Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Раз мои предыдущие сообщения удалили, то подскажите тогда хотя бы (дайте ссылку), где вообще можно посмотреть прогресс в переводе ворона?

Нигде. Они на компах переводят, а не на ноте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, потому что недоперевод уже есть, зачем переводить дальше? За 6 дней - 2% ->1% в 3 дня, еще надо 64%*3=192 дня, ну не через год, а через полгода :D Подарок на 2014 год тебе будет.

a680c60522f1.jpg

Ну что, сегодня 9, с 6 прошло 3 дня, и, как видим на скриншоте, и по прогрессу на ноте, скорость перевода снизилась до 0.5% за 3 дня=1% в 6 дней, и, соответственно, результат мы увидим только весной следующего года, если не позже...

Изменено пользователем Toлик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если завтра она прыгнет на 20%, вы будете утверждать, что перевод будет через неделю?

Можно только навскидку оценить. Например, мегабайт текстов ~ 4-5 месяцев (при отсутствии черновых вариантов и доп. мотивации).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если завтра она прыгнет на 20%, вы будете утверждать, что перевод будет через неделю?

Можно только навскидку оценить. Например, мегабайт текстов ~ 4-5 месяцев (при отсутствии черновых вариантов и доп. мотивации).

Дааа... И доллар завтра поднимется на 20 рублей, а евро снизится на 30, и вообще послезавтра 3 мировая война... Так же сегодня рубль уйдёт в дефолт. Я к тому, что ничто не бывает без причины. Должны быть предпосылки. Вот если бы перевод был бы открытым, не было бы еще русской версии и постоянно бы завлекался народ - тогда и 20% в день - реально, но перевод переводится закрыто, новых участников нет и взяться им неоткуда - русская рабочая версия уже есть, ну и что, что половина промт? По-моему перевод переводит только хаос... Отсюда следствие - может быть ускорение перевода, небольшое, но скорее уж будет еще большее замедление. Ах да, и еще вроде бы ворон переводит? Если его перевод выйдет раньше, то этот никогда доделан не будет, скорее всего.

Изменено пользователем Toлик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Толик, прекращай ныть и трындеть. Раз такой умный - айда и помоги

Над переводом почти никто не работает сейчас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебе этим мешаю?

Мешаешь. Нечего сказать или не хочешь помочь - сиди молча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдэ. Почистите тему хоть. Гора мусора уже образовалась, скоро Королевство перепрыгнете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал последние страницы и нифига не понял. Ожидалось 2 русика (с ноты и от ворона). Какой же тогда на сайте висит и что с работой ворона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал последние страницы и нифига не понял. Ожидалось 2 русика (с ноты и от ворона). Какой же тогда на сайте висит и что с работой ворона?

Объясняю. По ссылке портированный русик с бокса(полупромт) Насчет Ворона незнаю, а от зога будет еще не скоро. http://notabenoid.com/book/38443

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет Ворона незнаю, а от зога будет еще не скоро.

Да боксовский нормальный,сойдёт вполне. Там пара косяков неприятных - перевод поверх текста всякой ненужной хрени - охов...ахов и основное не прочтёшь просто,не успеваешь и некорректно кнопки отображаются или не отображаются вовсе(на геймпаде по крайней мере).Это бы подправить и всё гуд.Там за вечер знающие управятся наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нескоро эт осенью, или когда хл3 выйдет? %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а чё так мало народу переводит? я максимум по 200 строк в день могу перевести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, а чё так мало народу переводит? я максимум по 200 строк в день могу перевести.

Так это ты тот герой-одиночка, который продолжает потихоньку переводить? Похоже на тебя вся надежда, т.к. остальные уже давно забили на этот перевод похоже.

Изменено пользователем SpecialStrelok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×