Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Они даже Source Filmmaker свой особо не пиарили.

Пара трейлеров и все. А вот эта штуковина как раз "для всех".

Им по моему вообще на все пофигу кроме Стима.

Ну и Стим Мишины с ОС вяленько толкают.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда зачем Вальве так активно пиарила свой движок как самый удобный и крутой?)

0_о Если это пиар, тогда боюсь даже предположить, что вы тут делаете на форуме для "особенной" сосоли. Анрил, Юнити и Фростбайт это ещё можно назвать пиаром, но Сурс... Проспитесь сударь.

Ну и Стим Мишины с ОС вяленько толкают.

Фишка Валв, у Гейба по ходу таблетки бессмертия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: Star Wars-игра от студии Visceral, над которой работает Эми Хеннинг, создается на основе наработок Star Wars 1313.

Полноценный анонс ожидается на Е3 в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда троллинг Гейб обретет формы реального разочарования, во сколько времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будут про SteamVR рассказывать, ничего интересного и про физику ещё что-то. Вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда троллинг Гейб обретет формы реального разочарования, во сколько времени?

Если ты про 3-часовую - то это в 2 ночи по Москве будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там вообще известно про SOS (SteamOS), SM (SteamMachines) ну пад не столь важно... Новостей на эту тему не видел уже очень давно, да и слухи тоже исчезли. ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vulcan (glNext) – главный компонент будущих игр Valve и SteamOS

Во время GDC 2015, как и ожидалось, Khronos Group объявила официальное название графического API glNext. Имя ему – Vulcan. Valve проведет особую презентацию по нему в этот Четверг.

Вот что говорит на эту тему Гейб Ньюэлл:

"Valve и другие члены Khronos работают чтобы этот высокопроизводительный графический интерфейс был доступен так шикроко, как это возможно, так как для нас это критический компонент SteamOS и будущих игр Valve".

Все официально, Valve таки разрабатывает новые игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все официально, Valve таки разрабатывает новые игры!

:D Да ладно))) Гейб наверно пошутил про игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Half-Life 3 эксклюзивно для паровых машин. 96%.

Ну и другие там релизы помельче тоже наверняка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Half-Life 3 эксклюзивно для паровых машин. 96%.

Ну и другие там релизы помельче тоже наверняка.

ну так SteamOS можно и на обычный ПК поставить. а СтимМашин по сути просто пк для гостиной. так что наверняка можно будет и на обычных пк запускать.

но как говориться поживем увидим) Стим тоже в своей время недооценивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну так SteamOS можно и на обычный ПК поставить. а СтимМашин по сути просто пк для гостиной. так что наверняка можно будет и на обычных пк запускать.

но как говориться поживем увидим) Стим тоже в своей время недооценивали.

Ну я это и имел в виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Half-Life 3 эксклюзивно для паровых машин. 96%.

Ну и другие там релизы помельче тоже наверняка.

SteamOS это дистрибутив линукса Debian. Смешно даже. Просто ини Халфу третью по линуха только сделают. Вот пугают....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Half-Life 3 эксклюзивно для паровых машин. 96%.

Ну и другие там релизы помельче тоже наверняка.

Ну так прям взяли и примерно 18 млн. потенциальных покупателей "по бороде пустили". Может там мего оптимизайшен и самый лучший игровой опыт пообещают, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×