Jump to content
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Recommended Posts

Киберпанк на более ранней стадии...

У них нет таких мощностей как у ЕА например) Есть вероятность негативного влияния на качество одной игры из-за сосредоточенности на другой, как-то так.

Share this post


Link to post
У них нет таких мощностей как у ЕА например) Есть вероятность негативного влияния на качество одной игры из-за сосредоточенности на другой, как-то так.

Ну дак мощности можно еще эффективно использовать.

Share this post


Link to post
Ну дак мощности можно еще эффективно использовать.

Ты походу просто чего-то не понимаешь и начинаешь рассказывать про эффективность.

Share this post


Link to post
Ты походу просто чего-то не понимаешь и начинаешь рассказывать про эффективность.

Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Share this post


Link to post
Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Нет, главное чтобы они не переоценили свои силы.

Share this post


Link to post
Это, кстати, немного пугает. Такая большая карта. У Bethesda был и опыт, и команда побольше и времени чуть ли не пять лет.

Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую.

Ну раз там карта на 20% больше чем в Скайриме, там не один большой город будет.

И будут "города" как в Скайриме? На ровной площади пять домов, таверна и "дворец"? Нет уж, спасибо. Даёшь пару крупных, набитых квестами и персонажами городов.

Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Есть куча примеров, когда всяческие продюсеры обещали кучу интересных фишек, но в конечном итоге получалось, что ничего нормально не работало, потому как кто-то не смог довести до конца идеи из-за нехватки ресурсов.

Edited by Wselenniy

Share this post


Link to post
Вот чего я нигде не увидел, так это информации о поселениях. Была лишь настораживающая информация о подземельях и руинах (привет, бесконечные и однообразные драуги в серых кишках-мешках?) Во второй части не хватало крупного города. Нужно что-то вроде Хориниса, с тавернами, торговцами, кузнецами и прочими, каждый из которых должен быть в своей лавке, а не бомжевать на улице.

В конце 2 части Геральт собирается в Нильфгаард, скорее всего где то за Яругой будет действие, там городов хватает)

Share this post


Link to post

Мелодия из первой части Q_Q

Share this post


Link to post
Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую.

Да вы заманали, в скуриме контента поболе, чем во втором ведьмаке. Да и право "Скайрим то, скайрим сё" уже надоел этот надуманный хейт.

Edited by Slo-mo

Share this post


Link to post

Slo-mo

Не в контенте дело а в его интересности скажем так - вон в вове 90000 квестов и че ?

Share this post


Link to post

Как сладко все расписывают... Особенно радует:

Перекат заменен пируэтом (это сохраняет защитную функцию без потери мобильности)
и
В каждой области своя сюжетная линия

Share this post


Link to post

Опять они Геральта изменили, сколько можно?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By gunodron

       
      Fire Emblem — японская серия пошаговых тактических ролевых игр, разработанная Intelligent Systems и издаваемая Nintendo. Игры серии выходили на платформах Famicom, SNES, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Wii и Nintendo 3DS.  
       
    • By ArtemArt
      Batman: Arkham Knight («Batman: Рыцарь Аркхэма»)
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Издатель: WBIE Издатель в России: «1С-СофтКлаб» Дата выхода: 14 октября 2014 года http://store.steampowered.com/app/208650/?snr=1_4_4__105_3

  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ну играет она с переводом, а перевод-то где?
    • поиск по ютубу "игрофильм %название игры%" уже давно перешел на такой формат,и качество есть почти у всех 4К,и кривляний(как у блохера выше) нет и не тупят
    • @DarkAssassinUA я просто всегда считал, что лучший летсплеер, это тот, кто молчит всю дорогу и не отсвечивает через вебку) Не сочтите меня душным хр*ном, просто привык смотреть прохождения, не отвлекаясь на всякого рода раздражители)
    • Типичный летсплеер.С таким любой хоррор будет выглядеть как комедия(особенно кринжово выглядят все эти кривляния) Team RIG - не самый лучший выбор для демонстрации перевода.
    • @SerGEAnt  как то хватило на 30 секунд… Это кривляние на камеру… Брр...
    • (аж голова заболела)  
    • Была такая игра 1998 года Knights and Merchants ( “Война и Мир” в нашей локализации ) . Там была симуляция каждого жителя и каждой единицы товара. При строительстве зданий они не строятся моментально, а сперва рабочие прокладывают к ним дорогу и выравнивают площадку для строительства. При строительстве дороги нужны камни, рабочие ждут, пока их принесут слуги, прежде чем достроят дорогу. Когда дорога построена, слуги начинают носить на стройплощадку камни и доски со склада и только тогда рабочие начинают строить здание. Почему-то в современных градостроительных стратегиях до сих пор нет такой проработки. Пробовал играть в Anno — там здания появляются моментально, да и ещё, я так понял, на одном острове склады не обязательно соединять дорогами, товар волшебным образом доступен сразу на всех складах. А в Knights and Merchants надо продумывать расположение зданий и складов, чтобы слугам не приходилось носить товар через всю карту. Ещё слуги могут застрять в пробке, если дороги узкие или рядом только один склад, в который идут толпы слуг. Поэтому при строительстве надо оставлять место для расширения дорог в загруженных местах. Ещё и боевая система там не только для галочки, как обычно бывает в градостроительных играх. Боёвка представляет собой Total War на минималках, где мы командуем отрядами. Жаль только, что AI туп как пробка, хотя в фанатском ремейке стал получше. Пробовал другие игры типа Anno, не то, нет симуляции каждой единицы товара, как в этой древней игре.  
    • У нас хоть продается? Хотя русской локализации все равно нет.
    • Да-да, я уже понял, что вы не знаете, как функционирует глобальный рынок, т.к. по вашей логике вы тоже “спонсор войны против РФ”.
    • Именно,как в  оуткасте   например. Там это было сильно лучше сделано. Но тогда рейтинг у игры будет сильно выше,да и соулс механику не прикрутить,имхо это консенсус такой з желаний и современных реалий. Да та-же магия,одни Датомирские ведьмы и Пепел Валы чего стоят)  А таких не один  десяток.
  • Recent Status Updates

    • Evangelion_1

      Эх, нравится мне эта цифра

      Хочу зафиксировать её... хотя бы на время.
      Так что не провоцируйте меня
      Даже интересно, сколько продержусь в самоизоляционном бане
      · 1 reply
    • Kogekko  »  Naomi

      Hi Naomi. Could you help me with translating MG Rising?
      I’m using your tool, but I cant repack mcd. I pressed mcd repack, choose folder contain mcd and then choose fonts folder. It said
      Repacking ckmsg_codec_1st.mcd
      File ckmsg_codec_1st.mcd was repacked
      But ckmsg_codec_1st.mcd isn’t edited at all. So what did I go wrong please?
      Many thanks if you can help me because I love this game and wish to translate it to my language.
      · 0 replies
    • Abarat  »  SerGEAnt

      Yomawari: Night Alone
      Здравствуйте, а рус версия для PC есть у Вас?
      · 0 replies
    • Evangelion_1

      Если вы НЕ знали, то на форуме есть вот такой пункт
      и находится он в “Изменить профиль” в самом низу
      Так что если еще не заполнили, ЖИВО заполнять
      И даже НЕ спрашивайте чья была идея вам об этом напомнить и кто интересуется 
      По IP всё равно вычислят, так что не бойтесь, заполняйте
      · 2 replies
    • Evangelion_1

      НАШЁЛ!
      Нашел свои самые задизлайканые посты. Неудачный тогда был день Попустили меня аж на -25.
      До сих пор вспоминаю и
      Обращение ко всем кто попустил, я вас всех а главное помню…
      Вроде еще когда-то было подобное. Надо поискать.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×