Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

И тут такой я, как всегда своевременный)

Капец. Как вы только играете\играли в эту игру. Обычную 2 часть с читами пытался проходить как-то, но чето далеко не дошел, надоело. А тут недавно пересилил себя и решил опробовать школяра по-честному. В итоге за 7 часов победил лишь последнего гиганта и лыцаря какого-то в локации, где железные...лыцари парами ходют. И то благодаря фантомам...В одно место сунусь - отмудохают, в другое - еще сильнее отмудохают. Пошел вроде в лес какой-то, нашел замок. Встретил босса с мечом и щитом, там где две баллисты, он мне раза 3-4 настроение испортил, я и забил. Подумал, подкачаюсь, да вернусь. Пошел качаться, набрёл на бухту с дофига собаками, существами что света боятся и прочими хорошими ребятами. Тут я и застрял. Не могу пройти дальше этих кракозябр черных. Уже по 8 кругу хожу, зачищаю, в надежде что они на 12 раз исчезнут, чтобы хоть как то продвинуться дальше...Я конечно понимаю, что это дарксоулс и я давно уже не хардкорный игрок, оказуалился, но блин, почему так тяжко то) Может я не так качаюсь? Тактику вроде даже подобрал к каждому, но она действует если 1 на 1. Играю за солдата какого-то с щитом и мечом(полуторным или длинным), иногда секирой(бандитская). Одет в начальный сет сокольника, кроме кырасы. Выбил какую то броньку тяжелую с, опять же, лыцаря, не помню, как называется, с плащиком такая. Броня у неё хорошая, тяжело правда, и мне и герою моему. Мне в целом, а ему из-за 67% нагрузки. Хпшки прокачал до 35 (1500+ здоровья), силушку в 20, на большее пока не хватает. Любому совету буду рад, ну кроме "почитай форум из 62 страниц и найди то, что под тебя подходит".

Мазохизм - эта песня зовется.

П.С. Я, вообще не понимаю, кто получает удовольствие от такого геймплея. Хотите бессмысленного сюжета - пожалуйста. Хотите дрочить джойстик, вместо другого предмета - тоже вперед. Хотите захудалый графон - даже очки одевать не надо. Хотите статуса среди мазохистов - Вы попали в точку. Только соперничеством между игроками эта игра и берет за душу. Без чувства коллективизма и соперничества - эта игра превратилась бы в рутину.

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

rex, хз, мне в принципе норм и одному, даже графоном доволен, особенно дизайном локаций. Вот сложность поубавить хотя бы на половину и была бы прям вообще отличная игра. Для меня по крайней мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
rex, хз, мне в принципе норм и одному, даже графоном доволен, особенно дизайном локаций. Вот сложность поубавить хотя бы на половину и была бы прям вообще отличная игра. Для меня по крайней мере.

Да это у меня смятение чувств по поводу игры, а не у тебя. Пытаюсь понять, стоит она того времени, которое на нее тратишь или нет. Вот, когда в покер играешь - сразу есть результат. Либо прыгаешь до потолка, либо просрал. Здесь потратив 4к, ты не понимаешь, чем все это закончится.

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это у меня смятение чувств по поводу игры, а не у тебя. Пытаюсь понять, стоит она того времени, которое на нее тратишь или нет. Вот, когда в покер играешь - сразу есть результат. Либо прыгаешь до потолка, либо просрал. Здесь потратив 4к, ты не понимаешь, чем все это закончится.

Ребят. Запомните. Эту игру нельзя проходить влоб! Нужно изучать местность, врагов, оружие. Качаться под определённый класс. Использовать хитрость при сражении с врагами, заманивать их в пропасти, или в места где они не пролезут до вас. Многие когда первый раз включают дарк соулс естественно хватают самую тяжёлую дубину и доспехи и несутся на врагов с криками " зашибу!" Только всегда удивляются очередной смертью, а почему меня окружили? А почему я этой тяжёлой дубиной ни по одному врагу не попал? Не можете врага убить в ближнем бою? Стреляйте из лука издалека(тем более есть прекрасные ядовитые стрелы, которые решают кучу проблем с накаченными противниками). В общем используйте мозги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я собачонку здоровую с первого раза вынес. Сам не ожидал от себя такой прыти. Со страху видимо.

На паучиху умудрился призвать аж трёх фантомов и то минут 10 они её выносили.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопросики)

1) Есть ли смысл улучшать броню каменьями? С тех пор как получил сет дранглика и надел шлём-маску красную, которую дали в туманном лесу, лучше еще ничего не встречал.

2) В длс-локации лучше идти сразу, как только появится возможность(играю в школярную версию) или разницы нет никакой, когда именно и в какое из длс первым лезть?

3) Защитит ли большой щит гирмов, который на +100% защиты от огня от лавовых островков в Железной цитадели? А то не успеваю добежать, уже переел всяких пирожков на защиту и кольца понадевал, не помогает что-то. Щит еще не выпал, просто прочитал про него.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2) В длс-локации лучше идти сразу, как только появится возможность(играю в школярную версию) или разницы нет никакой, когда именно и в какое из длс первым лезть?

Без разницы, но лично я проходил DLC по порядку ("Crown of the Sunken King", "Crown of the Old Iron King" и "Crown of the Ivory King"), но делал это уже после завершения сюжетной компании. Раньше стоит начинать, если есть желание поносить в основной компании королевские короны, три из которых берутся у боссов этих дополнений, а зачаровываются у Вендрика.

3) Защитит ли большой щит гирмов, который на +100% защиты от огня от лавовых островков в Железной цитадели? А то не успеваю добежать, уже переел всяких пирожков на защиту и кольца понадевал, не помогает что-то. Щит еще не выпал, просто прочитал про него.

Могу и ошибаться, но, по-моему, данный щит спасает от огня, когда идут огненные атаки врагов, а не лавы.

Мне лично в этом месте в Железной Цитадели хватило брони от огня и колец (рассеивания и кварцевое кольцо огня). Ещё можно использовать заклинание пиромантии "Сырая плоть" и маленький оранжевый плод. Хорошим подспорьем станут здесь также вазы с водой и бассейн (находится напротив входа к боссу Демон из Плавильни), который восполняет здоровье. Он также (временной) даёт защиту от огня на 300 единиц. По сути, чтобы собрать на лаве все блестяшки, нужно иметь сопротивление огню около 600 единиц.

1) Есть ли смысл улучшать броню каменьями?

Если есть такая возможность, почему бы и нет? Я улучшал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, понятно, спасибо. Сейчас нахожусь в Цитадели Алдии. Это близко к финалу?

Почему-то вдруг "открылись" неизведанные еще костры и локации. Видимо это случается по сюжету, правда этот момент я как-то упустил. Качаться дальше 150 уровня стало бессмысленно. Прибавляют чуть ли не по 1 единичке к статам. Кидаю в вес, потому что нашел сет Хавела, который могёт защиту. Не представляю, как в этой игре выжить без щита. У меня, наверное, руки кривые, часто под удары попадаю в этой игре и щит на 100 прям моё спасение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качаться дальше 150 уровня стало бессмысленно. Прибавляют чуть ли не по 1 единичке к статам. Кидаю в вес, потому что нашел сет Хавела, который могёт защиту.

Это нормально, часть ролевой системы. В souls-серии характеристики после 40-ка всегда теряли часть своей эффективности (так называемый "cофткап"). Я также, перейдя порог, если вкачивал, то в основном в вес.

Не представляю, как в этой игре выжить без щита.

Не знаю, мне в этой серии игр щит всегда был милей, хотя на YT натыкался на ролики, где люди (видимо, после Bloodborne) проходили DS без щитов. Научиться можно всему, было бы время и желание.

Сейчас нахожусь в Цитадели Алдии. Это близко к финалу?

2 стандартные локации, 1 воспоминание (либо ещё 4 — необязательные) + арена с финальным боссом.

Почему-то вдруг "открылись" неизведанные еще костры и локации. Видимо это случается по сюжету, правда этот момент я как-то упустил.

Также замечал... Говорят, они появляются после зажжения врат Дранглика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маска Отца из длц и бегай по лавовым дорожкам до усраки. Она дает эффект, как от вазы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно о том и речь, что твои поделки периодически выглядят по аналогии именно так. Начальный уровень по сути — это когда человек делает код только из ифов. Потом, после базовых вводных уроков и понимания принципов он начинает лепить конструкции из кейсов с брейк точками, а уже потом дорастает до того, чтобы начать делать конструкции на основе циклов (это нормальный порядок изучения операторов, если что). Циклы не исключают остальных операторов, как уже и говорил ранее. После того, как ты сказал, что вообще не применяешь циклы, то стало ещё занятнее. Что ж, теперь, как могу видеть, ты хотя бы удосужился про них почитать. Почитай что ли всё-таки, что такое “аналогия”. Ведь прямо в лоб сказал, “по аналогии”, но ты понял прямо в лоб, будто я говорю без аналогии.   Если для тебя это трудно и долго, то просто слов нет. Наложить на текст эффекты, потом добавить динамические эффекты — “пара кликов” же. И да, эффекты тоже можно попи-пастить при надобности. У шейдерного метода тут преимущества отсутствуют. А основное преимущество в том, что ты не ограничен стоковыми эффектами юнити, а имеешь сразу достаточно большую их библиотеку без надобности добирать самостоятельно либо и вовсе создавать базовые эффекты с нуля. В т.ч. не понимаю, что мешает тебе и для юнити тупо накачать себе коллекцию готовых шейдеров вместо того, чтобы изобретать колесо. И да, “Ъ” существует. Хватит смягчать все слова — прояви твёрдый знак, наконец-таки.
    • По скринам вроде неплохо выглядит. 
    • Там же вроде кучу задников руками обработали. Да и нейронки сейчас очень хорошо прогрессировали, но там их не использовали, моды старые уже. Об этом лучше в моде прочитать. Яб не сказал что задники замыленные, просто чуть получше того ужаса что в оригинале)) Я больше о том что 3д модели сильно выросли в детализации. Если у тебя ламповый телевизор с диагональю в 13 дюймов, наверно и правда разница будет не большая. Но если монитор хоть чуть больше, то уже оригинальные пиксели и разрешение режут глаза. Перерисовали их вроде. В 16:9 не помню обрезок. Я вообще в 21:9 играл, вот там часто обрезки были, в основном открытый мир и некоторые локации поддерживали. А вот катсценки конечно же не поддерживали. Битвы так же не поддерживали такое разрешение. А по поводу мобилок, вроде сейчас и пк игры запускать можно (никогда таким не интересовался), видел в интернете что на мобильном телефоне гта 5 запускают и кп2077. Ну и кстати герцовка естественно тоже лучше на пк версии. Фильтрация текстур отключается так же в моде. Там можно выбрать оригинальный стиль с пс1, даже шрифты вернуть можно (но хз работают шрифты с русским текстом или нет). У меня монитор 34 дюйма и оригинальная стилистика выглядит ужасно, просто пиксели размером в 3-6 мм и очень сильно замылена 
    • Randal’s Tuesday Метки: Приключение, Point & Click, 2D, Чёрный юмор, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: Nuclear Tales Издатель: Nuclear Tales Дата выхода: 5 декабря 2025 года Отзывы Steam: 21 отзывов, 90% положительных
    • ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор. ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор.
    • Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме. Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме.
    • Прокачать графику это замыленные задники прогнанные через апскейлы? Задники, как и любые текстуры, в играх PS1 настолько низкого разрешения что какие либо фильтры превращают их в отвратное  месиво. И никакие апскейлы тут положение не исправят, каким бы ИИ нынче не было продвинутым(наприиер то ии богомерзие в ремастере томб райдер 1-5), тут имеет смысл только рисовка с нуля вручную. Поэтому предпочитаю в "пиксельном" нативе. Но проблема в том что я не нашел способа отключить фильтрацию для текстур в пк версии(если кто знает, подскажите). Поэтому предпочитаю PS1 версию где фильтрация текстур отключается. К тому же благодаря эмуляторам отлично играется на мобиле.   Насчет поддержки 16:9 тоже сомнительно, ибо учитывая что задники нарисованные, это означает что кадры обрезаются.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×