Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Слоган Dark Souls 2 - Go Beyond Death (победил в голосовании на facebook) интересно, какие были другие варианты.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

интересно, какие были другие варианты.

 

Взамен предыдущему тэглайну "Готовьтесь умереть" ("Prepare To Die") на выбор предложены несколько интересных вариантов: "В запределье" ("Into the Beyond"), "Ступите за пределы смерти" ("Go Beyond Death"), "Переживите смерть" ("Survive Death"), "Пожертвуйте всем" ("Sacrifice Everything") и "Превзойдите смерть" ("Transcend Death").

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем, и надеемся, что портировать игру все-таки будут другие люди, иначе будет полный ХАОС!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждем, и надеемся, что портировать игру все-таки будут другие люди, иначе будет полный ХАОС!

Хороший порт, тока что надо поставить фикс на разрешение и чтобы курсор мышки исчез а так всё отлично играется, я так уже 130 часов наиграл.

=======

Что касается слогана, тот, что выбрали, действительно лучше остальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хороший порт
тока что надо поставить фикс на разрешение и чтобы курсор мышки исчез
надо поставить фикс
поставить фикс
фикс

 

Spoiler

не удержался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахах) да ты юморист Selefior)

Не, порт действительно хороший, тока что надо поставить фикс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ахах) да ты юморист Selefior)

Не, порт действительно хороший, тока что надо поставить фикс.

Порт просто параша.

Мне на этом форуме только один раз пред дали, когда я выразил свое мнение насчет порта(Оно было очень хмммм эмоциональным).

Хороший порт это когда фикс не нужен.

Игру куплю только если буду уверен что никаких фиксов не понадобится.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Порт просто параша.

Мне на этом форуме только один раз пред дали, когда я выразил свое мнение насчет порта(Оно было очень хмммм эмоциональным).

Хороший порт это когда фикс не нужен.

Игру куплю только если буду уверен что никаких фиксов не понадобится.

О да, закинуть файлы одного архивчика в игру и настроить под себя пару параметров - это дикий ужас. Хотя сейчас набегут эстеты и будут рассказывать, что они платят за "установил и профит".

А вообще тема про DS2. Куплю в любом случае! От первой части в восторге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Порт просто параша.

Мне на этом форуме только один раз пред дали, когда я выразил свое мнение насчет порта(Оно было очень хмммм эмоциональным).

Хороший порт это когда фикс не нужен.

Игру куплю только если буду уверен что никаких фиксов не понадобится.

Разархивировать в папку с игрой архивчик, ужас то какой! А как люди патчи ставят без стима на игры - вообще ума не приложу. И из-за этого отказываться одной из лучших игр десятилетия, сильно ничего не скажешь. Или играть в половину игры на пиратке, вот уж тоже то еще удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хоть через консоль или через три хххх колено ставить. Суть в том, что "хороший порт" должен быть изначально без этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да хоть через консоль или через три хххх колено ставить. Суть в том, что "хороший порт" должен быть изначально без этого.

А правительство должно быть не коррумпированное и дети в Африке должны не голодать.

Лично я благодарен, что этот шедевр вышел на ПК. Крохотный фикс - и игра выглядит\управляется шикарно. А вы играйте в "хорошие порты".

Lamurchik, зачем пишешь, как я? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стоит путать Порт и Игру, портирование было ужасным, раз через непродолжительное время сторонний человек создал фикс правящий большую часть проблем порта, а сама игра потрясающая, хоть и очень сложная, старший брат второго босса не одолел и бросил игру. Надеюсь боссы во второй части будут ещё сложнее, но не из-за урона или хп, а из-за различных приёмов и чтобы их было много, действительно много, чтобы как минимум 2-3 битвы с боссом могли порадовать новыми приёмами. В демон соул помню был слепой босс, жаль что подобного нет в дарк соулсе, хотя некоторых других боссов перенесли. Кстати недавно вспомнил, что в варкрафте 3 есть карта битв с боссами, очень сложная, кому интересно вот видео азиатов с неё, только это какой-то клан и действуют они относительно слаженно, при игре с рандомами большая часть помирает на первом боссе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Вашей точки зрения порт Resident Evil 4 тоже был хорошим, только надо пару фанатских модов поставить и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С Вашей точки зрения порт Resident Evil 4 тоже был хорошим, только надо пару фанатских модов поставить и все.

А что не так с портом RE4, по моему всё прекрасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что не так с портом RE4, по моему всё прекрасно.

Целиться стрелками это прекрасно? Или когда вместо иконок клавиатуры были иконки геймпада? Игра, конечно, была хороша, спору нет, но качество порта было отвратительным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да пушки здесь ни причём, главная проблема, это отсутствие медсестричек. Согласен, на счёт боёвки здесь и боёвки в Каллисто.   “Отсутствие” выносливости просто убивает, и ещё очень короткие вспышки на контрудар.   Если б эти моменты подкрутить, было бы пободрее, а так...
    •  Добавление контента в готовые игры ещё никому не мешало. По такой логике Blood был в раннем доступе 29 лет. Не всё так просто, после этого придётся ждать ремастер…

    • Вы вдохновили меня на написание:  
    •  это точно, особенно если боевка еще так отвратительно сделана как в данной игре.) мне например понравилось как в Калисто протокол сделано, когда есть и рукопашка и стрельба еще и комбинировать можно. а тут да от скуки только атмосфера неплохая спасает. А когда героиня падает в очередной обморок или засыпает начинается самая унылая часть игры по моему. Хотя если постараться то можно и в хороре чисто рукопашку интересную сделать я уверен.)
    • Когда пройдено несколько тысяч игр — то это уже геймерище (!) Правда даже до 3к пройденных игр добить это уже большое достижение. Потому что это ж сколько времени тогда на это уйдёт?) Ладно, я понимаю есть короткие инди-хорроры на 40-120 минут, но их тоже ограниченное количество. Вообще наверное если давать современное определение геймеру, то будет звучать как-то так: этот тот человек, который интересуется игровой индустрией, имеет богатый игровой опыт в разных жанрах и на разных консолях, а также ПК. Проходит новинки, но и не прочь погрузится в проекты других десятилетий.  Количество времени проведенного в игре, как мне кажется, для геймера не важно, потому что когда есть много времени поиграть, а когда-то его нет совсем — и что, сразу из секты геймеров выпнут?) Сейчас бегло посмотрел на список того, что прошёл за 10 месяцев 2025 — получилось где-то 125+ игр. Не надо сильно пугаться, большинство игр имеет достаточно малую продолжительность.  
    • Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. Поделюсь пока непопулярным мнением. Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях». Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова». Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета. Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс. Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет. Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры: И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться. И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое. И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу. Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой. Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Хоррором может быть любой игровой жанр. Ну типа визуальная новелла хоррор где главный герой с пушкой — норм? Я уже 100500 раз говорил что хоррор в кино это жанр, а играх это лор Да и обычный сурвайвол хоррор — смотря как делать. Вот это вот не скучно:  
    • Эм, так я назвал жанр “хорроры”. Или там жанр в жанре?
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×