Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень даже ничо так, мне пока все нравится и актерский состав хороший

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Microsoft и студия Remedy Entertainment сегодня объявили полный актерский состав своего грядущего проекта Quantum Break, разрабатываемого эксклюзивно для консоли Xbox One. Ниже представлен список участвующих актеров, которых мы сможем увидеть не только в игре, но и в готовящемся телевизионном сериале.

  • Шон Эшмор ("Люди Икс: Дни минувшего будущего") - Джек Джойс
  • Доминик Монаган ("Остаться в живых") - Уильям Джойс
  • Эйдан Гиллен ("Игра Престолов") - Пол Серин
  • Лэнс Реддик ("Грань") - Мартин Хэтч
  • Маршалл Оллмэн ("Настоящая кровь") - Чарли Уинкотт
  • Патрик Хьюсингер ("Черный лебедь") - Лиам Бёрк
  • Мими Майклс ("Голая правда") - Фиона Миллер
  • Амелия Роуз Блэр ("Настоящая кровь") - Эми Ферраро
  • Брук Невин ("Короли побега") - Эмили Бёрк
  • Кортни Хоуп ("Анатомия страсти") - Бет Уайлдер
  • Жаклин Пиньоль ("Как я встретил вашу маму") - София Амарал
  • Дженни Болет - Кейт Огава
  • Шон Дурри - Ник Марстерс
Выход Quantum Break намечен на 5 апреля будущего года. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый бокс-арт:

 

Spoiler

s2a3G7APDSY.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чем дальше тем больше braid напоминает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кнопки справа сбоку экрана убогие - весь ролик думал что управление под планшет сделано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Quantum Break будет всего одна концовка

Игра Quantum Break станет одним из первых эксклюзивов для приставки Xbox One в 2016 году, и от нее владельцы американской игровой консоли ждут многого. Проект, который создается студией Remedy, расскажет о герое, который умеет управлять временем, что звучит весьма интригующе. Разработка Quantum Break находится на финальной стадии, и компания Remedy активно делится новой информацией об игре.

Как рассказывает PR-директор студии Remedy Томас Пух, завершается работа над созданием внутриигровых роликов для Quantum Break. По его словам, они выглядят «чертовски круто», и в данный момент студия Remedy «полирует» их, приводя в порядок освещение. При этом Томас Пух замечает, что не только кат-сцены будут выглядеть отлично в Quantum Break, но и графика в самой игре. Он уверен, что обладателям Xbox One явно не стоит беспокоиться из-за того, насколько качественной будет картинка в новом проекте студии Remedy.

С геймплеем в Quantum Break также не должно быть проблем, о чем рассказал генеральный директор разработки проекта Сэм Лэйк. Несмотря на способность главного героя перематывать время, сражения с врагами не будут излишне простыми. Каждый бой станет для игроков настоящим испытанием, и над балансом студия Remedy работает с особой тщательностью.

А вот, что может опечалить игроков, которые ожидают Quantum Break, так это информация о количестве концовок в игре. Студия Remedy официально заявила, что в Quantum Break будет всего одна концовка, и действия игроков по мере прохождения игры никак на нее не повлияют. При этом с самого анонса известно, что у игроков будет возможность выбора в игре – кому жить, а кому умереть, но на финальной заставке решения никак не скажутся. Естественно, в данный момент подробности сюжета Quantum Break держатся в секрете, но после релиза проекта наткнуться на спойлер не составит труда.

Напомним, что релиз игры Quantum Break состоится эксклюзивно на игровой приставке Xbox One 5 апреля 2016 года. Игра была впервые анонсирована в мае 2013 года, когда компания Microsoft представляла приставку Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре Quantum Break будет 5 эпизодов и 4 серии сериала

Ожидаемая эксклюзивная для Xbox One игра Quantum Break выйдет в апреле 2016 года, но разработчики в последнее время активно делятся ее подробностями. Не так давно мы узнали, что в проекте будет всего одна концовка. Сегодня же студия Remedy рассказала о продолжительности Quantum Break и одноименного сериала, а также о локализации проекта для различных регионов.

Как известно с момента анонса Quantum Break, новый проект от студии Remedy является не только игрой, но и интерактивным сериалом с живыми актерами. Для съемок в сериале приглашены многие знаменитые голливудские актеры, образы которых будут использоваться и в игре.

Сегодня разработчики из студии Remedy рассказали, что в игре Quantum Break игроков ждет 5 эпизодов, продолжительность каждого из которых зависит от манеры прохождения. В данный момент разработчики не делятся даже примерной информацией о времени, за которое можно будет пройти все 5 актов проекта.

Между каждым эпизодом игрокам будет показываться одна серия мини-сериала. Смотреть его не обязательно, но разработчики крайне не рекомендуют пропускать . Каждая серия будет длиться по 22 минуты, и за счет их просмотра игроки смогут более сильно погрузиться в сюжет игры. Предполагается, что в зависимости от стиля прохождения игрока, а также принятых им ключевых решений, будет меняться сериал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот не тянет этот товарищ на главгероя ну никак.

А по подробнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Microsoft рассказала о выборе регионов для локализации Quantum Break

Эксклюзивная игра Quantum Break должна выйти на приставке Xbox One уже 5 апреля. Проект близок к тому, чтобы «уйти на золото», и в данный момент проходит утверждение степени локализации игры для регионов. Плохие новости пришли из Испании, где было объявлено, что Quantum Break не получит полную локализацию. Компания Microsoft объяснила, чем руководствуется при выборе степени локализации игры в регионе.

Quantum Break – это необычный проект, который сочетает в себе игру и сериал. Он состоит из 5 эпизодов и 4 серий сериала, а это значит, что звуковых дорожек в ней немало. Как рассказал руководитель pr-отдела Microsoft Томас Пух, столь масштабный проект требует немало времени для полной локализации. Что еще важнее, на перевод и дублирование Quantum Break необходимо потратить большие бюджеты, которые имеются не у всех региональных подразделений Microsoft. Если маркетинговых бюджетов для региона недостаточно, чтобы оправдать дубляж Quantum Break, игра и сериал ограничатся субтитрами. Другими словами, если в регионе консоль Xbox One продана не самым большим тиражом, полную локализацию ожидать не стоит.

Компании Microsoft и Remedy пообещали в ближайшее время поделиться более подробной информацией о том, в каких регионах Quantum Break получит полную локализацию, а где игрокам предстоит читать субтитры при просмотре сериала и игре.

Следует отметить, что все имеющиеся крупные эксклюзивы для Xbox One обладают испанской полной локализацией, и ранее проблем с дубляжом в игре не наблюдалось. В России также эксклюзивные игры для Xbox One получают, в большинстве своем, полный перевод. В данный момент российское подразделение Xbox не дает ответ на вопрос: следует ли ожидать в Quantum Break полную локализацию?

Имеется мнение, что аудитория игровой консоли Xbox One в России значительно меньше, чем в Испании. В нашей стране релиз приставки состоялся на год позже – в сентябре 2014 года, тогда как в испанском регионе консоль была запущена в ноябре 2013 года, в одно время с общемировым стартом продаж. На позитивный лад настраивает тот факт, что немало русскоговорящего населения не только в России, но и в других странах - Украине, Белоруссии, Казахстане, Узбекистане и прочих, что суммарно увеличивает аудиторию, на которую может быть рассчитана локализация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При отсутствии официальной локализации с переводом сериала никаких проблем не будет, благо есть отличные релиз группы. Ну а в самой игре и субтитров хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я вообще не знаю как сравнивать удобство, со временем привыкаю к любому и если меняю то  хоть какой не возьму по первости будет неудобно так как руки привыкли уже к тому на котором играю  и так постоянно к одному привыкну и он удобен а как только захочу на другом поиграть приходится заново привыкать, чтобы я прочувствовал реальную удобность, а не просто псевдо удобство ( привычку )это нужно пару месяцев играть только на мышке чтобы отвыкнуть от любого пада, потом придти в магаз и на свежие руки щупать и выбирать тогда да смогу найти действительно максимальный, а так я даже не смогу ответить какой самый удобный.) на каком в данный момент играю тот и удобный становится.)
    • 14.11.26
      - перевод актуализирован под версию игры v13230
      - добавлено около 1030 новых строк в перевод (диалоги, квесты, детективные дела)
      - обновлено 59 строк, у которых изменился оригинальный текст
      - унифицированы термины (например, Force Field Walk - "Ходьба по силовому полю") и род персонажей
      - шрифт в облачках диалогов и Справочнике решателя приближен к оригиналу (комиксные заглавные буквы с наклоном вместо Comic Sans)
    • @SerGEAnt прошу выложить исправленную версию.
      Новая версия 1.0.1: https://disk.yandex.ru/d/xrX0MA68OMgJNw
      Включает в себя фикс чёрного экрана при запуске и экране расследования.
    • Версия 2.1 от 15.11.26 Требуемая версия игры: от 20.10.26 Скачать — https://disk.yandex.ru/d/yVwGWbeBQS1p8A Изменения: Поддержка последнего обновления игры от 20.10.26 Множество правок текста, исправлений ошибок   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой. Пример пути - D:\SteamLibrary\steamapps\common\PAYDAY The Heist\assets\mod_overrides\Russian_localization   Работает только на последней версии игры, на старых (пиратках) несовместима.  Скриншоты:
    • Можешь спокойно взять вон тот, который в днс приглядел. Если не хочешь переплачивать, то поищи его на озоне или вальберрис из Китая. Цена будет около 4-5 тысяч, например или вот этот в самой понтовой комплектации. Обычные пады этой модели идут на 1килоцерц свитка с режимами 250, 500 и тысяча (типа того, что ты в днс заснял). Есть 8к версии, единственная разница в том, что такие на оригинальном иксбоксе будут только по проводу, но для компа они даже лучше (и да, по беспроводу), т.к. меньше ограничений лицензии майков. И да, те, что имеют кнопку иксбокса обычно по-умолчанию урезаны по функционалу чаще всего, если пытались получить сертификацию от майкрософт на фоне тех, кто не парился с этим сертификатом. Майки запрещают втыкать в пады то, другое и третье типа возможности биндить макросы, турбо кнопки и прочее-прочее.
    • Да я понял, что мне в целом и на rootz удобно выкладывать тоже. Буду туда заливать. Спасибо за репорты по проблемам в переводе.
    • @squallsama Спасибо за очередной патч и, о боже, спасибо что не на викинге  
    • Elite2 самый удобный пад из все на которых довелось, но вот эти поломки за такие деньги, ну нафиг.
    • У меня до сих пор такой пад лежит в рабочем состоянии. Перестал использовать только из-за того, что перестал на какое-то время вообще падами пользоваться, а позже просто купил беспроводной геймсир спустя кучу лет, когда снова захотелось во что-нибудь с пада поиграть. Скажу больше, у меня даже древнючий “нонейм пад” EXEQ MechWarrior валяется работоспособным без дрифта и прочих болячек. Вот каким качество раньше было. Счас загуглил и… серьёзно, это давже не Китай, а отечественный геймпад (производимый, разумеется, в Китае, также, как и днсовские и ко теперь, но тем не менее) О_О шок контент. Для сравнения орининальные нинтендовские джой коны (комплектные), которые стоили отдельно по 10+ тысяч, сломались уже после года использования, точнее на правом перестала срабатывать чаще всего rb (у них обычно как раз самые слабые места — это или ранний дрифт стиков, или как раз эта самая rb, при этом почему-то дрифт проявляется почти всегда именно на левом стике, а кнопка портится ровно на правом джойконе). А оригинальные майкрософтовские современные пады ломаются примерно с той же скоростью, судя по упоминаниям в этой теме касательно них, хмм. Наводит на мысли, что они специально делают дорогущие комплектующие такими, чтобы те быстро приходили в негодность, чтобы люди шли и покупали новые.  Пока что из сверхбрендовых немного интересны вальвовские пады, т.к. говорят, что они офигенны, ну и функционал трекпада тоже занятен, но стоят больно многовато как по мне, чтобы просто из любопытства такое брать. Тут уж проще просто дуалшок (из других недешёвых образчиков) взять и не экспериментировать. 
    • https://www.rootz.so/d/LHRJo Новое: - Новый шрифт. Русские буквы в диалогах, меню и подсказках нарисованы в стиле английского шрифта игры: в диалогах тонкие и ровные, в меню жирные. Переносы строк и рамки в письмах U.M.N. остались на своих местах. - Субтитры роликов крупнее и чётче: жирный шрифт, толстая обводка, мягкая тень. Все 90 роликов перекодированы.   Исправлено: - Навыки → Извлечение: при переключении вкладок больше не пропадает панель с портретом персонажа. Слишком длинные подсказки навыков и тех. атак сокращены. - Название врага в бою: «DOMO-β» вместо «DOMO-». В английской версии греческой буквы в этой надписи нет вовсе, теперь она есть. - Переведены оставшиеся английские реплики: Хаммер на Второй Милтии, часть фразы Мэтьюза и две реплики прохожих.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×