Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про камушки теперь понятно, спасибо.

То что пока говорят - все очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls 2: игра базируется на абсолютно новом движке, консольные версии будут работать на 30 кадрах в секунду без проседаний. РС-версия сможет похвастаться 60 кадрами в секунду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, глядя на геймплей, кроме как в движке, не увидел никаких изменений...хорошо это или плохо, судить пока рано, но хотелось бы (к примеру) расширения боевой системы, более целостного мира (в плане не бегать где угодно и мочить кого угодно), сюжета...посмотрим...жду релизные трейлеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
более целостного мира (в плане не бегать где угодно и мочить кого угодно), сюжета...посмотрим...жду релизные трейлеры

Что что что??? Еще более целостного, чем где каждый враг стоит на своем месте и связан лором? Поясните позязя, что этим имелось ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человек хочет прямой тоннель без возможности выбора пути, ясно же... :blind:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А боевую систему расширять особо и некуда. Она тут идеальна минималестична что бы ощущать себя человеком а не Данте. Вот расширить арснал оружия и особенно магии вполне можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А боевую систему расширять особо и некуда. Она тут идеальна минималестична что бы ощущать себя человеком а не Данте. Вот расширить арснал оружия и особенно магии вполне можно.

Насчет оружия хз, тут даже кнуты есть. Хочу еще разве что такие штуки шипастые на цепях и нунчаки :D А вот магию боевую можно еще добавить, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такие штуки шипастые на цепях

Кистень :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да магия мне там показалась какой то однобокой. Возможно избалован всякими РПГ-шками где магия это прям феерверк.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что что что??? Еще более целостного, чем где каждый враг стоит на своем месте и связан лором? Поясните позязя, что этим имелось ввиду.

Ну, лично мне не понравилась система "вот этому боссу с 10-й попытки вломить не получилось, пойду ка я на другого"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система в игре выверена до миллиметра, каждого босса можно завалить быстро и почти не мучаясь, вопрос лишь в том, как это сделать и на сколько прямые у вас руки. У Каждого босса есть слабость. Просто в 90% случаев народ идет тупо в лоб, чем усложняет себе жизнь раз эдак в 100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да магия мне там показалась какой то однобокой. Возможно избалован всякими РПГ-шками где магия это прям феерверк.

Не сказал бы.

Здесь просто разделение ролей. Поддержка - чудеса, атакующие стихийные спеллы - пиромантия и, собственно, волш[censored]тво. Причем некоторые заклинания весьма торт. Например невидимое оружие в пвп просто решает :) Или 5 духов с автоатакой.

Феерверков тоже хотеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от нефига делать выложил вот такой щит на контест: https://fb-apps.namcobandaigames.eu/darksou...r_template%3D2#

thumb_bec667d175fee3c3aa98140ab0cbfaa5.png

по моему было бы весело если бы он появился в этой игре :)

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от нефига делать выложил вот такой щит на контест: https://fb-apps.namcobandaigames.eu/darksou...r_template%3D2#

thumb_bec667d175fee3c3aa98140ab0cbfaa5.png

по моему было бы весело если бы он появился в этой игре :)

Конечно прикольно, с одной стороны он бы вписался в атмосферу игры, потому-что она такая, психически нездоровая, все хихикают и т.п. но с другой стороны, это же вымышленный мир, и когда игрок играет, он проникается в этот мир, а найдя твой щит, вспомнит о реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


×