Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Gone Home (PC)

Рекомендованные сообщения

1995 год. Кэти возвращается в родной Портлэнд, проведя целый год в путешествии по Европе. Родители переехали в новый дом, который она прежде не посещала. Но вместо радостного и долгожданного приёма, её встречает пустой и неприветливый особняк, в котором, кажется, нет ни души. А за окнами ещё более неприветливая гроза. Только записка на двери, подписанная младшей сестрой Самантой (сама себя она предпочитает называть Сэм), просит Кэти не говорить родителям куда она ушла.


В мире видеоигр в последние годы сильно укрепилось мнение, что они обязательно должны быть крутыми боевиками — места приземленным историям в них нет. Как бы убедительно не вещал Дэвид Кейдж об эмоциональности, но сам он давно стал заложником обязательного наличия в игре экшена на грани фантастики. Потому вопреки всем трендам выходят такие проекты, как Journey, Scratches, Dear Esther, игры от Frictional Games, которые ставят внятную историю превыше зрелищной мишуры. Вот и Gone Home, созданная бывшими разработчиками из команды BioShock Infinite, скорее представляет собой интерактивную историю, рассказанную посредством простенькой адвенчуры с видом от первого лица, где сюжет подаётся через окружающие предметы, нежели вербально.

1995 год. Кэти возвращается в родной Портлэнд, проведя целый год в путешествии по Европе. Родители переехали в новый дом, который она прежде не посещала. Но вместо радостного и долгожданного приёма, её встречает пустой и неприветливый особняк, в котором, кажется, нет ни души. А за окнами ещё более неприветливая гроза. Только записка на двери, подписанная младшей сестрой Самантой (сама себя она предпочитает называть Сэм), просит Кэти не говорить родителям куда она ушла. Но Кэти пока и самой не известно, куда подевались родители и где Сэм. Остаётся только изучить дом на предмет улик, готовых дать ответ на этот вопрос.


Думаете, это типичная заявка для очередной истории в традициях готического романа о доме с привидениями? Тем более, Сэм в своих дневниках изредка упоминает о некоем призраке бывшего владельца. Но это скорее приём аллегории, когда призраками становится всё прошлое, о котором знала героиня до этого. Вся её память о родных теперь всего лишь призрак. Мираж, оставшийся в прошлом. Неудивительно, что действие Gone Home происходит в 1995 году, призрачном не только для героини, но и для игрока. Ведь трудно поверить, что прошло уже целых 18 лет! Давно стали совершеннолетними те, кто тогда родился, а мир кардинально изменился и никогда не будет прежним. Кассетные магнитофоны. Рисованные вручную фанзины о группах, играющих гранж и гаражный панк. Видеокассеты с фильмами, записанными с кабельного ТВ. «Криминальное чтиво» — главный хит кинопроката. Старые добрые приставки от Nintendo ещё не стали объектом для поклонения нердов самых разных мастей, наконец.

Собственно, игрок и ассоциируется с Кэйтлин, которая вынуждена обыскивать особняк в поисках писем, записок, каких-нибудь предметов, которые прольют свет на произошедшее. В полумраке комнат, темноте подвала и даже между стен раскрывается история взросления и юношеского бунта Сэм, дитя «поколения X», которая познает себя и собственные желания, оказавшись в новом доме, новой школе, с новыми друзьями. Аккомпанементом ко всему этому идёт саундтрек от панк-групп движения «Riot Grrrls», ярой активисткой которого также стала и сестра Кэти.


Возможно, кому-то покажется обидным, что история оказалась лишённой мистической составляющей. Отчасти, она даже слишком проста. Главный дизайнер и сценарист Стив Гэйнор не скрывает своих ярых феминистских и атеистических взглядов, которые и нашли отражение в игре, из-за чего всё это начинает напоминать манифест против консервативного общества. Саманта испытывает целый спектр чувств и эмоций, которые находят отражение в её увлечениях, которые свойственны девушкам её возраста. Но позиция автора при этом иногда всё сводит к некоторым банальным сюжетным ходам в её отношениях с родителями, о которых мы узнаем, собирая по крупицам информацию в доме.

Spoiler



Стив Гэйнор известен англоязычному интернет-сообществу, как идеолог маленьких игр. Как он сам говорит: «В индустрии и так полно собственных „Унесённых ветром” и „Волшебников страны Оз”, изредка подкрепляемых комедийными проектами. А вот „маленьких” игр категорически не хватает». Так называемых «game noir», используя его же терминологию. Небольших, малобюджетных историй, которые ничем не хуже многомиллионных блокбастеров, пусть и сделаны на задворках. И Gone Home пытается заполнить эту нишу, рассказываю классическую историю взросления, хотя вместо «фильмов-нуар» напрашивается аналогия с недавним победителем Каннского кинофестиваля — экранизацией комикса «Жизнь Адель, части первая и вторая». Проблема в том, что в игровой индустрии банально нет аудитории для таких игр, ведь полтора десятилетия всех воспитывали на том, что зрелищный экшен и видеоигра — это синонимы. Ведь нынче даже некогда хоррор-адвенчура Resident Evil превратилась в попкорновый блокбастер.


Итоговая оценка — 8,5.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серж мне весь скайп слюнями забрызгал нахваливая эту игру и намекая какой я Сонибойский Лузер^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серж мне весь скайп слюнями забрызгал нахваливая эту игру и намекая какой я Сонибойский Лузер^_^

Он разве еще играет в игры? Не, не видел. В онлайне (Steam) всегда, но играть не играет. Токмо с карточками летом подзадрочил и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он разве еще играет в игры? Не, не видел. В онлайне (Steam) всегда, но играть не играет. Токмо с карточками летом подзадрочил и всё.

У него же есть какой то интимный журналистский аккаунт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он разве еще играет в игры? Не, не видел.

В амнезию новую видел играет. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы ничего не понимаете, он пиратку скачал и втайне гоняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

он от амнезии по-большому увлекся, ага ))))

А игра впечатляет именно тем, что можно ходить и проникаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

добавил в вишлист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор впринципе все правильно описал , если вы ожидаете какой-то мистики (триллера / ужасов и т.д) от сюжета (ввиду его завязки) , проходите мимо .Игра слишком социальна и мелодраматична (особенно линия с сестрой главной героини)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он разве еще играет в игры? Не, не видел. В онлайне (Steam) всегда, но играть не играет. Токмо с карточками летом подзадрочил и всё.

В Дедлайт очень часто играет =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В амнезию новую видел играет. ;)
Ага, в будущем только. Выход игры видел когда?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое бурное обсуждение моей скромной персоны.

Ага, в будущем только. Выход игры видел когда?

Я стим сломал, такое бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блииин, я так надеялся найти сестру главного героя в петле на чердаке, а разрабы всё испортили...( Было бы атмосфернее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блииин, я так надеялся найти сестру главного героя в петле на чердаке, а разрабы всё испортили...( Было бы атмосфернее :)

Как раз таки нифига мертвая сестра под атмосферу не подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Случаем не крутил колёсиком мышки при зажатом ctr на рабочем столе (предварительно тыкнув куда-нибудь в пустую часть рабочего стола левой мышой)? По идее это должно выравнять размеры к общему, делая обновление их размера при изменении этого размера (осторожно, может перепутать порядок иконок, сделай заранее скриншот, чтобы потом расставить всё как было).
    • @mytraz о чём думать, поезд ушёл  Что-то могло ещё произойти в декабре, если бы я не стал в позу и сказал НЕТ) Но нет я ни секунды не жалею о том, что передумал. Тогда я может кого-то перетянул к себе, а сейчас то что, ко мне заходят на бусти случайные зеваки, которые пришли с гугла) Но просто подумай логически, зачем мне это. На этом денег не заработаешь, но это может стать второй работой. Особенно по части техподдержки, тут хоть целую службу нанимай для разбора случаев “а почему меня не работает”. Времени всё это занимает уйму. Догу стоит уже в лаунчер встроить хелпдеск с чатом И у него в мечтах всё это автоматизировать, но не думаю, что китайцы позволят ему “сесть и ничего не делать” В прочем, поживём увидим, мне больше нравится позиция наблюдателя))  
    • Увы но никого из списка выше не выберут, как это обычно бывает, у них свой или штат или аутсорс переводчиков которые пилят лицензированный перевод. Это не как с озвучкой. Другой уровень. Но ты подумай)) у тебя уже собирается небольшая армия почитателей
    • @piton4 на 10 винде ровные.кеш возможно сбился )
    • Уже довольно давно обратил внимание, что ярлыки для игр стали разного размера. Как можно заметить, некоторые картинки начинаются от стрелочки, но норм размер, это когда стрелка внутри основного квадрата..  Никто не в курсе, как это исправить? Смотрится довольно хреново и раньше такого не было.
    • Ох, файтинг песочница. Необычное сочетание.
    • https://store.steampowered.com/app/3380520/ToHeart/ — страница игры Жанр: Визуальная новелла (3D) Разработчик: AQUAPLUS Издатель: DMM GAMES, Shiravune Платформы: Windows Дата выхода: 25 Июня 2025 На перевод
    • @Tost3R полностью согласен, и соревноваться в этом деле интересно только поначалу, а когда уже видно кого комьюнити выбрало — это как об стенку горох.  Через некоторое время после старта выхода игры в стиме уже было 6 (ШЕСТЬ) русификаторов. Сейчас в итоге осталось три из поддерживающихся. Всё равно много Зато есть выбор) И да, то, что труды периодически делятся если не на ноль, то на 2(привет обновам), это как-то грустновато) Победит тот, кого выберут Китайцы в качестве ОФ локализатора Так, что умнее всех тот, кто сейчас договаривается с ними)) Самая тёмная лошадка конечно вот этот русик. https://boosty.to/dlightru/posts/03c12dc4-27b2-4cc4-a489-6cc07d4d9196?share=post_link
    • Полагаю тут ещё вопрос останется ли свой след в истории (не обесценится ли потраченное время)? Перевод для Once Human вышел через кажется 7 месяцев после релиза, хотя кол-во текста разное. И в один прекрасный момент труды канут в лету. Чего не случится с сингл играми, которые не патчатся с год и более, да и вряд ли будут патчиться. Давно не касался темы бесплатных переводов и конечно диву даюсь совмещать работу/учебу, общение с юзерами тут/в вк/стиме/на бусти и создание самих переводов и всё это собственно бесплатно (добровольно). Это я к: Так что @DOG729 ни в коем случае не хотел обесценить твой труд.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×