновко порекомендовали - сёравно обнова не свалилась.

В итоге - вот - запусти сам и ставь - https://www.microsoft.com/ru-ru/software-download/windows10

А что с "CCleaner" не так? У меня эта программа вместе с расширением "CCEnhancer" испокон веков стоит. Часто ею систему чищу, никогда никаких проблем не замечал, хоть "софта" и игр полно, но ОС в таком формате без переустановки может годами стоять (без преувеличения, сношу "ось" крайне редко).

=) Покупаю ноутбук - как стоит система до смерти-замены ноута так и стоит. Покупаю новый. Ну вот тут с 8-кой только 10-ку ставлю по желанию. Ну, понятное дело бывают железные проблемы - хард каюк например - это уже другой вопрос. Но сам виндец, что Виста, что 7-ка, что 8-ка никогда не требовали у меня переустановок. Вспоминая 95-98-МЕ-XP, конечно, те были адски (ну XP более-менее) нестабильны или молодость =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dr Web. После того как вернулся на 8.1 антивирус обратно появился. На 10 даже папки его не нашел.

Dr.Web только 11 beta поддерживает новую ось. 10 пока нет, стоит подождать немного, пока перевыпустят новый дистр. Ну или уже заменят новой версией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Страшный секрет! Система может стоять годами и без чистки реестра с кэшем.

Я не на этом заостряю вопрос, а на том, почему у вас с "CCleaner" система "падает", а у других нет. И если уж на то пошло, программа чистит не только один кеш или реестр, но ещё удаляет кучу временных и лишних файлов от других приложений, тем самым освобождая свободное место. Помнится, мне один раз принесли ноутбук, где человек вообще систему никогда ничем не чистил. Я за один заход удалил "CCleaner" порядка 5 Гб. И система не рухнула, работала и дальше на "отлично".

Почти с первой версией "софта" пользуюсь, проблем не знаю. Программа, которую ставлю, наверно, второй после основного списка — антивирус и драйвера. У меня даже в свойствах backup реестра отключён, т.к. "CCleaner" никогда ничего там не портил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспоминая 95-98-МЕ-XP, конечно, те были адски (ну XP более-менее) нестабильны или молодость =)

Не стабильны конечно, но скорее молодость. Любая проблема тогда решалась ФорматС. Я так однажды за день 12 раз форматнул винт пытаясь подобрать сборку Винды 98 которая бы адекватно работала с ОНИ на базе ОпенГЛ. (ДХ версия лагала словно ей ПК нужен был раз в 10 мощьнее).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не на этом заостряю вопрос, а на том, почему у вас с "CCleaner" система "падает", а у других нет.

Вранье :) Я как раз таки обычно занимаюсь тем, что поднимаю системы после этих горе чистильщиков. Ну как поднимаю, накатываю чистую систему, так как идиоты бэкапов не делают, но делают авточистку рееестра. А потом службы и компоненты просто отваливаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, премиальный солитёр...

Дальше нас ждёт премиальный переключатель раскладки клавиатуры, а потом - премиальный логон в систему, который, в отличие от базовой версии, позволяет работать до 24 часов без принудительных перезагрузок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проклятый Windows Defender теперь включается при каждой перезагрузке ( И службу его принудительно не вырубить.

И загружаться пека стал дольше( бида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вранье :) Я как раз таки обычно занимаюсь тем, что поднимаю системы после этих горе чистильщиков. Ну как поднимаю, накатываю чистую систему, так как идиоты бэкапов не делают, но делают авточистку рееестра. А потом службы и компоненты просто отваливаются.

Это каким макарам ccleaner вдруг удалил системные ветки реестра??(у пользователя то таких прав нету(даже админа), не говоря уже о программе).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проклятый Windows Defender теперь включается при каждой перезагрузке ( И службу его принудительно не вырубить.

И загружаться пека стал дольше( бида.

Так всё плохо, т.е. переходить сейчас, например, с 7 на 10 крайне не советуйте?

Вспоминая прошлые версии Windows, там почти всегда после релиза нужно было, как минимум, ждать ещё SP, чтобы всё в норму вернулось.

Вранье :) Я как раз таки обычно занимаюсь тем, что поднимаю системы после этих горе чистильщиков.

Почему же обязательно враньё? У меня как раз ничего не "отваливается" и ОС годами стоит. Видимо, руки прямые...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И загружаться пека стал дольше( бида.

Я думал это только у меня такая проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это каким макарам ccleaner вдруг удалил системные ветки реестра??(у пользователя то таких прав нету(даже админа), не говоря уже о программе).

Может горе чистильщик под суперадмином? :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрел проект, Ink файлов там 70 штук, через https://github.com/yole/inkdc и его доработку удалось экспортировать текст. В целом потом обратный патч Ink файлов через gdre работает корректно. Займусь переводом, игра выглядит интересно.
    • У нас перебоев с электричеством нет  Если только ужин при свечах 
    • @SerGEAnt там русификатор в 25 году обновлялся, в архиве старая версия.
    • хороший канделябр никогда не подведёт 
    • Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 23043813 v. 1.0.2 от 1 мая 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Скачать: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Ariana and the Elder Codex_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   Также на бусти есть видеодемонстрация    
    • в это то и прокол что там нету этой строчки
    • Скажу больше: коварные поставщики энергии могут заставлять лампочки мерцать тоже (нестабильным напряжением). А уж эти коварные электрики, которые делали не менее коварную проводку — это и вовсе отдельная песня.
    • Это самые дешёвые или подделки, где на схемотехнике существенно сэкономили.
    • Хотелось бы рассказать, как именно я делаю свою нейроозвучку и почему даже небольшая игра может занять сотни часов ручного кропотливого труда. Многие считают, что нейроозвучка делается за несколько нажатий кнопки. На практике это не так. Ниже я описываю свой собственный рабочий процесс. Я не утверждаю, что все авторы работают именно так — это лишь тот подход, которого придерживаюсь я. Всё начинается с распаковки ресурсов игры. Определяется движок игры, находятся инструменты для его вскрытия и распаковки, проходит серия экспериментов для того чтобы оценить, “а смогу ли я потом запаковать всё обратно”. Это самый легкий этап занимающий от одного дня до недели в зависимости от сложности. Допустим, я распаковал, вытащил аудиофайлы. Далее мне нужно просеять 15—20 тысяч аудиофайлов, чтобы найти среди них только те, которые содержат реплики персонажей. Я тут не полагаюсь на автоматизацию, и методом выборочной проверки прохожусь по всем папкам с аудио в ручную отслушивая сотни треков. Это еще +1 день или около того. Теперь, имея аудио с четкой структурой, мне нужно вытащить субтитры и как-то связать отдельную строчку субтитров с каждым отдельным аудиофайлом. Вот тут начинаются сложности, так-как это возможно сделать далеко не всегда. Есть два типа файлов: В которых я легко могу вытащить субтитры; В которых я не могу установить четкую связь “файл-субтитры”. В случаях, когда это сделать невозможно, прогоняю такие аудио через модель, которая распознает текст с высокой долей точности даже для зашумленных звуков. Что я получаю в итоге? Набор строчек где каждый конкретный файл связан с его текстом на английском языке. Далее я должен в ручную прослушать все аудио (тысячи реплик) чтобы понять, соответствует ли то, что там распознано нейронкой тому, что на само деле звучит на записи. Убедившись, что английский текст соответствует, произвожу нейронный перевод на русский язык, и… опять в ручном режиме проверяю, чтобы все было переведено нормально, и соответствовало тому, что говорится на аудио. Сразу же отсеиваются все тексты, которые нейронка перевела “от балды”, т.е. не соответствующие смыслу и стилю оригинала. На этом этапе я уже два раза обработал тексты и аудио! И так, я имею на руках проверенные пары из английский/русский тексты + аудио. Приступаю к генерации! Прогоняю через 2 нейронки все аудио, а то, что получилось, сначала подгоняю под длительность оригинала, а потом вместе с текстами запихиваю в самописное ПО для ручного озвучивания, где я могу в ручную генерировать то, что мне нужно для любой реплики, если мне что-то не нравится. И тут начинается самый сложный этап! Я прослушиваю тысячи реплик в ручном режиме, очень внимательно (и сгенрированные, и оригинал на английском): Если вижу, что аудио по эмоциям прям сильно уступает оригиналу, то я его генерирую заново; Нейросеть не всегда правильно ставит ударения или выбирает нужную форму слова. Например, вместо "замОк" может прозвучать "зАмок". Такие ошибки приходится отлавливать вручную, потому что автоматически определить их практически невозможно, то есть такое аудио я генерирую заново; Если вижу, что интонации совсем неестественные —  генерирую заново; Если вижу, что реплика очень ускорена (после подгонки под оригинал), то провожу укладку текста, то есть изменяю реплику так, чтобы она сохранила дух и стиль оригинала, но стала короче настолько, чтобы с приемлемой скоростью поместится в тайминги длительности оригинала, и… —  генерирую заново; Если реплика сильно короче получилась чем оригинал, то опять же провожу укладку текста, то есть делаю текст таким, чтобы реплика не была растянута очень неестественно, и персонаж не говорил как пьяный (либо если оставить естественны темп, то реплика прозвучит, а персонаж будет беззвучно хлопать ртом — некрасиво), и далее генерирую заново. Если я обнаруживаю сложное аудио, которое содержит охи/вздохи/крики/смех/свист или любые дополнительные эффекты, то я сначала генерирую нужную реплику, а потом открываю в аудиоредакторе такой файл и с помощью ручного звукомонтажа монтирую аудиодорожку так, чтобы эффекты органично легли на русское аудио. Если что-то не выходит, то все отправляется в помойку и начинаю работу над этим аудио заново. Если попадается аудио, где на одной аудиодорожке разные персонажи, да еще и с эффектами, то приходится вначале отделять прочие звуки от вокала (голоса человека), затем нарезать голос по персонажам прослушивая все внимательно чтобы не там не обрезать случайно, затем генерирую каждую реплику отдельно по правилам изложенным выше, а потом собираю все в одну аудиодорожку в правильном порядке, и в правильные места вставляю все аудио, чтобы каждый голос звучал в свое время, и накладываю снова эффекты (звук мотора, шелест ветра и т.д.). Это самая сложная аудиодорожка в игре, их могут быть сотни, а на работу с одной уходит от десятков минут, до нескольких часов в зависимости от длительности и сложности. Количество генераций одной реплики из примерно в среднем 5-8 тысяч реплик может достигать 10, 20, и даже более! Нередко на то, чтобы получить приемлемое качество одной реплики, уходят десятки минут, и это только одна реплика. На обработку всех файлов уходят месяцы, и это при ежедневной затрате труда в 5-6 часов, почти как на работе. Когда все же наконец предыдущий сложный этап подходит к концу, все аудио снова проходят микро подгонку к оригиналу по длительности, чтобы не было обрывов/щелчков в игре, и интегрируются в игровые архивы. Игра полностью самостоятельно проходится от начала до конца (тут я работаю уже тестером), выцепляются мелкие оставшиеся ошибки, и исправляются, озвучка “шлифуется”. Да, прохожу один раз, не все ветки диалогов вижу, но так я 70-80% оставшихся ошибок зацепляю. Игра после всех манипуляций выкладывается на суд общественности. Это краткая версия моих действий. На деле все еще сложнее. И это я еще не упомянул о том, что для всего этого нужны десятки отлаженных инструментов, которых нет в свободном доступе, и их пришлось создавать с нуля. Повторюсь, я не знаю как там делают другие, да и мне все равно, я делаю именно так  и могу отвечать только за свой рабочий процесс. Я не люблю халтуру, поэтому стараюсь как для себя, хотя я ведь и правда делаю для себя те игры, которые хочу пройти сам, и не беру ни с кого никакого доната, ни копейки. Все бесплатно! Самая большая часть времени уходит не на генерацию, а на принятие решений человеком. Проверить перевод, оценить эмоции, подобрать интонацию, адаптировать текст под тайминг, смонтировать сложные реплики, пройти игру целиком и исправить найденные ошибки — все это невозможно автоматизировать одним нажатием кнопки. Именно поэтому работа над одной игрой занимает сотни часов. Моя цель — не заменить профессиональную студию, а создать качественную любительскую озвучку, с которой самому приятно пройти игру. Поэтому при работе приходится искать разумный компромисс между качеством и временем производства. Если бы я шлифовал озвучку ища “ту самую идеальную интонацию”, то это растянулось бы на годы, и озвучка скорее всего не вышла бы никогда. Тут важен компромисс между качеством, и трудозатратами. Надеюсь, вам было интересно заглянуть за кулисы казалось бы такого простого действия, как создание нейроозвучки. Я постарался объяснить простыми словами на самом деле далеко не простой процесс.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×