Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

За всю историю серии Call of Duty было заработано $11 миллиардов, что сделало франчайз одним из самых крупнейших во всей индустрии. Сколько это в копиях? Как сегодня объявил издатель – Activision, с дебюта серии Call of Duty было продано 175 миллионов единиц. Или по одной копии каждые две секунды. В течение 10 лет.

Однако, это все же меньше чем серия GTA – за всю ее историю было продано 185 миллионов копий, при этом Rockstar не выпускает их каждый год.

Для сравнения, Halo продалась тиражом в 60 миллионов. А Metal Gear Solid – 33 Миллиона.

 

Spoiler

106291_UhkrdqvqR9_2836108_cod_champs_infographic_final.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, я бы не отказался, первая потрясающая была, жаль в стиме\ориджине нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АХАХАХАХА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Швейцарии о чем-то догадываются http://www.cede.ch/fr/games/?id=29359

Ну и новый Star Ocean, наверное http://www.jp.square-enix.com/secret/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Sony и студия Heavy Spectrum на Gamescom 2013 анонсировали Shadow of the Beast - переосмысление классической игры с Amiga 1989 года. C тех пор о игре практически ничего не было слышно. Многие геймеры решили, что игра давно мертва. Однако, как оказалось, это совсем не так.

Сегодня в Лондоне проходит специальное мероприятие, где журналисты могли посмотреть и поиграть в Shadow of The Beast. К сожалению, пока что нет никаких новых видеороликов, однако в сеть попали кадры с мероприятия.

 

Spoiler

174HO5N.jpg

7J8bVbt.jpg

yG43ziA.jpg

snhktyj.jpg

jqFBOTc.jpg

ePDNa6X.jpg

Игра заявлена как PlayStation 4 эксклюзив. Подробностями обещают поделиться уже на этой неделе, после того как спадет эмбарго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то взгрустнулось :tongue:

Собсно игры от амиго ) До сих пор завидую одному счастливчику, что имел данный агрегат и игры. Но потом появилась денди)

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики Borderlands: The Pre-Sequel закрываются

2K Australia закрывается, при этом все сотрудники команды будут уволены или назначены в другие подразделения 2K Games, о чем сегодня официально сообщила компания.

В официальном комментарии представителя 2K Games сказано, что связано закрытие студии с желанием 2K оптимизировать затраты на разработку проектов и сделать команды ближе.

Последним проектом студии была Borderlands: The Pre-Sequel, вышедшая в прошлом Октябре.

Студия была основана в 2000 году как Irrational Games Australia, до того как 2K купила Irrational в 2006 году. Основная студия Irrational закрылась в 2014 году по желанию самого Кена Левина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

закину сюда ролик:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прототип Alan Wake 2, которому так и не дали "зеленый" свет в Microsoft. Сделан в 2010 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       
    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×