Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Играю offline на патче 1.04, хочу DLC, но в таком случае нужно зайти на GOG и славить патч 1.05, а я не хочу и вынужден качать DLC с торрента, ну что за... Почему не сделать возможность выбора ставить патч или не ставить?

А чем вас не устраивает новый патч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем вас не устраивает новый патч?

Крафтим большой красный мутаген на примере патча 1.05.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем красный мутаген из 3х маленьких.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 50 одинаковых красных неупорядоченных иконок красный мутаген и выкидываем.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем красный мутаген из 3х маленьких.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 48 одинаковых красных неупорядоченных иконок красный мутаген и выкидываем.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем красный мутаген из 3х маленьких.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 46 одинаковых красных неупорядоченных иконок красный мутаген и выкидываем.

Открываем окно навыков. Вытаскиваем уже имеющийся большой красный мутаген из слота мутации.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 45 одинаковых красных неупорядоченных иконок большой красный мутаген и выкидываем.

Подбираем с пола 3 красных мутагена, но не большой.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем большой красный мутаген из 3х средних.

Подбираем с пола большой красный мутаген.

Открываем окно навыков и вставлем большие красные мутагены в ячейки.

Так же в 1.05 убили качество лодов, но и убрали их настройку из конфигов. Спасибо.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расскажите пжлст о длс про карты.

Что там?Прям новая колода?Или нейтральные карты поменяли свой вид просто?(заметил по Золтану)

Ну и если колода,то где ее найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Крафтим большой красный мутаген на примере патча 1.05.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем красный мутаген из 3х маленьких.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 50 одинаковых красных неупорядоченных иконок красный мутаген и выкидываем.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем красный мутаген из 3х маленьких.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 48 одинаковых красных неупорядоченных иконок красный мутаген и выкидываем.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем красный мутаген из 3х маленьких.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 46 одинаковых красных неупорядоченных иконок красный мутаген и выкидываем.

Открываем окно навыков. Вытаскиваем уже имеющийся большой красный мутаген из слота мутации.

Открываем инвентарь, ищем в конце среди 45 одинаковых красных неупорядоченных иконок большой красный мутаген и выкидываем.

Подбираем с пола 3 красных мутагена, но не большой.

Открываем меню алхимии, листаем вниз, делаем большой красный мутаген из 3х средних.

Подбираем с пола большой красный мутаген.

Открываем окно навыков и вставлем большие красные мутагены в ячейки.

Так же в 1.05 убили качество лодов, но и убрали их настройку из конфигов. Спасибо.

Поляки довольно удивительные люди, умудряются ломать патчами то, что в релизе работало нормально.

Играю offline на патче 1.04, хочу DLC, но в таком случае нужно зайти на GOG и славить патч 1.05, а я не хочу и вынужден качать DLC с торрента, ну что за... Почему не сделать возможность выбора ставить патч или не ставить?

Вообще то там можно отключить автообновление, и все делать ручками. Хоть разик в настройки залезли и такую фигню не писали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Галактика при запуске что-то обновила в В3.

А вообще поляки обещают <скоро> механизм отката обновлений в Галактике. Правда, непонятно, сколько это польское "скоро" в днях/месяцах/годах весит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поляки довольно удивительные люди, умудряются ломать патчами то, что в релизе работало нормально.

До Дайсов со своими бф3 и бф4 полякам еще далеко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь после прохождение можно спокойно на подождать два больших аддона, все еженедельные DLC и вернуться в игру потом еще часов на 50. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt рассказали о затратах на разработку и маркетинг игры

Польская компания CD Projekt буквально вчера сообщала о том, что продажи ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt достигли отметки в 4 миллиона копий. А теперь разработчики поделились информацией относительно стоимости разработки игры и затратах на рекламную кампанию.

По данным польского источника, разработка стоила 120 миллионов польских злотых (32 млн. долларов США). Затраты на маркетинг составили еще 35 млн. долларов, в результате чего общий бюджет игры составил 67 млн. долларов.

"Уже в день релиза мы полностью возместили средства, потраченные на трехлетнюю разработку игры", - сказал генеральный директор компании CD Projekt, Адам Кичински.

Отличные результаты продаж не должны стать сюрпризом для кого бы то ни было. The Witcher 3: Wild Hunt был очень тепло принят как прессой, так и рядовыми игроками. На текущий момент средняя оценка ролевой игры на Metacritic находится у отметки 90 баллов.

После публикации информации о продажах The Witcher 3: Wild Hunt стоимость акций CD Projekt подскочила на 14%

HrsZtNQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Это было потрясающе. И концовка получилась именно той, что я так хотел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поляки довольно удивительные люди, умудряются ломать патчами то, что в релизе работало нормально.

Вообще то там можно отключить автообновление, и все делать ручками. Хоть разик в настройки залезли и такую фигню не писали.

Не опытен я в таких вопросах, но знающие люди всегда найдутся и обязательно подскажут. Я думал они DLC с патчем кидают, т.к. не нашел на GOG.

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подскажите пожалуйста, как Аксием зачаровать противника, чтобы он сражался на твоей стороне? Я прокачал второй уровень знака, вставил в Умения. Использую знак - а противник только стоит в ступоре и все..

И еще, после финала игры можно будет вернуться на карту? Спасибо )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, подскажите пожалуйста, как Аксием зачаровать противника, чтобы он сражался на твоей стороне? Я прокачал второй уровень знака, вставил в Умения. Использую знак - а противник только стоит в ступоре и все..

И еще, после финала игры можно будет вернуться на карту? Спасибо )

Зажми кнопку. Можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Аксий тоже работает как-то странно. Раньше всегда мог очаровать противника, сейчас почти всегда просто в ступор его вгоняет, фиг знает что случилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Расскажите пжлст о длс про карты.

Что там?Прям новая колода?Или нейтральные карты поменяли свой вид просто?(заметил по Золтану)

Ну и если колода,то где ее найти?

Да, просто новые картинки для нейтралов. Причем старые мне нравились больше. К счастью, отключается, как и альтернативный скин Йенифер, в настройках доп.контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня Аксий тоже работает как-то странно. Раньше всегда мог очаровать противника, сейчас почти всегда просто в ступор его вгоняет, фиг знает что случилось.

Это баг у некоторых, вроде как с релиза. Нужно убрать из ячейки первый уровень знака, и будет работать.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подскажите пожалуйста, этот русификатор подойдёт ли на версию 2.2.0.
    • сравнить версии игры!!! для начала из поста с русификатором думаю в этом и проблема
    • угу, они слегка перепутали — хотели 20% сделать, но рука дрогнула...)
    • @vitkach ради интереса проверил, всё работает) Русский в игре есть, в том числе на актуальной стимовской версии. Ищи проблему у себя, куда ли ты скинул. С беплинксом бывает нюансы,что из-за блокировок интернета может не докачивать библиотеки(если их в архиве нет), но тут вроде всё ок. А где скрин папки?)
    • HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года. HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года. В честь начала сотрудничества открытый плейтест Sublustrum: Chapter One стартует 12 октября 2026 года, одновременно с распродажей HypeTrain Digital в Steam. Все желающие уже сейчас могут подать заявку на участие в плейтесте на странице игры в Steam. По сюжету главный герой приезжает в дом своего пропавшего брата-ученого и находит оставленное им странное устройство, предназначенное для погружения человека в глубины подсознания. Восстановив машину, герой попадает в Мерцающий мир — сюрреалистическое пространство на границе реальности и сна, законы которого ему только предстоит понять. Сообщается, что новый Sublustrum — это не просто современная версия оригинала. Теперь игру можно свободно исследовать в полном 3D, многие головоломки были переработаны, а история стала заметно шире. При этом разработчики стараются сохранить главное — атмосферу, настроение и узнаваемый визуальный стиль оригинальной игры. Плейтест охватит первую главу игры: в нее войдет локация с домом пропавшего брата, начало истории и головоломки, для решения которых важно внимательно изучать окружение — и особенно прислушиваться к звукам. Звук у проекта — не просто часть атмосферы, а полноценный элемент геймплея. Игра задумывалась как интерактивное дополнение к альбому проекта Anthesteria, где dark ambient сочетался с неоклассикой, и со временем эта идея стала одной из основ игрового процесса. Игроку предстоит вслушиваться в звуки, настраивать частоты и использовать аудиосигналы для взаимодействия с необычными механизмами, а одна из локаций и вовсе устроена как огромный музыкальный инструмент.
    • Как выглядят текстуры на русском туториала
    • Чет не работает русификатор, пробовал и на самой последней версии игры, которая вышла позже русификатора, и на более ранней, язык все равно английский. Сделал все как в инструкции просто тупо закинул файлы в папку игры. На пиратке по крайней мере не работает
    • Все текстуры манг, перерисовал выглядят они так — 
    • а мы всей страной думаем, никак не нодумаем
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×