Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про камушки теперь понятно, спасибо.

То что пока говорят - все очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls 2: игра базируется на абсолютно новом движке, консольные версии будут работать на 30 кадрах в секунду без проседаний. РС-версия сможет похвастаться 60 кадрами в секунду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, глядя на геймплей, кроме как в движке, не увидел никаких изменений...хорошо это или плохо, судить пока рано, но хотелось бы (к примеру) расширения боевой системы, более целостного мира (в плане не бегать где угодно и мочить кого угодно), сюжета...посмотрим...жду релизные трейлеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
более целостного мира (в плане не бегать где угодно и мочить кого угодно), сюжета...посмотрим...жду релизные трейлеры

Что что что??? Еще более целостного, чем где каждый враг стоит на своем месте и связан лором? Поясните позязя, что этим имелось ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человек хочет прямой тоннель без возможности выбора пути, ясно же... :blind:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А боевую систему расширять особо и некуда. Она тут идеальна минималестична что бы ощущать себя человеком а не Данте. Вот расширить арснал оружия и особенно магии вполне можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А боевую систему расширять особо и некуда. Она тут идеальна минималестична что бы ощущать себя человеком а не Данте. Вот расширить арснал оружия и особенно магии вполне можно.

Насчет оружия хз, тут даже кнуты есть. Хочу еще разве что такие штуки шипастые на цепях и нунчаки :D А вот магию боевую можно еще добавить, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такие штуки шипастые на цепях

Кистень :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да магия мне там показалась какой то однобокой. Возможно избалован всякими РПГ-шками где магия это прям феерверк.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что что что??? Еще более целостного, чем где каждый враг стоит на своем месте и связан лором? Поясните позязя, что этим имелось ввиду.

Ну, лично мне не понравилась система "вот этому боссу с 10-й попытки вломить не получилось, пойду ка я на другого"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система в игре выверена до миллиметра, каждого босса можно завалить быстро и почти не мучаясь, вопрос лишь в том, как это сделать и на сколько прямые у вас руки. У Каждого босса есть слабость. Просто в 90% случаев народ идет тупо в лоб, чем усложняет себе жизнь раз эдак в 100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да магия мне там показалась какой то однобокой. Возможно избалован всякими РПГ-шками где магия это прям феерверк.

Не сказал бы.

Здесь просто разделение ролей. Поддержка - чудеса, атакующие стихийные спеллы - пиромантия и, собственно, волш[censored]тво. Причем некоторые заклинания весьма торт. Например невидимое оружие в пвп просто решает :) Или 5 духов с автоатакой.

Феерверков тоже хотеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от нефига делать выложил вот такой щит на контест: https://fb-apps.namcobandaigames.eu/darksou...r_template%3D2#

thumb_bec667d175fee3c3aa98140ab0cbfaa5.png

по моему было бы весело если бы он появился в этой игре :)

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от нефига делать выложил вот такой щит на контест: https://fb-apps.namcobandaigames.eu/darksou...r_template%3D2#

thumb_bec667d175fee3c3aa98140ab0cbfaa5.png

по моему было бы весело если бы он появился в этой игре :)

Конечно прикольно, с одной стороны он бы вписался в атмосферу игры, потому-что она такая, психически нездоровая, все хихикают и т.п. но с другой стороны, это же вымышленный мир, и когда игрок играет, он проникается в этот мир, а найдя твой щит, вспомнит о реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Геймплей Ведьмак 4, приговор студии Леста: новости от Даши! https://www.youtube.com/watch?v=iXoNNW9SKMQ
    • Требования у нее будут, скорее всего ого-го, REDEngine умудрялся выдавать неплохую картинку на скромном железе, но это не суть, главное чтобы наполнение было достойным, на уровне их других игр, тогда все остальное будет иметь мало значения.
    • Ноут накрылся, я в море, ближайшие пол года от меня ничего не будет. Так что, инструмент я скидывал, берите мой русификатор да делайте(доделывайте) с ним, что хотите и выкладывайте. В закрепленном сообщении файлы и функции с текстом.
    • Все этот чертов ВР пытаются навязать. Мало годных проектов и высокая стоимость. И многие студии это понимают. Это как те дурацкие ТВ или ТВ очки с виртуалкой. Никому они не нужны, только голова от них болела. Вот и не взлетело.
    • я думал vr уже упоко… хм, успокоился а тут все брыкаются 
    • те кто сомневается что демо работало на базовой PS5 смотрите анализ от Digital Foundry Unreal Fest 2025 начался с впечатляющей презентации State of Unreal, демонстрирующей технологию UE 5.6 на основе ресурсов из The Witcher 4. Очень впечатляющие результаты, и всё это работает на стандартной PlayStation 5 — и да, мы полностью верим этим заявлениям. Рич и Алекс делятся своими первыми впечатлениями от презентации. https://www.youtube.com/watch?v=5PIyPpB83Vw Когда Цири едет на лошади по мосту в город, можно увидеть, как тени переключаются влево. Также заметны шлейфы при движении, например, на крысах или в конце видео, когда Цири прыгает за камеру. Есть недостатки, что доказывает, что это оптимизированный рендеринг в реальном времени. С версии UE 5.6 аппаратный люмен теперь = программному люмену, с точки зрения затрат на производительность! вы можете протестировать это прямо сейчас в Fortnite, поскольку он на UE 5.6. это работает 800p-1080p Graphics + DoF и масштабируется TSR до 1440p для постобработки, а затем пространственно масштабируется до 4K с собственным 4K UI в соответствии с их трансляцией несколько часов назад они сэкономили 0,9 мс времени графического процессора, не выполняя постобработку в собственном 4K также при использовании 300npc они находятся на %87 cpu util на 13 ядрах при использовании 200npc они находятся на %61util также для люмена на воде они добавили переменную глубины, которая, если превышает определенное значение, изменяет отбраковку шероховатости Привет, DF. По поводу твоих замечаний по поводу срезов камеры: твои замечания верны, но то, что они используют в технической демонстрации, — это новая функция UE5.6, включающая переход от сцены к игровому процессу (и наоборот). Они переделали эту часть и представили плагин для нее в бета-версии.  ребята из GameStar (немецкий игровой новостной портал) держали его в руках вместе с одним из руководителей проекта. По-видимому, он был стабилен на PS5, и они могли видеть, что это было не просто предварительно отрендеренное видео с заскриптованными событиями, а интерактивное с реактивными агентами ИИ. iirc статистика была такова, что внутреннее разрешение было около 900p, масштабированное до 1440p, а затем масштабированное до 4k
    • Plati.Market; Ultimate Enhancer был обновлён. Версия 1.1 MegaCatalog: Новая функция: Добавлена опция сортировки "Новизна". Товары теперь можно сортировать по их идентификатору (data-id), что позволяет отображать самые новые товары первыми (сортировка по убыванию ID). Улучшение: Реализовано автоматическое удаление дубликатов товаров при полном сборе каталога продавца. Если один и тот же товар (с одинаковым ID) встречается на нескольких страницах, в итоговом списке он будет представлен только один раз. Обновлены соответствующие элементы интерфейса и логика для поддержки новой сортировки и корректного отображения кнопок.
    • Всё пытаются свои каканные очки продвигать. Какая-то дурь. Жалко что игра по этой вселенной пройдёт мимо.
    • Что хоть качать?
      По-видимому что-то сломалось с распознанием имён от файла globalgamemanagers, возможно он иначе выглядит в андроид, либо он нарезанный. А StreamingAssets\ бандлы, там такие же, ошибок там нет.
      Эту штуку так-то можно отключить, -mb_disable_original может поможет.
    • Ведьмак 4 - ВАС ОБМАНУЛ НОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ | Обзор Трейлера The Witcher 4 от Evoice Erebus https://www.youtube.com/watch?v=k6heT0Mwt2s Город показан с перебором проработки, и это точно не то, чего прям не хватало 3 ведьмаку. Абсолютно согласен, что 70% успеха части это работа сценаристов. В остальные 30 точно входит фейс лифт игры, исправление косяков (например поведения той же самой плотвы). Но интересный, запутанный сюжет, с фирменным юмором - это то, чего все ждут от ведьмака. И даже если вышел бы допиленный некст ген, но с качественным сюжетом - фанатам этого точно было бы достаточно. А ещё меня очень сильно раздражают яркие карнавальные цвета этой демки, на мой взгляд освещение и цвета пещеры, из трейлера - гораздо больше подходит ведьмаку. А лицевая анимация Цири здесь смотрится как дешевый дип фейк. Никто тебе не обещал реальный геймплей, ибо ты не аудитория State of Unreal. Суть была показать разработчикам, что анрил развивается и что не менее важно - оптимизирует свои технологии, вплоть до того, что аппаратный люмен позволяет теперь получить 60 фпс на ps5, что ускорен стриминг ресурсов и тд. Техно демка свою цель выполнила - точка, и не нужно фантазировать и ожидать то, чего нет, голова на плечах вам дана не просто так. И никто не оправдывался, а констатировали факт, что это не отражает игру - но вы даже так доебались до них... Это пиздец. Сами придумали, сами обиделись и назвали подставой...  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×