Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Outlast

Рекомендованные сообщения

Outlast

Жанр: horror/first person

Платформы: PC

Разработчик: Red Barrel Games

Издатель: -

Издатель в России:-

Дата выхода на PC: лето 2013

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Летом 2013 года эксклюзивно на PC выйдет новый хоррор от первого лица под названием Outlast. Речь идет о дебютном проекте канадской студии Red Barrel Games, основанной в прошлом году и состоящей из бывших разработчиков серий Assassin's Creed, Uncharted, Prince of Persia, Thief, Splinter Cell, Rainbow Six, Skate и Army of Two. Действие игры будет происходить в психиатрической лечебнице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, все таки я оставил позади себя 2-3 кирпичика в течении где то 30-40 минут)) Атмосфера у игрушки просто зашкиливает, порадовало муз. сопровождение которое постоянно держит тебя в напряжении. Вот он хоррор, где действительно очково перемещаться, вылезать из ящика в который только что спрятался, прислушиваешься к звукам что бы понять откуда ждать опасность.

Был момент, убегал от врага, забежал в комнату, закрыл дверь, залез в ящик, спустя пару минут вылез, думая ну все, убежал... открываю дверь через которую вбежал в комнату, а там эта рожа стоит ждет и смотрит на меня +еще было вкл. ночное видение что придало это роже более жуткий вид... было не по себе :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достойный конкурент первой Amnesia. Какой будет вторая скоро узнаем. А пока Outlast - претендент на хоррор года. И почему её жанр - инди?!! Вроде выглядит на все 100% как проект A-класса.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру явно спонсировала корвалоловая компания :D Но играл ночью, потому пришлось звук сделать очень тихо, а без него не то... Моментами игра напоминает F.E.A.R, только без пушек и замедления))

Полчаса игры: http://www.youtube.com/watch?v=Cq6xDeqnnuE

Изменено пользователем Kalan2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему её жанр - инди?!!

Наверное потому, что ты не знаешь значение этого термина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему её жанр - инди?!! Вроде выглядит на все 100% как проект A-класса.

Для тех, кто в танке "инди-игры - компьютерные игры, созданные независимо от издателей" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему её жанр - инди?!!

Ну.. наверное потому, что инди - это не жанр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра. Мне кажется разработчики держали в прицеле первую Амнезию в первую очередь, очень похоже по мне.

Единственное напрягает это шум/зернистость на экране. Обычно этот эффект можно отключть, но в данной игре в настройках ничего нет...печально. Меня раздражает подобная фишка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра для меня сместила Амнезию с первого места среди страшных игр.

Вроде ничего нового в геемплее, просто все сделано качественно.

Звук 10 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное напрягает это шум/зернистость на экране.

Так это же камера так снимает, когда камеру убираешь, изображение нормальное, без зернистости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличная игра. Мне кажется разработчики держали в прицеле первую Амнезию в первую очередь, очень похоже по мне.

Единственное напрягает это шум/зернистость на экране. Обычно этот эффект можно отключть, но в данной игре в настройках ничего нет...печально. Меня раздражает подобная фишка)

 

Spoiler

Ищем файл OLSystemSettings.ini по пути C:\Users\ZavodKirpichei\Documents\My Games\Outlast\OLGame\Config

И меняем строчки:

MotionBlur=True

MotionBlurPause=True

на

MotionBlur=False

MotionBlurPause=False

Закрываем, сохраняем и ставим атрибут "только для чтения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный перевод вас не устраивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так это же камера так снимает, когда камеру убираешь, изображение нормальное, без зернистости.

Не :) пониже напишу, что имею ввиду

Ищем файл OLSystemSettings.ini по пути C:\Users\ZavodKirpichei\Documents\My Games\Outlast\OLGame\Config

Это не то :)

Вообщем такое мерцание везде, как помехи небольшие. Ближайший наверное пример это Зов Ктулху. Там тоже такая фигня была, но её можно было отключить. Это не глюк, подобный эффект у ютуберов например тоже есть.

Но за попытку помощи спасибо! :)

P.S: Порылся в этом файле ничего толкового не нашел, параметра noise нет. Ну придется так играть, в принципе тут шум еще переносимый, а то в Ктулху так вообще у меня в глазах начинало рябить)))

Изменено пользователем 111000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Официальный перевод вас не устраивает?

с матом видать хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с матом видать хочет.

Он итак с матом.

Нормальный перевод, че вам еще не нравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
    • Зная о реальных возможностях ии, всё-таки считаю, что они слишком тупые (пока что), чтобы сделать это качественно. Как минимум текст им доверять лично я бы не стал. Музыку наложить и голос сгенерить — это да, смогут более-менее сносно, но это нужно специализированные модели качать и настраивать, чтобы хоть как-то было норм, а мне влом. Ну и банально столько места на диске нету (когда тер ссд стоит больше десятки тысяч, то начинаешь трижды думать, на что это место спускать). Уж молчу о том, что моей карточки на такие чудеса всё-таки недостаточно. А нелокально такую задачу не уверен, что кто-то предоставляет без дорогих подписок, чтобы целую песню сотворить.
    • Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox. Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox.
    • У Team RIG релизнулся ручной русификатор с переведёнными текстурами
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×