Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про камушки теперь понятно, спасибо.

То что пока говорят - все очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls 2: игра базируется на абсолютно новом движке, консольные версии будут работать на 30 кадрах в секунду без проседаний. РС-версия сможет похвастаться 60 кадрами в секунду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, глядя на геймплей, кроме как в движке, не увидел никаких изменений...хорошо это или плохо, судить пока рано, но хотелось бы (к примеру) расширения боевой системы, более целостного мира (в плане не бегать где угодно и мочить кого угодно), сюжета...посмотрим...жду релизные трейлеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
более целостного мира (в плане не бегать где угодно и мочить кого угодно), сюжета...посмотрим...жду релизные трейлеры

Что что что??? Еще более целостного, чем где каждый враг стоит на своем месте и связан лором? Поясните позязя, что этим имелось ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человек хочет прямой тоннель без возможности выбора пути, ясно же... :blind:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А боевую систему расширять особо и некуда. Она тут идеальна минималестична что бы ощущать себя человеком а не Данте. Вот расширить арснал оружия и особенно магии вполне можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А боевую систему расширять особо и некуда. Она тут идеальна минималестична что бы ощущать себя человеком а не Данте. Вот расширить арснал оружия и особенно магии вполне можно.

Насчет оружия хз, тут даже кнуты есть. Хочу еще разве что такие штуки шипастые на цепях и нунчаки :D А вот магию боевую можно еще добавить, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такие штуки шипастые на цепях

Кистень :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да магия мне там показалась какой то однобокой. Возможно избалован всякими РПГ-шками где магия это прям феерверк.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что что что??? Еще более целостного, чем где каждый враг стоит на своем месте и связан лором? Поясните позязя, что этим имелось ввиду.

Ну, лично мне не понравилась система "вот этому боссу с 10-й попытки вломить не получилось, пойду ка я на другого"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система в игре выверена до миллиметра, каждого босса можно завалить быстро и почти не мучаясь, вопрос лишь в том, как это сделать и на сколько прямые у вас руки. У Каждого босса есть слабость. Просто в 90% случаев народ идет тупо в лоб, чем усложняет себе жизнь раз эдак в 100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да магия мне там показалась какой то однобокой. Возможно избалован всякими РПГ-шками где магия это прям феерверк.

Не сказал бы.

Здесь просто разделение ролей. Поддержка - чудеса, атакующие стихийные спеллы - пиромантия и, собственно, волш[censored]тво. Причем некоторые заклинания весьма торт. Например невидимое оружие в пвп просто решает :) Или 5 духов с автоатакой.

Феерверков тоже хотеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от нефига делать выложил вот такой щит на контест: https://fb-apps.namcobandaigames.eu/darksou...r_template%3D2#

thumb_bec667d175fee3c3aa98140ab0cbfaa5.png

по моему было бы весело если бы он появился в этой игре :)

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от нефига делать выложил вот такой щит на контест: https://fb-apps.namcobandaigames.eu/darksou...r_template%3D2#

thumb_bec667d175fee3c3aa98140ab0cbfaa5.png

по моему было бы весело если бы он появился в этой игре :)

Конечно прикольно, с одной стороны он бы вписался в атмосферу игры, потому-что она такая, психически нездоровая, все хихикают и т.п. но с другой стороны, это же вымышленный мир, и когда игрок играет, он проникается в этот мир, а найдя твой щит, вспомнит о реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Согласен. Ещё “Русалочка” у него неплохая. А вот всё, что выходило после уже не особо зашло. Господа пираты, соблюдайте регламент. Сперва чёрную метку надо подкинуть 
    •     Сколько ждать то осталось? Сколько?
      Месяц? Полгода? Год? Два года? Три года?
    • Что-то после просмотра фильма (отписывался тут) и прохождения 2 связанных с ним игр я плотно так заинтересовался этим жанром. Рано или поздно он наскучит, но сейчас прям специально отыскиваю хорошие проекты и прохожу. Сами игры по своей сути то короткие. Поэтому прошу, кто знает годные проекты в стиле “Поиск аномалий”, накидайте пожалуйста. Пока прошёл The 18th Attic и The Cabin Factory. А кто ещё не знаком, попробуйте Я тоже не ожидал, что будет настолько интересно, но вот затянуло.
    • Все файлы, которые лежат в архиве *.ags должны подхватываться движком без запаковки обратно (как и шрифты). Тоесть файл acsprset.spr тоже подхватится, но для него ещё нужен sprindex.dat (генерируется при запаковке), чтобы он заработал. По идее эта игра в плане перевода должны быть максимально простой (относительно других игр на AGS) и непереводимых строк быть не должно. Всё что требуется это: Подменить English.tra с переводом “Испанский → Русский”. Положить файлы acsprset.spr и sprindex.dat с переведенными текстурами для английской версии. Если никаких других проблем с игрой не возникнет, то перевод будет по сути состоять из этих 3-х файлов, которые просто нужно будет распаковать в папку с игрой. Ну и инструкция по переключению языка на английский в меню или при первой загрузке (можно удалить автосохранение *.099 чтобы игра показала выбор языка). Самый большой файл будет acsprset.spr, но если его собрать с deflate сжатием, то размер с 1,8Гб уменьшиться до ~400Мб. Всё ещё много, но хотя бы что-то.
    • Я правильно понимаю, с текстурами и текстами из других ресурсов (crm, dta, dat) такой фокус как со шрифтами (просто положить в корень игры) не прокатит?
      Занимаюсь пока только переводом, но не хотелось бы русификатор размером с игру делать. 
      На будущее, какие есть решения: только перепаковкой  .ags ?  можно только зашить необходимое в соответствующие файлы и положить в корень? можно собрать ли инсталлятор/перепаковщик на основе AGSUnpacker?  зачем я в это влез ))) ?
    • Низкий поклон, я тоже подогнал фонтлабом читабельный шрифт, но твой однозначно лучше (у моего нужно поправить буквы x, й, y. — обрезаются) Не знаю как буду продолжать, но видимо чтобы не ломать  глоссарий и пересечения сюжеток придётся начинать с первой части. PS Перевод будет с адаптацией на русский с передачей нуарности 30-х и по-возможности культурного кода тех времен. В оригинальной испанской версии текст более живой, нежели переведенный английский. За основу беру его. Так что скорость не обещаю. 
    • Я могу помочь графику перерисовать
    • Самая стрёмная финалка из всех существующих, как по мне.
    • Было бы за что, убили бы вообще . з.ы Неплохой бандл метроидваний https://store.steampowered.com/bundle/16843/Alwas_Collection_Bundle/ или так https://store.steampowered.com/bundle/21331/Metroidvania_Bundle/
    • Ты это, поосторожней с "не хватало". Услышат, что их тут не хватает, да понабегут ещё. Хорошая штука. Меня то за что?
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×