Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Есть еще не переведенное предложение в 5-ом эпизоде. В 4-ом эпизоде в одной из фраз после знака "вопрос" стоит "двойка" (2). Скрины скоро...

Можете хотя бы главы назвать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можете хотя бы главы назвать?)

У меня после того как я решил судьбу скрюченного дядечки диалогов нет, пишет что то типа "клок ин бел!"(по английски естественно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня после того как я решил судьбу скрюченного дядечки диалогов нет, пишет что то типа "клок ин бел!"(по английски естественно)

Choice in blank!, качайте альтернативу сверху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Choice in blank!, качайте альтернативу сверху.

Да спасибо, помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне помогал просто выход в меню

и продолжение с контрольной точки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть еще не переведенное предложение в 5-ом эпизоде. В 4-ом эпизоде в одной из фраз после знака "вопрос" стоит "двойка" (2). Кстати, название 4 эпизода на английском.

fceccf8dbeb51008768cb6c0f3013e1e.jpeg[/post]

В догонку... почему не перевели название "Thubman St" (улица походу) или как-то так? Еще лишнее "не"

ce9d5b17e13e6b7bc6d578980df0a0d9.jpeg

 

Spoiler

Кстати, заметил то ли баг, то ли просто у Бигби несколько пачек сигарет в кармане, потому как я целую пачку отдал Колину с отправкой на ферму, а потом дал закурить Нериссе с новой пачки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть еще не переведенное предложение в 5-ом эпизоде. В 4-ом эпизоде в одной из фраз после знака "вопрос" стоит "двойка" (2). Кстати, название 4 эпизода на английском.

fceccf8dbeb51008768cb6c0f3013e1e.jpeg[/post]

Фразу давно поправили. В обновлении будет исправлено. Спасибо, убрал "двойку". Название эпизода попозже придумаю, как исправить.

В догонку... почему не перевели название "Thubman St" (улица походу) или как-то так? Еще лишнее "не"

ce9d5b17e13e6b7bc6d578980df0a0d9.jpeg[/post]

 

Spoiler

Кстати, заметил то ли баг, то ли просто у Бигби несколько пачек сигарет в кармане, потому как я целую пачку отдал Колину с отправкой на ферму, а потом дал закурить Нериссе с новой пачки

Адреса (кроме парка) и улицы с районами мы решили не переводить. И это не наш баг, который вы под спойлером описали. Это просто не продумали разработчики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2aa0838975e3ba2502dfad52d3783ee1.jpeg

Отсутствует отступ.

Изменено пользователем Crysis_rus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2aa0838975e3ba2502dfad52d3783ee1.jpeg

Отсутствует отступ.

Исправлено :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маленькая ошибка и небольшое дополнение.

Ey8DjAJtzEJqWC21FdFqMrCND3QNp4.png

Чистая биология, у букашек есть такая защитная реакция, сжматься и из сочленений выпускать едкую жидкость. Дабы птичку "затошнило" и она выбросила жучка. Об этом и говорит ТиДжей.

Поэтому я считаю нужно поправить его слова, на примерно такие: "Они классные, потому что когда они ещё маленькие, у них есть специальные мешочки с жидкостью, которую они выбрасывают при опасности.".

fljeOKvEqemSA0F55nWhEmzT3mDvZQ.png

SWQ0vp9sceTKQxhRK1pmDMUMF3mc0R.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маленькая ошибка и небольшое дополнение.

Ey8DjAJtzEJqWC21FdFqMrCND3QNp4.png

Чистая биология, у букашек есть такая защитная реакция, сжматься и из сочленений выпускать едкую жидкость. Дабы птичку "затошнило" и она выбросила жучка. Об этом и говорит ТиДжей.

Поэтому я считаю нужно поправить его слова, на примерно такие: "Они классные, потому что когда они ещё маленькие, у них есть специальные мешочки с жидкостью, которую они выбрасывают при опасности.".

fljeOKvEqemSA0F55nWhEmzT3mDvZQ.png

SWQ0vp9sceTKQxhRK1pmDMUMF3mc0R.png

Спасибо.

В нашей команде плохо знают биологию :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще ее на 2 сдал и на 3 чисто по удаче (преподавательница уволилась наша) пересдал ее. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition

      Метки: 3D-платформер, Приключенческий экшен, Исследования, Аниме, Экшен Разработчик: Limited Run Games Издатель: Limited Run Games Дата выхода: 15.12.2025 Отзывы Steam: 216 отзывов, 90% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      SiNiSistar 2
      Платформы: PC Разработчик: Uu

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×