Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Кто бы сомневался. На прошлой Е3 показывали маленький кусочек совсем, да и это же Remedy, они свои игры по 6 лет пилят. Alan Wake помните же? Главное, чтоб не слили игру, а мы успеем накопить на Xbox'ы тем временем :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они штат бы расширили что ле. Чую у них снова будет одна игра на поколение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они штат бы расширили что ле. Чую у них снова будет одна игра на поколение.

Карт-бланш - он такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сценарий Remember Me 2 уже написан — дело за Capcom.

Об этом заявил творческий директор Dontnod Entertainment, разработчиков оригинальной игры. У студии есть видение вселенной и они знают, что хотели бы включить в новую игру. «Основная сюжетная линия уже написана. Мы понимаем все ошибки первой игры и знаем как их исправить. Эта та игра, которую мы готовы сделать, но последнее решение за Capcom».

Не все так просто, сейчас в студии работают над двумя играми — Life is Strange для Square Enix, на этом проекте большая часть команды, и ролевой игре Vampyr для Focus Home Interactive.

К слову, разработчики рассчитывают продолжить и историю Макс Колфилд, они уже набрасывают идеи для второго сезона, но случится ли он — это совершенно другой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то неясное. Клифф несколько раз выкладывал странные арты, а оказывается он просто клепает свой фритуплейный UT?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Telltale Games работает над 12 играми.

К сожалению, услышим о них мы не скоро. Зато поклонники «Ходячих мертвецов» могут порадоваться — новости о третьем сезоне ожидаются совсем скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Telltale Games работает над 12 играми.

К сожалению, услышим о них мы не скоро. Зато поклонники «Ходячих мертвецов» могут порадоваться — новости о третьем сезоне ожидаются совсем скоро.

Вот лучше б второй сезон Волка пилили быстрей, а не этих унылых мертвецов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИгроМир пройдет на том же месте и в те же сроки (1-4 октября), причем опять вместе с ComicCon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новости с "тёмной стороны": говорят что в Battlefield: Hardline стоит та-же защита что была в Dragon Age Inquisition т.е. Denuvo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новости с "тёмной стороны": говорят что в Battlefield: Hardline стоит та-же защита что была в Dragon Age Inquisition т.е. Denuvo.

Это не слух, а чистая правда

 

Spoiler

7e9c8de1b9e773bc6a5832079ce1f1c7.png[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kellen

Об этом сообщили еще с месяц назад. В зимней спячке были?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это батлфилд нафиг не нужен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve об играх

В новом подкасте Джеффа Кили – Game Slice, он поговорил с Гейбом Ньюэллом и Эриком Джонсоном из Valve. В течение часового обсуждений, они затронули массу тем, от VR, до Source 2 и выхода на "железный" рынок. Кроме того они затронули и вопрос об играх Valve.

Естественно Гейб не стал рассказывать про Half-Life 3, хотя по его тону и некоторой растерянности, он все же хотел упомянуть франчайз.

Гейб сообщил, что для Valve их игры – это инструменты, технологии, которые помогают им осуществлять их задумки. Очевидно, что у студии нет проблем с идеями и франчайзами для развития – их более чем достаточно, однако Valve предпочитает ставить перед собой новые челленджи, решать новые проблемы и создавать что-то выходящее за пределы обычного.

Гейб понимает, что люди очень хотят продолжения определенных игр, подобно тому, как они потребляют сериалы или книги. Но это не значит, что Valve будет цепляться за что-то старое. В конечном счете, Гейб считает, что аудитория будет счастлива тем выбором, на который пошла Valve и на что они потратили время.

"Мы будем строить на том, чему мы научились." Valve не будет ударяться в ретро гейминг, потому что существует множество новых, интересных вещей, которыми им хотелось бы заниматься.

"Если ты хочешь выпустить еще одну игру Half-Life, игнорируя все, чему научился в последующих играх, то это звучит как плохой выбор."

"Мы продолжим двигаться вперед, но это не обязательно значит то, что люди могут себе представлять."

Другими словами, Valve работает над новыми проектами используя знания полученные из прошлых игр. Когда же ждать новый проект студии – не ясно.

взято с shazoo.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новую франшизу запилят, выпустят две части и опять спрячутся. Я даже готов ставки принимать на такой исход событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×