Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я тоже думаю что если найдётся пакер и выложит текст на ноту то перевод двинется всё-таки не самая объёмная и не самая проходная игра :smile:

Не самая объемная говорите? Там текста под мегабайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка шедевр, допиливаемый правда, но шедевр. Вытащите текст - желающие перевести найдутся. Сам буду в их числе. Поиграл - язык не сложный, но в оригинале не буду, так как перевода заслуживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

f278f370e16d25f8eb383b7a6ca6c509.jpg
Извиняюсь, самое первое не прыг на начало текста, а тип фона под текстом.

Изменено пользователем behar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

f278f370e16d25f8eb383b7a6ca6c509.jpg[/post]

Извиняюсь, самое первое не прыг на начало текста, а тип фона под текстом.

Нет, число байт перед строкой фиксировано. Как бы то ни было вот текст http://rghost.ru/50087967 . Я быстренько пробежался по нему, вроде нет пропавших символов. Пакер пока не делал, но на основе тех данных, что я сохранил его можно сделать.

P.S. Да, открывать лучше чем-нибудь вроде Notepad++.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, число байт перед строкой фиксировано.

Я в предидущем посте уже поправился:

Извиняюсь, самое первое не прыг на начало текста, а тип фона под текстом.

И еще:

F2FF 0000 0000 - следующий фрейм отрисовки текста (сперва показан один текст, какое-то действие - показан второй... n-ный). Вторая двойка байт я не знаю что такое, а вот последняя, третья - число букв в строке.

F4FF 0000 - Иконки кнопки клавиатуры, вторая пара байт - id иконки\кнопки. Обе пары байт не входят в расчет спец символов, они являются частью строки, и входят в расчет длинны строки. Нужно в текст сохранить вторую пару байт.

Изменено пользователем behar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я в предидущем посте уже поправился:

Извиняюсь, самое первое не прыг на начало текста, а тип фона под текстом.

И еще:

F2FF 0000 0000 - следующий фрейм отрисовки текста (сперва показан один текст, какое-то действие - показан второй... n-ный). Вторая двойка байт я не знаю что такое, а вот последняя, третья - число букв в строке.

F4FF 0000 - Иконки кнопки клавиатуры, вторая пара байт - id иконки\кнопки. Обе пары байт не входят в расчет спец символов, они являются частью строки, и входят в расчет длинны строки. Нужно в текст сохранить вторую пару байт.

Да, я не заметил. С утра как-то мозг отказывался работать. Саму игру я не запускал, основывался на субъективном разборе формата. Сейчас просмотрел еще раз. Я забыл обработать пустые значения, без них файл будет собран ошибочно. Да и внес некоторые правки в обработку спецсимволов.

http://rghost.ru/50098257

UPD: Все моя невнимательность :sorry: . Обновил файл, изменение небольшое, но могло помешать пакеру.

http://notabenoid.com/book/45638/

Правильно или нет?

Я там не зареган, поэтому пока посмотреть не могу

Изменено пользователем Shegorat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый человек решил помочь. Скрипт, убирающий из текста лишние теги. Потестируйте. Он обещал отписать тут свои соображения :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый человек решил помочь. Скрипт, убирающий из текста лишние теги. Потестируйте. Он обещал отписать тут свои соображения :smile:

Ааа! Ньет! Пожалуйста!

Вдруг в аудитории есть нормальные кодеры.

Мне же стыдно.

Вот всё, что выкладывал увгн. Shegorat, только в пригодном для заливки на ноту виде:

https://www.dropbox.com/s/6l9w41jib2og38q/DP_parse_txt.txt

Написал скриптик, заменяющий все внутристрочные тэги на обратные слэши (их нужно сохранять в переводе).

Есть такой же, возвращающий всё на место, он работает.

Сугубо для облегчения тяжкой доли переводчиков на этом проекте.

Скрипт не смотрел. НО! А этот ваш скрипт обратно лишние теги добавить-то сможет? Если нет - то работа на смарку =)

Да, конечно. Я же не совсем космонавт~

Тестировал на переводе сабжа гугл-транслэйтом, все тэги становятся обратно как положено.

Изменено пользователем heke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тут видите ли перевожу потихоньку и смотрю что-то не сохраняется строка обновляю страницу а перевод уже удалили :mad:

давайте заливайте кто-нибудь по новой как время будет поперевожу малость ;)

Изменено пользователем Dante07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Александр, будьте так любезны и закиньте ссылку с переводом в шапку темы 40-м шрифтом :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогу с переводом, сколько смогу.

Но есть один вопрос - допустимо ли заменять громоздкие, плохо переводимые на русский, речевые обороты? Т.е. аналогично по смыслу, но не слишком "близко к тексту"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогу с переводом, сколько смогу.

Но есть один вопрос - допустимо ли заменять громоздкие, плохо переводимые на русский, речевые обороты? Т.е. аналогично по смыслу, но не слишком "близко к тексту"?

да думаю так лучше будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь мог бы описание файлов на нотабенойде сделать? А то глава 1 - глава 5 как-то непривычно смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

город называть Гринвейл или Гринвели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Гриммо

       
      Метки: Головоломка, Лавкрафт, Инди, От первого лица, Тайна Платформы: PC Разработчик: Flying Jack Studios Издатель: Flying Jack Productions Дата выхода: 21 октября 2026 года Отзывы Steam: 23 отзыва


         Lighthouse of Madness — это приключенческая игра-головоломка от первого лица, вдохновленная произведениями Г. Ф. Лавкрафта и атмосферой квест-комнат. На каждом шагу вас подстерегают ужас и напряжение. Как добраться до маяка? Какие тайны скрываются в заброшенной шахте? И что случилось со смотрителями маяка, которые бесследно исчезли? Остров хранит в себе загадки, выходящие за рамки вашего воображения. Вооружившись лишь фонарем, исследуйте заброшенные постройки и странные места, решайте головоломки, преграждающие вам путь, — и постарайтесь не сойти с ума в этом пугающем путешествии.

      https://store.steampowered.com/app/1564060/Lighthouse_of_Madness/


      Неделю назад вышла интересная игра по мотивам Лавкрафта, никто не хочет перевести? Знаю, что она не популярна, отзывов мало, но вдруг энтузиасты найдутся

       
    • Автор: SerGEAnt
      Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning

      Метки: Point & Click, Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Интерактивная литература, Чёрная комедия Платформы: PC XONE PS4 SW PSV MAC Разработчик: Entertainment Forge Издатель: Grab the Games Серия: Scheming Through The Zombie Apocalypse Дата выхода: 8 июня 2018 года Отзывы Steam: 321 отзывов, 84% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так перевод для актуальной Steam версии игры. 
      Просьба внимательнее читать readme, там же указано что прошлую версию нужно удалить (тем более если ставили сторонние русификаторы).
    • Думаю проблема в том, что у меня игра 1.07, качал отсюда https://boosty.to/gothplay3r/posts/ea818b04-2c01-4e17-addb-244aa51fab48 Вернул перевод 1.09 и все ок стало, а с версией 2.0 меню, кстати. было на английском 
    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing Оригинальные и патченные шрифты — https://drive.google.com/file/d/17CKazDFNcO3qTfy1-vCCX6Wrzz0_-bOM/view?usp=sharing На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
    • Если где-то убыло, значит где-то прибыло.  
    • Мужской разговор, не будем мешать. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×