Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Киберпанк на более ранней стадии...

У них нет таких мощностей как у ЕА например) Есть вероятность негативного влияния на качество одной игры из-за сосредоточенности на другой, как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У них нет таких мощностей как у ЕА например) Есть вероятность негативного влияния на качество одной игры из-за сосредоточенности на другой, как-то так.

Ну дак мощности можно еще эффективно использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дак мощности можно еще эффективно использовать.

Ты походу просто чего-то не понимаешь и начинаешь рассказывать про эффективность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты походу просто чего-то не понимаешь и начинаешь рассказывать про эффективность.

Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Нет, главное чтобы они не переоценили свои силы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это, кстати, немного пугает. Такая большая карта. У Bethesda был и опыт, и команда побольше и времени чуть ли не пять лет.

Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую.

Ну раз там карта на 20% больше чем в Скайриме, там не один большой город будет.

И будут "города" как в Скайриме? На ровной площади пять домов, таверна и "дворец"? Нет уж, спасибо. Даёшь пару крупных, набитых квестами и персонажами городов.

Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Есть куча примеров, когда всяческие продюсеры обещали кучу интересных фишек, но в конечном итоге получалось, что ничего нормально не работало, потому как кто-то не смог довести до конца идеи из-за нехватки ресурсов.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот чего я нигде не увидел, так это информации о поселениях. Была лишь настораживающая информация о подземельях и руинах (привет, бесконечные и однообразные драуги в серых кишках-мешках?) Во второй части не хватало крупного города. Нужно что-то вроде Хориниса, с тавернами, торговцами, кузнецами и прочими, каждый из которых должен быть в своей лавке, а не бомжевать на улице.

В конце 2 части Геральт собирается в Нильфгаард, скорее всего где то за Яругой будет действие, там городов хватает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мелодия из первой части Q_Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую.

Да вы заманали, в скуриме контента поболе, чем во втором ведьмаке. Да и право "Скайрим то, скайрим сё" уже надоел этот надуманный хейт.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

Не в контенте дело а в его интересности скажем так - вон в вове 90000 квестов и че ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевод подробностей об игре

http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...ew&sid=1566

ну и пачка скринов

http://www.allgamesbeta.com/2013/02/the-wi...creenshots.html

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перевод подробностей об игре

http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...ew&sid=1566

ну и пачка скринов

http://www.allgamesbeta.com/2013/02/the-wi...creenshots.html

Пока подробности радуют!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сладко все расписывают... Особенно радует:

Перекат заменен пируэтом (это сохраняет защитную функцию без потери мобильности)
и
В каждой области своя сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять они Геральта изменили, сколько можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
    • Не, спасибо, почти весь пост-ап у меня вызывает скуку, метро только прошел, без особого восторга.
    • @SazanOFF Класс. Спасибо что поддерживаешь перевод в актуальном состоянии. Да, жаль что ручной перевод никто не захотел сделать. В такой юмористической игре он был бы на пользу. Но хотя бы что есть уже хорошо )
    • Ну тут можно кучей способов объяснить — старушку тока зацепило, у него в портупее этих патронов разного типа тож дохрена, вполне может быть облегченный заряд и т.п. Если это те элементы, что бросаются в глаза — то это совсем мелоч. И да, конечно сериал не идеален, есть к чему прикопаться, но это все равно сильно лучше того, что я, к примеру, ожидал  Такую мелочевку ему простить с полпинка за все те плюсы, что в нем есть, особенно для тех, кто играл в игры серии)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×